赛尔号钢牙鲨超进化,赛尔号阿克西亚极度冰点能秒杀哪个BOSS

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赛尔号钢牙鲨超进化,赛尔号阿克西亚极度冰点能秒杀哪个BOSS?

极度冰点秒哈默防御-0功能,秒蘑菇怪,钢牙鲨,里奥斯,雷伊,提亚斯,阿克西亚

赛尔号刷什么加物攻和速度2?

刷体力,可以在双子贝塔星二层打丁加鲁。刷物攻,可以在海洋星打钢牙鲨或利牙鱼,等级高也可以打波尼斯或咕咕果。

赛尔号钢牙鲨超进化,赛尔号阿克西亚极度冰点能秒杀哪个BOSS

你在游戏中做过最无聊的事情是什么?

刷道具,不停的刷,这是在2009年还是2010的事,那时候我还刚玩赛尔号不久。因为对这游戏的热爱,四处收集资源(黄金矿、甲烷燃气、电能石、藤结晶、豆豆果实等),这些都有次数限制。每天都有很多人围着那个矿石旁边采矿,然后辗转各个星球去弄资源,这个活是枯燥的,但是曾经就是很多人作为日常来做,无聊也说不上。无聊的是我这种人,贪得无厌,想赚去更多的赛尔豆买更多的基地套件、赛尔装备。于是我就发现不仅矿石这些资源回收有价值,那些个精灵身上掉落的道具也能回收,于是我就去刷比比鼠(电容球)、贝尔(水之精华)、吉尔(火之精华)这些东西,一刷就是一下午,也不知道在我手上死了多少只野生精灵,反正光尼尔我是遇到了不少,到后面都懒得抓了,直接干死,现在想起来,那么无聊的事我当时是怎么做下去的?有了刷掉落道具,后面就知道了精灵还有个学习力这个东西,于是开始刷学习力,速度刷幽浮,攻击刷钢牙鲨,第一只双满学习力的巴鲁斯鬼知道我用了多久。反正每天放学连作业都没写过,不知道挨了多少次批,枯燥、乏味、无聊,那时候我一个脑子都想的是这些,后来赛尔豆多了,光我一个人,就给战队捐了不少能量。现在如果你让我去刷学习力,那基本不可能去请自打的,10分钟弄不完的事情根本不要跟我提,我懒得去整。还说刷什么特攻攻击之类的,直接丢学院自己上去,连10分钟就能刷满的那个快速途径我都懒的去弄。几千万赛尔豆加身,感觉很累,也很重,为什么我现在游戏变得有钱了(赛尔豆),却买不到正真想要买的东西。除了强化精灵外,就是想买也没地方花这些赛尔豆,游戏无聊了。我这一生感觉做过最无聊的事就是在2011年之后,还把一个游戏一直不忘初心坚持到现在……

如果赛尔号也有了自己的开放世界?

1.要致富,先撸树 赛尔号可能没有太多的树木可以撸,但是有了开放世界之后说不定就树多了。成为基础资源,有了基础资源,配合矿石、材料什么的。起码也得有着能100%还原一个场景的合成物,不同的场景采集不同的道具,例如海王星和火山星的区别,属性不一样采集的东西自然不一样。而且必须有限制,赛尔套装就是因为这个时候才显得有用。

2.精灵触发 不一定要多,但是要繁华。随机触发中级野怪,高级野怪有专属洞窟或者宫殿,闯关需要精灵和人物双方配合。一种是人打(我的世界基础生存法),另一种是人操作精灵打。两种模式相结合才能玩出花样,尤其是前期,只有更受玩家欢迎的,才是最好的,选出两者玩家更加偏向的,才能把重心迁过去。

3.精灵实用性 不同的精灵有不同的用途,例如在皮皮进化到波克尔后可以给它装上鞍子(可能会叫更厉害的)后可以做飞行骑宠。同理,水系精灵都会游泳,可以潜水也可以直接从水面游,我到现在就想感受一下骑钢牙鲨的感觉。陆地主分跳跃型、奔跑型(急速),还有一些特殊的,例如蜘蛛类精灵可以爬墙、丁格可以钻地、超能系半漂浮型(中速)。

