流星蝴蝶剑必杀,沈炼为什么放过了丁修

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流星蝴蝶剑必杀,沈炼为什么放过了丁修?

明明就是丁修放过了沈炼,而沈炼既没有杀丁修的心,更没有杀丁修的实力!

流星蝴蝶剑必杀,沈炼为什么放过了丁修

丁修和靳一川(丁显)表面上很不合,丁修不断刁难靳一川拿捏他的把柄各种敲诈,但实际上并没有要加害自己师弟的意思,自己的师弟自己可以欺负,换别人试试看?而沈炼最终和丁修走到一起对付赵靖忠和后金骑兵就表明他俩已经站到了一个阵营,因为靳一川都是他俩重要的人。

靳一川死时明显赵靖忠派来的杀手是在无差别攻击想把二人一起杀死,所以丁修必然要找赵靖忠报仇,丁修也深知沈炼和靳一川情深义重且痛恨赵靖忠,自然就愿意跟他站一起,沈炼曾经对丁修说查过他的底线,所以很有可能沈炼也知道或者丁修告诉了沈炼他们师兄弟的过去,沈炼知道他们不是真的不合,所以都想给靳一川报仇的二人成了盟友。

关于丁修和靳一川的过去虽然没具体讲述但也表述得够清楚了,在靳一川还叫丁显的时候二人都师承戚家军后人,他们的师父也就是第二部的丁白缨,丁修是众师兄弟中武学天赋以及成就最高的一个并且已经青出于蓝而胜于蓝超越师父,但性格却有点玩世不恭桀骜不驯所以不怎么讨师父喜欢。而丁显年纪最小虽资质修为不如丁修但却最受师父偏爱,甚至还给丁显开小灶单独传授,这点就让丁修心里不平衡,二人对抗时从丁修“我真不知道师父到底看上你哪点”以及“刚才那几招师父可没教过我”可见丁修对这事一直有点耿耿于怀!

再后来丁显被锦衣卫追杀,阴差阳错之下迫于生存他杀掉了一个叫靳一川的锦衣卫并冒名顶替,丁修知道此事后更不满,他不屑于替昏庸无道的朝廷卖命何况师父和另外几个师兄弟也被朝廷杀害,所以更看不起丁显。于是就不停地缠着他恶心他,丁显无法忍受几次都偷袭丁修结果都是被轻松反杀,而丁修也是嘲讽几句后扬长而走,如果他真的想杀自己师弟的话早就杀了。丁修的目的恐怕不是真为了钱财,只是继续宣泄下自己的不满并且让师弟知难而退吧,毕竟当锦衣卫也凶多吉少万一这个秘密暴露出来更是没有好下场。

丁修以加钱为由接下了赵靖忠要求杀靳一川的任务实际上也是缓兵之计,直到最后一刻他也没有杀师弟的决心,即便自己不接受靳一川已经被东厂列入暗杀对象也有其他明枪暗箭等着他,哪怕丁修接了最后也出现了来补刀灭口的火枪手。丁修也知道卢剑星和沈炼是丁显化名靳一川后结交的两个真兄弟,可以说最后丁修和沈炼走到一起是必然的,沈炼得知了真相自然不会把丁修当成敌人。

再说武功上,除非沈炼强行开挂锁血否则远不足以对抗丁修,丁修打靳一川完全跟大人打小孩一样闹着玩,面对突然朝自己偷袭的赵靖忠迅速见招拆招后发制人将其击飞,全程游刃有余。导演都对两部电影的角色战力进行排行,丁修就是独一档的存在,赵靖忠和郑掌班次之,随后才到沈炼。丁修打败赵靖忠和不犯病的靳一川都非常轻松,而沈炼正面对抗却明显不是赵靖忠和郑掌班的对手。

可惜赵靖忠死于话多大意,一枪刺中沈炼占了先机却不迅速杀死他,反而跟沈炼费起话来,结果沈炼偷偷拔起插在地上的刀冷不丁捅穿了赵靖忠。郑掌班也是死于轻敌大意以及意志不坚定,一开始完全可以叫人过来捉拿沈炼却单独和他对打,本来在开阔地上不管远程还是近身都是压着沈炼打,结果却被沈炼引入黑暗且流星锤施展不开的室内,还被沈炼偷袭到,失手点着了案牍库后近战也没落下风,看出沈炼身份后却莫名其妙没了再战之心匆匆跑去叫人反被沈炼拿流星锤砸了后脑。

光从战斗分析来看其实沈炼和丁修的差距是很大的,或许认真状态下的丁修比我们所看到的还要强大,赵靖忠也是和丁修交过手的高手,连他都自信满满认为能吊打自己的丁修挡不住女真骑兵小队,结果我们加钱居士在马被射翻后一人一刀团灭了整个骑兵小队自己也只是受点轻伤。事后丁修还对沈炼说如果他没有杀掉赵靖忠的话他会把沈炼也一起干掉。

相信丁修也是没有杀沈炼的心,只是在间接调侃下沈炼干得不错居然杀掉了赵靖忠,可也说明在丁修看来,灭掉女真骑兵后自己依然有余力可以把沈炼和赵靖忠一起杀掉。而之前沈炼拿银子给靳一川解围时对丁修说的是武功再高,锦衣卫也能收拾你,而不是我能或者我们哥仨能,很明显大家都清楚且承认自己不如丁修。

忠义水浒传必杀技?

