dnf精灵骑士刷图加点图,一个做事认真但效率低?
选用人的过程,实则就是将合适的人放到适合其岗位上的过程。当被选之人还不能适合所定的岗位时,要么,不断使被选之人不断接近乃至达到其所要从事岗位的标准要求,直到合适;要么,直接pass掉所选之人,换成其他更合适的人选。
相对而言,做事认真但效率低的员工,更适合不以盈利为目的的管理型岗位;而迟到早退但效率高的员工,则适合以盈利为目的经营型公司。
两者若选其一,最主要的标准还是依岗定人,根据岗位的性质特点来确定相应的员工。
比如,销售岗位,主旨在于出效益,有利润,更看重的是结果。对于员工的时间观念、办公地点等,没有特别硬性的要求,主要看你的签单能力,销售的额度将很大程度上决定着你的进步幅度,在公司的“生命”长度。
而行政岗位,主旨在于守规矩,不出错,更看重的是过程。许多工作,如出台规章制度、措施办法等,完成时间跨度可以相对较长,但却绝对不能出错,毕竟,涉及公司员工的全体利益,马虎不得,从这一点出发,全程认真、不差丝毫将起到决定作用。
对于出现做事认真但效率低的员工,其背后的原因主要在于方法的不掌握、流程的不熟悉,还有对干好工作本身的窍门理解、掌握得不够,平时不愿动脑,不愿研究,追求一种稳,就可以了。
对于出现迟到早退但效率高的员工,其背后的原因主要在于唯业绩论的思想占主导,其他皆下品,唯有业绩高。主观地认为,只要能将个人业绩搞上去,平时对自身松一点儿、散一点儿,无所谓。
由此看来,做事认真但效率低,迟到早退但效率高,无论对哪个岗位来讲,都具有一定的缺陷性,不能完全做到合适,而且,两者的缺点,均不能被无限放大,否则,都会带来一定程度甚至无法承受的损失。
那么,如何做到更好地选用人,从而实现人尽其才,物尽其用呢?有3条选用人标准:
一是可控。这既是员工的工作态度问题,也是公司对员工的管理问题。作为一名员工,无论能耐有多大,本领有多强,都需要接受上级的领导,听从上级的指挥。
否则,今天给你捅一个娄子,明天给你惹一个事端,后天,再给你闹一顿情绪,这样的员工,迟早会让公司付出巨大的管理成本,甚至,还会让公司为其无法预知的过错而埋单。
诸如,习惯于迟到早退的员工,即使业绩很好,但上个班都不能按点,开个会都叫过不来,时间长了,很容易以“特殊人”自居,不但会败坏了公司风气,更是挑战了公司领导的底线。
这样的员工,尽管可能很有用,但若不可控,终归还是用不起,也不敢用。
二是合适。就是合适的人做适合他的工作,从事与他能力特征相匹配的岗位。这里面的匹配很关键。具体来讲:
一是资历相当,一般而言,从事管理工作,他的资历相对而言,就要比非管理者的资历要丰富一些,或者要年长一些,这样才更有说服力。让工龄不满5年的员工,去管理工龄10年有余的老员工,显然会变得非常吃力。尽管这种情况并非绝对,但通常老管新,还是有很大优势的。
二是能力相应,具有什么样的能力特征,尽可能为其安排他所熟悉的岗位。比如,先前一直从事器件维修,技术研发等技术类工作,就不要轻易转至管理岗,反之亦然。否则,很容易出现窝工的情况,更会挫伤员工的工作锐气。
三是成效。有句俗语,“不看广告看疗效”。评价一名员工究竟如何,能否做出令各级满意的业绩,近乎是一个决定项。
从这一点出发,做事效率高但自我要求不够严格的员工,职场辨识度要明显高于做事效率低但态度认真的员工。正因能力强而变得个性强,往往是许多能干员工所呈现出来的共性。
对于大部分企业而言,企业盈利得以生存,是最为关键的问题,而能为企业带来丰厚利润的员工,更会为企业的用人部门、上层领导所看重,这一点是无容置疑的。
选用人既是一门技术也是一门艺术,通用的规则,就是你有才,我搭台,让合适的人,从事适合的岗位,真正做到只选对的,不选贵的。
DNF召唤3大流派加点方式?
