ff14转职,ff14武士是从什么职业转职的?
ff14的武士是由战斗职业转职的。
ff14中武士是来自远东之国的卫士,使用太刀守卫自己心中的道义,斩断不仁不义与无信。武士不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达50级之后,在乌尔达哈接武士转职任务,武士之路,并获得太刀,就能成为武士了。
ff14换职业要重新练级吗?
需要的,但是每个职业的初始等级不一样,白魔占星就是三十级开始,绝枪舞者是从六十级开始练起,武士是五十级开始练
好玩的回合制游戏?
战棋类的游戏 应该是S-RPG类型
我也说几个吧!!!
第一 MD平台的 梦幻模拟战2 战棋类的游戏界口碑最好的之一 绝对能和FC的火焰之纹章做对手
难易度属于有些困难,每一关从刚开始的人员安排,到雇佣兵选择,包括占位,兵力分布等等都需要事先做好准备,对于像我这样的强迫症玩家很是考验!包括是职业的选择,转职路线,团队中回复魔法使用者综合考量,攻击魔法陨石空间魔法,事事都需要斟酌再三。当然对于喜欢用攻关秘籍选关秘籍的玩家来说,这游戏其实很简单!有时间大家可以玩玩。
PSP平台 圣女贞德
还是中世纪的欧洲剑与魔法题材类的游戏,为找英法两国的百年战争进行的史诗级的战斗,圣女贞德只是这场百年战争中的一个缩影!在这个游戏里,对法国的很多城市做了相当细致的介绍,马赛 巴黎 新奥尔良 兰斯大教堂等等,这款战旗游戏,难度其实并不大,挺轻松的,但有两个属于这款游戏比较有特色的地方,一个是变身系统,一个就是物品合成系统,尤其是合成系统,包括攻击魔法 辅助魔法 各个角色大招的合成,挺有意思的一款游戏画面制作精良。
继续PSP平台 魔界战记
这款游戏是个系列的游戏,貌似出到5了吧?画面属于卡通风格!SRPG最大的特色练级通关,正常的通关流程非常非常之简单,难得反而是通关后,包括最终装备,最终道具,最强攻击,哈哈ヾノ≧∀≦)o好像金色道具最终是100关,每一关都不相同!只要学会颜色装换。过关还是很轻松的
PSP平台再介绍一款吧 三国将星传 当然这个不算战棋类游戏,严格意义上来说 三国类的游戏绝大多数都只是属于SLG 对也就是策略类的游戏,这款游戏是打了个擦边球!哈哈,跟传统的光荣厂家推出的三顾哦类游戏不太,这是纳米口厂家推出的,每一个武将都可以升级,开局可以选择各个势力。我比较喜欢的选曹操,难度属于普通吧,通关后会有边少数民族外患的加入 比如南蛮 乌丸 匈奴 等等 挺有意思的!有传统的攻城战 也有武将之间的一骑讨 也就是武将间的对决,赵云vs吕布不再只是幻想了啦!当然每个武将都有自己专属的技能 比较有的是英雄气概吧 当然还有荀彧大夫的王佐之才吧
最后介绍一个PC平台的战旗游戏吧
阿玛迪斯战记
台湾的游戏厂商出品的,游戏可以看得出来是赶工的作品,很多优化并没有最终完成,职业的选择!还有游戏中的bug也是比比皆是,不过汉堂的游戏还是比较严谨的的。魔法特效只能说入门级的,流程也有些过短,但还是属于值得一玩的游戏,魔兽跟人类要始终站在一起,这样才能发挥出各自最大的实力!有些终极魔兽技能过于变态了,比如说梦魔,泰坦 真是神一般的存在,但还有类似于斜眼王,大恶魔牛头人这样超弱的职业!还是挺有意思的!属于公主复仇记的游戏!其他的经典战棋游戏当然还有很多,就不一一详细介绍了
诸如楼上几位介绍的之外还有火焰之纹章,机器人大战系列
炎龙骑士团 风色幻想 光明力量 空之轨迹 大航海时代系列
最终幻想14什么职业搭配练最好?
