鬼道挂机设置,诛仙飞升120级仙鬼道去哪里挂机?
你好!你飞升130应该去挂120的洞(装备加8以上)如果没练装备就去挂昆仑吧!至于技能我给忘了!(我以前帮人挂过机,但我没玩过鬼道)。
诛仙鬼道技能加点攻略?
一重加点:
剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽
二重加点:
旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+3 (只为放天选)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
鬼道三重:
暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
鬼道四重:
慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加 (没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点
森罗三笑+10 秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
这个不要说全部加满!
最后再说一下天书加点:
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3 祭奠曲一直下到蚩尤怒
邪魂:沥血心+3
毒宗:蔽木烟到鬼翼通
诛仙手游鬼道仙魔佛哪个阵营好?
仙鬼道:招牌杀招无限灭魂。优点:三个阵营里面输出最高的鬼道,继承了仙的所有优势,高暴击,高爆伤,虽然鬼道的本体爆伤没有合欢高,但灭魂追加的爆伤以及仙鬼道的几个加爆伤飞升技能使得灭魂成了全诛仙爆伤最高的常用技能之一,最最重要的是灭魂有百分之7概率出极效,只要一出那么直接秒人,大红大蓝也无济于事,直接秒杀。缺点:血少,操作繁琐,对装备依赖是三个阵营里面最高的,而且百分之七的出极效概率有点低,单P的时候有可能被装备低自己一个档次的合欢或鬼王虐,因为百分之七在单P的时候出现的情况实在不怎么可观,容易被青云华闪直接秒杀。给将飞这个阵营的玩家建议:选择入仙,你就要做好比入魔和佛投入更多人名币的准备,乾9套搞不好会成为你的最低要求配置,还有你要做好被青云这个已经被遗忘的职业虐的准备,如果你财力充足,那么我强烈推荐你入仙,在强大的装备支撑下,你可以享受群秒的快感,不过你要记住,华闪和旧梦会是你永远的痛,搞不好你盾被清了的时候,一个旧梦都有可能要了你的命,而且如果你习惯了鼠标操作打架,那么你还是别入仙了,仙的操作很繁琐; 魔鬼道,招牌杀招:天选加百蛊2百蛊1禁食。优点:拥有鬼道职业里最纯正强化到最极致的天选,禁食技能冷却超快,蛊王2使得其抗性成为仅次于医生的职业,是最难被控制的职业之一,操作简单,就是一个风筝流,在单P的时候优势巨大(和青云除外),对装备要求不高,主要就是砸砸技能命中,至于升级一个坤八套足够了;缺点:血量低,对华闪和三笑2和巨灵2无解,基本打到就秒,尤其是强化过御空的青云,会是你永远的恶梦,你超强的机动性在五秒一次的御空面前,还是显得太慢,因为华闪是一秒释放。给将入魔的鬼道建议:魔鬼道在打那些高血量的职业面前优势很大,如合欢妄念鬼王(这里指的是群P的情况下,单P另说),一般帮战的时候一个天选就能让你流死很多人,根本用不到百蛊,在对那些顶大红扛着打的对手时,百蛊2百蛊1 将是他们的恶梦,这些都是你在入魔后能体会到的快感,但是你也要做好准备,首先,魔的是三个阵营里升级最困难的,你群不如仙鬼道,单挂不如佛鬼道,升级是个很大的问题,其次,还是那句老话,华闪三笑2巨灵2会是你无法逾越的大沟。 佛鬼道,招牌杀招:天选之后群体禁食,长达12秒之久,或者控制之后禁食神鬼三笑杀之。优点:拥有超高的血量,同等装备下,血量超过热血合欢和鬼王,魔魂2挂机单砍打J很爽,操作难度中等,玩法多样,
诛仙2天音青云选哪个?
青云,公认的群怪机器,升级赚钱都算快的,挂机效率高,打钱合适。
PK的话是贫血 鬼道职业的克星(真元华闪无视真气盾)但是很脆弱,容易被一击必杀,青云玩的人最多,各方面都不错,不管你是新手还是什么的,都很吃香,比较容易升级,天音的话自己加防御,消耗小,PK的话至少要等139出了无量才能出去,属于厚积薄发的职业,不过天音还是很有前途的,天音其实我觉得挺不错的,潜力股。
个人意见选天音好了。
各有各的好处,玩网游哪有不花钱的。
鬼道技能加点?
