超级武器,超级群英装备如何进化?
超级群英传怎么进阶装备?方法如下:
1,智力提高 2,精神提高,是智力提高的一半 所以智精方伤害高(话说方士退出群英主舞台很久了,最近才有起色) 3,等级提高,因为有个技能是每5级提高1%的武将计伤害,所以等级提高5级,武将计伤害+1% 4,武器本身提高,不同的武器有不同的武将计伤害,这个.你应该知道的 5,加持提高,武器加持越高,武将计伤害也越高,(普通攻击也越高,强命命疗命疗结界加血均提高) 6,真劲发动,能提高一次武将计或必杀技伤害,国战杀人或杀王时用,平时升级就算了 7,豪杰有凝神法,也能提高武将计伤害 8,少数极品装备饰品什么的也有提高武将计伤害的效果。
红警中各个国家的终极武器?
红色警戒各个国家终极武器如下
一,苏俄的终极武器是基诺夫,可以从空中向地面投掷大量杀伤力巨大的炸弹,缺点是怕防空类的单位。
二,英国的终极武器是狙击手,对步兵具有较强的克制作用,可以进行超远超快速的秒杀对方的步兵。
三,法国的终极武器就是巨炮,射程很远,威力大,尤其是对坦克的伤害非常高。
四,利比亚的终极武器是自爆卡车,被打爆之后可以产生核弹爆炸的效果,对地方进行持续核辐射攻击。
美军陆军为何要研发射程超过1600公里的新型超级大炮?
▲多拉炮
牛群冯巩说相声,搞出一款就比对方强,逗闷捧哏说得热闹,也是一大乐事。文艺娱乐揭示的是一种矛盾情趣,眼下美国陆军也要研发一种射程超过1600公里的大炮了。不仅使人想起当年希特勒恐怖的多拉炮,全重有超1300吨,使用时要一个旅加一个营为其服务,一枚弹重7吨多,射程最大不过47公里,除了震恐终没起到什么作用,没有摆脱覆灭的命运。
▲美国电磁炮
打造射程超远的大炮,美国不是没有努力过,能量32兆焦的电磁炮,射程不过300公里,终因技术不成熟而匆匆下马。不管如何,威力与射程,总以实用和技术成熟为前提,否则或沦为华而不实,或失之好高鹜远,都没有用。
▲AGS155舰炮系统
我们知道DDG1000有门这样的炮,说使用增程炮弹可打击185公里以远的目标,一发炮弹的价格比一枚“战斧”导弹都贵,但完全不如“战斧”的威力和射程,以致于连自己搞得都无精打采起来,像这样的炮造出来,正是劳民伤财的银样蜡枪头。
致于美国陆军为何非要造这样的炮,首先可远在对手射程之外开炮,自己至少变得可以安全起来。二是想着充分利用盟友岛屿和海外基地,有效摧毁对手的舰艇和陆地军事目标,破解“区域拒止”不是梦,充作踹门工具也是可以想像的。
魂舞大漠的看法,再快再远一门这样的炮,均不及战术导弹,更不知炮弹价格会如何。没有出世即调门很高,是否陆军穷极无聊,拿来圈钱的项目,也未可知。现尔今,美军武器开启打造蜡枪模式,大多项目华而不实。此炮如何?只有造出来方知道,调门太高,往往事情就变了味,不妨子姑待之。
命令与征服3中如何限制超级武器?
没有这个选项,一般只有防守型和平衡性的电脑才会比较快的出超级武器,你要做的就是中期造点飞机(8架火鹰。10架女妖)直接炸掉。不够的话配合点战术轰炸之类的
确切的说,平衡型电脑家里没太多防御,科技发展速度也一般,飞机直接炸
防守型电脑(龟缩)的超武要比平衡慢很多才出来,一般己方已经造超武了,配合超武+战术轰炸(EMP等)直接可以干掉一次,防御太多。。。飞机有去无回。。。
而冲锋-压制-游击的电脑超武很慢。。。。
因为一般电脑防御都不错,正面直接进去打超武有难度,1VN的话还是推荐飞机这样的灵活单位,这方面GDI会好点,EMP还能拖延点时间,狙击手还能引导巨像远程轰炸,尽量在对方超武倒计时前干掉,电脑很乖,他会计算炸你哪里最划算。。。。尽量造的分散点吧。。。还有机场扎堆的话看人家发射了就把飞机全挪出去。。。东西能卖的卖掉。。。这不像红警2,1V3以上就很有难度了
为什么他的装备没有钢铁侠的炫酷吊炸天?