1 召唤的BB 分 契约召唤 和 精灵 召唤.契约BB 的 攻击力由智力决定,精灵BB由武器魔攻决定。 2 召唤加点流派主要有 纯精灵流(姐姐不加,由王与4系上位构成) 次生物流(姐姐,花,骑士 ,GBL,上冰或上火,这种加法朋友用过,一会介绍) 纯生物流(GBL 姐姐 骑士 鞭子满 丸子满,没实践过 估计垃圾) 王姐流 (主要输出是姐姐和王再加 2-3上位) 自爆流(有过研究 , 最有意思的一类加点方法 技能华丽 .) 详细介绍: 1 :推荐采用王姐流加点 王姐流加点可以达到输出最高的效果 也是最稳定的加点。主要输出:姐姐 王 上位 冰雷。。实践过。。。 2:纯生物流 这种加点方式必须的前提是鞭子满 为什么呢?因为20级鞭子加30%移动速度 20%攻击速度 30好战性 100视野 30%攻击几率, 再+上远古 满 丸子满 。。。可以使输出达到刷图 不错的程度,但本人不推荐这种加法,这种加法没有1种成型的上位 也没有精灵王的支持 总觉得用起来 没多大意思,也看不到4系上位的攻击 是很无聊枯燥的加法。 3 次生物流:雷冰两系上位,,骑士,花,属于折中的加点方法。。:GBL满,花满,骑士满,姐姐满,上冰雷满。 其余SP用在辅助技能上..... 不推荐。但比纯生物流好多了。本人实践过。。。 4: 纯精灵流 就是4系上位满 +精灵王 下位雷或冰满。。。。这种加点方式是唯一有可能输出超越王姐流的方式: 也可能是除了自爆流外 第二费蓝的加法。也是比较要求技术的加点。如果你选择下位雷满的话就学光电鳗+1 如果你相信自己的技术的话就+下位冰满 可以抓冰的时候招 下位冰还可以回血,用的不错的话 可以 超越 王姐流很多。。。。也推荐这种加法 但耗蓝也会很多。。。。。实践过。。 5: 自爆流 :玩朋友的一个自爆召唤总结如下:此流派费蓝第一 晶体耗费第一 技术要求第一 技能华丽第一 同时是最尴尬的加点方式。。。。。(攻击输出不算很高.....无法超越王姐流,一定时间段内的输出总量无法超越 纯精灵流) 为什么这么说呢! 首先 召唤是靠BB吃饭的 你招出个BB 就爆掉 (自爆伤害是1定的 且很 高) 你没BB了 你打个屁啊!大家可能看见了开头我说输出不高 刚才又说输出高 以为我打错了!现在解释下 BB自爆时各中属性的伤害确实很高 高到可以秒一些低级图的BOSS, 但 爆完了呢 ?假如BOSS没有死怎么办? 你还得1个1个小的开始招 然后变大的 然后爆。。。也许你在低级图里有这个时间 但在高级图里 你一进去怪就1堆冲向你了,你能保证你爆一下能把怪都爆死了?假如剩几下怪 你都可能死在图里。。。。你根本没时间招东西 ,,,有人说招群雷 可是怪走的很快的 你的光电鳗放出来 就被怪碰到了 你怎么招群雷! 况且自爆时要尽量把所有怪聚在一起再把你的4系BB聚在一起在自爆 你说你引一群怪 要是跑位不好的话 还没爆自己先挂了, 难度不是低级图那样的 高级图里的怪追着你打 频率又高 就算你聚着爆了 要是没爆干净还得招 你累不!最后说费蓝问题 玩自爆的话 要是没时装 全身的回蓝装 劝你别玩了。。。。爆BB费蓝费的可怕 等你蓝没了 BOSS没死 看你怎么办? 所以劝想玩自爆的朋友放弃这种想法!!!!!!强烈不推荐!!!!(有钱有技术的除外) 现在 开始进入正题 +点方法(纯刷图的加点 要是技术好了 PK也会很强) 这是本人推荐的 稳定 高输出 加点方式: 这些是必加的...... 