明日之后沙石堡宝箱,明日之后买什么赚钱

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明日之后沙石堡宝箱,明日之后买什么赚钱?

首先,感谢邀请!

要问卖什么赚钱,这要看你自己,请牢记一条致富经

明日之后沙石堡宝箱,明日之后买什么赚钱

休闲玩家卖副资源

肝帝大佬卖半成品

氪金大佬卖军火

1.普通休闲玩家们卖卖副资源半成品就足够了,要卖武器的话就必须让武器拥有高级属性才能卖出去,获得高级属性就需要洗配方,没点家产的人洗不出好属性的(欧皇大佬除外)

2.密切关注市场动向(划重点)

前段时间出的95步枪和榴弹炮改变了市场,让原本大卖的钢管市场走向低谷,不起眼的螺钉,生铁开始涨价,铁铸件,木心,锡矿,铁矿等半成品样开始涨价,由于每天从地图中带回的资源十分有限,所以交易之城的资源开始涨价,ak47,mp5这些需要钢管的武器已经大幅度涨价

3.定价

订价这方面千万不要太顾及自己利益,副资源,半成品需要跟着市场走,一旦太高,都会没人买,关于武器,也不能太高,即使你属性再好,也不能太高,新出的武器不用想,直接最高价(仅限于典藏版超高属性)肯定会有氪金大佬来购买

4.其他

有一些物品的价格不管什么时候都不会有太大改变的,如高分子涂层,各制造职业专属半成品,各采集业专属副资源,这些东西即使你价格再高,也会有人买(高分子是卖给平民的,不要太高,专属资源要尽快卖出去的话还是要结合市场)

5.有些up主都有过视频介绍的,我推荐几个

@逍遥的白米 @B东解说 @十七解说@苏醒游戏解说

明日之后新区什么最好卖?

从《明日之后》刚开服就开始玩到现在,一个星期前就已经升级到12庄,在等级上一直处于T0的位置。因为升级快,所以搭上装备更新换代的东风也赚了不少金条。

还是从头开始说吧。 一、1-10级尽快冲级

按生存手册的任务做完后,秋日森林接四采集+1制作,采麻,因为麻给的采集经验高,并且采的麻做绷带可以加制作经验,采集道具不要交。 能去远星城后3采集+2制作。我们的目的是尽快冲级赚第一桶金而不是打架,建议在远星城砍满小树枝运出来后立刻走。 远星城弄完后回秋日森林,拿起喷子打僵尸,目的是刷战斗熟练度。因为1-10级容易卡的地方就在战斗熟练度上。有体力就采麻。

秋日森林绿色物品运送必要的铁矿、根茎,其余都运送骨头,骨头在前期确实很缺,只要上架很快就会被秒。蓝色物品运送燧石,有蜂蜜可以运一些。 远星城运小树枝,用不完还可以卖掉,也很缺。蓝色物品随缘。

这个阶段卖骨头、小树枝,但我们的目的是快速升级,并不是为了赚前期的这点点金条。 若是看等级能在当天升级到10级的立刻交采集道具,早一点到砂石堡。

二、10-15级做uzi

抽UZI,洗出精致(这点很重要) 转采麻工,有体力就采麻,采麻得到的荨麻种子种下,收获后直接拿去卖,前期很缺,这是开始赚钱的地方。

其余的物品按照UZI的配方来运输,尽量一天能出做出一把UZI。如果你是全服前几个进入砂石堡的,恭喜你,今天你可以把UZI挂上去,卖最贵,绝对有人秒。得的金条不要乱用,留着。 第二天看物价,如果UZI多了可以稍微降一些,第三天开始就应该大幅度降价了。

为什么要洗出精致,因为10-20级战斗熟练度依然很能升级,有精致的UZI不仅让自己在刷战斗数量度的时候消耗少,也可以卖出去,比平均价格高上一点都可以,一直能卖到大部分人到20级,可以说这是前期唯一比较长久的赚金条的途径。而我们卖出第一把UZI的金条就在这个时候买半成品做UZI。

另外,重型感染区的箱子每隔24小时候能开出两个高分子材料或者塑料薄膜,一定要去拿。 此外,BOSS也掉,等开了BOSS后每天每个图至少打一次。 若开了抽奖活动,有了95和榴弹炮的话,UZI趁早低价卖,其余时间努力肝麻爆荨麻种子,或者做半成品换金条。 等到了白树高地,如果有95和榴弹炮的话抽出朋克面罩后和护甲后优先洗朋克面罩,如我的图一样,如果洗出高血量+脱兔+爆炸减免的话,恭喜你,你可以光靠卖这个卖到60级。

明日之后4级后该如何发育?

你好。非常荣幸回答您的问题!

关于四级庄园之后如何发展!

1.资源点任务,必不可少的就是完成已经解锁了地图的每个资源点任务必完成的,每天完成资源点任务之后,不但有三围熟练度加成,更有不少的新币和金条奖励!

2.据点战役:有多余时间的话可以通关每天已经解锁的,最高关卡的据点战役,会得到不少的勋章奖励。注意这个勋章奖励可以兑换每个地图必不可少的资源!

3.密斯卡大学:每天通关自己已经解锁了最高难度的大学,目前百度已经有很多技巧和各项福利!

硝石制作方法和配方?

