征途挂机,敢不敢说下你在热血传奇花了多少钱?
我先在玩传奇手游,传奇手游现在挺火的,比电脑端的人多,给你们图鉴几款,有喜欢传奇手游的可以试试
炼狱英雄合击传奇手游:g.91vv.com/eLyHy
主宰英雄合击传奇手游:g.91vv.com/PiXvT
不带英雄的:g.91vv.com/L0u9S
炼狱截图
主宰截图
不带英雄的
是什么原因让成龙刘烨古天乐等一系列明星去给游戏打广告?
成龙大哥1954年出生,今年已经65岁了。试想一下,如果有人请你爷爷来去代言游戏,只要不违法,你觉得你爷爷会去在意游戏的品质,游戏制作人是否有理想,玩家是否认同这个游戏之类的问题吗?当我们产生这些疑问的时候,是站在一个资深游戏玩家的角度,我们心中有一把尺子,知道什么是好游戏,什么是坏游戏。然而对于这些人来讲,他们几乎不玩游戏,尤其对于他们来讲不重要,只要不违法,代言只是一个工作而已,他们不需要对玩家负责,也不用对游戏负责,他们唯一负责的是要站在摄像机前演好那几秒钟的角色,说好导演给他的台词。
玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧。我们心里希望这些明星们能够和我们站在同一个战线上,能够认同我们认为优质的游戏,并且为此代言,而让更多的玩家知道。然而我们这样的想法对于他们来讲一文不值。因为代言广告对于他们来讲,只是去演一场戏,人家只要表演到位了,其他的事情可以一概不管。更何况很多的这些商业合作,也不是明星决定的,都是自己的经纪人或者是自己的经纪公司安排的。说到底演员只是演员,就算演皇帝也是个演员,他们背后的资本力量才是大老板,让他们干嘛就该干嘛。只要不违法,这些垃圾游戏的广告可以支付大量的代言费,明星们背后的资本力量,一定会站在盈利的角度让他们去接下这个活。
既然提到资本,我们再说说这些游戏的厂商,他们大部分都是模仿传奇的游戏。年轻人看不起这些游戏,然而这些游戏也不是做给年轻人的,他们的目标是那些有钱的,30岁到50岁之间的人,这些人对新式的游戏并不感兴趣,但是对当年怀旧的传奇类游戏非常的着迷,并且他们也有钱为游戏充值。至于这群玩家热情到什么程度,我只能说许多的这类厂商,就靠着模仿传奇类的游戏,每个月都有几个亿的流水,比我们所熟知的许多游戏厂商都赚钱的多。
无论是成龙还是古天乐,相比较小鲜肉都是那一代人非常熟悉的明星,所以游戏的怀旧感+简单的游戏操作+自己熟悉的明星代言=进游戏充值。
所以无利不起早,这里面要是没有巨大的收益,没有人会花大价钱来去请这些大牌明星代言,当我们瞧不起这些游戏的时候,其实人家背后已经是一套完整而成熟的商业模式,我们瞧不起人家的时候,人家正数钱数到手抽筋。
大家来补充留言,让回答变得更完整祝大家玩的愉快欢迎大家关注我你心目中认为最好的三款游戏分别是什么?
坦克世界
作为一款十年军武老端游,不得不说熊哥出品一向保持了高精尖的军事水准
无论是坦克战车,还是战争环境,战役模拟,配件玩法之类的都很好的还原了二战时期至今的场面
轻坦、中坦、重坦、自行火炮等等900多款战车,应该是男人的最爱了
非常适合硬核军迷的一款端游。继国服停更两年之后再度迎来转机
目前是全球同步最新版本,注意,是全球同步版哦,运营商是360游戏
十年的老游戏,最近还更新了Core引擎,次时代画面十分带感,物理打击,碰撞产生的灰尘、碎片粒子特效也十分逼真,主打还原真实
荒野乱斗SC出品,必属精品,从皇室战争的成功基本可以看到这款游戏的未来走向了
画风偏向于美漫,MOBA类大乱斗模式,操作简单,上手容易
十分适合亲子游戏,还有就是课间十分钟,社畜搬砖空隙间随手开个1-2局解解压
塞尔达传说·荒野之息虽然是一款SWITCH上才能玩的游戏,而且也不是新游,但在我心里的地位却是经典永不磨灭
对渴望自由探索的玩家来说,这是一款封神之作
故事是老套的故事,勇士拯救公主,但所有玩家离开新手村,踏上征途的时候
突然发现自己在默默成长成为一个坚韧的少年
不管是打败哥布林,还是上树采摘苹果,下河抓鱼
日出篝火,日落的阴森丛林,甚至下雨🙁滴落的水滴,攀爬山顶时候主角的喘息
都会让你身临其境的感受真正的冒险
原始征途召唤选什么系?