林冲 丈八蛇矛

鲁智深 九耳八环水磨方便连环铲

武松 雪花镔铁双戒刀

呼延灼 双鞭

杨志 刀枪

索超 长柄大斧

董平 双枪

花荣 五勾神飞凉银枪

徐宁 钩镰枪

关胜 青龙偃月刀

秦明 狼牙烽火棒

卢俊义 麒麟黄金矛

燕青 张川弩

刘唐 朴刀

朱仝 九龙朝阳刀

雷横 朴刀 (不及刘唐)

石秀 大枪,刀,棒

孙立 大枪,钢鞭,弓箭

李应 大枪,暗器:六口飞刀

魏定国 刀

单廷圭 枪

晁盖 青龙开山刀

杨雄 没找到

阮小二 玄铁霸王刀

阮小七 龙王刺

阮小五 鳄鱼爪

樊瑞 冥界魔王剑、暗黑流星锤

项充 百兽金刚盾、火尖枪、红绫飞刀

李衮 南蛮盾、秋风剑、落叶标枪

史进 朴刀

李俊 七宝蟠龙槊

解宝 解家流蝎尾叉、银蝎针

解珍 解家流双蛇铛、金蛇弓

焦挺 金瓜大椎

薛永 没找到

扈三娘 日月双刀

孙二娘 开黑店害人

顾大嫂 雌雄虎头刀

曹正 庖丁解牛刀

韩滔 枣木槊

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宣赞 同上

郝思文 同上

张清 善会飞石打人

时迁 亮银柳叶劈风刀

柴进 养人的

李云 斩轮刀

吕方 方天画戟

郭盛 同上 方天画戟

黄信 剑

鲍旭 没找到

邹润 同上

邹渊 同上

陶宗旺 神龟铁贝锹

邓飞 铁链

马麟 消魂无双笛、天王大滚刀

欧鹏 金顶冲天槊

戴宗 铜铃

杨林 没找到

孙新 烂银花枪,太岁钢鞭

张青 碎石翻地锄

王英 拳头

郑天寿 同上

龚旺 飞枪

丁得孙 白虎叉、虎牙飞叉

张顺 没找到

张横 火焰鱼王刀

童威 没找到

童猛 同上

穆弘 同上

汤隆 链子流星锤

陈达 丈八虎矛枪

朱贵 没找到

燕顺 同上

孔明 狼牙风雷锤

李忠 没找到

白胜 无招

施恩 九节花蟒鞭

乐和 钢笛

段景住 马王鞭

石勇 雌雄星月刀

杜兴 没找到

公孙胜 松文古定剑

杨春 碧血白蛇刀

周通 走水绿沉枪

杜迁 偷梁换柱

宋万 金刚剑

孔亮 犬牙钩镰刀

郁保四 开山双刃斧

侯健 天蚕丝、无影针

王定六 泥鳅双枪

蔡福 骷髅斩鬼刀

蔡庆 没找到

孟康 同上

凌振 同上

朱富 同上= =

朱武 双刀

李立 没找到

穆春 同上

裴宣 生死阴阳剑

蒋敬 没找到

吴用 铜鍊

金大坚 没找到

萧让 同上

宋江 同上

宋清 同上

皇甫端 无

如何评价火焰之纹章各个系列的作品?

SPRG中的翘楚,最爱的战棋游戏系列,没有之一!通关了除觉醒外的火纹所有作品,算是基本圆满了吧!作为一个小众向的游戏系列,能够一直持续到现在,实属不易。明年就是火纹25周年,希望任天堂和IS社能够带来新的作品!!!!任天堂官方火纹博物馆:ファイアーエムブレムミュージアム 【FIRE EMBLEM MUSEUM】

