僵尸殖民地,文明6有哪些好玩的MOD?
我非常喜欢那些 MOD 制作者发布到 Steam 创意工坊里的「真实地图」,时不时会玩上一阵,尤其是 MOD 作者 Gedemon 制作的「Greatest Earth Map」地图。这是地图包「YnAMP」里的其中一个 MOD,涵盖了各种巨型且详尽的地形和板块。
比起《文明 6》的内置地图,「Greatest Earth Map」能带给玩家更多的满足感,因为后者的规模更大一些。我觉得标准规模的地图因大小限制,很难给人一种「历史长河波澜壮阔」的感觉。《文明》系列的开发商 Firaxis 称,他们之所以只提供这种大小的地图,是为了「平衡规模与玩法,为玩家提供最佳游戏体验」,同时指出其它官方地图可能会在未来相继推出。
真实的地理位置与历史设定
举个例子,如果你选择创建「真实地图开局(TSL)」模式,创建英格兰或日本等真实国家,就会遇到岛屿太小的问题。自带世界地图里的英格兰南岸只有三个单元格那么宽,但在「Greatest Earth Map」里有 8 个单元格。前者是两个拥挤又紧邻的城市,后者是四个空间利用合理,甚至还有扩张余地的城市,这就是区别。
塑造大不列颠
真实地图可以让玩家尽情地「玩坏」历史。我最近一次玩「Greatest Earth Map」选择的领袖是阿基坦的埃莉诺(英国),目标是重现大不列颠的辉煌。首先从伦敦开始,我成功殖民了北英格兰和北爱尔兰,同时还征服了威尔士的一个城邦。
历史的还原度主要在于和邻邦之间的关系:我拒绝了维京人索要赎金的要求,同时抵御住了与法国的激烈战争。我专注于海上航路与贸易路线的开发,而且(和埃莉诺的后裔一样)以弓箭手作为国防的中坚力量。之后,我殖民了北美的大西洋海岸,并扩张到加拿大,粉碎了阿兹特克人的北部扩张计划,此前他们的人口可是超过了五大湖附近的克里人原住民。
最后,我终于扩张到了澳大利亚、新西兰和南非,靠的就是一支杰出强悍的海军。而且这一次,我把自己和敌对领袖们的关系搞得很僵,一直处于交战状态。我动不了印度一根毫毛,因为它已经演变成了一个更为先进的文明,连我的大不列颠都相形见绌。
这一切都有着某种奇妙的历史共鸣,在这样的地图里玩游戏既是个不错的挑战,也能收获大把欢乐。但这说到底只是部分还原而已,在真实历史中,大不列颠扩张的资金来源之一就是罪恶的西非奴隶贩卖,游戏里当然不会加入这一机制。此外,当时支撑大不列颠的是散布世界各处的海军基地,比如新加坡和直布罗陀等,这类地区在《文明 6》中无法被发展起来,因为它们很快就会被其他文明的扩张给扼杀吞并。
尽管游戏玩法上有一些限制,但也足够提供玩家一个重塑和书写历史的新机遇。在其它几个档里,我有创建过先进的南美印加文明,坚定了不扩张的理念,靠着发展科技赢得胜利。
大地图上的小秘密
「其实回答这样的问题挺有意思的,比如:你能建立起一个像罗马和平时期那么大规模的罗马帝国吗?」《文明 6》的首席设计师 Ed Beach 在一次邮件采访中回复道,「我认为我们的玩家也想看到一些非史实的产物。比如波斯可不可以击败希腊成为地中海霸主?阿兹特克人打败欧洲人建立起第一个进入太空的国家又会怎样?」
他同时也表示,好的地图设计需要遵循特定的原则。
「手工制作地图也需要反映出与我们标准预置地图同样的地形分配,」Beach 说,「玩家想看到的是众多河流、山川、雨林和森林结合在一起,而不是其中某种地形做主导,或重复利用素材使地图上一整块区域都覆盖上同一种地形。」
「所以,玩真实地图的玩家应该自由发挥,稍作调整,从而追求更完善的游戏体验。比如他们不一定非要将亚马逊打造成一片密林,可以加入一些空地和山脉,甚至能加几个湖泊进去;同理,撒哈拉也可以加入大片绿洲,几个平原,甚至可以把原本的小沙丘更改为大山岭。强烈的地形差异没毛病,就是要注意别阻断了发展美丽强盛城邦的机会。」
MOD 作者 Gedemon 正是因为怀着对大型世界地图的热爱,才全身心投入到地图创作中去。「由于《文明 5》里的世界地图不够完善,促使我将《文明 4》里的一些出色地图 MOD 移植了过来,比如 Dale 的『Huge Earth』地图,还有 Genghis_Kai 的『G.E.M』地图。」
这些地图都被加进了一组世界地图组合包内。「《文明 6》正式发行的时候是没有这些的,我对地图包做了一些改动后移植进这款游戏中,」Gedemon 说,「我还添加了一些地球之外的地图,比如奇幻地图等,然后将该地图包命名为『YnAMP』。」
Gedemon 承认这些大型地图对电脑配置较低的玩家并不友好,尤其是到了每局游戏的后期,地图越大可能越容易崩。有些从《文明》系列前作移植过来的地图放到今天也会遇上崩溃的情况,而最新资料片「风云变幻」的推出正是导致这一问题的罪魁祸首。所以各位在下载地图前,记得先看下作者的注释。
Gedemon 会根据玩家的反馈来修改地图。这几个世界地图 MOD 常常在玩家的建议下进行地形变更和规模改写。比如现在日本已经有加州那么大了;游戏中不常用到的西伯利亚,也比现实中要小;大西洋也就比爱尔兰共和国宽一点而已。
不过,这些地图还是能一眼看出来是地球的。事实上,我们从小熟知的世界地图也是经过变形处理的,所以靠近两极的国家看起来异常的大。
「玩真实地图就像一种角色扮演,」Gedemon 说,「如此大的规模为游戏增添了一份史诗感,也为你的帝国留出了喘息和发展的空间。你可以在节奏紧凑且竞争激烈的区域与多方文明竞相斗争,也可以专注于国土的扩张。」
打造自己心中的世界
《文明 6》的地图编辑器在今年早些时候上线,玩家终于得以使用正式的编辑器来打造自己的地图。不过编辑器仍是半成品,我们目前仍不清楚地图何时可以共享,好在我们还是能使用游戏中的大部分功能,包括那些自然奇观。玩家可以创建那些被略去的地区,比如自己的故乡或喜欢的国家,也可以依照喜欢的奇幻小说里的世界来构建地图。
「地图最重要的一点就是可重玩性,」Quick 说,「一个随机生成的地图每次都会变化,但一个手工创作的地图却不会改变。你可以选择不同文明,或选取不同的生成地点,也可以为自己设立不同的挑战。」
「一样的地图,形形色色的玩家,」Quick 说,「每个人都有自己的长短处,这主要取决于他们的决策方向。哪怕你重复选择同一文明,长期处于同一个时期,仍然可以做出不同的选择,比如去哪定居或与谁开战等。」
人类文明的发展科技的进步?