【亡灵系】
亡灵系特色技能不多,主要特点就是带有增加物理防御的辅助技能。例如“铁骨之魂”,能提升一屏内队友的物理防御力;终极技能“铁骨御体”,也是按百分比来增加自身的物理防御力。
如果你是一个魔减套的玩家,玩玩亡灵系还是不错的。但是合体技能冷却时间过长,实战效果并不明显。如果你是想PK更厉害,不建议玩亡灵系。如果你想挂机跟着队长砍骆驼或者抢车的,玩它也是一个不错的选择。
此外,亡灵系还有一个比较明显的缺点,就是“召唤骸骨守卫”这个宝宝,是近攻的。这非常不利于打群战,因为近身攻击的宝宝,打群战的时候,它会主动靠近敌人,这是非常容易死亡的。
【天神系】
天神系更像一个辅助类的召唤,因为有技能“生命分流”的存在,在群战的时候会比较吃香。特别是游戏前期,这个按固定值的群体回血,在打国战的时候,是能起到一定辅助作用的。但是到了游戏后期,玩家的血量都起来以后,它又会变得比较鸡肋。
至于它最终技能是“再生”,倒是一个非常不错的技能。因为《原始征途》这款游戏打架消耗绑银还是蛮让人心痛的。如果你玩天神系召唤,建议选择反射套,配合“再生”这个技能和对手单挑原地是用不吃亏的。
你玩过时间最长的游戏是哪一款?
整个4399有那么多联网游戏、单机小游戏,但是唯独赛尔号我是唯一一个从2009年开始一直坚持到现在的游戏,不知不觉中才发现时间已经过了这么久。现在想起来,曾经让我把赛尔号坚持下来的那一瞬间还是挺有童年感的,比起现在的游戏互怼,打不好就喷,挂机行为等等。感觉在那些年才是一个文明游戏的时代。
初识赛尔号:那是09年后半年秋季开学前期,我已经是一个即将迈入六年级的小学生。虽然说从三年级就开始玩各种游戏了(大概就是三年级单机(流星蝴蝶剑、侠盗猎车、红警等等)四年级接触网络游戏(梦幻西游、问道等)五年级FPS射击(CSOL、CF,我们就是第一批玩家))但是最后感觉不到充实感,除了射击游戏还有点感觉,最让人觉得后悔的就是玩回合制,辛辛苦苦练一年,瞬间被盗直接解放。游戏体验一般,跟班上的小学生很多人聊不来。
不知不觉,QQ农场的兴起了。那是08年地震后放假,大约有一个月左右(现在想起来好久没有放过这么长的假期了)。开始玩网页游戏,第一款4399我记得很清楚,是黄金矿工。我和我弟弟一起玩,感觉这个游戏还真有意思。后来再不停的找,于是发现了一款首推的游戏——《摩尔庄园》,从此便开启了我的淘米生涯。(08年出了摩尔庄园、而赛尔号是09年,再次普及。不要再说自己是08年就玩赛尔号了,是你时间记错了)
摩尔庄园可以说当时是非常符合那个年龄段我们的口味,再加上它不氪金(玩过回合制的网游玩家应该知道,10块钱根本在那里面没多大作用。但是一个网页游戏就不一样了),可玩性高,你可以随意决定你要玩什么,而且更新快,每周都会出新的东西(回合制网游每天的循环跑环,对于一些梦幻职业搬砖的玩家来说,现在是不是想起来都恶心)。所以瞬间就占据了主导地位,而QQ空间游戏的兴起也是为页游推波助澜。
就这样稳定了一年之后,突然学校就开始传起了一股“赛尔风”,都听他们说,一个学校差不多都在说。真的是把那游戏给传成神了,什么烈焰猩猩、钢牙鲨、同生共死无敌之类的,听的人是神乎其神。所以诱惑力就强了,越发想知道那是什么游戏。而带我入门的就是我的同班同学,后来进去才知道,这也是淘米游戏,而且还是一号通用,于是理所应当的就登上了这条船,这一走就是九载。
