弹头奇兵,你有哪些不舍得删的单机游戏?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
导弹列车计划为什么下马?
世界上有一种洲际导弹发射方式,被称为“陆地上的核潜艇”,这就是指导弹列车。导弹列车在美国、俄罗斯、我国都有过发展,但是最终要么全部退役,要么不了了之,为什么导弹列车概念挺好,却得不到青睐呢?
导弹列车的优势很多,首先,他比其他陆地导弹发射方式生存性都更高。和平时,他们被部署在洞库之内,战时和训练时才会出动,得益于铁路线比公路线更加直接,其在陆地上的机动范围更大,而且由于导弹运输/发射一体车对地面公路的要求很高,一般都要在1级以上的公路上机动,否则很容易被卡死,难以掉头,所以机动范围有限。
别看公路上汽车跑得快,实际上导弹运输/发射一体车(TEL)比导弹列车跑的要慢很多,导弹列车也更加平稳,对于保持导弹的可靠性很有利,速度快、平稳、机动范围大、易于隐蔽,显然,导弹列车是很难对付和防备的战略武器。为此,苏联时期就对导弹列车进行了研究,发展出RT-23这样的列车战略导弹。
然而,导弹列车也有他的巨大缺陷。首先,他的造价和维护成本很高。铁路系统和火车机车的造价、维护费用本就比公路设施要更高,而且由于导弹列车维护困难,因此必须要紧邻机车维修制造厂部署,否则一旦出现故障就要就地报废,根本没有机会维修,公路机动的导弹车辆由于和普通卡车的维修系统、难度差不多,因此可以很简单的得到维护保障。
其次,由于列车维护成本高,因此出动次数也少,这就导致了训练不足,甚至有时为了防止敌人的间谍卫星发现导弹储存阵地,导弹列车还专门减少了训练次数,防止被拍到,这就导致其训练严重不足,实战中究竟能否快速做出反应也不好说。何况,导弹列车系统是一个整体,如果被打击,一次性全部被摧毁,不像公路车辆,可以系统分散部署,撤离也可以分开撤离,生存性更高。
最后,导弹列车最终无外乎也是发射战略洲际导弹,一般而言,一个类型的导弹保留一种主力导弹即可,比如我国的轻型洲际导弹就是东风-31A,重型洲际导弹就是东风-5B,中型洲际导弹就是东风-41,俄罗斯的导弹结构也类似,完全没有必要节外生枝再多部署一套导弹系统,这样不但增加了后勤压力和财政负担,而且也降低了打击的效率,降低了整个战略系统的反应速度,所以最后,看似强大的导弹列车都被淘汰掉了。
抗战中日本人用的掷弹筒是迫击炮的一种吗?
日造掷弹筒确实是岛国奇葩的军工理念设计出来的一种自带糟点的武器,属于轻型迫击炮的一种。
今天就讲讲日本二战时装备最普遍的八九式掷弹筒。这款武器最大的特点,就是掷弹筒弹和手榴弹兼容。既可以使用专用的掷弹筒弹,如果在战场上专用的掷弹筒弹打完,也可以使用日本的香瓜手雷加个发射底火盂来用。
左边是标准的九一式手榴弹,右边下部就是加装的发射底火盂至于威力,掷弹筒榴弹的杀伤半径在8米左右,其实就是和手榴弹的杀伤半径类似。八九式掷弹筒的最大射程,更是达到了700米。在抗战时期,日军的掷弹筒给我国军队带来了大量的杀伤,是最头疼的武器。
为什么这样说呢?原来,掷弹筒有这样几个优点:
第一,重量轻,携带方便。日军把掷弹筒装备到小队。二战日军陆军一个小队50个人左右,大致相当于我国的排级。
而当时我国的排级火力就是轻机枪。那么,如果我国军队和日军发生小规模遭遇战斗,双方都是轻机枪负责输出火力,我们是捷克式,日军是歪把子,但是日军装备了掷弹筒,一旦发现轻机枪火力点,可以用掷弹筒来打几百米范围内的轻机枪。
但是,当时我国军队装备的手榴弹,却打不到日军的掷弹筒和轻机枪。
这点,就很吃亏了。所以,在初期日军的掷弹筒很是猖狂。
所以,不管是八路军还是国民党军,都大量仿制了掷弹筒,同样装备到排级,用来保证排级的输出火力,遇到日军小队的时候不落下风。新四军部队则是制造了一批掷弹筒,同时也大量装备了枪榴弹,枪榴弹那个更好使,也能保证火力。
八路军部队的掷弹筒,是采用华北的铁轨制成,由于日军的掷弹筒弹是用两圈弹带来保证气密性,而我根据地无法搞到这样的高纯度铜材料,所以八路军的掷弹筒弹,直接采用了迫击炮弹的外形,后面加上尾翅,同时加长掷弹筒的筒身长度,构造更类似于迫击炮。
当时日本的掷弹筒小组,一般由两到三人组成,一具掷弹筒重量才2公斤多一些,掷弹筒手还可以携带8发掷弹筒弹,但是弹药这东西,越多越好啊!所以日军的掷弹筒手们,在紧急的时候每个人身上满装可以在胸前携带一个8发的弹药袋,屁股后面还可以携带一边一个4发的弹药袋,另外兜里还可以再揣可以用掷弹筒打出去的几个手雷,这样一个双人小组就可以携带36发到40+发掷弹筒弹,如果是三人小组,那么3个人可以携带的掷弹筒弹会达到50+发!