本人各作通关后的杂谈:ファイア エムブレム 外伝 FC 1/1 我接触的第一部火纹作品(当时玩的时候名字是圣火徽章 索菲亚的复苏),虽然接触的时间比较晚(似乎是高中),但是出色的画面(FC游戏中算出色的啦-_-||,没办法没经过SFC时代,哎)以及剑与魔法的世界观还有最钟爱的转职系统让我惊为神作。。。可惜先后2盘卡带都存在一些问题,高中时未能如愿通关,这个心愿直到大学才通过模拟器实现。。。男女主角都是让人放心的角色。。飞马骑士转职后真是BT啊。。太阳枪,月光枪,流星枪都是那传说中的浮云啊~~使用魔法扣自身HP的设定不是很喜欢那个时候不知道凹点,长光板都无所谓。。-------------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------ファイア エムブレム 烈火の剣 GBA 1/1大学因为非典的原因买了个GBA消磨时光,烈火之剑便是我在GBA上玩的第一个游戏,记得是试玩时女主角りん的华丽必杀深深把我吸引住了,后来听到同学说这个和以前玩的索菲亚的复苏是一个系列的时候那个高兴啊!!!在宿舍宅了几天攻略若干关后,发现最新一期的UCG上有流程攻略,立马决定入手。。。买回来一看才发现若干可加入角色都被我人道毁灭了,立马重新开始。。。本作可谓是我开始真正认识火纹系列的重要一作,也是我通关次数最多的一作。可惜一直都没挑战过Hard难度,失败。。白狼ロイド可谓是我系列中最爱的角色了,出彩的人设,超强的实力,从此一个剑圣控诞生。。GBA上玩确实是痛苦,经常一不小心挂了一个人前几个小时的辛苦就白费了。至于凹点,一是那时不知道,二是就算知道,估计凹也会凹的我想吐血,简直就是自虐,所以凹点是在模拟器上才有的事了-_-||-------------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------ファイア エムブレム 封印の剣 GBA 1/1 GBA平台上火纹的第一作,但我却是在玩过烈火之剑(GBA平台上火纹的第二作)后才玩的,刚好和两作的剧情的发展顺序一致。。。从本作开始知道了火花天龙剑这个火纹fans website,照着前人的攻略开始了自己的封印之剑历程!本作就是剑圣的天下,真可谓一夫当关万夫莫开。我这个剑圣控爽啊依稀记得自己在模拟器上凹点凹的那叫high啊。。。凹点+灌药产生的路特加,全属性满就是看着舒服-------------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------ファイア エムブレム 聖魔の光石 GBA 1/1 GBA平台上的第3作,也是该平台的最后一作火纹早早就泡在火花论坛等rom,功夫不负有心人,总算在游戏发售前一天晚上下载到了rom。。。第2天就开宅,2天后通关。。。本作风格模仿了外传,可以自由的在大地图上行动。于是乎,蹲支援+练级成了主要任务。特技回归,虽然我玩的时候都没太注意,但也算本作的一个特色之一。转职出现分支选择,增加了几个新职业。3新手职业,能二转,后期能力BT啊可能是玩普通模式的原因,同时凹点又凹的很厉害,一路玩到通关都没觉得有什么难度。-------------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------ファイア エムブレム 紋章の迷 SFC 1/1 SFC平台上火纹的第一作,复刻暗黑龙与光之剑并补完了后续的剧情,也就是英雄战争篇。貌似是火纹历史上最卖座的一作了!工作后才完成该作的通关任务(没玩过SFC的我真可怜)。本作全职业能力上限竟然都是20,对我这种凹点狂来说可能人物还没转职20级就已经好几个属性满了。。。主角,盗贼,斧男竟然不能转职,无语啊!村庄只能由主角访问,又一个很无语的设定!-----------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------ファイア エムブレム 聖戦の系譜 SFC 1/1 SFC平台上火纹的第2作,火纹史上评价最高的一作。在拿到汉化版rom后历经一个多月才完成通关,非常有特色的一作,每一章节都由3~4个阶段组成,导致每完成一章都会觉得很累。。。丰富的职业,竟然出现了魔武双休的职业,赞!剧情贯穿两代人,装备及个人特技继承设定十分出彩。个人特技与兵种特技概念,骑兵们空前的超高地位都是系列中其他作品所未曾出现过的。不能随意交换武器和金钱,超级不爽的设定。圣兵器才是王道~作为一个剑圣控,我只想说能够走的再快点吗,每次都是敌方被骑兵们杀光了才赶到。。。-------------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------ファイア エムブレム トラキア776 SFC 1/1 托拉基亚776,SFC上也是加贺大神主导的火纹最后一作。。。本作作为补完性质的系谱外传,个人感觉还是比系谱要出彩许多,应该是目前本人最喜欢的一作啦老马,小红,小绿本作中通通成为斧男,体格概念的引入使得斧男们集体大翻身.还是体格!!!!盗窃及俘虏指令使得利夫军团完全变成了强盗军团马提,绝对是火纹史上的一朵奇葩啊,登场技速居然为0,技速成长也几乎为0,而HP力运防体格的成长却高的惊人。。。。圣战士之书的引人才使得类似马提这种怪胎也能健康成长无差别的全职业20上限实在是失败,在圣战士之书的帮助下,大部分人都可以绝大多数属性满,还好有必杀、再动修正,专武,特技,指挥能力的区别。本作可谓是一改系谱步兵的颓势,剑士斧男盗贼们可谓是绝对主力。最终BOSS可谓是全系列最渣,竟然会被大部分角色一回合杀。。。中状态的持续时间居然是无限,另一个失败的设定。-------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------ファイア エムブレム 暗黒竜と光の剣 FC/DS 1/1 火纹系列开山之作,FC上的咱就不去怀旧了,DS上复刻刚通关人设貌似还是蛮顺眼的,虽然大家都说是大饼.....创新的职业转换系统,个人没啥感觉...低到渣的人物成长,不过当中却有2个二转职业是成长超人,奇葩啊....和纹迷上部基本相同,多了个弩车职业,有点意思...通关时间应该是系列中花的时间最少的了...-------------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------ファイア エムブレム 蒼炎の軌跡 NGC 0.8/1->1/1(2014/10/3) 画面对我这个习惯掌机的人而言可谓十分精美特技系统全面回归推人系统基本用不上止步于22章,等待完美模拟(一晃好几年过去了,目前还是没通关。。。)2014/10/3更新时隔4年,换了新电脑,乘着国庆长假终于把苍炎给通关了!!!本作查看人物状态就能改变乱数,使得凹点变得十分简单,后期人物主要属性基本全绿,等着对面来送死就行。。。艾克不愧屠夫称号,天空特技加上和奥斯卡地地A支援后基本无敌,唯一担心的就是武器耐久消耗过快。。。为了三兄弟的三角攻击,特意让奥斯卡学了弓。可惜站位要求太麻烦,直到通关也只用过一次。。。虽然本作除了艾克,其他用剑的角色基本都可以板凳,但是作为一个剑圣控还是练了个崔哈克,后期生存能力还行,可惜输出乏力,一回合不出特技基本杀不了一个杂兵。。。。开场没有职业介绍,结局没有日后谈,差评!-------------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------ファイア エムブレム 晓の女神 Wii 1/1有些另类的一作,不再是一票人杀到底。游戏的视角在几拨人之间来回切换,甚至出现了两拨人之间对战的章节。人物培养也不再是系列一贯的“低位职业勥,高位职业废”,普遍成长都挺高,只要你有爱,能力全满只是时间问题。

