完美国际人族飞行器,魔兽争霸新手后期最强种族

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完美国际人族飞行器,魔兽争霸新手后期最强种族?

我总结一下:没有最强大的种族

只有最强大的选手。

完美国际人族飞行器,魔兽争霸新手后期最强种族

兽族的兵种身强体壮(你看看人家的白牛,那是法师!还20多的攻击……),但是魔法方面永远是弱项,兽族的英雄各个精华,随便拉出哪个都能打。

亡灵的兵种骨瘦如柴,但是亡灵的爆发力最强

人类是一个任何兵种性价比都超高的种族,虽然单个的兵种平平无奇,但是混合到一起以后见神杀神,见佛杀佛

魔兽争霸3都有哪些操作?

你说的操作!是小精灵造建筑躲避死亡缠绕?还是ctrl键连着你我他!?

一、慌乱之中,全选部队A过去!

有木有!有木有!把基地升到3本,然后空中的冰龙、奇美拉、狮鹫什么的先造一队出来!

地面的骑士、牛头人、憎恶、熊德也弄他一队出来,3个英雄,就浩浩荡荡的上了!要啥操作!?

二、M键围杀

举例,死骑带着一队食尸鬼,看到对面的人,仗着邪恶光环的移速加成,跑过对面,然后m键围住,只剩下tp和传送一条路可选。

围杀需要兵力优势,高阶的技巧有十字围杀。

三、卡位

剑圣追着对面人族半血的补兵打,打得太慢,前面大g卡位,跑不了多远就a死了。

历害一点的,一步一卡,对面不手动走路线,几步路就会被a死的,参考dota里的卡兵。

四、神装英雄和英雄的秒杀

tbc比赛中,tm地图,moon对阵tbc-bm,6级兽王放出万兽奔腾,翻盘已经有了希望。

不死族dk和lich的nc二连一直是对手的噩梦。

剑圣的骚扰一直被人津津乐道。

其他的白虎的流星雨、熊猫的变身都极具观赏性。

其他的,什么建筑位置、无伤farm、黑血回程,各种操作,都不会-_-||……

魔兽争霸3人族怎么打不死?

魔兽争霸3人族面对不死族可以说是比较难打的一个对决,目前大部分情况都是前期不死族DK三陪人族,如果人族开分矿就直接压分矿,拼的是人族经济更强还是不死兵力更胜,普通选手想要用人族对抗不死族,有以下几种套路。

火枪/破法法师流

这个战术的核心是人族在二本前拼一波,这种打法人族英雄选择首发大法师,前期大法师带水元素和步兵尽量快速MF到三级,有了两级水元素人族直接到亡灵家里骚扰,屠杀侍僧或者小狗,家里迅速攀科技,根据亡灵出兵选择步兵或者火枪破法,一般情况如果亡灵选择天鬼就选择出火枪加男女巫,如果是蜘蛛就选择破法加男女巫。二本的时候亡灵在还没有车子没有毁灭的情况下,人族如果能够依靠这个阵容一波压死亡灵就压,压不死很可能在亡灵有了毁灭之后直接崩溃,这个打法打的就是一个快字,不过高水平对决现在很难实现。

狮鹫骑士流

人族的三本暴力打法,前期选择MK或者帕拉丁带步兵直接分矿,最好是MK这样如果DK敢来骚扰直接MK锤住后步兵围杀。主矿和分矿都多码塔,特别是初期码一根箭塔防止小骷髅骚扰,中期是人族最难熬的时间,这个时候亡灵一定会选择蜘蛛加绞肉车强推,人族需要围绕基地依靠塔和步兵抗住伤害,到了三本时候直接爆骑士、狮鹫加坦克,英雄组合上MK、帕拉丁、血法师三流氓,带避难权杖,这个阵容与亡灵正面刚绝对不虚的,骑士加狮鹫打蜘蛛轻松秒,加上三流氓的输出亡灵几乎没法打,如果对面毁灭多也可以爆飞机,空战飞机群打毁灭速度也十分快。

骑士牧师流

如果亡灵打人族还想用骷髅海,那么牧师直接可以教他们做人。先发无论大法师或者圣骑士都可以,前期做好侦查工作,帕拉丁有了三级直接买单传去对面家里骚扰,圣光一招就是一个侍僧,有通灵塔也不怕可以自己套无敌继续强杀,一波击杀两三个农民单传回家磕清醒补充魔量。正面战场前排选择骑士,后排牧师驱散、加血,用来对抗骷髅兵效果非常的好。

骑士人族面对亡灵最关键的几点,一是要稳固经济优势,目前人族打亡灵一般都会选择开矿,如何稳住分矿不被推倒,并且积累住经济优势是关键。二是英雄等级,众所周知亡灵的DK和Lich等级起来后秒人非常强,但是人族由于有圣骑士和山丘之王存在,三流氓的爆发打亡灵也非常高,锤子加圣光轻松秒掉一个蜘蛛,还不算血法的虚无,加上避难权杖的保存效果,人族三流氓有等级以后正面战场可以轻松对抗亡灵。三是选择合适的兵种,无论是蜘蛛、毁灭还是胖子,人族都可以选择破法、骑士、飞机、狮鹫来对抗,但关键是要做到灵活转变,不要被对手牵着鼻子走,要根据形式及早做出应对,在兵力上行成压制游戏想要取胜就会非常轻松。

冰封王座怎么造建筑?