鬼道定位: 1.鬼道单P打不过合欢鬼王,因为没有无敌和瞬间杀人的技能,如果合欢鬼王杀鬼道也得付出很大的代价,但是鬼道绝对是群战的核心,喜欢单P的人玩鬼道不适合 2.鬼道在平时的升级挂机打怪中占绝对的优势。鬼道姿态可以群怪;魔魂姿态下的高血量高防高输出的技能适合打BOSS挂机升级;蛊王姿态下特有的蛊类技能可以失血还可以诅咒外加减免伤害的真气盾;鬼道的暴击和暴伤也不低;鬼道能加的负面状态最多;可以说是集众家之所长 3.鬼道的装备较其他职业的便宜,消耗也比较低,鬼道绝大部分实用技能是真气无视和消耗0真气量 4.入佛鬼道我建议魔蛊双修,极大限度加强魔魂姿态,在尽可能的情况下加强蛊王姿态。
造化技能先把魔魂2加满,血牛的资本,外加魔魂2不降抗性;再把燃魂劫火2点满,群体禁食很变态的技能 二: 鬼道技能加点:总共175点 少侠:重击2 警觉7 一重:剔骨凶牙1 百鬼夜行5 魔元邪咒3 护法鬼语9 遁隐漫尘5 魔魂姿态8 二重:旋风乱舞1 御空术3 蛊王姿态1 幽泉鬼步3 怨念羁縻8 破刃邪魂10 三重:暴沙漫卷3 鬼契铸魂6 炼骨地刺1 归零秘印9 缚足蛇蛊12 怨鬼心魔10 狱火炼魂3 碎魂天 天袭10 四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 毒龙蚀天1 戾魂血印9 燃魂劫火8 森罗三笑10 五重:全满 造化技能:魔魂姿态2满 燃魂劫火2满 加点:9+31+26+53+37+17=174,剩余一点是149到150的,等着吧,这级不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防护法鬼语时间到了,可以临时用下凝血神咒,或点别的,随便吧 1.关于破刃邪魂和缚足蛇蛊有争议。
破刃邪魂配合天书70%缴械15秒,是很可观的;还有缚足蛇蛊,这技能在群战中很有用,在被队友保护下,开蛊王放天选顺便给抗高的牛人加个缚足配合天书30多秒降180点抗,何况佛鬼道再没什么值得加的技能了 2.有人想点好造化技能后用全洗洗掉魔魂和然魂,那是有钱人,我觉得飞升后175技能点足够了,不用洗就把值得加的技能点满了,入佛吗就是要把魔魂状态加到最强,但175点技能点足够把魔魂加到最强了 三: 鬼道天书加点:总共64点 邪魂:沥血心3 狂煞:奠魂曲4 天劫火2 真火咒2 邪血神2 蚩尤怒4 掩月幕1 鬼阴风2 回魂祭3 百鬼抄2 百炼毒2 挫骨印3 猛鬼啸3 灭杀3 怨血炼3 怒灵噬2 血魂经2 毒宗:截宗秘2 蔽目烟1 邪灵蛊2 应声蛊2 鬼翼通3 饲五毒2 毒鳞刺2 开蛊2 附蛊至3 血海经2 加点:3+40+21=64 1.有的帖子说毒宗里的天书让加到龙筋蛊或天劫蛊,我感觉不合适。
龙筋蛊加满配合护符是4秒内反弹受到伤害的100%,但前提是你抗得住的情况下,有人还会说我开归零,但是开了归零伤害减免的部分不受反弹,那反弹的伤害很少了,遇到高抗鬼王合欢吸蓝,合欢清了归灵,佛鬼道主修魔魂2得近身吧打吧,机动性再好也没用,所以我不建议加;天劫蛊是减少总体失血量的时间6秒,等级高被免疫的几率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蛊类技能最后也只用天选况且天选不属于流血效果一般免疫不了,点了天劫蛊纯属浪费 2.我建议天书点2点截宗秘和3点灭杀,适合挂机打怪。截宗秘配合护符加本体攻击30%略微提高暗影森罗,气血真气越多攻击越高,灭杀不费蓝按气血6%附加攻击8秒冷却,这5点先加了,满级想洗就洗吧 3.