剑姬怎么玩,单挑谁最厉害?
虽说这4个英雄都有一个剑字,但他们的武器也不全是剑。整体来说这4个英雄各有特色,但论单挑,我们完全可以把这4个英雄成为两个阶梯等级。第一阶梯剑姬和剑圣,第二阶梯剑魔和剑豪,同等装备同等技术下最厉害的只能是剑姬或是剑圣。
剑姬在对阵剑魔和剑豪时相对来说不难打,线上有机会就打破绽持续耗血,若是在绝命对拼的时候开出大招打出回血阵不但可以补充自己的血线还能对对手造成真实伤害,此消彼长剑姬会获得一个巨大的优势。相反剑魔在对阵剑姬时虽说有变态的W技能回血但控制不了剑姬,没有爆发伤害秒她。剑豪的大招可以说在剑姬身上用不了,也没有能挡住的技能,单挑起来非常吃亏。
而剑圣在对阵剑魔和剑豪时也不太难,Q技能可以近身可以躲技能,让他们的控制技能打不出效果,E技能的真实伤害可以忽略对手的护甲,大招的移速和攻速加成追人和逃跑也是爽歪歪。剑魔对阵剑圣基本都是靠平A,但剑圣因为技能的加成和Q的无法选定会更胜一筹,对阵剑豪也是同理。
那么当剑圣和剑姬对阵会怎么样呢?不管从任何方面来看这个对决都很精彩,这个2个英雄在单挑的时候谁都有机会赢。剑姬想赢就必须在W技能和R技能上下功夫,W技能可以挡住剑圣Q技能的伤害,还能有机会在剑圣现身的一瞬间Q一个破绽。再就是剑姬在开启大招时需要短时间内迅速发出回血阵方可战胜剑圣。所以综合来说剑姬会稍占优势。
英雄联盟中怎样玩好剑姬呢?
很荣幸能够回答这个问题。
作为英雄联盟的老玩家,无双剑姬是我最爱❤️的英雄,也是我的信仰。
首先介绍下无双剑姬的技能和特性:
被动技能:剑姬会发现附近敌方英雄的弱点。在15秒后,或者在攻击最后一个弱点后,她会发现新的弱点。被动是剑姬进行消耗和回复的主要技能。
Q技能:剑姬会向一个方向冲刺,对敌方造成物理伤害,并且附带普攻特效。这次攻击会优先攻击弱点以及距离较近的目标。Q技能是剑姬唯一的位移技能和追击敌人的有效手段,且命中敌人后冷却时间会大大缩短,所以被剑姬粘上的敌人几乎没得跑。
W技能:剑姬的神技,也是衡量剑姬玩的好不好的标准,在0.75秒内,格挡所有到来的伤害以及限制效果,然后朝目标方向反击,如剑姬挡掉了一次定身限制效果,那么W技能会对敌方造成眩晕。
E技能:剑姬下两次普通攻击会获得攻速提升百分之50,第一次降低敌方移速,第二次造成百分百暴击伤害,这是剑姬进行留人和打伤害的主要手段。
R技能:剑姬揭露敌方英雄身上的四个弱点,进行打击,会造成额外真实伤害。此外,在这个阵内剑姬获得移动速度加成,如在8秒内攻击到了四个弱点或者是在她至少攻击到一个弱点后目标死亡,会获得一个回血阵,这是剑姬能以一敌多的手段,也是进行残血反杀的手段,还可以用来逃跑,因为大招阵内可以加移速喔。
其次说下常用的两套出装:
1.九头蛇+黑切+冰拳+死亡之舞+护甲鞋+复活甲。这套出装针对物理输出多的阵容。
2.九头蛇+三项+振奋+死亡之舞+水银鞋+复活甲。这套出装针对魔法输出及脆皮阵容。
最后说下天赋选择:为什么选择这套天赋呢,因为当前版本剑姬缺乏伤害,前期比较弱势,这套天赋正好弥补了这个缺陷,让前期的剑姬更容易打出优势,中后期无敌。
基本连招:QAEAA。
玩法:必须单带打牵制,看情况TP支援,剑姬团战容错率太低了,一被控到就死亡,尽量帮队友分担压力,进行偷塔,一个人几乎是守不住剑姬的,两个人守你,意味着你的队友4V3,你的贡献就已经足够了。
而对面打野总喜欢针对我?
