dnf领主之塔在哪里,dnf所有活动时间表谁有?
活动1:活动时间:周一、周三晚上8-9点活动内容:南部溪谷道具奖励双倍掉落活动2:活动时间:周二、周四晚上8-9点活动内容:决斗场双倍经验双倍胜点活动3:活动时间:周五晚上8-9点活动内容:地下城通关双倍经验前段时间又开了新攻城:每周五 21:00—22:00每周六、周日 13:00—14:00还有就是每周六周日都有的领主之塔,守护者祭坛。
DNF普雷团本攻坚流程是怎样的?
谢谢这位粉丝的邀请,秀儿已经打了12波普雷团本了,算是有一定的发言权,为你详细分享普雷团本的攻坚流程!
普雷攻坚共12人,分为3个队伍,通常情况下,红队为主力队,黄队为副攻队,绿队为守家队;然后,通常的组队搭档为“1个奶+2个25C+1个纯C”,但是,也有很多队伍开始尝试“1个奶+1个25C+2个纯C”的配置,并且取得了很好的效果;
第二 开始打团了普雷攻坚分为两个阶段,第一阶段的目标是打掉四个圣地,第二阶段的目标是打掉BOSS伊西斯,先来看看第一阶段的流程:
(一)普雷第一阶段(1)基本规则介绍团长开启攻坚,所有队员被传送到“雕兄”身上,“雕兄”被分为了三个区域,看屏幕的右上角的小地图(如下图是放大后的示意图),鸟头,鸟背和鸟尾,鸟头和鸟尾为打副本的待命区域,鸟背为休息区域;而最下方是“雕兄”的生命值,如果变为0意味攻坚失败;
在第一阶段,团本被分为1-16个“点区域”,雕兄会一直按逆时针的方向飞行(如下图中的蓝色标注),当飞到对应的区域,玩家如果要挑战此区域,就需要到鸟头或者鸟尾去集体待命,然后打掉该区域;第一阶段出现的挑战副本有2个庭院,4个圣地,2个魔塔,8个狙击;然后,1号,5号,9号和13号这四个固定位置为圣地区域,其余12个区域随机出现2个庭院,2个魔塔和不定量的狙击;
红框为圣地区域,是攻坚的最难点,打掉这四个圣地,第一阶段攻坚成功,玩家需要在鸟尾部位待命,进入圣地攻坚;
绿框为狙击区域,避免雕兄的血量下降太快,相当于守家,玩家需要在鸟头部位待命,进入狙击守家;
黄框为庭院区域,打掉第一个庭院,为团队增加25%的伤害,打掉第二个庭院,再为队伍增加25%的伤害,同时,为圣地攻坚队增加30%的伤害;而且,打掉庭院获得50%的伤害增加在二阶段也存在,相当于给全队加强力BUFF;玩家需要在鸟尾部位待命,进入庭院挑战;
魔塔区域,现在的队伍基本都不打,因为这个地图的作用是减少狙击怪的出现,但只要绿队不出意外,狙击无忧,而且黄队还可以补狙击;如果要打魔塔,也是从鸟尾区域进入;
强调一点,初期开荒,很多人会迷路,导致不能全员进入战斗区域,在第一阶段,大家谨记两点,鸟头部位只能进入狙击区域,其他区域都是由鸟尾进入;然后就是时刻保证自己队伍的四个人在一个区域,不要落单了,听从团长的任命。
(2)攻坚流程攻坚开始,12个队员都在鸟背区域,开始攻坚;
绿队一直在鸟头打狙击
绿队的四个队员,直接走右边到鸟头部位,一直打狙击怪,打完一波后,会被传送到鸟背上,大家又到鸟头去打狙击,一直不停的无脑打狙击怪就好,直到一阶段攻坚成功;
红队和黄队
(方案一)两个队分别都先去打一次庭院,获得55%的攻坚BUFF,然后再分别去打两次圣地,达成目标;这种打法就要求两个队伍的队员都要会庭院和圣地的所有机制,在开荒期,不是很稳,不会机制的很多,而且,由于没有打魔塔,狙击怪较多,绿队守家难度高,所以,不是很建议这种打法(红12大佬无视);
(方案二)红队先打庭院,再一直打圣地;黄队先打魔塔,再打庭院,最后打圣地;绿队打狙击,有空闲就打魔塔;这种打法适合大家都熟悉一阶段的怪物机制的玩家,同样道理,在初期开荒也不是很稳,而且打两次魔塔,会增加一阶段的攻坚时间;
(方案三)红队专门打圣地,黄队打庭院,打完后和绿队一起打狙击守家;
打开地图查看雕兄的飞行路线,如果先出圣地,那么红队队员都到鸟尾集合待命,然后挑战圣地;如果先出庭院,那么黄队所有队员都到鸟尾集合待命,然后打庭院,为团队提供BUFF。
黄队的任务
打完第一次庭院后,队伍回到鸟背上,大家开始准备打第二个庭院,看清楚小地图,当雕兄要飞到第二个庭院的时候,全员到鸟尾集合待命,打第二个庭院;打完第二个庭院后,可以有两种选择,如果队员们队员圣地机制很熟,可以去打圣地,但开荒期秀儿不建议这样,最好的选择是,打狙击!因为我们没有打魔塔,狙击怪会比较多,绿队打会很吃力,如果遇到七色鹿打机制,会很费时,所以,黄队可以和绿队一起打狙击;直到一阶段攻坚成功!