随着《火焰之纹章:英雄》的热潮不断,想必不少玩家都开始找回那些曾经玩过的《火纹》作品找回当年的感动了。作为由 Intelligent Systems(以下简称 IS 社)开发,任天堂发行的战棋策略游戏,《火纹》自初代《暗黑龙与光之剑》发售以来,今年也来到了第 27 个年头,而且凭借着 GBA 三部曲的魅力,在国内玩家群中也有很高的人气。然而事实上除了正统作和手游以外,《火纹》系列还有一些不为人知的衍生游戏和产品,而这些玩意会让你产生“原来火纹还有这么奇怪的一面”的震惊感。

《火焰之纹章TCG》——回归根源的首款火纹卡游

在《英雄》正式曝光之前,关于《火纹》手游会以怎么样的形态出现这点,相信部分玩家已经认为有了最佳的“人选”,而这就是 IS 社在 2015 年推出的实体卡牌桌游《火焰之纹章 0(Cipher)》。

这款《火纹 0》的桌面阵型与《Vanguard》、《Weiβ Schwarz》等同类卡牌桌游相近,规则也较为接近。将角色卡牌放在场上的前卫或后卫区域,然后依靠羁绊区卡牌召唤更强大的手牌,让对方的 5 点宝珠完全破坏后便可获得当局胜利,熟悉卡游的玩家应该不会对《火纹 0》的玩法感到陌生。而且《火纹 0》还有诸多卡面绘十分漂亮的卡牌以及未曾在历代游戏中登场的原创角色,这些都是《火纹 0》所具备的魅力,也不难怪当时会有人猜想《火纹 0》是手游化的最佳选择了。

但你知道《火纹》的卡游其实不止《火纹 0》这一款吗?

在《火纹 0》正式推出的 14 年前,任天堂授权给做电话通讯的 NTT 旗下的 NTT 出版,做了一款名为《火焰之纹章 TCG》的卡牌桌游。当然这个《火纹 TCG》玩起来肯定不是现在卡牌桌游的常见形式,而是接近传统 TRPG 的走格子然后计算距离展开攻击的玩法,节奏感十分缓慢。相对的,《火纹 TCG》在卡牌内容的设计上也要比《火纹 0》来得更为详细,除了惯例的人物卡以外,还设有了国家卡、地形卡、武器/魔法卡,想要在《火纹 TGC》中战胜对手,那就得运用只属于《火纹》的战斗方式去战斗。

总的来说《火纹 TCG》本身更具有《火纹》的味道,而《火纹 0》则是让《火纹》走起大众化路线更易亲近玩法,无论哪一款都能体现出《火纹》的魅力,而卡牌桌游的延伸也算是将《火纹》的受众面给拓展开来了。

《BS火焰之纹章》——火纹真的就这样上天了

众所周知,《火纹》本身主打主机平台,无论是家用机还是掌机都能玩到这个系列的作品,但也有一部《火纹》是在老玩家当中也属于鲜为人知的存在,这就是 1997 年在 SFC 平台上推出的《BS 火焰之纹章 阿卡内亚战记》。

由于本作是NHK旗下BS频道负责数据输出,因此游戏名字也就冠上“BS”的名号

看到这里相信不少玩家会感到疑惑,为什么这游戏会在“火纹”标题之前多了英文字母“BS”,这和历代《火纹》的标题显得格格不入啊。事实上这款《BS 火纹》是一种名为 SoundLink 的数据游戏,不存在实体卡带,是系列中唯一的异类作品。同时想要玩到《BS 火纹》也不是一件容易的事情,因为你除了要有 SFC 主机以外,还得有一种名为“Satellaview”的外设接收器才能够正常游玩。

任天堂为SFC主机制作的卫星数据接收器Satellaview,是比FC磁碟机还要厉害的存在

然而即便你已经万事俱备,也未必能看到《BS 火纹》的庐山真面目。由于游戏本体是纯粹的数据,需要通过专属卫星将数据发送到固定频道,再由频道输出到 Satellaview 进行数据解读,这样玩家才真正地享受到游戏。而且抛开卫星发送这个阶段,其基本原理就和以前国内打电话玩电视游戏的形式差不多,因此《BS 火纹》本身又是一个具有时效性的电视节目(一天一章节以 7 次放送形式分割,每次时长 1 小时),这下子更加深了想要玩到这款作品的困难程度了。

如此可遇不可求的《BS 火纹》,想必其内容也是相当厉害吧?不少玩家都想知道这玩意究竟都讲了些什么,然而《BS 火纹》只是作为前传来补完初代《暗黑龙与光之剑》的世界观和极为微小的分支剧情,配合游戏本身的特殊性,真想要了解说了什么也让人无计可施,毕竟这可是连任天堂旗下的官网“Fire Emblem World”上都没收录的异类啊!

《新·纹章之谜》中《新·阿卡内亚战记》的剧情截图

不过 IS 社并没有彻底放弃这款作品,而是在 13 年后的《纹章之谜》重制版当中以“新·阿卡内亚战记”的形式重新登场,这么一来玩家不需要再纠结《BS 火纹》这部幻之作品,也能了解到作为“暗黑战争”开端的前传剧情了。

《火焰之纹章》OVA和Drama——暗黑龙恐成最大赢家

人们常说“ACG 不分家”,游戏改编成动画乃是家常便饭的事情,尤其是一些知名度颇高的系列游戏,毕竟《塞尔达传说》、《星之卡比》都有自己的连载动画,那么同为任天堂旗下的《火焰之纹章》又有没有出过动画呢?有是当然有的,然而是部略有黑历史味道的作品,这就是《火焰之纹章 纹章之谜》OVA 动画。

这部动画改编自 1994 年发售的《纹章之谜》,于两年后推出,出了两卷但没有正式完结,用现在的眼光来看就是妥妥的烂尾,所以在这里就不为“这部动画具体都说了些啥”作任何介绍了。虽然烂尾了,不过从名字中可以看出,这部动画是以《纹章之谜》的故事作主线的,并且还将前三关的内容做出来了,也算是为还没玩过游戏的玩家打了个广告。