1.斧术士-转职-战士
推荐制造职业:主锻造,辅钓鱼+炼金,或木工,或采矿
斧头的制造配方虽然是锻造来做,但是通常都需要rank10炼金的鱼胶,而这个鱼胶又需要钓鱼rank20
木工做斧头的木杆,这个反而不难,交给朋友做也可以,一般来说如果你练金到10和钓鱼到20的时候,你的朋友早就能作出斧头用的木杆了。
如果你实在不喜欢钓鱼这样的事情,去采矿也可以,记得把矿脉里的石头给雕金,虫子给炼金的朋友。
2.格斗士-转职-武僧
推荐制造职业:主革工,辅锻造或雕金
格斗用的拳套有些是革工的,有些是雕金的,有些是锻造的,但是其他职业主修革工通常没有什么直接帮助,但革工又是小团队里面必须的,所有的鞋子和一些手套也是革工来作,所以还是推荐格斗主修革工。
3.枪术士-转职-龙骑士
推荐制造职业:主木工,辅炼金或锻造或雕金
枪当然是木工来造,但枪柄需要炼金的油,枪尖和枪托需要锻造或雕金,所以请酌情搭配。
4.弓术士-转职-吟游诗人
推荐制造职业:主木工,辅革工或裁缝
弓箭手是初期经济压力最大的战斗职业,只推荐悠闲的小号来玩,所以其实制造职业练什么也不是很重要,会用基础的木工修自己的弓就好了。
推荐辅助裁缝是因为裁缝可以做箭的,把剑杆箭头和羽毛组合在一起就是箭,顺便也可以做衣服(特别是内衣)。
5.咒术士-转职-黑魔法师
推荐制造职业:主雕金,辅裁缝
咒术的武器主要是雕金来做,衣服则是裁缝,没什么好说的,团队的首饰也都交给雕金来做就好。如果你有收集内衣的恶趣味,裁缝冲到15以上也是必要的。
6.幻术士-转职-白魔法师
推荐制造职业:主木工,辅园艺+炼金
幻术初期的仗很简单,1瓶药水+1个树枝,所以建议使用“主木工,辅园艺+炼金”这样的搭配。
7.秘术士-转职-召唤师、学者
推荐制造职业:主裁缝或炼金,辅刻木+园艺
关于最终幻想14新手选什么职业合适?
FF14职业基础知识: 进入游戏后可以从8种战斗基础职业中选一种作为主职业。主职业是跟随主线任务的职业,达到10级后玩家可以学习副职。副职业是主职业进阶高等职业的必备条件。当玩家主职业30级、副职业15级后,便可以转职成特职。转职后的特职等级取决于主职业等级,用特职或者主职业练级具有同样效果。游戏中的种族对职业属性并没有太大影响,你仅仅需要考虑外观效果。 FF14战斗职业分类: 游戏中的基础职业有8种,分别是斧术师、格斗家、弓箭手、幻术师、剑术师、秘术师、枪术师、咒术师。这8种基础职业通过主副职搭配可以衍生出坦克系、DPS系和治疗系三大类职业。 坦克系:操作相对简单,副本需求量大 圣骑士:由30级剑术师+15级幻术师转职,偏向纯坦克,非常耐打但输出能力低下。 战士:由30级斧术师+15级剑术师转职,可以通过更换装备拥有一定输出能力,但坦克能力不如圣骑士。 DPS系:输出刺激爽快,但副本位置竞争激烈 武僧:由30级格斗家+15级枪术师转职,持久战类型的DPS,走位难度较高,无人可及的最强单体输出。 龙骑士:由30级枪术师+15级斧术师转职,有爆发有持续,有单体有范围,龙骑是泛用性比较高的近战DPS。 召唤师:由30级秘术师+15级咒术师转职,使用各种Dot并使其传染到附近敌人身上造成伤害。 黑魔法师:由30级咒术师+15级弓箭手转职,操作简单暴力,单体伤害稍弱但AOE能力第一。 吟游诗人:由30级弓箭手+15级格斗家转职,定位为半辅助,副本里输出虽然最弱,但辅助能力十分优秀,能够给予队友强力的支援,非常考验玩家技术。 治疗系:对于走位操作要求高,在团队中不可或缺 学者:由30级秘术师+15级幻术师转职,拥有各种护盾技能和非常优秀的单体回复以及耗蓝控制。 白魔法师:由30级幻术师+15级秘术师转职,持续治疗和范围治疗比学者要丰富许多,但上手较难。 PS:从国际服的情况来看,圣骑、斧战、召唤、学者、黑魔是目前所有团队副本中最稀缺的职业。