因为这两个设定都是“巨有钱”的超级英雄,有着完全相反的性格呀。
漫威前首富 vs 现首富 vs “超能力是有钱”的DC首富 ↓
虽然漫威在2009年被迪士尼收购后,近十年才逐步开发电影项目,撬开了中国市场,但是漫威创刊号出现的第一个超级英雄——纳摩,却在1939年4月就诞生了。
别看漫威电影一贯是以“世界级视觉特效+脑洞”,“打得爽”为卖点,它的超级英雄都有着层次丰富又矛盾的人物性格,钢铁侠就是最好的例子。
钢铁侠的外在设定是聪明绝顶、有些傲慢,自大、独断专行,气质雅痞。
前军火商,天才科学家,热爱聚光灯的富豪花花公子,现在还记得《钢铁侠1》里他在掌声和闪光灯下,带着一脸有点自恋的笑容优雅登场。
他和美国队长因为性格的反差,拌嘴时会出现很多有趣的梗。
但是他内心是脆弱柔软的,对朋友、对爱人小辣椒,还是如同儿子般的蜘蛛侠,都极为珍视,嘴上不肯直接承认,细腻的情感都表达在行动当中。
他创造出了复联2的反派奥创,其他人都责怪他,可是他的出发点却是希望不再有同伴和平民死去。
在复联1里,他一个人把武器送进了天空中的裂缝。
在复联2里,他的钢铁军团疏散群众,他又是一个人托起一大片土地。
钢铁侠作为复仇者联盟中最有钱的超级英雄,主动承担起了后勤和经济支援的任务,新的基地是他出钱打造的,队友的很多新装备、新技术也是他首要研发的对象。
如果说美国队长是复联队伍的精神领袖,给予他们坚定的信念,那么钢铁侠则是以凡人之力,去给他们以最大的物质支撑。
(虽然雷神是近乎神一样的存在,在地球上却没有钢铁侠有钱...)
黑豹虽然坐拥地球顶级资源——振金,但是因为瓦坎达一直以来以“隐藏”为主要生存方式,作为国王果敢、勇猛,但是在决定对外公开瓦坎达真正实力之前,黑豹是从未承担过任何国家以外的责任的。
他更像一个传统的、仁厚的隐士。
如今呈现在荧幕上的钢铁侠战衣虽然炫酷,但是在漫画里它是经过了代代更迭才有了今天的样子,我们来欣赏一下钢铁侠是怎么从“铁桶人”变成今天的酷炫战甲的。
1、MARK1
在漫画中因为制作时环境简陋,这一代战甲比较原始,手部有火焰发射器、简单的导弹,这一代就具备身体共反应堆。
2、MARK2
这套战甲后期被改为了战争机器,送给好友使用
3、MARK3
首次采用黄色和红色涂装,加载了休斯公司的金钛合金,增强显示系统
4、MARK4
5、MARK5
全新的便携式概念原型,可折叠成一个公文箱大小
6、MARK6
胸前的反应堆改造为三角形,利用托尼父亲的遗物及宇宙魔方研究,获得了新的能源,真正意义上的方舟反应堆
7、MARK7
加入变形结构,可在半空中合体武器,增加追踪炸弹
8、MARK44反浩克装甲
专门为阻止绿巨人发狂而创造,平时搭载在卫星上,在近地轨道飞行,体积巨大,在复联2里成功阻止了狂暴状态下的浩克进一步伤害平民。
(图片资料来自HT(Hot Toys)与PI(Play Imaginative)的Iron man产品)
官方资料是一共四十多套战甲,篇幅有限就不一一列出了...
钢铁侠的战甲种类繁多,炫酷的背后是他默默承担起的责任,对地球、对所爱的人,对浩克,对同样是超级英雄的朋友们。
这些责任,要比才加刚刚加入人类命运共同体的黑豹要复杂得多。
当然,复联3里黑豹也终于对外开放...协同作战了。
别忘了,在猩红女巫制造的恐怖幻境中,复联队伍其他人因恐惧产生的幻觉,都是和自己有关,只有钢铁侠心底的恐惧是关于地球,关于其他所有人的。
他在心底最恐惧的是失去他们,他的战甲保护的,其实也是他们。
(文/硬核八卦 首发于悟空问答 已维权 侵权必究)