红队的任务
对于红队来说,打完第一个圣地后,会被传送回鸟背,大家看清楚地图所示,当雕兄飞到下一个圣地的时候,再次进入鸟尾集合待命,打第二个圣地,以此类推,直到打完四个圣地,一阶段攻坚成功。
一阶段攻坚小结:红队圣地,绿队狙击,黄队庭院+狙击,鸟头进狙击,鸟尾进其余区域!(二)普雷第二阶段(1)基本规则介绍
完成第一阶段攻坚,中间没有休息时间,直接进入二阶段,如下图,二阶段共四个区域:
(1)左下角为激战地,通关后,攻坚伊希斯的队伍,在30秒内获得破防加伤180%的强力BUFF,从鸟尾进入;
(2)位于右下角的是观测塔,通关观测塔后,20秒内破防加伤50%,且伊希斯强制进入破防状态20秒,从鸟尾进入;
(3)右上角区域为大庭院,通关大庭院,可以给雕兄锁定血量360秒,避免血量不足炸团,从鸟尾进入;
(4)中间区域就是我们的最终目标,伊希斯,击杀后就攻坚成功,从鸟头进入;
(5)雕兄的飞行路线为“伊希斯---观测塔---伊希斯---激战地---伊希斯---大庭院---伊希斯”的循环飞行,雕兄会持续掉血,如下图的右上角小地图,当雕兄的血量为0,或者攻坚时间为0,则打团失败。
(6)伊希斯地图,每个队伍不能连续进,只能间隔一次进入;
(2)攻坚流程
由于大庭院可以锁血360秒,我们开荒队一定要打一次,相当于给这次攻坚买个保险,提高容错率,然后激战地和观测塔可以为挑战伊希斯提供极强BUFF,我们攻坚的时候,可以有以下打法:
第一种 一轮强拆,土豪专属
(1)红队主力队员们,直接走鸟头进入伊希斯,进图奶就丢太阳,全员全力输出一轮,然后走机制等CD;
(2)绿队从鸟尾进观测塔,迅速打掉二图绿名怪,进入3图等待红队的号令;
(3)黄队也从鸟尾进激战地,打绿名的时候注意控制血量,留点血等待红队的号令;
(4)红队的CD好了,发出通关号令,则黄队马上通激战地提供180%的30秒增伤Buff,绿队马上通观测塔,提供20秒50%的增伤和强制破防;红队奶妈立刻太阳,全员疯狂输出,直接一轮带走,挑战成功!
第二种 两轮强拆,大众选择
这种打法和第一种打法类似,先是辅攻队黄队进伊希斯,红队进激战地,绿队进观测塔,还是按照第一种方法打,由于黄队伤害不够,第一轮通常会打掉30%—50%的血量,就会被强制请出伊希斯地图,然后,红队主力队进伊希斯,绿队观测塔,黄队激战地,重复刚刚的打法,再打一轮,可以保证所有队友有通关记录!但是,这种方法有个缺点,就是先进伊希斯的队伍,如果第一轮打的血量多,第二轮红队故意搞事,秒了伊希斯,就会献祭掉先进的黄队,目前已经有很多打第一轮的队伍被献祭了,不过,好消息是体验服爆料,普雷二阶段会改为“伊希斯20秒后回城,也算一次通关记录”,希望尽早实装。
第三种 稳妥流打法,队友之间无猜忌
(1)红队主力队,看清楚雕兄飞行路线图,出现大庭院时,在鸟尾集合,直接打大庭院的花姐,锁定雕兄血量360秒,打完后回到鸟背待命,打第二轮伊希斯;
(2)黄队辅攻队,全员直接往鸟头部位,直接一轮技能打伊西斯,然后走机制等CD;绿队鸟尾进观测塔,迅速打掉二图绿名怪,进入3图等待黄队的号令;黄队CD好了,发出号令,绿队通观测塔,黄队再输出一波20秒伊西斯,然后回城,通常会打掉10%-30%的血量;
(3)接下来,红队进伊希斯打一波(根据血量看是否直接打一波),然后走机制等CD;同时,黄队进激战地打BOSS留一点血,听红队号令;绿队进观测塔,打完绿名后进最后一图等红队号令;
(4)红队CD到位,发出号令,黄队和绿队同时通关,然后红队一波20秒输出,直接带走伊希斯,攻坚成功;如果这一类没有打死,黄队又去打,因为打了大庭院,有360秒的多余时间;
最后贴图一张,这是我的普雷开荒成功图,没有炸团,一次开荒成功,用时41分钟,我们是野团中配,用的最保守打法,开荒成功,还是非常开心。
二阶段小结:红/黄队伊希斯,绿队观测塔,没有进伊希斯的红/黄队激战地,观测塔和激战地同时通关,红/黄队大力输出,打完收工。回答完毕,图文原创,用时6个小时,希望能够帮助到你,助你普雷开荒成功,如果你有更好的普雷开荒流程,欢迎分享,最后,点个赞吧!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!神陵武装领主之战奖励?