毒宗的天书加到血海经,一条线上加强了缚足蛇蛊降抗能力120点和归零还加强了天选,让天选多掉20%的气血和额外附加的一次性掉血 四: 鬼道挂机 怨念羁縻增加技能伤害配合天书护符55%;邪神傲世一定时间加攻防和蓝血上限24%;护法鬼语以真气量18%回血或灭杀根据个人喜好了;戾魂血印配合天书护符48%概率吸造成伤害12%的气血;碎魂天袭可以晕怪;御空术是冷却怨念羁縻,戾魂血印,邪神傲视;但是用御空术必须在骑坐骑情况下,避免乱位,正好6技能挂机 五: 鬼道护符 沥血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼啸,天劫火+真火咒,鬼翼通。双护符是用1200点师德和一块金砖换配方书合成双护符 魔鬼道 新手技能: 重击2 警觉6 8点 一重: 剔骨凶牙1 百鬼夜行5 遁影漫尘5 魔魂姿态8 魔元邪咒3 护法鬼语9 31点 二重: 旋风乱舞1 御空术3 蛊王姿态8 幽泉鬼步3 怨念羁縻8---破刃邪魂1 24点 三重: 暴沙漫卷3 鬼契铸魂6 怨鬼心魔2 狱火炼魂3 碎魂天袭10 归灵秘印9 缠足蛇蛊12 45点 四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 狱火炼志3 百蛊啖魂12 戾魂血印3 燃魂劫火8 森罗三笑10 45点 五重:灭魂狂飙6 邪神傲世5 神鬼乱舞4 天选道怨2 17点 8+31+24+45+45+17=170点,多余5点自己掌握 新手技能就不说了,1重加满魔魂是为了平时打怪升级(出蛊王2之后用处不大),魔元加的蓝太少,3点过度,护法加满免疫晕跟睡20多秒(免龙啸等忽略抗性技能) 2重....貌似没什么可说的,五鬼厉魂加的那么几点攻击没必要浪费8点技能点,御空清技能,入魔蛊王肯定要加满, 幽泉鬼步解定身.... 3重鬼契铸魂加全24点,加上天书全抗+48点,-怨鬼心魔、狱火炼魂过度,飞升后PK用处不大了....碎魂天袭晕人能力还是不错的(最好有双护符)无限晕....125前跟人拼下...蛊王保命技能归灵秘印60秒保命技能....唯一不足是没无敌蓝容易被远距离攻击技能清蓝 ,不过还可以跑....缠足蛇蛊2降抗能力应该更强....而且7秒一次.... 4重 狱火炼志过渡,自杀技能,百蛊啖魂2禁食虽然不是群禁也不是100%,但是冷却时间短,7秒1次,流血量也比原来大多了,你燃魂劫火2虽然禁食能力强,但是99秒才一次,而且禁了别人还能用技能还能跑...当然不可否认混战中是很强大的....燃魂1加满是为了秒流氓之类的特殊任务怪...森罗三笑完全是加着玩....打怪打BOSS才用得上...PK完全不靠它...已经沦为2流技能了 5重全加满应该没什么意见吧...虽然魔魂状态的技能不太用得上了... 天书......现在没进游戏迟点补上.... 职业定位:完全辅助型攻击手 20米外缠足蛇蛊2降低敌方抗性,队友们上去控制技能,百蛊啖魂禁食流血,,虽然不是100%禁,没关系,咱可以7秒一次,天选补刀....敌方靠近加百鬼放鬼域跑路..... 入魔与入佛对比,仙的就不说了...完全没研究 首先,鬼道这个职业本身就不适合近身战斗,不是主力输出职业,没有无敌是它的最大缺陷, 尤其是飞升之后,一但被近身,鬼王或合欢,哪一个不能秒你?或许你要说,入佛我血多F高...但是你看看你那点血那点F能否抵挡住鬼王的聚灵合欢的爆..合欢很多技能都很强...你近身碎魂天袭1或2一出手,别人都可以秒你了....难道你想先切换蛊王给自己加上归灵秘印?好吧,你已经加上了,但是你的蓝足够你抵挡他们的攻击吗?或许你要说入佛的枯荣之念能抵挡对方的攻击...你要指望15分钟一次的技能???所以,距离是鬼道生存的保障,而入魔则是把鬼道生存能力提高,蓝高抗高攻高,500抗不是梦想 ...魔魂2只适合打BOSS平时打怪练级.... (我很诚实。。复制的。。)