弈成围棋,弈小象和有道围棋哪个更好?
弈小象和有道围棋都是比较受欢迎的围棋软件,但它们各自有不同的特点,需要根据个人的需求来选择。
弈小象是由中国围棋协会和魔方格科技联合开发的一款围棋软件,具有丰富的人机、人人对弈模式、大量的围棋入门教学内容等优点。同时,弈小象还提供了一些功能强大的辅助工具,如实力评估、局面分析、手谱库等,适合新手和进阶玩家使用。
有道围棋则是由网易公司开发的一款围棋应用,除了提供传统的人机、人人对弈模式之外,还增加了图谱研究、棋谱库、AI对弈等诸多功能。有道围棋的AI引擎也很强大,在人机对弈中能够提供不错的挑战。
因此,如果您是一个初学者或者想要提高自己的围棋水平,那么弈小象可能更适合您;如果您是一个围棋爱好者并且喜欢探索不同的棋谱和AI引擎,那么有道围棋也是一个不错的选择。
围棋有和棋吗?
原创不易,多多指点,多多关注。
围棋是可以和棋的。
近代围棋的基础是日本围棋,这个不用也不能掩饰。中国和韩国围棋的崛起也起始于对日本围
棋的追捧和学习。这其中就包括了段位制度,也包含了规则的学习和借鉴。而在日本在近现代300多年的历史里,和棋比比皆是。
和棋的产生,根源在规则。
较早的日本围棋,是不贴目,那时棋届顶端的是耀眼的是“执黑不败”的夺目光芒。在漫长的白棋行棋实践中,在顶尖棋手差之毫厘,失之千里,以命相搏的激烈对抗中,逐渐体会到黑棋先走的巨大优势,进而对黑棋实行了贴目的规则,一路实践,在近代日本最后定格在“黑贴5目”这个数目上。当时棋手认为5目可以抵消掉黑棋先走的先天优势。是天地平衡之数。而不论贴目与否,也不论贴几目。分先比赛(对等比赛)中还是有数量相当的和棋出现。在万众瞩目日本的第一节名人赛上,输棋的藤泽秀行先生认定夺冠无望,落寞的跑到酒馆狂饮,不想另一局关键期比赛中,吴清源先生和坂田荣男先生居然下出和棋。喝的大醉语无伦次的藤泽先生夺冠!
现代围棋不能和棋,来源于比赛赞助商的考虑。
当时日本围棋大的比赛,一般由知名报社赞助。在比赛中赞助者不怕请不来知名棋手,头痛的恰恰就是和棋。尤其是一些擂台性质的比赛,问题尤为突出。请知名棋手来下比赛,报社是要支付高额的对局费的,和棋后那两个棋手津津有味一盘一盘下下去,报社经费简直无法应付。商议的结果,就是人为增加棋盘上并不存在的半目,让贴目变成5目半,这样就杜绝了和棋的发生。不得不说,很有才啊。
如上所属,这个规则也流传到中国和韩国,保留至今,现在韩国实行黑贴6目半的规则,中国实行黑贴3有4分之3子的规则,半目避免和棋的内容是不变的。
在围棋中有一种特殊的,复杂的胜负结果,专业术语叫“三劫循环”,出现的概率很低。在迷信的时代,被认为是一种不祥之兆。这种迷信的源头是日本有名本能寺之变。有兴趣朋友可以翻翻资料。在现代规则中一般做出“无胜负”的处理。这里要注意的是“和棋”严格讲本身就是一种胜负结果。而“无胜负”只能采用加赛一盘,只到决出胜败为止。
现代职业棋手不遗余力的普及围棋,在这种指导性质的让子棋中,是可以和棋的。这个不多论述了。
我国古代的奕棋这一活动?
不包括象棋,一般在古代说奕棋,是指围棋。 围棋是一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”,属琴棋书画四艺之一。围棋起源于中国,传为尧作,春秋战国时代即有记载。围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条直线将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。中国古代围棋是黑白双方在对角星位处各摆放两子(对角星布局),由白棋先行。
奕的含义是什么意思?
“奕”是一个汉字,有以下几种含义:
表示优美、流畅、高雅的样子或气质,如“飘逸不羁,奕奕风华”。
表示宽广、广博、博大的意思,如“博古奕新,渊博博学”。
表示出类拔萃、卓越、优秀的意思,如“才华出众,奕然脱颖而出”。
在围棋中,表示棋子的活动空间,如“奕子”。
总之,“奕”是一个富有诗意的汉字,具有积极向上、高雅精神的内涵。
围棋什么时候发明的?
我国最早关于围棋起源的传说是"尧舜以棋教子"的故事。
晋朝人张华在他写的《博物志》中说:"尧造围棋以教子丹朱。"还提到,舜,觉得儿子商均不甚聪慧,也曾制作围棋教子。
《路史后记》写得更为详细。尧娶妻富宜氏,生下儿子朱,儿子行为不好,尧很难过,特地制作了围棋,"以闲其情。"
按照这种说法,制造围棋,是为了开发智慧,纯洁性情的。
不过也有另一种看法,认为"夏人乌曹作赌博围棋。"
唐朝人皮日休在其《原弈》一书中则说,围棋始于战国,是纵横家们的创造。他的根据是,围棋"有害诈争伪之道。"
这样一来,围棋又成了寻欢作乐,耍弄权术的工具了。
其实,这些说法都不过是推测而已,尧、舜之说只是编织的美妙传说。乌曹在《古史考》中被认为是造砖的先祖。在造围棋方面找不到更多的佐证。至于皮日休提出的围棋源于战国。更不足为信。早在春秋时,孔子就已经提到围棋了。
也是一种推测,在甘肃水昌县鸳鸯池出上的原始社会末期的陶罐,不少绘有黑色、红色甚至彩色的条纹图案,线条均匀。纵横交错,格子齐整,形状很象现在的围棋盘,但纵横线条只有十至十二道,而不象现在是十九道。考古学家讽称之为棋盘纹图案。
湖南省湘阴县挖掘出一座唐代古墓,随葬品里有围棋盘一件,大小呈正方形,纵横各十五道。
在内蒙发掘的一座辽代古墓里,挖出围棋方桌,高十厘米,边长四十厘米,桌上画有长宽各三十厘米的围棋盘。棋盘纵横各十三道,布有黑子七十一枚,白子七十三枚,共一百四十四枚。另有黑子八枚,白子三枚空放着。想必墓主生前好弈,舍不下一盘残局,带到九泉之下琢磨去了。
这些只是众多考古新发现中的几件古物,但足以说明几点:首先,不容置疑的是,围棋在原始社会时,已具雏形。纵横交错的棋盘图形已经基本形成。
其次,从出土棋盘的十、十三、十五……直至今天通用的十九道线的发展过程看,围棋不可能是某一个人某一天里突然创造出的奇迹,而是经过了由简单到复杂,棋子由少到多,着法由单一到多样的发展变化过程,时间跨越数千年,集聚了无数围棋爱好者的智慧和经验,逐渐被改进,被丰富,最后形成今天这种规模的。从这个意义上来讲,围棋的创造者,是我国广大的劳动群众。
由于战事频繁,军事学知识渐渐积累起来。下围棋和军事上的运筹帷幄,调兵遣将有几分相似。战争的需要势必加速围棋的发展。两汉时己有人把围棋当作兵法,《隋书·经籍志》还有棋谱收入兵书。