VIP1(累充30元)
通关银币结算增加5%、小疲劳药使用上限+2、深渊免费次数啊+2、签到双倍奖励、
通关经验结算增加5%、每日修炼次数+1
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通关银币结算增加10% 试炼之路每日次数+1
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诅咒之岛每周次数+1,中疲劳药使用上限+4
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VIP8(累充2000元)
通关银币结算加15%,中疲劳药使用上限+5
遗迹免费次数+5
vip等级价格一览
v6 800
v7 1000
v8 2000
v9 5000
v10 10000
dnf魔道毕业装备选择?
防具:异界三,红炎日珥套6件(最好含左槽)
首饰:艾尔文指环+灵魂猎者+遗迹手镯右槽:推荐用火属性强化的右槽,加独立攻击的次要考虑武器领悟者的涂鸦笔出自领主之塔,超越镇魂,比释魂差一点点,真的是一点点,胜在入手难度低推荐分数:3.5释魂扫把或者魔杖看喜好换,传说武器只推荐这个,要是不开光的话,还是用毛笔吧推荐分数:3.5浣熊吸尘器根本就不是为魔道打造的,缔造专用推荐分数:3小美人鱼的苍蝇拍拿什么拯救暗系的伤害啊推荐分数:3雪落千寒冰车流的最终神器,目前版本冰车伤害并不突出,现在是炉子工的天下,相比之下更适合缔造推荐分数:3.5异魔封神扫把实打实的增加伤害,除了没有属性强化基本是完美武器推荐分数4.5魔女的南瓜扫把对于锅炉工而言,最强武器是75史诗魔女的南瓜扫把无争议,高火强高附加,这版本红炎6魔道的最终追求推荐分数:
5然而,没有红炎6的魔道,这些史诗武器没什么太大区别,有人品就用高级史诗。
纯手工打造,望采纳
大家还记得DNF怪物攻城吗?
记得啊,怪物攻城是dnf历史上最经典的活动,怎能忘记呢,到目前为止都没有一个活动有它经典,只要是老玩应该都记得,满满的回忆。记得最清楚的就是这个活动刚开始的时候,不知道怎么打,大街上到处是怪物,但是无从下手,旁边也有人问怎么打?后来把鼠标点在怪物身上显示“ctrl+左键”,然后才知道怎么攻击,现在想想那时候真的好蠢。怪物攻城开始后真的是混乱,特殊的背景音乐,阿拉德大街小巷开始出现各种怪物,牛头、哥布林、GBL、机械牛、猫妖等等,全城乌烟瘴气,感觉阿拉德真的要被怪物占领了。
攻城开始后,选择地图也有讲究的,通常大部分玩家会选择在后街,或者是沙兰那条街,因为地图小,怪物集中比较好杀怪。如果在赫顿玛尔或者西海岸的话,地图过大,怪物分散了,过图效率太低,毕竟活动是过图次数获得奖励,效率很重要。我记得最喜欢的就是沙兰那条街,地图很小,打完后有一个叫“牛气冲天”的buff,带着这个buff去刷,或者刷塔杀图杀深渊都非常舒服。
攻城奖励丰富,各种药剂。怪物攻城最吸引玩家的还是奖励,除了掉落的各种材料,也会掉粉,有玩家甚至掉落了很值钱的粉。过图多少次数有不同奖励,一次比一次丰富,50次获得最终奖励,有血药,蓝还有疲劳药。那时候没血药吃都是靠攻城来的,很很珍贵,都舍不得吃,现在相信很多玩家仓库里都还有不少。
不敢打机械牛一般我都会找哥布林,章鱼什么简单的,打起来比较轻松。攻城很多boss非常难打,比如机械牛,嗜血猫妖,非常有难度,装备不好的都避的远远的,深怕一不小心点到打不过就丢人了,如果挂掉出来,那么就会变为一个冰雕以示惩罚,被冰冻非常丢人的,。当然了有些装备好的,专门找机械牛杀,一出来就被按翻在地。
当初也会和同学组队一起,一人刷一边,过图很快,所以记忆很深刻。后来脱坑一段时间,不知道这个活动什么时候删除的,感觉很可惜,多么经典的活动,希望这个活动以后能重新开启,奖励丰富一些,玩家肯定很喜欢,找回很多回忆。