4.每周更新一款神殿 所谓的神殿,就是有着高阶野怪的地方。里面可以设定为精灵王或者中端一点的,SPT顶多就是洞窟。必须要有难度和挑战性,比较益智和开发型。把精灵PVP和玩家结合起来,普通精灵是精灵,BOSS是BOSS。做不到宝可梦世界的那么繁华,也要差不多有一半的样子,精灵分好等级后分属性,不太过分族群(还是可以分,尽量不要太多,要不然一群看着去都是清一色)。低端精灵有自己的食物链,而不是都吃树果和能量结晶。精灵之间存在互相格斗,例如双方争斗。

5.装备的作用性 在这个多人世界中,除了精灵的多样性,还要在玩家上有所突破。不同的装备有不同的效果,可以有大乱斗的模式,玩家使用不同的装备会打出不同的作用。这个可以从基础的高压水枪、电磁棒、火焰喷射器、寒流枪等临摹,既然赛尔号出了那么多装备,难道一定就都是辅助作用?就凭这个套装系统只要做得好,那就是一道靓丽的风景线。而且,像泰坦斯这样的合体机甲完全可以出一个百人团战,然后抢夺战,五人小队一人成功抢夺即可获得操作权限。而不是游戏中的那个一动不动的“花架子”。

6.高阶野怪掉高阶套件 套件分很多中,例如房间套件,建成自己的家园高阶材料或成品,因为BOSS是高阶BOSS,所以装备相对来说比起基础合成的要厉害的多,对比明显显著。掉落精灵材料,例如刻印、泰坦之灵、精灵升级、还有各种天赋、特性等改造道具。装备方面也是,随机掉落一件套装,成套可以有五个,五次能刷出来,但是不要有重复,出了重复就还应该再出交易系统。要不然没地方用,摧毁是最没意义的。

7.主线任务 这个必须有,而且是和游戏同步,一周一次更新。然后更新精灵,只有不断的更新才是玩家继续坚持下去的动力,如果一直不更新,就是再好玩的玩的久了还是会腻。赛尔号有一半是因为主线的原因而被带活,既然是好的,那就应该继续被延续下去。有着曲折离奇的故事作为背景支撑,自然而然就能吸引玩家,而且相比起盲目的随心所欲,有一定的限制反倒觉得很不错,也是比较容易打发时间的。至少知道自己即将要做什么,前期难度降低,例如给一个设计图让新手玩家照着设计图造房屋,有这样的好几次,就能慢慢引导出大多数玩家的创造性。

如果赛尔号出个这样的新游,至少完全可以给它再续半条命,至少在游戏上再度有所突破,毕竟网页游戏现在也是越来越跟不上时代,而且淘米一个做2Dflash游戏的公司(没有钱),当然做不了这么大的开放世界,如果它当初就没有想过做其他拖油瓶游戏,一开始就从热门入手,可能走的道路,会不一样吧。

如果赛尔号的精灵沦为斗罗大陆魂兽?