但是有一点要说明的是,《纹章之谜》原作本身是初代《暗黑龙与光之剑》的复刻加料版,玩家只有将《暗黑龙与光之剑》(暗黑战争篇)的剧情打完,才能真正开始的《纹章之谜》(英雄战争篇)。也就是说,从故事上进行分析,这部动画应该叫《暗黑龙与光之剑》而不是《纹章之谜》,这就十分尴尬了。估计是任天堂和动画制作人以为这动画能做到《纹章之谜》的剧情,怎奈何人气不足惨被腰斩。

OVA的主角是火纹粉都十分熟悉的马尔斯

尽管动画属于黑历史级别的产物,不过还是为《火纹》游戏做了一点小贡献,那就是动画的声优有一部分被延续下来了。为什么人气角色马尔斯(マルス)是绿川光的声音,长发帅哥纳巴尔(ナバール)由变态专业户子安武人负责,金发剑士奥古玛(オグマ)属于小杉十郎太,这些其实就是动画带来的功劳。

除了动画化这种最容易达到宣传目的的手法以外,《火纹》系列也有在其他媒介上下了不少公布,像是漫画小说等,当然还有存在感不太足的 Drama CD 系列。《火纹》的 Drama CD 一共分成了三部分,而首张 Drama CD(第一部分)名为《踏上旅途之章(旅立ちの章)》,和动画一样改编自《纹章之谜》的剧情,也喜闻乐见地和动画一样没把《纹章之谜》的真正剧情给说了,而是将笔墨放在了《暗黑龙与光之剑》身上。这么一看不得不说《纹章之谜》还真是“后妈”级别的对待啊。

《暗黑龙与光之剑》(上图)以及《黎明篇/紫岚篇》(下图)的Drama CD

既然都将《暗黑龙与光之剑》当作“亲儿子”,那么官方索性把接下来的 Drama CD 剧情都以这部分为中心。于是乎《暗黑龙与光之剑》漫画顺理成章地出了四个章节的附属 Drama 剧;另一部也是根据这部分改编的漫画《火焰之纹章》则做了《黎明篇/紫岚篇》两部原创 Drama 剧(紫岚篇的确是说《纹章之谜》的剧情),总之就是《暗黑龙与光之剑》的大胜利。

不过听听这些 Drama CD 的剧情,了解一下初代火纹一些不为人知的分支剧情,还是一种不错的选择,毕竟不会烂尾,总比看 OVA 动画要省心得多了。

虽然《火纹》系列有着悠久的发展历史,但推出的作品并不算多,因此可挖掘的未发现产物也就不多了,不过好在《火纹》的确是任天堂的作品,一部分产物的奇葩程度不亚于《马里奥》、《塞尔达》的黑历史,也算是让玩家看到了这个系列的另一面。

《火焰之纹章》与《女神异闻录》某种意义上的合体游戏《幻影异闻录#FE》

另外说个题外话,IS 社在 2015 年还与《女神异闻录》开发商 Altus 共同制作了一款叫《幻影异闻录#FE》的游戏,除了标题各种槽点之外,里面还出现了马尔斯、纳巴尔、缇琪(《英雄》里缇琪的 CV 諸星すみれ就是来源于此),克罗姆(CV 杉田智和)等让火纹粉产生各种既视感的角色,不得不说还是 IS 社能把《火纹》系列玩得欢啊。

铠甲勇士5个铠甲各的特点?

