骷髅射手出装,神武2手游凤凰怎么加点?
答主分段五千一二百分,基本只打天梯,凤凰算半个绝活英雄。下面尽量简单的讲清楚凤凰特性和定位。
首先,这个英雄选出来一般是打辅助(4,5号位),打其他位置都相对不太合适。
第二,随着等级增长,凤凰本身伤害会一直保持高速增长。
提供两套出装和技能点法
1.第一件,静谧之鞋(小绿鞋),第二件点金手。绿鞋保证凤凰一直有高血量放技能,点金手保证凤凰有持续等级增长并且有经济在后期持续发力。对线期,如果对面不太肉,都主烈火精灵,副飞。不点冲击波。
对面要补刀就烈火精灵消耗,但不要灼烧太多小兵,方便大哥控线。飞用来逃生和追击,不要轻易用于消耗。
这种打法属于头硬型。主f副d(主烈火精灵副飞)
3级是凤凰的强势期,大多数残血的非力量英雄凤凰都有机会击杀。杀法是飞上去,一定要飞到!飞到贴脸时打一个烈火精灵,平a,平a。对面放技能反抗,对a,发现a不过想跑,追击,需要注意的是伤害更多是烈火精灵,一定不要贪刀给对方拉开距离,拉开距离烈火精灵很难命中。
前期混到人头。中期凤凰具有很强的进攻性!(但是需要配合出装,绿鞋之后做骨灰盒)中期凤凰很容易杀一些大哥英雄,中单。
第三件做阿托斯之棍,仍然是攻击性极强。这个时候的凤凰看到脆皮酱油就有机会杀。拉比克,巫医,小y,野外碰到凤凰是极易死亡的。有队友支援也杀。也就换个头,你是酱油,交出人头不伤。
第四件看情况出刃甲(这件装备适合经济比较好,对特定英雄出),比如毒龙,我就单杀过2号位毒龙,为什么?觉得你是个酱油,你飞过去大多数人他一定要跟你头硬。对你放大,放毒,点你,又没bkb,你开刃甲打出满管血的反伤,加自己的技能,没血变蛋再打一套。这件可以杀很多轻视你是酱油的大哥。
总而言之,在我的打法里,凤凰是一个头很硬的英雄,偏向于高密度的打架。非常需要几个人头去度过前期没等级尴尬的时期。
中期开始,凤凰具有很强的侵略性,1v1中压制大多数酱油和脆皮大哥。
补充一下主烈火精灵副飞的点法其实并不适合保大哥,而是适合击杀对方或者强杀对方。如果你和3号位一起走劣,那么这套点法可以。
碰到什么英雄不能主烈火精灵而要主激光呢。第一,是比较肉的英雄,比如刚被夜魔尸王等。力量成长高身板硬,很难拉低到一个适合击杀的血量。第二是解buff类,比如亚巴顿,军团,小鱼。或多或少都有解buff技能,烈火精灵完全产生不了威胁。这时候主激光打伤害性价比更高。
其二需要主激光的时候,就是大哥线上比较弱,比如幽鬼,本身很难单对任何主流3。因为激光是一个不错的奶人技能,而且消耗能力很强。在你绿鞋后,不算长的cd可以给你和大哥提供较强的消耗对面3号位的能力。2级激光就有不错的伤害。3级激光伤害就非常高了。劣势就是比较吃打断,本身没有主f灵活,而且不好配合变蛋。
补充:就收益来看,肯定是三技能激光伤害成长和收益更高而且可以奶人,之所以12对点。几个原因,一,凤凰对线必学一级f(干扰补刀,对线压制),然后一般也必学一级飞用来逃生或追击。主激光要四级对线才略有压制。而主f副d,三级压制力就很强,5级杀人也很强。并且刷野补经济比较好用。6级配合变蛋加骨灰伤害非常高,容易单杀对方。而主激光的凤凰也很厉害,但是相对没那么灵活。很难去单杀对方。残血英雄基本上也没法追击。
补充2:经测试,刃甲确实不太合适与凤凰。
增加一些可出装备共大家不同情况使用。
阿托斯:合成平滑,两个拳套撑属性前期不容易死,克制火猫,虚空,猴子这类英雄。本身也很万金油。
天堂之戟:克制小骷髅,神灵这类远敏,不然变蛋容易被a掉。
纷争面纱:适合发现团战整体伤害不足时可出,合成平滑,也很万金油。
点金:好处是增加了中后期发力能力,并且更快增加等级。坏处是对于一个酱油,这件装备不好做。(容易毒瘤)
蓝杖:适合针对死灵法师,大招底下救队友,可以废掉他大招。
永恒之盘:对虚空这种容易秒你的。
冰甲:团战控场,光环减攻速护蛋。(提供的蓝量和护甲其实凤凰都不太需要),也是万金油装备。
刷新球:增强团战能力,两个大招控场。
跳刀:变的更猥琐,和灵活。更好找变蛋位置。
绿鞋:必出装。
骨灰:万金油装备,非常适合凤凰。很适合放完技能没血了给自己加一口,队友出经常舍不得给你加。
风帐:发现蓝猫,小骷髅很肥并且在做紫苑就需要出。
LOL转Dota?
