战吼萨,战吼萨克制什么?
炉石传说在进入女巫森林版本之后,战吼萨算是好好露了一把脸,强力的苟活能力和后期无限战吼的强大,都让对手感受到深深的无力,达到了一种铺垫足够,胜利在手的操作。不过战吼萨的缺点也很明显,那就是撼世者和沙德沉底了,就会变的非常的被动,而且前期的铺垫一定要足够,否则战吼没有威力。
这几个问题对上慢攻的卡组,不是什么太大的问题,反正战吼萨也是一个后期的卡组,拖的越久对自己越有利。但是遇到快攻的卡组时,战吼萨就会感觉有点无力了,比如最近很流行的奇数骑,就是个非常克制战吼萨的存在。
因为现在的战吼萨,清场的能力弱了很多,大漩涡传送门退环境了,对萨满的清场能力还是造成了很大的影响。再加上奇数骑的铺场能力很强,一个回合就可以铺一堆的杂鱼报告兵,然后一波强化造成的伤害还是非常高的,这对于萨满和很多职业来说,都是难以防御的。
没有足够的清场卡,对面就会轻松的铺出一地的场面,而这个时候补血也很难起作用,最多也就是多苟活一个回合而已。因此遇到了奇数骑等快攻卡组,战吼萨扑街的几率非常大。另外还有奇数猎,奇数贼等卡组,攻速都是比较快的。而战吼萨又不像以前的任务法师那么能清场,苟活能力相对而言还是弱了一点的。
因此,现在的天梯,基本很少看到战吼萨了,最多的也就是奇数骑和奇数猎等卡组了。这些卡组的成本不算太高,但是攻速快,而且胜率高,所以受到了更多玩家的欢迎。至于萨满的战吼系列,遇到这样的卡组,扑街的几率还是大了点,所以萨满估计还是要沉默一段时间才行了。
炉石传说战吼萨买哪个卡包好?
战吼萨德核心是沙德沃克和沼泽女王哈加沙这两张卡,因此战吼萨优先满森林女巫和暗影崛起这两个卡包。
如何评价炉石传说新卡组战吼萨?
首先不得不承认,开发这个卡组的人是非常聪明的,暴雪的本意可能是将这张牌做成一个类似于弱化版傻龙的随机卡,但是这几个套路开发者直接将战吼变成了可控属性,完美的达到了一个无限循环的状态,以至于在女巫森林初期战吼萨一度无敌。
但是就个人而言,我对这种自闭卡组是又爱又恨的,其实OTK从自古以来的冰法就存在,但是仅仅一张卡就完美的限制了OTK的发挥,那就是脏鼠,由于这个版本脏鼠退环境,才会使得战吼萨大放异彩。所以说这次战吼萨崛起完全是暴雪在炉石平衡性上的不足导致的。
最后呢,吐槽一下快攻克制战吼萨的这种说法,闪电风暴,苦囚,火山,还有双治疗之雨,对面稍微胡一点,快攻也是没有机会的。连续治疗之雨加火山爆发,会教会你什么才是绝望。
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战吼萨出牌顺序?
战吼萨出牌的顺序是随机的。
1,如果前面先出撼世者,再出萨隆苦囚,沙德沃克到底能不能复制1费的自己到手牌?答案是50%几率可以。
2,所以战吼萨会带上火羽先锋,减费低语元素,打出1费的低语元素 9费沙德沃克,让沙德沃克的战吼触发两次,保证有沙德沃克可以回手。
3,战吼萨:重复在本局对战中你使用的所有卡牌的战吼(目标随机而定)