东京战纪,东京战纪一共有多少番外

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东京战纪,东京战纪一共有多少番外?

东京战纪目前还没有番外篇

一部动漫的收入来源有哪些?

1.动漫版权收入

其他地区播放该动漫时制作公司可以收取版权费用,如国内地区播放新番会先获取版权才能播放。

东京战纪,东京战纪一共有多少番外

版权是公司的主要收入,也是主要成本

2.动漫光盘销量

动画公司一般只做并播出动画后,在播放完结后会将动画整合成光盘发售。一般光盘价格较高,但动画画质更好,而且无圣光、暗牧,后期会修正TV版作画失误画面。而且一般会附OVA话以及特典部分。蓝光光盘售价更高,在5000至上万日元不等。

3.动画知名度带动原作销量

其实一般动画版权费以及其他费用也只能勉强赚回制作的开销,BD光盘销量好一些会多赚一点,但制作动画最重要目的还是带动原作的知名度。

4.游戏授权费用

有很多知名二次元IP改编游戏,如fate,东京战纪、刀剑神域、王牌御史、魔法禁书目录等等。有捞钱就要授权、分成。

5.周边商品及手办出售

周边收入一般还是授权的收入,因为主要收入还是归零售商以及制作工厂,或者制作委员会直接投资发售。周边收入一般就靠厨力和人气,完全是为爱发电。一般商品贵的一B还是忍不住买买买。

手办一般价格昂贵,而且限量发售,不是资深阿宅还真是买不起的。一般人也不会欣赏。

有哪些剧情好的游戏?

Late Shift 晚班

这款游戏既有大制作的完美画面(相对比按X不死小DV拍摄的视频,地堡和晚班都是电影级别的拍摄)同时兼具了互动效果

这款游戏剧情非常出色,我十分建议大家去了解一下。值得一提的是这款游戏有原生中文字幕,有180个剧情选项和7个不同的结局!

The Bunker 地堡

该游戏是全视频拍摄,是一部电影+互动的游戏,并不算是彻底的游戏。(简单的理解就是画面都是拍摄的,而不是3D制作的)与传统互动还不一样,这款游戏严格的说,互动很少,但是有一些探索和收集,游戏的剧情非常棒,但是少了足够的互动和QTE,就冲这剧情玩,还是很值的,就跟看了一场大电影一样

Press X to Not Die 按X不死

同样也是一款真人视频拍摄的游戏,这款游戏较地堡来比,在拍摄上逊色不少,但是却多了非常多的互动qte

这是一款非常欢乐的游戏,制作组为了互动,拍摄了无数个选择,非常值得一玩。

东京战纪作者?

《东京战纪》的作者是独居的绵羊。

X战记和东京巴比伦是同一个吗?

X战记和东京巴比伦这两个作品是同一个作者clamp写的,同时它们也有关联,东京巴比伦中的主角昴流和星史郎也出现在了X战记,里面的人物是一个人,东京巴比伦中没有结局的两人在X战记中以星史郎的死为结局了.

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