炮塔防御2,瑞典S型坦克为什么这么奇怪?
S坦克是瑞典开发的无炮塔坦克,它的设计可以追溯到1956年,所以怪一点很正常。
它是瑞典林海雪原的猎手,倘若换个战场,S坦克恐怕会被其它坦克打出翔。
没办法,这是辆特定时期,按照特定地形,以伏击防御为目的设计的战车。
1956年8月下旬,瑞典坦克工程师斯文伯格(Sven Berge)突发奇想,他给企业BOSS写了篇关于“无炮塔坦克”的设想。
然后这份设想被送给了军方监督员吉尔纳上校,上校很欣赏,于是斯文伯格得到了实践想法的机会。
斯文伯格为之努力了两个月,拟出了一份名为“发明报告”的文件,系统设想了无炮塔车辆的模样和作战情况。
报告称:因为去掉了炮塔,这种坦克会比其它坦克更紧凑,体积更小,这样躲在树后不容易被发现,被发现了也很难被击中。
防御方面,新型坦克将采用大角度的倾斜装甲,这将让坦克在更轻量的情况下,获得更好的正面防御能力。
至于车辆的俯仰操控,可以在悬挂技术上下功夫,比如用液压系统。
因为装备新型的自动装弹机,整个坦克仅需两名成员,这大大节省了人力。
斯文伯格的“发明报告”后来受到了瑞典军方的重视,他得以组建了一个小组,专门研究未来主战坦克的概念。
1958年,为了应对来自苏联的威胁,瑞典政府准备购买一批新型的坦克。
他们得到了3款方案,分别是51吨的Strv 81,42.5吨的Strv A,32.5吨的Strv T,以及无炮塔的,30吨的Strv S。
Strv 81其实就是英国“百夫长”,瑞典人进口了这种坦克,然后改了名字,但他们有点嫌弃百夫长。
Strv T太轻了,也被否决了。
Strv A是Strv S的有炮塔版,万一无炮塔坦克路走歪了,还有个保险。
1959年,瑞典官方经过概念评估,认为S坦克是可行且合理的,因此将其作为了唯一开发方案。
他们一直秉承着两个作战要求:
1.坦克需要能在山坡的棱线后露出脑袋,用最快的速度对进攻的坦克打光炮弹,然后能快速撤退。
2.重量合适,不能过度沉重,导致在瑞典的雪原和乡间道路上行走困难,更不能压垮桥梁。
瑞典人之前曾看上过法国人大力推介的AMX50,还据此设计出了自家的Kranvagn摇摆炮塔坦克。
但Kranvagn虽然设计出了很不错的车体,炮塔却迟迟弄不出来,项目还是黄了。
于是,整个Kranvagn项目变成了测试项目,这帮研究员也突然发现了斯文伯格那份“无炮塔坦克”的报告。
这令他们十分兴奋,很快就将斯文伯格的小组拉入伙——汝深得朕心啊!头来不了就不要头了嘛!
1959年,瑞典人用Kranvagn的原型地盘进行了新的改装,他们去掉了其中4个负重轮,然后增加了测试液气悬架高度的仪器,将之变成了S坦克验证台。
液气悬挂瑞典当时无力研制,因此直接引进了美国人的相关技术。
人们还在Kranvagn底盘上安装了大炮,用以测试其车身瞄准和俯仰性能。
火控及瞄准装置是在一台美国M4“谢尔曼”坦克上进行的,变速器和转向机则使用了瑞军的IKV-103自行火炮。
这边技术验证,那边S坦克的原型也在同步开发中。
瑞典人相当不走寻常路,他们对坦克的理解陷入了极端——Strv S早期版本只给设计了30mm的装甲。
有些说法认为瑞典人吸纳了德国人二战的坦克歼击车概念,他们自始至终都在设计一辆歼击车而非战斗坦克。
1960年,Strv S坦克开始建造第一批原型机和部件,人们还制作了第一个全尺寸模型,然后开始修改图纸,并且给坦克增加了防弹格栅,以防御HEAT破甲弹的袭击。
这个格栅在WOT中犹如黑洞神器,但实际它并没有那么高大上,这属于当年HEAT迅猛发展下的无奈之举。在复合装甲技术出现前,许多坦克都认为无力抵挡HEAT弹药的攻击,纷纷走向机动化路线。
但至少在当年来说,S坦克的大倾角+低矮车身+格栅装甲还是个很高大上的设计,S坦克的正面综合防御力超过了德国豹1坦克(虽然豹1的确脆)。
小小的S坦克,还拥有两个发动机,一台是劳斯莱斯的B81汽油机,一台是波音的490马力燃气轮机。
这样能确保S坦克的作战灵活性,而且它们还能在雪地里长时间趴窝然后迅速启动。
瑞典人还不满足,随后又为其堆砌了激光测距仪,为其安装了博福斯公司的105mm L74大炮。
火炮与车体是死固定状态,因此炮管不可移动,需要调整车身进行左右瞄准,调整液气悬挂上下俯仰。
但也因为这种死固定状态,让S坦克的炮管极为稳定,尤其在连续射击时相当精准。
缺陷也很大,S坦克没法行动中射击,除非对方正好在它正对的瞄线上。
如果对方来个侧翼伸缩,它们根本无可奈何,只能转角遇到爱。
这是帮黑枪流的神仙,却一点都不适应见面撸起袖子对抽。
一直修修改改到1965年,S坦克才得以定型,成为Strv103A坦克。
可以说,小小的S坦克在当时一点都不弱,可谓要防御有防御,要火力有火力,要隐蔽有隐蔽,要配置有配置。
虽然无炮塔的车体僵了点,但瑞典本来就不准备让S坦克打坦克突击。它们的强项是蹲坑,甚至能自己刨坑。
从一开始,S坦克的射击思路就是“伏击”和山地作战,这是自Kranvagn时代继承的思想。
所以,压根不要指望S坦克与当时横行的T-54、T-62、豹1、M60坦克正面对抗,S坦克会被打得很惨。
但是,如果这些坦克敢进入瑞典的林海雪原,恐怕它们也会在S坦克的伏击下死伤枕籍。
瑞典人完全是依托自身需求,设计了一种偏门的伏击坦克。
它形似歼击车,却胜过歼击车,融合了当时相当多的高科技。长得怪,却并不菜。
如果与今天的主战坦克相比,S坦克就实在不够看了。
大倾角的脆薄装甲虽然几经升级,但脆就是脆,根本无法防御现代的APFSDS脱穿。
不过,虽然这些无炮塔坦克已经步入了全面淘汰的倒计时,S坦克仍不失为一种特殊地形的特殊作战兵器,只要运用得当,谁都不敢小看。
有好玩的单机小游戏吗?
1机械迷城:一个捷克出品的解密类小游戏,画面异常精美,2d。
2时空幻境:画面精美,2d,操作简单,不过难度较大,iq须在130左右才能玩完。
3防御阵型:觉醒炮塔类游戏,与植物大战僵尸有异曲同工之妙。
4僵尸枪手:画面细腻,操作略显粗糙,但快感十足,不算恐怖,但武器多样化,很刺激很真实5怪怪水族箱6粘粘世界7吞食鱼8植物大战僵尸9疯狂机器
最强炮塔251关怎么过?
最强炮塔251关是一款塔防游戏中的一个关卡,具体过关策略如下:
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最强炮塔47关怎么过?
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