英雄联盟寒冰射手,lol手游射手攻击距离排行

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英雄联盟寒冰射手,lol手游射手攻击距离排行?

最远射程排行榜:

开大的老鼠(还未更新)> 开启了W技能的大嘴(该英雄还未移植到手游中)> 满级的小炮 > 切换为鱼骨头的金克斯。

英雄联盟寒冰射手,lol手游射手攻击距离排行

射程最远的射手英雄其中:【金克斯】切换Q技能至鱼骨头可以(增加75射程),等级成长起来的小炮【崔丝塔娜】(每级提升射程10,满级增加150射程)

目前,国服还未更新老鼠这名英雄,不然射程最远英雄名单绝对有【开大的老鼠】一席之地。

此外,千珏的被动名印记叠加,也可以增加射程。

以上就是英雄联盟手游射程最远的英雄介绍

如果设计师把寒冰射手的E技能重做成战术翻滚是什么强度?

寒冰是LOL中最古老的射手之一,作为永久免费英雄,很多人第一次接触LOL时玩的就是寒冰吧。寒冰重做过几次,相信大家对寒冰的技能都很熟悉了,我就不在赘述了。如果像题主所说,把寒冰的E技能改成战术翻滚,向前翻滚一定距离后可叠加射手专注,那我觉得,这已经不是好不好玩的问题了,而是影响游戏平衡的问题。

咱们先看一组数据,联盟中纯粹的射手共有20位,在刨除飞机、男枪、奎因这三位不适合打下路的射手,实际上下路可选择的ADC只有17位。

在这17位射手中,有控制能力的有八位,分别是寒冰、女警、VN、维鲁斯、烬、金克斯、复仇之矛和霞,但绝大部分的控制都是软控,只有寒冰、维鲁斯和复仇之矛的控制是硬控,而且有AOE效果。

另外,在这17位射手中,有位移能力的英雄也不多,比较灵活的有小炮、EZ和卢锡安,距离较短的只有VN和女警。

从上面这组数据能看出什么?有位移能力的都不带控制,带控制能力的都没有位移,这很好理解,射手的攻击距离本来就很长,即带控制还有位移,其他英雄就很难碰到ADC了,会出现很不平衡的情况,也就说,如果寒冰的E技能换成位移,哪怕只是VN那样的短拒了位移,其实都是不可以的,联盟中还没有这样的射手,寒冰的普攻就能减速,大招还是控制,在给一段位移,被黏上就没彻底没法跑了。

拳头设计的140位英雄,不敢说每个英雄都是绝对平衡的,不然拳头也用不着经常性的削弱和争强英雄,但是,每位英雄的技能组合绝对是经过深思熟虑才设计出来的,既然拳头设计师赋予了寒冰E技能探视野的能力,即说明寒冰不需要其他技能,要是改动一点点,那就不是寒冰了。

如果真做成一小段位移,并且增加几层被动效果,毫无疑问,这样的寒冰今后绝对是射手一姐,几乎是非Ban必抢级别的了。

各位网友们,你们有何看法呢?

lol手游寒冰射手出装?

出装推荐,夺翠之镰,魔刃,无尽,赛瑞尔达,飓风,贪婪之靴

在手游上面的出装方式和端游上面的出装方式有所不同,因为装备的属性和技能机制有所变化,所以以上的这一套出装方式是手游的出装

为什么在职业比赛里这么火?

新版寒冰:对线:寒冰的持续暴击在前期简直逆天,q的减速很高,e的全图探视野,w大范围刷钱骚扰e的探视野是最亮的,高端局很注重视野的,这个让寒冰脱颖而出团战:寒冰的大招在团战简直无解,一个大招大中对面输出然后瞬间开团,1.5秒眩晕加减速不是盖的,这一点也是高端局注重的先手控制开团w在团站也是很好输出以及叠被动,有了卢飓安开着q一打3后期:卢飓安、无尽、破败三大件出来了开着q你打不到寒冰却被她一直输出,你可以自己找计算一下被动出来了的伤害综合:有视野有控制好先手刷钱不是很难,所以值得选

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