三国志ol,五个名字的游戏名字

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三国志ol,五个名字的游戏名字?

有《我的世界》、《神灵降临》、《坦克世界》、《真人快打》、《刺客信条》等等。这些游戏都是非常经典和受欢迎的游戏,在全球范围内都有很多玩家喜爱。其中,《我的世界》是一款创造性生存游戏,玩家可以探索、建造和战斗,自由度非常高;《神灵降临》是一款冒险类RPG游戏,玩家需要探索神话世界,解决各种谜题和战斗敌人;《坦克世界》是一款坦克对战游戏,玩家需要操控不同的坦克进行战斗;《真人快打》是一款格斗游戏,玩家需要使用各种招式进行战斗;《刺客信条》则是一款动作角色扮演游戏,玩家可以扮演刺客进行各种任务并探究一个庞大的世界。

说一个游戏?

吹杏核儿,这个游戏你们谁做过??

三国志ol,五个名字的游戏名字

二两个或是四五个,有时七八个小伙伴儿,大家用小刀先在土地上剜出一个与茶碗差不多大小的小土坑。

大家各自从衣兜里捣出一枚杏核放入土坑,这叫“填窝儿”;然后,把一根长草棍,掐截成长短不一的小草棍,由其中一人攥握手中,仅仅露出一个小头头儿,方便大家抽取,这叫“抽枝拿瓦儿”;接下来是“比点”就是比抽到的小草棍儿长短,棍儿长的先上,余下的,按抽草棍儿的长短以次类推开始“吹锅儿”。

大家都以跪姿爬在“锅儿”的周围,头牴着头,脸碰着脸,两手着地,一双双贼亮的大眼晴,瞪的滴溜溜圆。紧紧地盯着杏核儿在“锅儿”里的变化……

做这个游戏,不但靠口气要大,也要找对吹的力度点,还得有技巧。比如,首先开始吹的这个人心情不能贪婪,面对着七八个堆集在一起杏核,只要找准边上的一个把它吹出来,你就算不错了,你吹乱了的杏核,是为后面的人打开了道,所以头名吹的也并不会很顺利。后面“吹锅儿”的也不一定不能一举拿下。这就是靠一个技巧劲儿。

更使人兴奋的是这个游戏场景,一群小屁孩儿不吵不闹,开开心心。一个个都吹的“灰头土脸”的。大冬天都能吹出一身汗,一脸土,互相打趣着,输赢都忘在了脑后……

这个游戏己经“失传”了有半个世纪了,感谢题主的提醒,使我打开了回忆童年的闸门。[呲牙][玫瑰]

“吹杏核”友友们你玩过吗???

隋唐演义ol类似的游戏?

类似游戏推荐《慕容三国》。这是一款策略战棋类游戏,该作是根据台湾奥汀科技发布的游戏《三国群英传2》改编的MOD,游戏采用了三国志12的头像及地图,该作在原作的基础上做出一定的修改,该作中的武将将会有一些隐藏特性,并有一定几率自动释放武将技能,游戏武将能力全面提升。

有什么像红色警戒一样的手游吗?

其实电脑上和红色警戒类似的游戏蛮多的,作为在电脑上玩过一些即时战略类游戏的我过来推荐一些。

帝国时代 1.2.3

作为一款上个世纪推出的即时战略游戏 ,帝国时代的系统做的很有特色,独特的升级系统和不同文明之间特色兵种。也是和红警一样类似的玩法不同势力之间的对抗。关键是里面可以用中国这个文明和其它文明进行对抗,而且游戏平衡性做的不错不会出现超级势力,每个文明都有自己的优势和劣势需要合理分析和运用自己所选势力才能赢得胜利。画面在现在看来比较一般不过还过得去,帝国时代3的画面效果是系列里面最好的,个人推荐可以从第2代开始入手。

命令与征服五星之光

这个是属于现代战争系列的即时战略游戏,操作和红警类似,可以选择美国,中国和全球解放军(恐怖分子)三个势力。游戏画面是3d的,武器系统也比较贴近现实。例如美国有悍马,战斧导弹,F22等,中国的陆军比较厉害还有东方风战略导弹等等,恐怖分子虽然武器比较渣但是可以随时挖地道,可以从黑市买东西等等。三个势力各有优缺点平衡性做的不错,同红警类似也有英雄单位和超级武器,中国的是核弹(和红警不同,这个作品一次可以发射多颗核弹),恐怖分子的是生化武器,美国的是卫星激光武器。每个国家都有属于自己的剧情模式,同时也有和红警类似的遭遇战模式,喜欢的朋友可以自己搜索下载玩。

美军建筑

恐怖分子建筑和超级武器生化死雨风暴

中国建筑很有中国特色

绝地风暴1.2

也是一款特点鲜明的战争即时战略游戏,具有独特的升级系统和不错的游戏画面。个人推荐从2入手,系统优化的比较好,游戏有三个阵营分别是 人类 变种人 机器人,武器系统也是互相克制的和红警类似。比较特殊的一点是这部作品可以自己组合武器,例如可以把火箭炮架在重型基座上增加移动能力和防御能力,没有英雄人物的设定。同时也包括战役模式和遭遇战模式,游戏版本比较老了适合用以前的windows系统玩,现在的估计不兼容。

人类vs机器人

变种人基地

其余的像星际争霸系列和魔兽争霸系列我在以前的回答中推荐过就不推荐了,个人精力有限玩过的作品不多,各位还有哪些好玩的游戏欢迎留言讨论。

有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?

我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。

说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。

一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游

这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。

武将系统

三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。

不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。

世界攻城

没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。

攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。

还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。

二、萌系战略手游《萌军天下》

这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。

世界采用十三州的模式,田字格地块,最大区别是我们出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方我们就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。

武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。

3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》

《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。

卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。

4、《志霸三国》

这个也是一个卡牌我游戏,这个游戏只说一点吧。

战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……

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