机甲赫德尔+10=250SP :刷图时姐姐的前置 ,也可以凑个数,PK是第1个招的,用着还不错.... 召唤兽强化+满=180SP : 加到满级加20%的攻击 什么概念 加了就知道了....... 鞭挞 + 5 = 125 SP : 狂化的前置,很好用的技能很想加满,可就是刷图的时候没时间抽BB啊,所以+5 4系精灵 各+5 =500SP : 上位的前置没什么可说的了吧! 4系上位各+5=500 SP : +5可以提升攻击为王做前置 再说加5都有新技能了 ,没什么争议!必加! 姐姐 + 满 =455 SP : 主要火力输出 但 防御低! (千万别相信骑士保护姐姐的说法) 精灵王+满 =385 SP : 主要火力输出 5级前有点啥。。和姐姐配合很好。 召唤兽狂化+满=210 SP: 有人说就30秒短 但满级的可以加250-300的攻击 相当提高BB3-4级 很厉害的,我 一般是打BOSS的时候 用 。。看着BOSS的血一大截1大截的掉 爽啊...... 替身草人+1 : 有人说只要操作好就不加什么的 我要说还是加上吧,,到高级图你就知道了 要不被怪打 到是多么的难 .....记住啊 飞的方向是可以控制的...... 接下来的加点我不打需要多少SP了啊 .....我自己就这么加的 都忘了一共要多少SP 自己 算吧!!! 魔力印记 +1 : 这个技能是召唤必加的技能 有了这个集中火力,,但只要+1就好了 召唤兽跟随+1 或者不加! 有人说BB卡了的时候可以拉它,什么可以让BB跟着自己。前者还算同意,后者有 点鄙视啊,BB打到哪走到哪 速度也不是特别慢, BB你让跟着你干啥啊? 还是放 出去打撒! 我就没加 反正卡的时候也就卡1个BB 没有全卡的时候 卡的几率 也很小 推荐别加! 电光镘+1 (技术好的不加): 技术1般的 加上群招雷。。。技术好的可以在姐姐和上位冰放冰的时候抓住 群招冰 也不错.....推荐+上 后期高级图里 基本保持6个左右 为啥不加! 好了这些是必加的技能了! 接下来剩余的SP 给大家奖下加点的方法。。。。。。 1: 下位雷加满 。。。后期图中基本6个 对普通怪 的 击晕的几率很大的。。。推荐加满。。。。 然后 花 +10 有人问了 。。。为什么要加花 花又不能动 攻击又慢 。。。。好我来告诉你为 什么花不能动,听好了 因为花太强了 能动的话 怪就都死了 就不平衡了。。。呵呵 开个玩笑 +花有 2种。。。1是10级的花比起低级的完全不同 攻击频率 超快。。。打BOSS 可以卡位 。可以 保护姐姐 . 2 是为了 PK 考虑 10级的花有混乱和 毒气 在PK场中现在一出来不让用花了 但只要你能把花放下的话 那你就赢了一半了 混乱+毒气下 可以让对手在至少几秒内对你没办法 这宝贵的几秒钟你就可以招别的东西了,招了出来 再种花 ,,,胜局已定。。。。。。 然后剩余的 SP 可以考虑适当的加些上位其他系的 提点等级 再剩余的就加远古记忆 ! 2 第二类 加法是 去掉 花 和 远古 ! 加上雷的献祭 这样玩也是很好玩的 无聊的时候 可以爆下雷 也不错。。可以考虑考虑 。。。。。。 3 第三类 就是 去掉 花 远古 也不献祭了。。。。把上位雷加满 上位冰加满。。。其余再提点上位的等级。。。。。。。这样做攻击输出也很不错的。。。。。。。就看爱好了 火的输出不错哦 暗的速度很快!! 下来给大家说几个小窍门!!: 招精灵王需要用1个大的 消失的是最先出来的大的 所以推荐先招火然后雷 然后冰 然后暗! 