仙剑4支线任务,钉耙秘籍哪儿找

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仙剑4支线任务,钉耙秘籍哪儿找?

※任务名称-琼华锄法 所在地点:昆仑琼华派 店铺名:龙芽道丹 老板名:虚合 寻找物品:《钉耙秘笈》(太平村大李铁铺对面石桌上) 奖励:开放药品交易:天仙玉露、扶摇仙果、含灵果、天香续命露、紫菁玉蓉膏。

仙剑奇侠传3和仙剑奇侠传4哪个好玩?

这两款是我玩过次数最多的仙剑系列单机游戏了,两款游戏各有优势,看玩家青睐哪一方面。我从画面、剧情、游戏性这三方面来比较:

仙剑4支线任务,钉耙秘籍哪儿找

1.画面。仙剑4发行于2007年,画面比之前的仙剑精致了不少,无论是场景界面还是战斗界面;3D人设、怪物都采用真人模型,更真实。而仙剑3发行于2003年,画面个别地方还有些模糊,3D人设、怪物是Q版模型,给玩家卡通的感觉。

2.剧情。整体看两款游戏相差无几,做得都很成功,游戏人物刻画得也都很鲜明。仙剑4剧情凄美,跌宕起伏;仙剑3剧情结构紧凑,人物对话不拖沓。二者主线、支线配合良好,支线数量都比较适中。现在仙剑四有配音版了,国内几位著名配音演员加入,增色不少。

3.游戏性。这一点仙剑3是有优势的。先说非战斗状态下,仙剑3的游戏元素更丰富,除了看剧情,还有人物对话加好感,买东西砍价,开船,魔剑养成系统,永安当偷衣服,附属小游戏(古董鉴定、滑雪、山洞初体验)等等,仙剑4略单一,装备的熔铸锻冶注灵是亮点。地图设计上,仙剑3出名的迷宫可不少,尤以神魔之井、锁妖塔四层、草海等为甚,在整个仙剑系列都算出色。战斗状态下,仙剑3是半即时半回合制,战斗场景含五灵站位,仙术输出值受站位影响,普通攻击可纵击、横击;仙剑4是纯回合制,开启灵力的参数,可以一次引多队小怪战斗增加经验加成。另外仙剑4只有一个结局,而仙剑3有五个结局,而且玩家可控,这也是仙剑3的亮点之一。

另外再说一下两款游戏的BGM也都很棒,很有代入感。在游戏外听的话,你能很快反应出这是哪个场景、谁的主题的音乐。

总的来说,这两款游戏都是仙剑单机系列里的佼佼者,都是值得用心去体验一次的。

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平分最高的前几部电影,你看过几部

有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?

我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。

说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。

一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游

这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。

武将系统

三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。

不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。

世界攻城

没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。

攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。

还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。

二、萌系战略手游《萌军天下》

这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。

世界采用十三州的模式,田字格地块,最大区别是我们出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方我们就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。

武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。

3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》

《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。

卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。

4、《志霸三国》

这个也是一个卡牌我游戏,这个游戏只说一点吧。

战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……

你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?

好玩又最爽的游戏当然是够自由,多样化,能够自己运用各种手段获得快感等。

依靠捡垃圾维持生机,时刻要注意辐射的来袭,还要当心外来入侵者对你的领地进行破坏,一切的气氛都是那么的紧张!当然自己并不孤独,因为身边还有一条能够帮助你远离强大的敌人、寻找有用的垃圾、已经敢于献身为你垫后的爱犬,这游戏一直都是处于绝境之中,但在绝境的路上总会有好人的出现。