制作方法:1、硝石目前只能通过交易之城和庄园矿机开采获得,交易之城现在还没有开通,所以只能用庄园矿机开采。

2、庄园矿机可以在建材加工台制作,全名叫营地矿石挖掘机。

3、营地矿石挖掘机做出来后,放到庄园里面去,占地九格。

4、接下来还需要准备合金钻头,钻头可以在沙石堡以及白树高地等地开箱子获得,庄园低于三级的玩家,只能选择在拱廊街购买,需要800金条。

5、或者在完成武装升级任务后可以获得一个合金钻头。

6、接下来使用合金钻头开采即可,等到矿石挖掘机把石头造出来后,再使用铁镐去敲,便有几率敲到硝石。

硝石成分配方:是一种天然矿物,主要成分为硝酸钾。 其他来源的硝酸钾,以及其他的硝酸盐矿物如智利硝石(硝酸钠)、挪威硝石(硝酸钙)有的时候也被称作硝石。但注意芒硝不是硝酸盐,而是含结晶水的硫酸钠。

针对目前的游戏状况会如何优化?

青山不改,绿水长流。大家好 !我是大飞。

网易作为国内养成网友的鼻祖,最近发行了一款代入感非常强的沙盒游戏——《明日之后》。不过《明日之后》虽然可玩性非常强,但是却成了大家口诛笔伐的对象。究竟是什么原因造成这样的现象呢?我们三言两语也说不清楚。

虽然《明日之后》吃相有点“吃藕”,但是可玩性还是有的,如果你是《明日之后》的策划,面临下面的问题,你会怎么做呢?

第一:交易系统

网易游戏的交易系统,在打击工作室上力度可以说是非常狠,不是审核期,就是直接扣除怀疑的大额货币,有效的限制了一些牟利CPS、首充渠道、以及工作室从中获利。

上述的做法,对保护游戏和玩家来说非常公平和重要。不过,除了上述优点,很多人感觉这个交易系统在前期就像一个摆设。

游戏的税收一直居高不下,到现在都没有更改,游戏的设定如此,玩家也不得不适应。但是明世的人一眼就看出其中的玄机,如果金条那么容易赚,配件就卖不了多少太阳了。不过问题来了,没有配件,平民玩家在PVP被劝退的问题怎么解决?

平民采集养土豪得了“肝硬化”,物价不稳、商品饱和过快,物品卖不上价格,更是伤心过度。如果说是为了游戏的寿命,饱和以后的物价才合理的话,那么请看看一个配件的固定金条价格,需要玩家动手几个小时?

想想大学副本的混子,《明日之后》的玩家都非常难受,这就是策划为了放缓饱和期的结果?武器的耐久的消耗,虽然放缓了原材料饱和的速度,但是却刺激了一部分,肝不是很好的玩家。

小幅度提升原材料的最低价格,降低税收,对于平民和土豪都有好处,这样平民赚钱养号相对轻松一些,有了平民用户基础,土豪花钱会更舒服。

武器的耐久消耗,虽然是延缓材料饱和期的有效途径,但是增加一些原材料消耗系统,效果才会更好。

第二:系统引导差

《明日之后》平民玩家和战斗玩家PVP的差异,在初期不会很明显,差异不会很大。在PVP上平民和土豪的最大差异,除了武器和衣服的特效以外,最主要的就是配件上的差异。

既然有这样的系统?为什么不着重提示和引导呢?很多萌新在5级以下,不知道配件的存在,只忙着做衣服和武器。要知道到5级庄园的时间是非常长的,在这个时间段,夏尔和远星的大神、土豪,能够轻松的劝退新手。

大飞曾经就在远星遇到过一个执着的杀手,一枪打大飞8滴血,追了大飞一个地图,愣是没打死640滴血的大飞。如果当时大飞有武器的话,这样的玩家,大飞能劝退很多。

第三:配方和配件获得途径少

网游不是做公益,但是配方的消耗在后期,确实非常严重,前期的配方勉强够用,实在不行不行花点钱,后期就不行了,开一次配方可不是一点钱的事情。

南希是一个非常不做的副本活动,产出的积分可以兑换配件和配方,可以延缓以下平民需求的急迫感,类似此类副本的活动可以多增加几个。

第四:战役系统开启时间

战役系统提高了玩家的游戏效率,解决了很多玩家,长时间采集资源的问题,但是由于最低要求的问题存在,沙石堡战役开启之前,很多玩家因为枪械不够,战斗等级低的原因,被迫退出了游戏。

第五:特殊物品爆率低

很多玩家都渴望快速达到更高的家园,想要最快速达到高级家园就必须做满任务,其中就包括了每个地图的3个神秘NPC,以及神秘采集物品。

每个地图都有三种神秘采集物品,如果不想掉队,就必须采满,当然神秘NPC的任务也必须要做完。

神秘NPC的除了位置不固定以外,昼夜的原因也会影响NPC的存在,这对很多玩家来说时间的消耗太严重了。神秘任务既然这么耗时,就更别提神秘采集任务了。

《明日之后》这款游戏如果把它当成养成游戏慢慢玩,你会发现很舒服。

打开游戏的心态不正确,使得《明日之后》成为大家口诛笔伐的对象,其中最大的原因就是节奏慢,既然这款游戏有一定的可玩性,为何不稍微加快一下游戏的节奏,再丰富一下游戏的可玩性呢?

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