值得说明的是,掷弹筒小组中,携带掷弹筒的掷弹筒手不携带步枪,而弹药手还要背一支步枪,必要的时候保护掷弹筒手。
第二,射击精确。
同样是掷弹筒,日军的八九式掷弹筒线膛的,发射的时候膛线和弹带紧密结合,赋予掷弹筒弹旋转,弹道飞行稳定。
我们的掷弹筒是滑膛的,并没有膛线赋予炮弹旋转,最初研制的时候,用我们造的掷弹筒打缴获日军的掷弹筒弹,炮弹出膛之后是翻跟头的!所以后来直接改成了迫击炮弹的水滴外形+尾翅来解决自造掷弹筒弹的飞行稳定问题。
日军老兵的掷弹筒射击精确度极高。根据抗战老兵们的回忆,轻机枪如果在原地打出三到四个弹匣还不转移阵地,日军的掷弹筒就招呼过来了。而且准头极高,基本上两三发就能把轻机枪打哑。
在二战的太平洋战场的夺岛战中,日军的掷弹筒给美国大兵们带来了很大麻烦。一听到掷弹筒发射的声音,美军士兵立即就会拼命找掩体,不然掷弹筒弹马上就掉头上了。
所以,如果缴获了日军用的掷弹筒,美军也是爱不释手,有的还拿来玩,结果有的人把掷弹筒的那个瓦形座板放在大腿上击发,直接把大腿弄折了。
第三,弹种丰富。日军的掷弹筒,配备的弹种很多,用于在战场执行不同的任务。应用最多的自然是杀伤榴弹了,除了榴弹,还有烟雾弹,照明弹,化学毒气弹等等。
还有前文我们提过的,日军当时装的香瓜手雷,九一式手雷(手榴弹),也是可以用掷弹筒打出去的。此时这个手榴弹的下面需要加一个发射药盂,采用螺纹和手榴弹相连接。
不过,发射香瓜手雷的时候,由于没有铜弹带来保证气密性,所以发射距离会大大缩短,最大能打200米,不过这个距离也已经比手掷的距离远多了。
八九式掷弹筒的发射原理比较特殊,我详细讲一下这个。
首先,从普通迫击炮来理解。迫击炮有方向机,高低机,用来调节炮筒的方向角,高低角,炮弹从炮口装入,然后依靠自身重量落到炮筒底部,底部的击针击发迫击炮弹尾部的发火管,发火管通过传火孔点燃发射药包,火药燃烧,将迫击炮弹推出炮膛。
而八九式掷弹筒是采用高低压的发射原理,和普通迫击炮的发射大相径庭。
先说标准的八九式掷弹筒弹,底部有九个小孔,中间一个,外圈八个,这九个小孔,有何玄妙?
原来,中间那个小孔,是发火孔,被击针击发之后,底部药盂里面的火药就引发燃烧了,然后火药燃气从周围八个小孔里喷出,这时是高压,喷到掷弹筒的筒体里,筒体体积相对药盂来说很大,高压气体体积膨胀,压强减小,这时就是低压了。
然后,这个高压和低压气体,一起推动炮弹飞出炮筒,飞向目标。同时,膛线通过弹带赋予炮弹旋转,如果底火里面多放一点火药燃烧时间长一点,那种情形你能联想到什么?对了,就是107毫米火箭弹,尾部也是一圈喷火孔,是不是有点类似?
这还不算完,八九式掷弹筒发射的时候,角度是固定的,就是45度!那么,假如一个目标距离250米,另一个目标距离400米,怎样用固定角度的掷弹筒打中不同距离的目标呢?