铠甲勇士是有着光影村血统的召唤者跟由光影石构成的光影铠甲合体而成的战士的总称,共有五位。 铠甲本身亦会根据召唤者的体质而发挥出不同的威力,所以召唤者越强,铠甲的威力便越强。 本身每套光影铠甲都有着一定战斗时限,当光影铠甲能量不足时,胸口的信号灯便会闪烁起来。 共通装备,技能: ①铠甲召唤器: 变身成铠甲勇士的道具。 召唤者可借由召唤器发射光影石之光能量,并接受铠甲完成合体,成为铠甲勇士。 本身亦具有通讯机能。 ②乾坤腰带: 架于腰部的装备,亦是整套光影铠甲最主要的部份。 左右两方各有一个转轮,左方为发动必杀技用,右方则为召唤武器用。 中心的太极阵则用于把封印帖转移到光影石的所在地。 ③禅定印: 铠甲勇士共通的特殊技能,发动方法为将两手于腰前上下合掌。 能让指定范围的时间停止流动。 ④光影驹: 五位铠甲勇士的专用座骑,以龙为蓝本的三轮型机车,平常透过转动乾坤腰带左方的转轮召唤,具飞行能力。 驾驶方法跟摩托车无异,但加速的方法则是把手柄向内拉。 武器为从眼部发出的光弹和口部发出的炮击。炎龙侠 火之铠甲-烈火炙热升腾无限力量 五行中属火,五位战士中能力最平均,亦最有潜力的一人。 战斗风格为在近距离以拳击与对方进行格斗战。 五套光影铠甲中唯一能让两人同时进行召唤的铠甲,同时亦是能量消耗速度最慢的铠甲。 炎龙召唤器:召唤者可借由炎龙召唤器,发射火晶石之光能量,并接受火之炎龙铠甲完成合体,成为铠甲勇士“炎龙侠”。(初次介绍在第3集) 炎龙侠表现形式:喷出一团火,闪现“火”字,在火中出现“炎龙侠”。 动物图案:红色的龙头。 招牌动作:转动手把时,将右手与身体垂直甩一下,干掉异能兽,直接甩一下。 兵器:烈焰刀,烈焰镖,烈焰弓。 必杀贴:烈焰刀之封魔斩帖,斩邪除怪,熔于烈焰,消于晨曦。 封印帖:火焰拳。 召唤人: 炘南(李炘南):吴建飞饰 名字含义:南方 炘(火字旁)代表火属性。 张健:沈人杰饰 名字含义:无。(因为是北淼私自更换的召唤者)。 殿南:张殿菲饰 名字含义:南方(五行中“火”对应“南”) “殿”出自演员名字(B组成员)风鹰侠 木之铠甲-巨木羽翼曲伸迅敏力量 五行中属木,是五位战士中速度最高,有瞬间移动的能力。 属速战速决型的战士但亦因为速度高的关系在力量方面相对较差。 防御力差是最大弱点,一旦被重创便会陷入极为被动的局面。 风鹰召唤器:召唤者可借由风鹰召唤器,发射木晶石之光能量,并接受木之风鹰铠甲完成合体,成为铠甲勇士“风鹰侠”。(初次介绍在第4集) 风鹰侠表现形式:先是小龙卷风,变大时,闪现“木”字,“风鹰侠”从龙卷风中出来。 动物图案:蓝色的鹰头 招牌动作:右手拇指刮一下鼻子。 兵器:风鹰剑,风鹰弩,风鹰环。 必杀贴:风鹰剑之穿风刺帖,降妖化兽,破于疾风,止于瞬间。 封印帖:风鹰腿。 召唤人: 东杉:郭帅饰 名字含义:东方 杉(木字旁)代表木属性。 文东:巫迪文(兄弟联)饰 名字含义:东方(五行中“木”对应“东”) “文”出自演员名字(B组成员)黑犀侠 水之铠甲-洪流深渊狂瀑掩藏力量 五行中属水是五位战士中防御力最强的一位,力量亦很强。 战斗风格属反攻型,先用肩膀的铠甲挡下攻击后再向对方攻击。 但是这战斗风格亦造成防御层面分布不平均的问题,而胸部位置便是防御层面较弱的地方之一。 黑犀召唤器:召唤者可借由黑犀召唤器,发射水晶石之光能量,并接受水之黑犀铠甲完成合体,成为铠甲勇士“黑犀侠”(初次介绍在13集) 黑犀侠表现形式:瀑布倾泻,闪现个“水”字,“黑犀侠”从瀑布中出现。 动物图案:绿色的犀牛头(水影石为黑色,发光后为绿色) 招牌动作:使用水甲盾后,右手抓住左手手腕,左手活动一下。使用流星枪后,左手抓住右手手腕,右手活动一下。有时会在准备战斗的时候活动一下肩膀。 兵器:流星枪,水甲盾。 必杀贴:流星枪之狂瀑扎帖,碎魔伏暴,灭于狂瀑,平如镜水。 封印帖:狂瀑顶。 召唤人: 北淼:柏栩栩饰 名字含义:北方 淼(水字旁)代表水属性。 北凯:钟凯(兄弟联)饰 名字含义:北方(五行中“水”对应“北”) “凯”出自演员名字(B组成员)雪獒侠 金之铠甲-黄白合金能柔能刚力量 五行属金,力量是五位战士中最大。 防守力亦跟黑犀侠不相伯仲,不过在防御层面分布方面则比黑犀侠平均。 跟风鹰侠不同,属纯力量攻击型,所以速度方面明显较差。 雪獒召唤器:召唤者可借由雪獒召唤器,发射金晶石之光能量,并接受金之雪獒铠甲完成合体,成为铠甲勇士“雪獒侠”(初次介绍在42集) 雪獒侠表现形式:闪现个“金”字 动物图案:白色的雪獒头 招牌动作:左右手交叉后摆动,同时头也左右摇摆。 兵器:震雷斧,震雷棍。 必杀贴:震雷斧之震雷削帖,破恶绝煞,削之如泥,浑沌尽散。 封印帖:震雷拳。 召唤人: 西钊:张超饰 名字含义:西方 钊(金字旁)代表金属性. 泽西:陈泽宇(兄弟联)饰 名字含义:西方(五行中“金”对应“西”) “泽”出自演员名字(B组成员)地虎侠 土之铠甲—大地岩土十方载纳力量 五行中属土,以灵活攻击为主,爆发力也很高。 跳跃力是五位战士中最大,所以擅长从空中向下攻击对方。 但是跟风鹰侠一样,在力量方面相对较差。 地虎召唤器:召唤者可借由地虎召唤器,发射土晶石之光能量,并接受土之地虎铠甲完成合体,成为铠甲勇士“地虎侠”。(初次介绍在17集) 地虎侠表现形式:先分成三个土喷气,闪现“土”字,再合在一起,“地虎侠”从喷气中出现。 动物图案:黄色的虎头。 招牌动作:右手握拳,左手为掌拍击。 兵器:裂地刀,裂地爪。 必杀贴:裂地刀之裂地劈帖,劈狱驱暗,毁于怒土,复始大地。 封印帖:裂地掌。 召唤人: 坤中:秦炎仕饰 名字含义:中方 坤(土字旁)代表土属性 方中:毛方圆(兄弟联)饰 名字含义:中方(五行中“土”对应“中”) “方”出自演员名字(B组成员) 影霸:杨军饰 名字含义:无帝皇侠 帝皇铠甲-五行万物般的终极威力 集合五行力量,由五套光影铠甲组合而成的光之铠甲所诞生的最强战士,能依靠太阳的力量巨大化。 帝皇侠兵器:极光剑,极光盾。 必杀贴:极光剑之五行终极斩帖,木之伸曲,水之掩藏,火土之烈岩,金之肃革。 封印帖:五行功。 召唤人:向阳 电影版召唤人 - 子阳,由帝皇腰带变身成帝皇铠甲 名字含义:方向的意思 阳(光属性 阳光) 炎龙侠+风鹰侠+黑犀侠+雪獒侠+地虎侠(合体) 五行铠甲合体后由炘南为主体合成帝皇侠 名字含义:五套光影铠甲

杨过和令狐冲同为独孤求败的传人?