玩了一千多场剑姬,但选剑姬上单,打野都不会来帮抓,而对面打野总是针对,这是什么原因?其实你场次的数据肯定吸引人,会给敌方一种压迫感,但这种压迫感反而会使对面更加针对你。不过,你的这几种情况,我认为有以下几点原因。
打法过于激进。一千多场的剑姬,肯定技术和自信都达到了一定的高度,以至于喜欢压制对面,但是这样带来的结果是,你方打野不好抓,敌方打野好抓你,你能防一次两次,打法不变的话,逃不过第三次四次。
针对性压制你。你的一千多场数据是比较吸引人的,就算没有玩得出神入化,起来了肯定也不得了,敌方打野肯定要配合上单,针对性压制你这个点。而且,不管什么原因,有些人说白了就是看不惯你场次多,太吸引仇恨。
己方打野放心。有些人喜欢看表面数据,不管你英雄有多熟练,只要看到你一千多场,队友就觉得上路自爆一路,放心就不用去抓了,打野肯定也觉得少抓一路更轻松,实际上又给了对面抓你的机会。
总之,还是要改变自己的打法,莽中带稳,防gank和呼叫队友的时机,一定要做到位。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
剑姬海克斯怎么玩?
剑姬海克斯是一名AD刺客,在游戏中需要善于利用技能进行爆发输出来击杀敌方英雄。同时还要有良好的位置意识和操作手速,以避免被敌方反杀。首先,可以在前期利用Q技能赚取补兵和打出一些伤害。当等级提升后可以使用W+E技能进行连招进行更加有效的输出,最后可以使用R技能来击杀敌方英雄或远离危险。除此之外,需要注意的是海克斯比较脆弱,需要适时地门控技能,避免被敌方击杀,同时需要根据场上形势合理选择装备和加点,以提升自身的生存和输出能力。
lol剑姬能改回来吗?
如果你说的改回来是改到重做之前的剑姬的话,那么非常遗憾的告诉你,应该是改不回来了。虽然狮子狗最近Q技能改回来了,但是剑姬的话应该是不会改回来了。毕竟一个游戏要发展不能一成不变的,如果一个游戏太长时间不改变,缺少新颖,那么应该会消亡的更快。我认为新版剑姬比老版剑姬打团更强了,我感觉老版的剑姬更偏向于刺客,一曲利刃华尔兹让多少人激情热血。但是新版的剑姬也很强,已经多次在S系列比赛中凯瑞队伍。我们来看下新版剑姬的技能。
被动:决斗之舞
菲奥娜靠近敌人的时候,敌人会随机出现破绽。菲奥娜击破破绽会造成真实伤害并且获得生命回复和移速加成。剑姬通过不断击破破绽来造成大量伤害并回复生命值来获取线上的优势并击杀对手。
Q:破空斩
菲奥娜冲刺一段距离并造成伤害,击中敌人会减少冷却时间,可以击破破绽。剑姬可以用Q技能来击破破绽消耗敌人生命值来获取线上优势。W:劳伦特性眼刀
菲奥娜向前发出一道光束,对途径的第一个敌人造成伤害。还会获得短暂的格挡伤害和免疫控制能力,如果使用W的时候格挡敌人控制,就会对敌人造成眩晕。这个技能是剑姬关键的技能,W技能用的好的话,反杀什么的不在话下。
E:夺命连刺
可以加快接下来两次攻击的攻速,第一次攻击会造成减速,第二次攻击会暴击。E技能可以衔接在普攻和技能中间穿插,取消攻击后摇,更快的造成大量伤害。R:无双挑战
同时显露敌人四个破绽,击破四个破绽或者在敌人死亡前至少击破一个破绽会触发回血阵,可以治疗自己和队友。R技能是一个团战神技,往往一点血量就是胜负的关键,而且还能让剑姬造成大量伤害。
新版剑姬更偏向于战士,打法更加多变。每一次改版都是一次新的尝试,希望LOL越来越好。