为什么呢。。因为姐姐和 上位冰把 怪 冻住的时候 上位火打1下冰冻就解除了,简直是在帮怪脱身啊 而上位暗打的时候 冰不解除。。。。。还有一个就是意识问题 你要明白主要输出是哪些 并 及时补充! 主要输出是 精灵王-姐姐 -上位雷-上位冰 这4个没有了一定要快速补充。。。其他的有没有无所位 。。。。。 最后 一项 给大家说说 上面加 点中没有加到的原因: 1: 我没有加快速起身 ,因为 我说了 这是刷图加点 你刷图的时候被怪弄倒了怪不会像PK场时打的你起不来 吧! 再说刷图的时候 你被怪打倒了你急着起来干啥 怪又不会骑你身上 一直砍你!。。。。 2 : 不加跳跃 我看有些人加了跳跃还说的很有理的样子 什么跳的高怪打不到什么的。。。看了就知道在放屁,请问你刷图的时候是不是满地的怪挤的你没站的地方了,如果不是这样的话别加了。。。 3: 有人说 骑士 。。。我说如果你准备后期洗点的话你25级就加吧 骑士到40以后完全鸡肋,打个怪把怪捅老远 害了冰和雷打不到。。。。还有人说保护姐姐什么的,,晕啊 用那么多SP保护姐姐值得吗?你加了花的话花可以保护啊 再说怪又不是集中起来只打姐姐。。姐姐死了你可以再招 要是没SP了你能招SP? 所以推荐不加骑士的20-30得找人带了!我知道没骑士自己是刷不了图的,但为了SP用的好这是必须的啊,等到30就出头了! 4 回蓝的书 许多人说召唤费蓝那是必学的 我就没 学。。又2点理由。。。1是召唤的装备便宜 ,就算你不赚钱 你做任务给的钱也够买一套回蓝的装备了吧 再说从1级 到50 你拣了那么多的蓝药 留着不喝干什么? 2是 希望 你们能够熟悉 图的补充点 只要熟悉了根本不用考虑蓝的问题 我现在虽然身上装备不是很好的回蓝装 但是蓝也足够了。。。没了蓝可以喝药 要是SP没了你喝啥去? 5 : 小火龙不加 这你们知道吧。。。。反正小火龙我只试到过5(用朋友号的 气死他了) 那个懒啊,乱跑就是不打 。。。估计到10也就那熊样 一定别加了 加了必后悔! 6 : 魔法护盾 。 有N多的人说必加。。。我说加的人不是傻子就是呆子(除了用召唤专注于PK的人) 在图里小心点 带点药就好了。。。能秒你的BOSS 你加了 也能秒你。。。或者把你蓝秒没了 血剩1点 你这时候怎么打啊 回蓝? 你没学书啊。 用药? 经的起你招BB吗? 所以千万别学 把所有经历用在上位身上 。。。。。但是说实话 如果特别喜欢PK的话 +1 就好了。。。PK用着不错。。。 7: 还有1堆 什么挑衅露露啊 什么掌的你最好别加,,,,露露级低了1下被秒了没用 级高了又费SP 那个能拉开距离的什么掌也别学 刷图的话你跑开就拉开距离了 。。。你还用技能你吃多了是不,再说级低的掌 也拉不开 距离啊 !!!! 8: 献祭 : 不加的理由上面说了! 上面看去 总之 : 1句 话 把精力放在上位上 雷 冰 暗 是主要的。。。。。。 前期穿散装,后期自然亲和 迷月玄羽套装 玄水和冰晶
泰坦之旅巡林客加点顺序?
可以按如下方法加点:
狩猎专精32 狩猎大师8
射术1,穿刺射击12,分散射击12,齐射6,狩猎艺术12,掩护8,燃烧踪迹1,树木学识6,草本治疗6,引诱3 自然专精
24瘟疫8,疲劳8,感受性8,橡木之心12,召唤精灵狼16,抓破1,生存本能1,团队之力12
加满这些点数以后,算上奖励,大概在61级左右,然后可以加1点石之永恒,给宠物加点元素抗。
冒险岛魂骑士完美加点?