相信大家不少赛尔号玩家都看过不少小说,而在前年我也出过一期有关《斗破苍穹》的一百级精灵等级划分,而今天我就来再为大家出一期有关《斗罗大陆》魂兽等级图,看看在赛尔号当前精灵算是多少级?而它们的魂环分别是多少?首先我们了解一下斗罗魂兽:《斗罗大陆》魂兽简介:是斗罗大陆位面上比较强大动物或者植物,猎杀可吸收得到魂环,有小概率得到魂骨,而十万年以上的魂兽必定出魂骨。而斗罗大陆中的魂兽按照修行年数不同,魂兽分为六个级别:十年魂兽、百年魂兽、千年魂兽、万年魂兽、十万年魂兽、百万年魂兽。现在我们就锁定水系精灵的这个标准来看一下,那些赛尔号精灵才有资格入选成为魂兽:十年魂兽:基础精灵,野怪!但至少也是高阶形态,毕竟所有剧情都是靠一步一步上来的,也许这个精灵在10年的范围之内,但十年能不能再进阶,都是很有可能的。比如说巴拉龟,这精灵虽然是野怪,但超进化之后,还说不定靠着自身强大的生命力,入选千、万年魂兽还是有可能的。所以,十年魂兽基础都是野怪,任何精灵都有机会。不过正是因为赛尔号有精灵进化才有了等级划分,要不然小鳍鱼、利牙鱼、果冻鸭等等这种,难道都能顺利进阶到十年?不进化到二阶很明显寿命不可能增长,只有进化之后才会续命。百年魂兽:野怪骤减,但还是有不少含算在内。利牙鱼进化之后是钢牙鲨,但这精灵依旧还是有机会攀升到万年魂兽级别的,比如斗罗里头的魂兽大白鲨那就有十万年的,钢牙鲨作为一个极有牌面的精灵,十万年完全是有可能,但宇宙观得缩小到一颗小小的海洋星才行,要不然,以赛尔号帕诺星系的等级看,钢牙鲨也顶多走到千年。还有就是比如说像果冻鸭这种,如果首领能超进化能蹦跶到百年级也正常,毕竟它只是一只鸭子。除非像这种融合发生变异的神秘系精灵库迪拉克,它走千年倒还可能,普通人怎么可能逆天改命?尤其是低级动物,更是没有灵智,完全就是听天由命,看造化。千年魂兽:巴鲁斯、克拉肯、布鲁克克、费洛舍这个层面的精灵。为什么这么说,就是因为巴鲁斯珍贵,毕竟量少,和野怪不同,珍兽一般都能轻松走过百年,至于后面的超进化、完全体,这些都只能算是特例。毕竟一个剧情里面只有一个主角,唐三只有一个,而能进化到利刃之主的巴鲁斯,肯定也是有鱼龙王这一个师傅,而鱼龙王也只有它这一个徒弟,后期的修为只是它自己的结果。克拉肯毕竟也是深海生物,海怪出千年常见,毕竟数量稀少。还有像费洛舍这种有着海神之子血脉,但自己是个战五渣的存在,牌面也许足够大,地位也足够高,但得有人保护,鱼龙王剧情出来守护这个“海神之子”还不是因为它太弱?血脉有,但注定没有任何战斗力,只能就是个超级珍兽。万年魂兽:万年魂兽得口吐人言,要不然和低端怎么划分?所以这个层级鱼龙王肯定是担任无疑了,深海霸主。而且战斗力又十足,地位和未来实力不可计量,所以在种族这个天生的优势上,鱼龙王之上估计是没有多少强力的存在的。也许身为神兽之子的凯尔凡实力不如自己,但它们俩的最大差距在于,人家是半人形,而且后期还能直接进入到人型,再多少沾点青龙的福利,算是天命之子了。凯尔凡,神兽之子。越到高处其实没法比,比的是爹!比的是家门!比的是血脉,你后天养成的你可能很厉害,但像投胎这样的事情,运气一好直接就在位面上要超越很多普通人,也许现在的凯尔凡很弱,但想想其实神兽之子前途不可限量。格局这种东西是定死的,你是鲤鱼跳过龙门也许会蜕变,但人家天生就是龙,而且还更加高贵半人形,这差距可不是通过努力就能改变的。百万年魂兽:青龙,如果当前有上限的话,那么青龙当之无愧的就封顶了,精灵王只能算是SS级,限定之上的存在。毕竟和开启灵智的人来说的话,精灵王是真的掌控属性,而不是像青龙那样只能管一个卡兰星系,顺带再兼任龙族始祖,牌面算是给到位了。毕竟扯到龙族的话,起步就是万年级,它能被天邪差点弄死也不是没有道理。而且青龙在上限上还能突破,就好比这么说,如果神兽能正常发挥120%的力量,那么人型顶多就是在技能上突出了不少,但实际上战斗力是没有魔兽强大的。就好比方说奥特曼打怪兽那种局面,巨大化首先就是优势,也许假面骑士很强,但真要是干起来,大家都知道假面骑士不一定打得过光之国的那一群巨人。而且怪兽里头还有比奥特曼要大的存在。所以,在有上限(满级)的情况下,除精灵王这个位面,等级也差不多就这样。不过话说回来,如果像《口袋妖怪》《赛尔号》这种的精灵对战游戏模式转变为人打怪进阶模式,反倒是很有意思的。

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