剑魔孤独求败两大传人,令狐冲学习独孤九剑得其式;杨过学习重剑得其意。然而令狐冲和杨过,却只有一人达到无剑胜有剑、无招胜有招之境界。

剑,万兵至尊;一剑出,天下皆臣服!剑这件武器,一直以来都是各大武侠小说家最喜爱的兵器。因为它的特性,让主角的个人魅力更上一层楼。我国武侠小说宗师金庸先生,笔下的剑则显得十分的高深莫测。

而在金庸先生笔下,曾经有一位剑魔独孤求败。他一生痴迷于剑,而且用剑杀尽仇寇、败尽英雄,未尝一败。短短的几个字,就将独孤求败无敌的形象刻画得淋漓尽致。而剑魔死后他的传人杨过与令狐冲,也是凭借他的剑法独步武林。

杨过学得独孤求败几层剑意,而令狐冲学的他的独孤九剑破尽天下武学。今天我们就一起来看看,尽破黯然销魂掌?杨过与令狐冲同为剑魔传人,究竟谁更厉害。

剑魔独孤求败

独孤九剑与五重剑意

在比较令狐冲和杨过两个人之前,我们先来看看他们二人分别从独孤求败的武功里学到了哪些东西。我们先来看看,令狐冲的独孤九剑!

孤独九剑

独孤九剑,顾名思义就是剑法总共分为九式。而这九式中的每一式,都克制了一种武器或者说武功路数。下面我们先看看,这九式各自的体系。

孤九剑第一式~总决式

独孤九剑第一式,是整套剑法的总纲。它详细地解释了独孤九剑,所蕴含的道理以及诸多变化。根据风清扬所说,这一剑刺出去最多可以蕴含三百六十种变化。

独孤九剑第二式~破剑式

孤独九剑的第二式为破剑式,很明显这一式可以破解天下所有门派的剑法。不管是嵩山华山剑法,还是封不平的疾风快剑,都被令狐冲用这一招给破解过。

独孤九剑第三式~破刀式

独孤九剑的第三式为破刀式,而它可以破解天下间所有的刀法。不管是快刀、单刀、鬼头刀,一剑刺出以轻灵胜厚重。令狐冲曾经一个晚上就找到,破解田伯光快刀的方法。

独孤九剑第四式~破枪式

独孤九剑的第四式乃是破枪式,它不单单固定于枪这一种武器,更多的是类似于枪这种长兵器。它的原理就在于剑化为蛇一般顺势游走近身,而后破解敌人攻势。

令狐冲

独孤九剑第五式~破鞭式

孤独九剑第五式乃是破鞭式,这里的鞭包含各种软性的武器。它利用剑的坚硬缠绕软性武器,随后用剑压制敌人。

独孤九剑第六式~破索式

独孤九剑第六招乃是破索式,可以破解长索、短鞭、流星…这一招对于一些奇形怪状的武器有克制。

独孤九剑第七式~破掌式

独孤九剑第七式乃是破掌式,它可以破解天下间所有纷繁复杂的掌法。但是它要求修炼者必须熟悉各种掌法的套路,最终才能克敌制胜。

独孤九剑第八式~破箭式

孤独九剑第八式乃是破箭式,而这里的箭就是我们所说的暗器。而学习这一招首先要有听音辨位的能力,随后利用剑来反弹对手的暗器。

独孤九剑第九式~破气式

孤独九剑最后一式乃是破气式,可以破尽天下所有内功深厚的人。但是修炼这一招,要保证自己的内功还可以。不然的话,很容易被人给反震而死。

可以看出独孤九剑,包含了克制天下所有武功招式的方法。而最后一式破气式,更是可以对付内功深厚之人。在武学的全面性来说,独孤九剑绝对是最好的选择。

令狐冲

五重剑意

说完令狐冲,我们再来看看杨过在深谷之中发现的孤独求败五重剑意。而这五重箭意的来源,则是独孤求败留下的四把剑与文字表达出来的。

第一把剑:青釭剑

独孤求败在深谷中埋下的第一把剑,乃是青釭剑。这把剑乃是一把宝剑,全长四尺,打开后青光泛滥摄人心魄。

独孤求败对于它的用法,留下【凌厉刚猛,无坚不摧,弱冠前以之与河朔群雄争锋。】的评语。而这也是他的第一重剑意,那就是运用招式与武器的锋利,来克敌制胜。

第二把剑:紫薇软剑

独孤求败在深谷中埋下的第二把剑,乃是紫薇软剑。但是独孤求败评价它时写下,【三十岁前所用,误伤义士不祥,乃弃之深谷】。因此这里并没有紫薇软剑的实体剑,而是一个空的。

紫薇软剑的名字说明,这独孤求败的第二重剑意就是追求招式的变化与控制。第一重的时候招式与武器本身已经走到极致,那么第二步就是需要将它们的变化与控制更加的随心所欲。

杨过

第三把剑:玄铁重剑

独孤求败留下的第三把剑,乃是玄铁重剑。玄铁重剑乃是用天外玄铁所铸造,剑身虽然只有三尺多长,但是重量却有八十来斤。而独孤求败给它的评语,则是【重剑无锋,大巧不工,四十岁前持之横行天下】。