生命加强第1时间满
强力生命加强满后满
群体强力满后加满
精灵鸡仂技能无用
二转:首先满精准然后满灵魂之刃〔前期不加终极因为灵魂之刃不会带动终极的发动〕随后满怒火在嘉年华里攻击较高升级应该比较快
因为没有反伤不能撞金
随后满上快速
那个移动的技能+1就行和瞬间移动一样能飞但不高
剩下就是终极的分配终极可满可不满因为后期使用轻舞会发动终极攻击连不上加满后后期最好别开玩玩也可以
如果选择后者移动可以满
三转:建议先满斗气后满灵魂属性这2技能满后也到83级勒然后开着2个技能去暗黑半人马的领地因为灵魂属性会有伤害加成所以打怪更快然后加21点灵魂突刺这时候9090~100的30点技能点别加留这加轻舞拿到轻舞后伤害依然不后我记得那时候我拿109G龙背最高伤害是7000+然后把灵魂突刺加满103级103~110留20点加进阶斗气拿到斗气后貌似攻击力有翻一倍那时候开怒火可以打到1.6W一下吃玫瑰则是1.8W用恐慌是81600+很高勒打黑暗属性怪则可以打到2.4W一下
轻舞拿法:其实任务非常简单100后接头上的灯泡前往圣地忘说魔法有专门到圣地的船2分钟可到找谋士说话说有新技术叫你去找团长团长和你JJYY一半天后说叫你证明一下你的实力然后去第3演武场打一BOSS拿一东西ok轻舞入手〔什么BOSS忘勒〕不难打的
斗气拿法:同轻舞也打一BOSS我记得我拿斗气打的是胖鸟只不过这胖鸟吃技能的频率不比闹钟差注意加血血比真的胖鸟少一点
我留11点是没什么可用的技能加勒现在的技能已经够我打怪用这些点可以加灵魂迅移或者昏迷
精灵盛典智法完整攻略?
回答精灵盛典智法完整攻略如下:
精灵盛典中的智法是可以点出不同的天赋,玩家可以选择天赋加点,考虑输出天赋和防御天赋,那么智法天赋怎么加点?下面我带大家了解一下。
1.游戏中可以点出不同的天赋,有输出天赋、防御天赋和通用天赋,点出天赋需要天赋点,玩家可以点出自己需要的天赋属性。天赋的加成是很明显的,天赋点好输出就会高很多的,天赋点错输出就会少很多,所以天赋路线也很关键。
2.天赋页就是升级到300级就可以开始点了,前期就不着急点,等升级高的点数就高了,玩家可以搭配不同的天赋。天赋的加点是最关键的,可以提升大量的属性,玩家选择攻击天赋就提升大量的攻击属性,玩家选择防御天赋就提升大量的防御属性,就是智法必须要先输出,然后再考虑防御。
3.攻击天赋:前面的都点出来,点到满级,然后就点剩下的右侧天赋,这里可以点出命运多舛还有永冻陨星,这个天赋是攻击有概率召唤陨落星源,可以造成一定的冰冻,可以造成后续的伤害能力增强。攻击天赋可以考虑主要的投入,升级到350级就可以点出90点,来提升大量的攻击力,伤害就会高出特别之多。
4.防御天赋也可以点的,玩家可以考虑防御属性的,点满自己的前面第一行的天赋,然后点出寒冰守护,可以在寒冰元素存在时,角色的技能伤害提升140%。防御能力就是需要点出防御属性,玩家可以把抗性点出来,就是可以保证生存能力,有400点天赋的时候就可以点了,可以多出特别多的抗性。
5.通用的就比较简单了,玩家主点的是攻击天赋,剩下的才会点出通用天赋,可以考虑右路的天赋,这里是有生命精通、攻速、疾风攻势等等,把左边的通用天赋点出来即可。通用属性是必须要点的,玩家可以加强很多的精通,可以提升生命精通、翅膀精通、抗性精通,提升大量的防御能力和生存能力。
6.前期先升级,有大量的天赋点,这个时候点攻击天赋,然后攻击的左路都点完了,这个时候可以考虑防御天赋,防御点完了就点通用的,这种收益效果是特别大的。