fate系列,fate樱是哪个系列的?

fate樱是《Fate/stay night》系列的
fate系列最吸引你的地方是什么?
fate最吸引的地方我觉得分为这几类!
1:首先是架空的世界观以及魔术的设定。每个人都有对魔法魔术的幻想这是最吸引的。
2:能召唤各个时代的英雄豪杰。能跟各路的英雄豪杰一起作战这难道不是一件很酷炫的一件事嘛?而且还能认识自己不知道的英雄。还能科普存在历史的英雄。
3:各个角色的刻画和平行世界的设定。不同的角色结局使这个动漫更加的与众不同。讨论性很强。
4:然后就是超炫的特效和流畅的打斗场面,让人有视觉上的冲击感。
5:还有各个系列的op和ed都特别的热血,音乐循环的听都没问题。
Fate系列的热度应该说是动漫带动了游戏还是游戏带动了动漫?
是动画带动游戏的,日本的二次元就是这个模式,没有动画化之前,可能只在小圈子里出名,动画化后,全部阿宅都有机会知道大名。
《白色相簿2》就是典型,动画其实没游戏出色,但是动画化成功后,游戏就反过来出名了。
虽然《白色相簿2》的动画销量不算很高,但是,很多人都是看了《白色相簿2》的动画后开始关注这部作品的,“白学”虽然其实是游戏的梗,但是也靠动画的诞生才对原作宣传更多,让更多人陷入了“白学”的大坑。
《CLANNAD》也是同类。《CLANNAD》的游戏先诞生,口碑就不错,不过这是小众圈子口中的“神作”,还没有普及到那些还没入宅的朋友的眼中。但是京阿尼版的TV动画《CLANNAD》出来之后,故事做的很打动大众观众,之后就引很多普通的动画迷“入坑”,然后把《CLANNAD》捧为“神作”之后,《CLANNAD》的故事就在宅圈传为佳话。
这是为什么?因为游戏和电视动画的传播特征不同。
首先,动画的传播比游戏更具“强制性”。
动画在电视台播出,无论你看不看,都会在那里播,根据播出的时间控制,观众的自由度就不如游戏,但是看到的机会比游戏高得多。
游戏的话,你只能看到PV,不买就不会玩,简单说,你同样对《CLANNAD》有性趣,TV动画的话,你只要定个时就能看到,每周都能追到,游戏的话,你不特意去玩,就体验不到,游戏是硬性选择,动画路过录下来的话(日本和国内情况不同,日本要么自己录下来,要么买碟,国内入手动画的途径要轻松得多),就能反复观看,选择性很强。
讲透一些,就是游戏需要玩家自己做出选择,动画的话,只要守着电视前看就行了。
另外动画的宣传要比游戏更容易做,这也是电视媒体的特殊性,电视节目要做广告几乎是和电视节目本身链带的,毕竟要让观众知道什么时候能看到什么节目,插播一个10秒的广告,能交代的信息就很完整有效,游戏的话,虽然能讲清楚发售日等信息,不过还是没有电视节目效果这么明确。
结论就是,电视的宣传范围和效果要比游戏来得高和广。因此动画的版本比游戏的影响力要高一般情况是如此。
不过也有配合后期的游戏,增加作品的影响力的情况,比如《Fate》后期出的《FGO》,就是反过来再影响系列的人气的作品。不过《FGO》还是吃了TV作品成功的好处,笔者是这样认为的。
为什么fate系列中的英灵大多来自欧洲以及西亚?
第一,体量问题,也就是人口。征服王亚历山大带着四万兵横扫亚欧大陆,但他们如果再往东几百里就会遇到大月氏,然后就是战国时的秦国,当时秦国的兵力有五十万。如果征服王两万士兵的“王之军势”就是s级宝具,五十万兵的西帝嬴稷算什么?20s级宝具?体量过大就导致中国英灵不能存在。
第二,设计粗糙。不知大家发现没有,fate里的法师几乎就会扔个火球,或者给xx灌注力量,也就是加buff,几乎就这两样。高明一点的会召唤个异界生物什么的,这些几乎都是最原始的施法效果了。如果加入dnd设定的法术效果其中的几个,整个fate的复杂程度会翻着倍的上升,这对于主角基本都用剑的动漫是不能理解的——主角拿剑砍一个法师,法师采用放逐-变羊-缠绕-冷冻-恐惧等四十八个控制法术应对,你觉得如何?很精彩,但你让主角怎么赢?设计粗糙是dnd法师不能存在的缺憾。
第三,技能绝对化。这一点在fate几部动画和韩国人身上最容易体现,设计不出太好的东西,就只能“最强”“必死”或者“无法抵挡”之类的,最佳提现是“穿刺死荆之枪”和“十二试炼”,设计感蠢爆了,能力虽然看似逆天,却跟韩国人的“万里疆土”是一回事。这样的垃圾设计只有希腊,东欧附近才喜欢,印度喜欢巨大的数值,中国喜欢花哨的设计,西欧部分没有设计,他们那边更流行骑士小说,设计感更差。
我看回复中很多人再提“原作设定”这种东西,请注意一个问题:不是原作设定了这东西很简单,这东西简单了就可以说成厉害的。用人话翻译一下,原作设定了魔术师就只会扔个火球,但你不能因此说扔火球是很巧妙的设计。还有设定等级的问题,能写出一把ex级的削铅笔小刀,比“一刀一刀砍死对方的刺杀者”这个取巧的东西厉害多了。
fate系列的游戏总共有哪些?
fate系列(PC)游戏 2004年fate/staynightPCAVG游戏 2005年Fate/hollowataraxiaPCAVG游戏 2011年Fate/staynight[RealtaNua]PCAVG游戏 其它(非PC)游戏 2007年Fate/staynight[RealtaNua]PS2AVG游戏 2008年Fate/unlimitedcodesPSP格斗游戏 2007年Fate/TigerColosseumPSP游戏 2008年Fate/TigerColosseumUpperPSP游戏 2010年Fate/ExtraPSP游戏 2012年Fate/staynight[RealtaNua]PSVAVG游戏 2012年fate/staynightPSV游戏 2013年Fate/ZerotheAdventureAVGiOS游戏 2013年Fate/EXTRACCCPSP游戏 2014年Fate/hollowataraxiaPSV游戏 2015年Fate/staynight[RealtaNua]Fate安卓&iOS游戏 2015年Fate/staynight[RealtaNua][UnlimitedBladeWorks]安卓&iOS游戏 2015年Fate/staynight[RealtaNua]Heaven'sFeel安卓&iOS游戏 2015年Fate/GrandOrder安卓&iOS游戏2016年Fate/EXTELLAPSV&PS4无双类游戏