八九式掷弹筒采用了一种螺杆式调节装置,在掷弹筒上有一个调节旋钮,和炮筒中央的螺杆相连接,转动旋钮,螺杆就可以在筒体里面上升,下降。
当螺杆在筒体里上升的时候,筒体中的气体空腔体积增大,发射时膛压就会降低,同时掷弹筒弹被击发的位置距离掷弹筒口距离变小,发射距离就会降低。比如,要打250米处的目标,掷弹筒手就要转一会旋钮,把螺杆升起来。
当螺杆在筒体里下降的时候,筒体中的气体空腔体积减小,发射时膛压就会升高,同时掷弹筒弹被击发的位置距离掷弹筒口距离变大,发射距离就会增大。比如,要打400米,500米处的目标,掷弹筒手就要把螺杆降下来。而要达到最大射程,就要把螺杆完全放下来。
至于方向调节,这个比较简单,在掷弹筒筒体上直接刷了一条白色油漆线,掷弹筒手将白线方向和目标对准即可。
再说击发装置。这个装置原理很简单,我们上面说的套筒正中央的调节螺杆,螺杆是中空开孔的,击针就放在里面,有个击针簧,做各种发射准备之前先把击针拉下,等到做好发射准备,一拉扳机,击针就会上升,刺到掷弹筒弹正中央的击发药,点燃火药。
这些精心的设计,线膛,高低压发射,保证了八九式掷弹筒弹的优良的弹道性能,如果是老兵来操作,命中率非常好。
但是,八九式的这些优点,恰恰也伴生着一堆糟点。我们继续说。
要克制八九式掷弹筒,那么最好的办法就是直接复制,师夷长技以制夷。然而民国时期的兵工水平,无法复制复杂的八九式掷弹筒弹!于是,无论是当时国军的兵工厂,还是八路军新四军的兵工厂,走的路线都是走了生产难度降级但是保证威力的轻型迫击炮弹路线。也即是改线膛为滑膛,改底部排气专用掷弹筒弹为带有尾翼的迷你迫击炮弹,改固定角度螺杆调节发射气压为固定装药手工调整掷弹筒发射角度来调节发射距离。
所以,八路军的兵工厂,生起化铁红炉,搞起焖铁炉,再搞个皮带车床,就可以生产掷弹筒弹了!照样可以保证威力!比较一下,日本原装掷弹筒弹,需要用铜,需要复杂的加工,可以说,造价便宜的八路军掷弹筒弹更有竞争优势。
日军的八九掷弹筒,是可以打得很准确的。但是,这严重依赖于老兵的个人熟练技术,换个人来打,打飞是经常的事情。和我们的滑膛掷弹筒相比,日本八九式掷弹筒的发射就太繁琐了!
抗战和解放战争中,掷弹筒的使用都是非常流行。到了抗美援朝时期,掷弹筒就紧急从全军撤装,改用威力更大,有方向机高低机瞄准镜的60炮了,毕竟60的口径比起50口径的掷弹筒弹来说,更好用!
好了,就写到这里吧。
文字原创,配图来自公共网络,侵删。
你见过哪些比BOSS还难打的小怪?
很多游戏中都有比boss难缠的小怪,且都具有某方面特长,堪称游戏厂商亲儿子。下面我就说几个这样的小怪,顺便谈一下破解之法。
《半条命2》——猎头蟹(恐猎头蟹图片引起不适,放张G胖缓解气氛)猎头蟹是《半条命2》中常见的小怪,虽常见但不见得好打,因为猎头蟹移动速度快,且个头较小。玩家在手持枪械射击时,很容易打空。最好的处理方法是边退边打,或者切出近战武器给他丫一榔头。
巫师3——持盾兵该小怪是《巫师3》中的强盗,经常会在野区遇见,该怪物号称新手玩家的噩梦,更是不熟悉《巫师3》战斗技巧玩家的梦魇。首先持盾兵的盾牌几乎可以抵挡杰洛特所有的进攻,包括法印和强击。而且玩家在进攻时,如果持盾兵使用盾牌反击,会让玩家短暂眩晕,进而被持盾兵一波耗血。而最好的打法就是,昆恩法印加持,等持盾兵进攻刹那,一套连击+火带走。
黑暗之魂3——全体小怪如果黑魂3开发商FromSoftware看到这道题目,一定嘴角上扬,口气轻蔑的说:难道黑魂3的小怪难度太低了?