LOL转Dota,首先佩服你的勇气,毕竟两者虽说都是即时战略性竞技游戏,但是游戏机制和英雄、物品、地图的差异还是非常非常多的。
比如拿英雄的技能来说:首选需要注意的是,在Dota中有很多英雄的技能范围(或者是指向距离)都很大(长),比如潮汐大、先知全屏飞(小狗大钻先知一起飞)、发条的钩子和全屏导弹、月女(月之女祭司)的神箭、蓝猫大招飞(蓝够多)、SB(白牛的全屏冲),所以一定要在玩之家将英雄的技能大致了解一下,技能的机制(伤害、控制、还是减速什么的),传统的1、2、3、4、5号位都是什么,当然牛逼的大神拿什么都可以打1、2、3、4、5号位的。
物品Dota中的物品不仅种类很多,功能种类也很复杂,这也是Dota各种不确定性原因之一,比如老牛等控制爆发类英雄的关键道具-跳刀,CD短,对方位置集中的话,从一个隐蔽的位置跳进去就是一顿啪啪啪的晕眩控制+高额的弹弹弹伤害。在劣势局势中,对方未知老牛跳刀拿出的时候进行一波团战,很可能就此将局势扭转过来。
还有推推棒,不仅可以推走自己,还可以推队友救人,也可以推敌方英雄。BKB(黑皇杖),开启BKB之后,英雄就可以免疫魔控制和伤害,但是有些英雄的技能是无视魔免的,比如末日爸爸的大、SB的大、兽王的吼(大招),该晕眩还是晕眩、该掉血的时候还是让你掉血。
风杖,加移速、加回蓝速度、还有一个功能。
将自己活着敌人吹向空中,并且滞空一段时间,比如你的逃命技能还没CD,活着跳刀还没CD,吹风,落地跳走,也可用来留人,自己的减速活着晕眩技能CD,为了让队友及时赶到,先吹起来,活着团战,吹起地方控制或者C位绿杖,对自己使用后,进入物理免疫状态,专门针对地方C位,打不到我,打不到我哦,哈哈哈。(此时给你一根5级大根)
小树林Dota的地图比LOL的地图大多了,也更加复杂,尤其是在树丛中,你可以绕来绕去通过视野差玩弄追击你的敌人。
而且Dota中是分白天与黑夜的,同一个地方,白天的视野会比黑夜的视野更大。而且比如夜魔这种英雄在黑夜的时候会有更快的移速、更快的攻速。攻击Miss,比如在一个斜坡,站在地处的人对高处的人的普通攻击就有可能会Miss掉(也就是此时打了白打),而站在高处的人打低处的人是不会产生Miss的,这就是Dota中的地理位置的机制。
稀奇的技能Dota中好多英雄都有一个被动甚至两个的被动技能,更有一些大招就是被动,比如幻刺(幻影刺客),大招就是被动技能(普攻的暴击倍数以及暴击概率);或者是J1B脸(虚空假面)的被动,任何技能或者普通都有概率闪避掉,所以面对这些在你看来不可思议或者非常奇葩的技能要有心理准备。
还有就是A杖(阿哈利姆神杖),这是十分有趣的装备,某些英雄的大招会专门有一个说明,就是当这个英雄装备A杖时会增加一些额外的技能属性,比如牛头人的大招伤害会产生质的变化,伤害数值报表。虚空假面装备A杖之后大招的CD会变得更大,可怕。
真正了解熟悉了Dota之后你就会发现这是一款十分复杂,玩法非常多样,操作要求极其高的竞技类游戏,最后,建议还是多玩玩人机,了解一下,有可能,你连机器人都打不过。。。
A杖老牛(加跳刀、圣剑、大炮、BKB、金箍棒),你怕不怕?
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小黑蛋可以打败骷髅王,超级神装一个分身斧三个打一个。
玩王者荣耀时玩上单总被骂?
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~
玩上单总被骂,有时并不是你的错。
毕竟在这个“甩锅荣耀”里面,只要你先开口,那么那个锅基本就不会落在你身上。
只能说,兄dei,你开口晚了,所以被骂了……
好了好了,言归正传,到底什么英雄更适合走上路抗压呢?