赛尔号起航:登上赛尔号之后,那时候人就已经很多了,而我进入的时候刚好是第一届精灵王争霸赛,和同学一样选了海啸队,结果后面就夺冠了。还搞了一只【帕诺】(知道这个的就是老玩家),前期选了伊优,当时就感觉这个精灵怎么那么可爱(神奇宝贝我是知道的,而且当时天天追番,感觉伊优也差不了多少),当时就开始不断抓精灵,第一只抓到的野生是贝尔。可能是因为感觉海洋星好看吧,之后才抓的皮皮。
当时就不停的给各种精灵升级,就是为了看不同精灵的形态。于是就普遍精灵等级相差不大,都是30级左右,感觉一个巴鲁斯进化的好费劲,后来才知道有经验分配那个东西(可恨)。初次打利牙鱼的时候抓了一只尼尔那可真是高兴,毕竟很多人还是没有的。于是每天蹲守一小时的稀有精灵,抓到了小豆芽、莫比,林克实在是遇不到。一周就上手了这个游戏。
然后就是我的那个同学是个大神(现在这么叫),当时差不多一只80多级的艾斯菲亚几乎无人能敌(队伍差不多也是70多级的水平),然后就突然就入手了一只雷伊。那个精灵这是帅啊,当时是55级,我上船的时候它还在,是SPT感觉比较强悍的精灵,见一只秒一只。然后我们天天一起就讨论打法,大家一起练莫比,我花了一周时间把它从31级练到68级,然后他帮我打,我就旁边看着,那天下午终于给打过了。然后我也就成了一个学校为数不多拥有雷伊的赛尔,那个拉风现在都没得说,身后小弟一群群(现在即使是王者荣耀你上了王者,还是依然得到某些来自钻石或者低段的嘲讽)。
上游戏把雷伊跟随,然后就有很多赛尔加你好友。打了之后不久雷伊就走了(雷伊的异变),然后突然就绝版了,成为了少数拥有雷伊的玩家,这使得我们三个有雷伊的更显得厉害(还有一个小胖也被帮过了)。然后就每天八卦,直到主线继续走,黑暗螳螂和光明螳螂现世。那个吹更是无解,最典型的就是“光明螳螂半夜十二点在克洛斯星抓”这样的传言也是真有人信,当然我也信了,第一次蹲到11点结果服务器关了。然后第二天就从班上知道了还有“夜间版”这么一说。
以前的夜间版也是人流量大,现在的夜间版哪有人,估计点都点不开了,我也没试过。然后赛尔号玩家就越来越多,越来越多,有的时候连服务器也要翻好久。自从NONO这个东西出来后,很多赛尔的水平都开始提升了。精灵王之战也时常能遇到高手,但是玩的早的始终是占优势。
赛尔号强者之路:步入2010,大号被盗的伤痛让我冷静了一周,雷伊、还有一些绝版套装、基地套件和主线精灵的丢失是真的有一种只要能还给我,什么都可以。
最后还是选择了重练,2月16再次上船,也就是现在的这个。刚练不久,就出了新的系统——融合精灵。50多级的巴鲁斯还有点犹豫,但是后来被一个40多的鲁斯王给干掉之后,毫不犹豫的就去融合了。从此赛尔号便走上了更强的路,主线哈莫雷特的出现、贾斯汀重铸、雷伊归来、雷伊的宿敌等等。2010留下的,还是给人不少留念,2010前半年可以直接用融合精灵概括。
后半年也就是年末的时候登场第一个梦魇级魔王——咤克斯主线,露西欧星的毁灭,让赛尔号迈向了新的宇宙。从此之后,卡修斯、布莱克虽说都很有意思,但是却失去了当时的那种感觉。
至少赛尔号九年历程过来,像我这样从一开始留到现在的还是有不少。