是的,作为ACT界赫赫有名的《黑暗之魂》系列,一直秉承着“我家小怪是你家boss,我家boss是你家boss祖宗”的原则制作游戏。于是就有了手残党毫无游戏体验的黑魂系列,游戏里的小怪可以比得上其他同品类游戏里的boss难度了。唯一的破解之法就是勤加练习,熟能生巧,以及多多尝试(手动坏笑)。
上古卷轴5——鸡神在天际省,你可以率领部众击杀巨龙。也可以独自一人游历大陆的所有不可知之地,并去击杀上古怪物。但在溪木镇,甚至整个天际省,你都不能去惹怒一只鸡。只要你意图对它不轨,并且做了诸如砍它一刀的事。你就会在余下的漫长游戏时光中,感受到溪木镇居民的愤怒,至死方休。需要补充的是,这个小怪没有破解之法。
好啦,这就是我的回答了。你还知道哪些难度堪比boss的小怪呢?欢迎留言讨论。
手枪是否威力越大越好?
淘金客说:当然是越大越好,但首先要厘清问题!题主说的手枪威力是指什么?是打1个穿防弹衣的目标,还是狂暴受伤的野猪?还有,这支手枪给谁用?把问题的前提弄清楚了,我们就好回答了。
威力具体指什么
通常说的手枪的威力,其实包含了很多东西,比如穿透力、停止作用等等。穿透力通常指能击穿多厚多硬的物体,具体到手枪,往往用能击穿哪一级的防弹衣来表示。比如比利时的FN57手枪,采用5.7*28毫米子弹,和常用的9*19毫米手枪子弹相比,初速高口径小,穿透力极强,可以轻易穿透后者难以对付的IIIA级防弹衣,甚至VI级。与之相似的还有德国的4.6*30毫米子弹。面对防弹衣,FN57手枪可谓“威力”较大。
而所谓的停止作用,是指如何将子弹的动能快速、完全地释放给目标,最好是不穿透,从而让目标立刻丧失战斗力。这方面比较强的却是大口径的空尖弹。比如.45ACP口径的子弹,或者9*19毫米的空尖弹。尤其是后者,一旦击中目标后会立刻变形、翻滚,将所有动能释放出来,“威力”也远远大过普通子弹!
矛盾的“威力”
但穿透力与停止作用是一对矛盾,往往难以在一支枪上兼得。如果手枪子弹能快速释放动能,那么它碰到防弹衣时也同样会变形,穿透防弹衣的能力往往连普通的被甲铅芯弹都不如。而穿透力强的子弹,命中目标也往往会一穿而过,穿过的弹头白白带走大量的动能,停止作用相对不足。
有没有两全其美的呢?好了,知道有些朋友可能会提到子弹的“翻滚”“失稳”之类的作用。但是这是不确定的,和弹头的形状、重心、速度有很大的关系。简单说,你想让子弹翻滚,但它不一定在所有速度、所有类型的目标上翻得起来。简单的例子,M4卡宾枪上的北约SS109步枪子弹大家都应该熟悉,这是小口径、细长弹头应用翻滚效应的典型。但是,近年来多起实际应用表明,用M4卡宾枪的短枪管发射SS109子弹,超过150米射程后弹头杀伤力不足,显然就是没翻滚起来,这也是为啥美军现在推6.8毫米子弹(下图左,和右边的SS109子弹对比)的原因之一。所以,以5.7*28毫米子弹的速度,能不能有很好的停止作用,是非常值得怀疑的!
而反过来,空尖弹由于变形快释放动能快,穿甲能力严重不足。近来也有些厂家开发出了在空尖弹头的每片“花瓣”上包覆钢甲的子弹,但穿甲能力仍然非常值得怀疑!图很找,也说明应用得很少。
手枪“威力”是否越大越好
淘金客肯定地说,当然是越大越好,但要看是什么人来用哪种威力!
安防系统中的普通警察比较适合用停止作用强的手枪配空尖弹,他们用枪时很可能在闹市区极近距离上面对疯狂的犯罪嫌疑人,而这类人搞到防弹衣的可能性并不大,而且空尖弹穿透力不强避免在闹市区击穿目标后引起误伤。事实上很多空尖弹就是专门针对警用市场的。
安防系统中的特警比较适合用类似FN57手枪这样的穿透力强的武器。他们出动时面对的都是特殊目标,这类人有防护或者依托防护顽抗的可能性较大,而且往往都已经清场不用太担心误伤。事实上警用的FN57和民用型是不一样的,尤其是配用的子弹。
军事单位的技术兵种、文职人员等适合用FN57手枪,更合适的是P90、MP7这样的武器防身,战场上遭遇有防护目标的可能性较大。如下图
以枪支为主要武器的步兵嘛,还是以自动步枪为武器吧。战场上手枪往往是心理安慰作用大于实际作用,巷战也许还有点用。
打大型猎物,要不要试试最前面那种“手炮”?玩笑啦,那根本不是实用手枪,是娱乐用的。