用农民造建筑啊,先说下你是想玩哪个族吧?

人族-擅长造最坚固的建筑物来防御敌人,建造速度快,后期尖锐的骑士、带减速和治疗的法师和机械化的飞机坦克很猛。

英雄方面:山丘之王-擅于冲锋陷阵、单体杀伤。圣骑士-擅于治疗、保护队友。对战亡灵时山丘之王+圣骑士是亡灵终结者。大魔法师-擅长带领魔法军队以及控制军队。血法师-擅长前期独自行动、拥有不分敌我的群体杀伤力,也可以作为第二英雄辅助第一英雄控制敌人。

兽族-擅长前、中期强势的猛攻和强大诱捕,兵种普遍的攻高血厚,各种物理控制技能-狼骑士的网、风骑士的毒药,还有分担伤害的魔法。

英雄方面:剑圣-刺客类型的人物,高攻击高暴击,护甲也不赖还能隐身,擅长单独隐秘的侦查、杀人、骚扰、杀英雄、杀农民,拥有独自杀一个高等级英雄的能力。先知-前中期的魔法英雄,擅长用自己召唤的狼作为前期骚扰、练级的工具,还有群体杀伤的闪电链。中后期如果等级高了带领军队也不错。暗影猎手-群体加血+控制,一般作为第二英雄,给自己队伍加血,妖术控制对方,很强。牛头人酋长-中期英雄,擅长群体控制和群体杀伤,也有冲锋陷阵的能力。一般作为次发英雄。

暗夜精灵-基地遍布月亮井,擅长晚上(游戏时间)行动,恢复快,女性单位都有隐身技能,后期很无敌。

英雄方面:恶魔猎手-游戏里最能冲锋陷阵的英雄之一,很能吃伤害还能抽干对方魔法单位的魔法值,与剑圣并称英雄杀手。丛林守护者-控制系的英雄,他的缠绕技能升到2级很变态,20多秒不能动而且持续掉血,如果没有加血,基本上普通兵中了必死。月之女祭司-中、后期英雄,其作用就是提供一个给周围远程单位加攻击力的光环,还有就是火焰箭的射击。守望者-前、中期英雄,一般首发,刺客类型的英雄,会瞬移,会毒镖,给人减速,而且毒镖的总伤害也是游戏里杀伤力最高的技能。

不死亡灵-邪恶的种族,出兵快,进攻猛,出其不意,腐蚀之球配合死缠+霜星能够瞬间杀死对方任何一个单位,哪怕是高等级英雄。唯一缺点就是钱显得少些。

英雄方面:死亡骑士-不死族的灵魂人物,通常首发。其招牌技能-死亡缠绕,既能伤人,又能治疗友军,是亡灵主要的杀英雄方式,在魔兽技能伤害中排第三。邪恶光环使亡灵军队行动相当迅速、可怕。巫妖-有死亡骑士必有巫妖,通常作为次发,冰霜护甲可以使军队的防御力提升不少,而且还能使攻击者减速,霜冻新星群体高杀伤+躯群体减速,在魔兽伤害排名第四,死骑、巫妖的等级够的话,死缠+霜星可以直接给一个满血的高等级英雄打出一半血,而且还减速。加上腐蚀之球的减甲效果,瞬间秒杀英雄。恐惧魔王-控制系的英雄,身为近战,他很脆弱,但是他的技能确实牛X,一般作为首发或是第三英雄。地穴领主-完全的战士型英雄,攻高、血厚、防高。穿刺技能群伤,还给一个短暂的眩晕效果,腐尸甲虫能不断造出援兵。一般作为第三英雄,也有少数情况作为首发。

这就是四个种族大概的情况,一般新手都要选择一个种族练,因为不可能同时练四个种族。先看看上面的,然后告诉我你要选哪个种族?

魔兽争霸3里为什么不死族只有一个攻城单位呢?