孔子是维护奴隶主利益的,而且还岐视打压科学发明
有什么好玩的生存游戏吗?
这里是喜爱游戏的小白
生存类游戏,通常是一类高自由度的以生存为目的的游戏。游戏中往往会塑造一个危机四伏的末日环境,玩家要从一无所有开始,客服种种困难,一点点积累资源,最终达到逃出生天的目的。这类游戏往往有很高的带入感,为了让玩家体验那种绝望而又胆战心惊的感觉。今天小白就给大家推荐几款非常好玩的生存类游戏。
《森林》
《森林(The Forest)》是一款由Endnight Games Limited制作并发行的恐怖冒险类游戏。玩家诞生在一个充满危险的热带岛屿,这里不仅没有现代文明,甚至还有一群变异野人。玩家需要小心翼翼的对岛屿进行探索,砍树建造营地,生火取暖,收集食物,收集资源,建造设施,还可以制造武器与敌人进行战斗。游戏玩法丰富,代入感强,气氛营造的非常优秀,甚至有一点恐怖的感觉,很有生存游戏的感觉。
《剑士》
《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。游戏的世界观设定在文明彻底崩坏的世界,各地的人们在为了生存而艰辛战斗。这是一款彻彻底底的神作,游戏拥有超高的自由度,还有非常优秀的游戏性,虽然画面不太好,但是只要玩上就会完全忘记这个劣势,可以说本作是首屈一指的生存和开放世界游戏。
《缺氧》
《缺氧(Oxygen Not Included)》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟生存游戏。这是一个太空殖民地模拟生存的游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。游戏中有许多非常有意思的设定,各种科技、资源、建筑都将成为维持殖民地长期繁荣稳定发展的关键所在,由于地下资源和空间有效,玩家最后要做到的是实现一个可循环发展之路。
以上就是小白推荐的几款非常好玩的生存类游戏啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~末世余生腐肉怎么获得?
末世余生腐肉在小黑屋旁边打僵尸狗就会掉落。末世余生是一款末日启示录主题的策略小游戏,又叫做荒废的殖民地。根据你的性格选择擅于社会活动的政客或者真正的斗士,领导一群幸存者进入一栋房舍,这是被僵尸血洗后的城市中最后的避难所。
能推荐几部好看的单场景电影吗?
在这里给题主推荐五部单场景电影,其中前四部属于悬疑片,最后一部偏轻松搞笑。
第一部:夺魂索希区柯克拍摄的这部《夺魂索》是由10个长镜头组成的,也是他拍摄的第一部彩色电影。
故事开始于两个哈佛高材生合伙杀死了自己的同学并且把他的尸体藏在大箱子里,然后邀请死者的家人女友还有教授过来在那个大箱子上吃晚餐。
所有事情的发生都固定在一间公寓里,时长只有八十分钟。
虽然一开头就告诉了观众凶手是谁,但整部电影的悬念就在于其他人到底会不会发现他们杀人藏尸的事情。
那么他们的恶行到底有没有被发现呢?
看了电影你就知道啦~
第二部:如月疑云这部电影是讲述五个粉丝给死去的偶像开追悼会,他们一起发现偶像死亡真相的故事。
虽然是很沉重的故事,但是电影拍的并不沉闷而且还有点搞笑。
揭露偶像死亡真相时既在意料之外,又在情理之中。
总的来说是一部挺温情的悬疑片。
第三部:这个男人来自地球这部电影非常厉害的地方在于,虽然没有决定性的证据可以证明男主说的话是对的。
但是!也没有决定性的证据证明他说的话是错的。
就看你到底相不相信他说的话了。
我个人是相信了。
第四部:十二怒汉这部电影刚开头可能有些沉闷,但是越往后越精彩。
看着主人公把不可能推翻的证据,慢慢的一个个的推翻简直不能更过瘾了。
这部电影有很多版本,我这里推荐1975年版本是因为我只看了这一版。
还有其他国家翻拍的版本,供大家选择。
第五部:有关时间旅行的热门问题这部电影相较于上面的四部轻松了很多,是一部喜剧科幻片(但是特效真的很一般)。
所有场景就围绕在一间酒馆里,剧情更多是偏向于恶搞,内容肯定是没有上面四部那么硬核的。
不过整体氛围轻松有趣,如果只是想单纯放松的话可以看看这一部电影。
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