表面上看来他是在形容重剑的样子,实际上却是在说这第三重剑意。那就是招式的精妙与武器的锋利不再重要,接下来就是要加强自身内功修为。那么一剑出,不管是你什么招式与武器,都会被瞬间摧毁。

第四把剑:木剑

孤独求败留下的最后一把剑,乃是一把平平无奇的木剑。然而独孤求败却说,【四十岁后,不滞于物,草木竹石皆可为剑】。很显然这第四重剑意,便是在内功修为到达一定境界之后,可以收放自如。随便用一根草、一根树枝,都可以运用各种招式与强大的内力,克制所有的人。

第五把剑:无剑

孤独求败在深谷中只留下四把剑,但是他却留下了五重剑境。而这最后一重剑意,则是【至此精进,渐进至无剑胜有剑之境】。意思也很明显,那就是到了这最后一重,那么天下间所有武功已经没有什么秘密。自己即便一动不动,也可以在对手出招之后,一击必杀。

可以看出孤独求败这五重剑境,虽然是用剑来表达,但是它也适用于世间的其他武功。而达到最后一步之后,可以说是天下无敌了。

杨过

令狐冲VS杨过

通过上面的介绍,我们可以知道两个人分别学得了独孤求败的剑式与剑意。令狐冲所学独孤九剑,极度纷繁复杂,因为其包含了所有武功路数的破解之法。而杨过所学的五重剑意,却是意简言赅,只重其意而轻其形。

接下来我们就从两个人的各方面,来比较究竟谁更厉害一点。

第一点:两个人的境界对比

从前面我们知道,令狐冲的武功以独孤九剑为最强。独孤九剑号称破尽天下武学,这也的确没吹牛。因为令狐冲学习之后,一个晚上就破解了田伯光的快刀,而后更是破解封不平练了几十年的疾风快剑,以及刺瞎十多个黑衣高手的眼睛。

表面上看来令狐冲似乎很厉害,但是实际上他当时的水平最多在第二重紫薇软剑境界。因为令狐冲有一个很大的弊端就是内功很差劲,因此只能依靠剑招来取胜。而这样的水平,往大了说也只有第二重紫薇软剑的境界。

而且根据风清扬所说,令狐冲还要练二十年才能达到绝顶高手的真实水准。因此他估计在四十岁之前,达到破气式的水平。但是我们看杨过,二十岁出头就已经开始修炼重剑。十六年后也才三十多岁,已经放弃重剑触摸到了木剑的境界。

而破气式的水平,按照独孤求败五重剑意来说也只是触摸到重剑的门槛。毕竟令狐冲施展破气式,还是依靠手中长剑来完成,并不像杨过可以以力破万法。

因此单从境界来说,杨过无疑是要领先与令狐冲。

令狐冲

第二点:两个人的成长空间对比

其实令狐冲与杨过二人,同为剑魔独孤求败的传人,他们心中都很明白武功的最高境界乃是无招胜有招。因此抛开时间和修炼方式不谈,我们只说他们二人有可能达到这个境界吗。

我们看令狐冲前二十年都是学习的华山剑法与内功,而他一路按部就班也只是武学弟子里面的第一。后台他学习了独孤九剑,才让自己的实力有了突飞猛进的。后来他还歪打正着学了吸星大法和部分易筋经,而这也是令狐冲所有的武功。

我们再看杨过,那基本上是从学武开始就站在了最高点。一学武功直接从五绝欧阳锋的蛤蟆功开始,学习它运气法门。而后进入全真教,把天下玄门正宗的内功心法与剑法,烂熟于胸。进入古墓派之后,又学了玉女心经和双剑合璧。后来他又学了打狗棍法、重剑剑法,这些武功每一门都是当时最精妙的武功。

杨过

对比杨过这种永远都是独门绝技任我学,令狐冲就显得有些不够看了。而最重要的是,两个人在成长的过程中遇到的对手,也不在一个重量级。

令狐冲出道以来,大部分对手都是一些二流高手。能看得过去的,也只有任我行、冲虚,东方不败几个人。而且他和这些人交手的机会也不多,每次也都是意思意思。这使得令狐冲对于天下武学的了解,并不够多。

最明显的就是少林寺三战中,令狐冲对于任我行和方正使用的掌法完全不懂。这让令狐冲的短板很快就暴露出来,那就是他只对剑法有所天赋,其他的诸如掌法,指法…等等学得少看的也少,这无疑会阻碍他的发展。

我们再反观杨过,二十多岁的时候自身已经是属于一流高手。除了五绝和少数几个人,他的武功已经很高。这完全来源于他之前十多年,对于天下武学都有所涉猎。即便是金轮法王,也称赞杨过博览百家之长,但是他博而不精杂而不纯,希望他以后找到属于自己的路。

后来杨过学习到五重剑意之后,更是凭借自身天赋创造出不弱降龙十八掌的,黯然销魂掌。光是这一点,就已经超越了令狐冲。而且杨过所面临的对手,大部分都是五绝这样的绝世高手。

因此不管是个人的天赋,周围的成长空间,杨过都碾压了令狐冲。如果说他们两个谁有可能到达无招胜有招的境界,那无疑是杨过了。

易筋经

结语

从上面的分析我们可以看出,令狐冲与杨过虽然都是剑魔独孤求败的传人,但是两个人却截然不同。令狐冲学习独孤九剑得其形,杨过学习重剑而得其意。由于两个人外部环境与个人天赋不尽相同,因此令狐冲很难到达无招胜有招之境界。

因此在我看来,令狐冲对上杨过必输无疑!不知道各位怎么看,欢迎留言讨论!

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