暴雪对魔兽争霸的种族设置其实是很用心的,总体的平衡性和种族的特色结合到位,只说兵种配置,不同的种族肯定有特色兵种,不仅仅是外观的不同,还有攻击类型、护甲类型、特定技能的不同,但是种族总体配兵并不会出现某一类型兵种缺失,不同种族的某一类型的兵种如果完全一样,那一方面缺少了游戏可玩性,兵种配比无特色,另一方面也弱化了种族区别,那样何必还分种族? 其实看看四个种族的英雄配置,一样的充满特色:人族大法和血法是智力型英雄,山丘和圣骑是力量型英雄,兽族是剑圣和小歪是敏捷英雄,牛头力量型,先知智力型,不死的死骑恐惧小强三力量,巫妖智力型,暗夜的DH、白虎和守望者三敏捷,KOG智力型。人族和不死没有敏捷英雄,暗夜没有力量英雄,唯有兽族三类型英雄齐全。提问的的同学也可以问为什么不死没有敏捷英雄。 回到问题本身看,首先,攻城攻击的兵种,各有特色:

1.坦克是话题最多的兵种,机械兵种+城防+攻城攻击,曾经是不死的噩梦,跑坦克也曾是人族对抗不死和暗夜的主流战术之一,毕竟人族大部分兵血少,易被暗夜刀盾和不死nova血洗,唯有不吃部分群攻魔法且防御高的坦克能拖住节奏,然后猥琐发育找机会反击,但这套模式打兽族效果不好,攻城攻击的狼骑能网能破坦克防,冲击波踩地板和闪电链也各种教育人族法师做人。现在1.31坦克已经不吃香了,占4人口不易大量暴坦克,且坦克在团战中作用可以忽略,除了升级了对空的坦克能赶走对方空军。

2.飞机的主要作用是空战和侦察,攻城的作用不大,毕竟对地攻击很低,除非是大量暴飞机,但是这招很好破,飞机本身血少,两个三级群攻技能基本死光。

3.小炮才是人族的关键兵种,片杀,城攻,能被加血,能偷袭,能团战,各种战术的主流兵种配置。

4.燃油投石车的攻城是最高效的,带燃烧,被攻击单位不能维修且增加持续伤害,但是这个兵种也比较废,兽族讲究快速移动,跑轰战术才是王道,速度太慢的投石车太拖进攻节奏,所以投石车不是兽族的主流配备兵种,除非被动防御或者大优局势待破防的时候才出投石车。

5.狼骑的存在是兽族不太依靠投石车攻城的关键,移动快速的狼骑,能网单位,让兽族集火攻击,偷袭时攻城攻击切对方建筑简直不要太爽,但是狼骑打对手前排基本打不动,他的作用还是留人和切建筑。

6.蝙蝠的作用类似飞机,主要是天上hold不住了拿出来救场的兵种,攻城比飞机好用,燃油能让对手不能维修,不过缺点很明显,建造速度慢,必须双BE才暴的出数量,本身血少,易吃各种技能,价格还贵,所以出场率不高。

7.暗夜投石车是唯一一本能出的攻城单位,在rush中常用到,但是这个单位是四族投石车中血最少且攻最低的,优点缺点都太明显。

8.奇美拉虽然是天上飞的,但只能对地攻击,暗夜终极兵种对地面单位的优势简直是屠杀,但是移动慢,无法对空,出奇美拉必须配置相当的对空武力保护,否则直接就是各种送经验。

9.山岭巨人的主要作用是当肉盾和破对方阵型,攻城的攻击力是还可以,但是三本才能升皮肤,不太可能纯粹是拿这个兵种去攻城,毕竟占7人口,价格也贵。

10.不死投石车配合不死的种族特色,简直不要太美,带瘟疫病毒,阵地战攻城中让人族这种血少的种族吃够了亏,一个投石车砸几下配合nova各种收人头,然后还自带收集尸体的技能,配合骷髅棒和骷髅法师使用,各种小骷髅满地跑,甚至还有专门的骷髅海战术应运而生,可以说不死和人族真是各种互相克制相爱相杀。 不死族虽然纯粹攻城攻击的兵种只有一个,但是各兵种配合攻城的威力可不比别的族差:前面提到的瘟疫投石车配合片杀魔法打血少的单位收人头收到手软;还有有魔毁灭的普攻带片杀效果,冲兽族地洞和人族箭塔不要太快;魔兽拆家最牛的技能就是死亡凋零,不被打断的情况下百分百拆掉技能释放区域的建筑,去年TH000对路西法的一场比赛,蛋总没有出山丘,结果最后在大优情况下被路大大6级巫妖死亡凋零教做人,最后输了比赛,难得让魔兽三大幻觉之首破灭了一次!

所以说,魔兽这个游戏相当有意思,没有绝对强势的种族,没有绝对无敌的兵种,没有永远能赢的固定配兵,只有多动脑筋多变化,各种不同的兵种和英雄配合以及研究各种不同的战术才能造就一场场经典的比赛!

最后说一句:我蛋加油!

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