地下城与勇士机械师加点,地下城与勇士蓝拳的技能是固定伤害吗?
固定伤害就是你在打怪时的基本输出都是看智力或者力量来决定的 跟你的物理攻击力还有魔法攻击力以及强化的无视伤害都没有任何的效果 但固定伤害的技能面前 就算你的武器是+15还是+20 都跟没强过的武器伤害差不多 但是独立攻击力对伤害有提升典型的固定伤害职业有:狂战、柔道、魔道、瞎子、大枪 等等百分比伤害就是你打怪的基本伤害都是看物理攻击力或者魔法攻击力的 武器强化的越高 伤害就越高 越到后面提升越明显 但独立攻击力对百分比技能没有任何效果 典型的百分比职业有:剑魂、漫游、散打、刺客、蓝拳、元素、机械、弹药 等等还有一些是半固定伤害半百分比型的 一般是:鬼泣、气功、力法、召唤 等等百分比职业一般比较费钱 但提升空间比较大 固定伤害比较平民化 那些半固定伤害和半百分比的职业主要就是看自己加点的流派 有些是有百分比路线 有些是走固伤路线的 如果不清楚自己哪个技能是百分比技能还是固定伤害技能 就只要把鼠标指到技能上去 看详细说明 如果技能说明中伤害部分有带百分比符号的话 就证明这个是百分比技能 没有带的话 就证明这个是固定伤害技能 当然也有些是百分比加固伤的技能
求DNF男机械?
DNF男机械90版本525刷图加点最新方案,下面给大家带来的是男机械的技能加点,如果你对加点还有不清楚的地方可以通过这篇攻略来找答案,下面就来一起看看吧。
改版后技能详解:
Rx—60陷阱追击者:该技能在不蓄力的情况下除了有聚怪功能之外,其他的类似于自爆者,蓄力之后不可以直接引爆定向引爆。近在持续时间最后一秒即将爆炸的时候可以直接引爆方向引爆。
机械指令:在调整过之后off/on指令可以让机器人停止一切行为,这里的行为包括一定,并且在持续时间结束之后直接消失不对怪物造成伤害。可以在一些特殊机制的地下城通过围机器人来造成大量的伤害,也可以防止特殊怪物回血反伤。
光反应能量模块:这个技能其实有点小纠结,点了工厂变成单hit报爆发,不点的话工厂就是高hit爆发技能,什么时候 要是能够设置一个off/on切换的指令那就方便多了。
技能详解:
机械的持续输出技能类有:改装:G-3捕食者、Ex-S毒蛇炮、拦截机工厂、Ex-S zero毒蛇炮、TN-80终结者、空战机械-风暴。这里面的改装:G-3捕食者一级、Ex-S zero毒蛇炮和拦截机工厂都是必须要加满的技能。毒蛇炮这个技能因为cd短而且输出时间很长,所以是个不错的技能。
Ex-S zero毒蛇炮和TN-80终结者整两个技能一个可以打浮空快,一个可以打通过出来出来前的罩子聚怪是机械唯一的一个聚怪技能。不过因为持续时间短CD时间长,总百分比也不算太低,所以一般点1就可以了。
DNF第二季男机械加点?
BBQ满,出强制。踏射+1,激光满,出蓄电。粗火+5,细火满,刺弹满,觉醒满,压缩炮满,量子满,潜能满,受身+1,反坦克满,手炮精通满,膝撞+5,拔击+1,瞬踢,回旋都是+1,空中射击+1,飘炮用,加农+5,点数正好够用
DNF旭旭宝宝的武神的加点?
寸拳满,闪电 之舞满(超给力,宝宝的武神闪一下几万血),45也满,碎骨满,觉醒满 ,升龙1,崩拳5,加力量的慢,加霸体的5,加暴击和命中的慢,强制的1。
大概这样吧,武器是机械牛王的铠臂。
时装我想他应该追求力量,宠物就是小老虎。
什么都行
放学别跑机械狂暴一共多少回合?
放学别跑机械狂暴一共两回合。
抽奖的话先抽五行石加点一般全加攻击铜币优先升级装备和用的顺手的技能在角落可以无限连,挑空然后aaaaa,落地再挑空aaaaa。
打boss的话放风筝就行,用闪避来回跳,别贪刀。共工之前的boss都挺好打的。