在现在这个射手较为强势的版本里,很多射手对战士在前期都有较为恐怖的压制力,这也导致上路并不是一个人人都想去的乐园,反而是梦魇。
如果对面拿了虞姬,辅助蔡文姬还跟着虞姬的话,这连打野都懒得上去抓了好嘛?没4个人想留下这俩人简直就是四面都有墙——没门。
所以要保住上路,压制射手,或者1打2抗压的话,就需要这个英雄有足够的压制力和威慑力,至少是带反杀或者控制能力的。
这样才能配合中野联动去打爆上路,或者在中野不来帮忙的时候自己撑住。
1. 孙策
孙策1技能有一个击飞,2技能有QA的伤害和减速,大招有霸体突进和击飞。
而且孙策出门一般带一个眩晕,这样的上单,对面也就只敢在4级之前对你动手动脚。4级之后的孙策单杀对面射手完全没有压力好嘛?(前提是你会玩儿)
2. 狂铁
狂铁的高回复能力是所有战士里面数一数二的(曹操:等等我不服)。利用血线欺骗对面,让对面击杀自信心膨胀后利用能量极限反杀是狂铁最爱的戏码。如果练好了狂铁,上单压力基本不大,而且还能帮队友分摊压力。
小塔这里告诉大家一个小技巧,1级的时候先去打几下野区小怪,但是别打死,攒一波能量。这样清线时仍有射手点你,等到2级时利用闪现还有2技能贴身,一般都能完成1血的击杀喔~!
3. 墨子
惊不惊喜!
意不意外!
虽然墨子不是战士,但是他真的能守住上单,而且抗压能力也很强。
大招控制能防越塔,2技能长距离poke完全不虚百里或者虞姬这样的射手。还有护盾的加持,续航也是有一定能力的,可以说如果实在不行拿一手墨子的话,会有意想不到的克制效果~!
4. 夏侯惇
夏侯惇算是战士里面一个最全面的英雄了:有控制,有位移,有伤害,CD短,有恢复。
基本上抗压是没什么问题的,不过唯一的缺点是位移还有手稍微短了一点,可能守塔时防御塔血量掉得会有点快……
5. 曹操
曹操在最近的版本其实不是很火,但是曹操并不弱。如果QAQA操作娴熟的话,上单抗压能力还是很不错的,而且也有和中野联动开团的能力。如果要上单抗压排名的话,也是可以在前五名的。
6. 所有带惩击的英雄
这类英雄抗压能力强是因为可以去偷对面野区的经济还有抢河道蟹的资源。
这类玩家往往意识会比较好,不是单纯的收线清兵,塔下抗压,而是会去入侵对面野区,然后在拉扯对面射手走位的时候找到破绽去击杀。其实有很多带惩击的上单英雄都能做好抗压,毕竟经济高起来的话,对面根本打不动你也不够你打的,那还怕什么~~
以上就是小塔关于上单选什么英雄抗压能力强的回答啦~!可能小塔会遗漏一些抗压强的英雄没说呢,大家可以在下面补充。
大家如果觉得小塔言之有理的话可以给小塔的回答点个赞噢~蟹蟹~
可以像Dota1时期的猴子辉耀一样让敌方恐慌?
DOTA1里面猴子的辉耀确实算是一件质变装备吧,不过到了DOTA2里猴子的技能改了,偏打架了,大部分猴子第一个关键装备是散失,配合幻象,能刷能打。下面再说几个相对于某个英雄的质变装。
幽鬼 辉耀幽鬼是个大后期,前期不强,特别依靠队友和装备,为什么说对于幽鬼来说辉耀是个质变装呢?第一,幽鬼需要装备,自身打钱又慢,辉耀可以帮助幽鬼加快打钱速度和出装速度,因为幽鬼等级越高,装备越好越厉害,属于一个质变吧。第二是团战需要,幽鬼属于团战切酱油英雄,自身的荒芜被动加辉耀灼烧,会给酱油造成大量伤害,不知道大家打DOTA时有没有发现,自己在那走着走着,幽鬼突然开大,幻象A几下自己,就半血了,所以幽鬼出辉耀是质变装。
敌法师 狂战斧敌法师也是个中后期英雄,特别需要装备,前期需要刷刷刷,没狂战斧的话刷钱慢,所以敌法需要狂战斧,有了狂战斧,敌法师的刷钱速度能提高几倍,所以狂战斧对于敌法师是质变装,我们有时候常常听到对面敌法12分钟就狂战了,接下来还怎么打嘛。会刷钱的敌法,30分钟就能五神装,六神装,装备碾压,带线杀人。美滋滋。
钢背兽 玲珑心很多人说刚被兽要出护甲,的确哦,但护甲装备不是质变装,玲珑心才是钢背兽的质变装备,钢背兽的被动被大隐刀克制,所以有时候还是会死。但是你有了玲珑心,团战基本死不了,还有输出,被人根本打不动你,况且你的天赋里还有技能回血天赋,配合玲珑心技能回血,就是个畜生哦!
宙斯 阿哈利姆神杖 刷新球现在宙斯的A杖效果改了,以前是大招加伤害,现在是召唤雷云,这技能可是相当厉害,可以说对宙斯来说是质变。雷云有眩晕,有爆发,能全图施放,带线好技能,打架小能手,全图支援,哪里打架放哪里,配合刷新球,减CD天赋,三个雷云,就问还有谁!
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