改装自己的伙伴装备

对于狗狗的热爱,也能够不断给狗狗装备上更多漂亮的装甲,让它在恶劣的环境中生存下来。

依靠寻找不同的垃圾,也能够制作出不同的服装,让你每天都保持新鲜的心情出去探索世界。

拥有非一般的强化类武器

在荒废之旅上总能够找到一些器械同伴,还有一些埋没在无人知晓的荒山野岭中,若能够找到它,必定能够成为自己最漂亮的战甲,而且珍稀程度十分高。

故事背景

游戏的故事开端一切都是那么美好,但突然有一天一名不明男子说出了一个可怕的消息,导致这幅美景不久便沦陷了。

缓过神之后一切场景都是如此的荒废,没有食物的来源,也没有生存的气息,只能够让主角无穷无尽地反复寻找生存的迹象,这也是让他能够存活下去的唯一理由,最重要的还是那被夺走的亲身儿子了。

在这严峻的生存环境之下,没准几年后,主角也有可能会变成途中这幅模样,饱受辐射的感染,致使自己皮肤突变,一头乌黑的头发已经不复存在,唯独留下一副可怕的模样,恐怕只能够在儿女睡着的时候才能够进行抚摸,日常连见面都怕是一个问题了。

武器多样性选择

游戏中最大的亮点就是武器了,各种各样的武器,以及好玩的MOD,各种非一般的游戏体验。还有一种特别好玩的武器,那就是所谓的“垃圾枪”,能够把所有垃圾打出去的枪,以垃圾为子弹。

还有一种杀手锏武器,致命超音波!说的夸张一点,一旦发射出去,在场的敌人瞬间失去战斗能力,脑部变得混乱,变得神经错乱等,最终败倒在这无形的杀手武器之中。

怪物BOSS还有可能成为自己的伙伴

由于辐射影响,有的生物已经进化成一些更加独特的怪物,当然在这里要是能够把一些好看的怪物招募为自己的帮手,那么游戏成分真的特别高了,这里又需要一种怪物招募MOD之类了,也能够满足玩家各种的游戏需求。《辐射4》在游戏开始到结尾,都是拥有很多有趣的游戏成分,加上还有许多MOD可以玩,可玩性是非常高的。

极度好玩的还有另一种,那就是根据自己的需求来改变游戏的玩法,这也是玩游戏快乐

的最高境界。

凌驾于天际之中,总会遇见许多十分奇妙的事情,突然间就发生在自己的身边,但由于自己刚开始时候十分的渺小,卷入战斗中只会得到一个凄凉的下场。

但在这部游戏中,能够改变的东西实在是太多了,可以满足玩家各种不同的要求,没有自己找不到的,只有自己想不到。

场景的美化

例如让一个普通的营地变成了一幅优美的画像,虽然不是自己去创造这个MOD,但是符合了自己的喜爱,那么这样选择也能够满足自己的游戏景物需求了。

人物的美化

例如把一个默默无闻的NPC变成一个超级漂亮的路人NPC,甚至还能够成为自己的随从,让游戏规则进行变化。

坐骑的美化

更可以召唤出一些特别的坐骑,满足自己的新鲜感。

武器的美化

各种应有尽有的武器,以及丰富多彩的攻击招式,还有不同种类游戏特效等。

不起眼的美化

还有一些零碎的杂物也被美化得如此逼真。

丰富多彩的游戏剧情

主角与龙的相遇,赋予最强的龙魂。在《上古卷轴5》中,最出名的BOSS当然就是这些龙了,每一次遇到的龙都是如此特别,富含各种各样的属性,还有一些偶遇的龙特别强!当然唯一手段就是立刻逃跑了,不然只会成为它们的美中餐!

兽人始终无法跨越种族的命运,依然默默地守护着与自己不相关的人类的特别任务,这两个之间能否获得如愿的结局呢,一切都是那么美妙而变幻莫测。

在一次行动中需要进行暗杀,此时此刻,你的潜行等级达标了没,任务可是很艰巨的哦!

一个能让死者复生的魔法,但是结局并不会是美好的,只会留下一段悲惨的恋情。

这游戏也是因为玩家们的呐喊而变得有声有色,虽然游戏BUG特别多,不过依然得到了许多玩家的认可,因为真的极少有那么一款游戏能够满足玩家的那么多的游戏要求,在各方面上,这部游戏也是非常难得的。

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