pokemon trainer club,金铲铲比尔吉沃特怎么玩

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pokemon trainer club,金铲铲比尔吉沃特怎么玩?

金铲铲比尔吉沃特是一款冒险和解谜游戏。以下是玩金铲铲比尔吉沃特的基本步骤:1. 故事介绍:开始游戏后,你将扮演比尔吉沃特,一名探险家,奉命探索一座神秘古墓。你需要解开古墓中隐藏的秘密,并找到宝藏。2. 探索地图:游戏分为多个关卡,每个关卡都是一个独特的地图。你需要逐个地探索这些关卡,解决谜题和击败敌人。3. 解谜:在游戏中,你将面临各种各样的谜题和障碍。你需要观察周围环境,找到线索,并运用逻辑和创造力来解决这些谜题。4. 战斗:在冒险的过程中,你将遭遇各种怪物和敌人。你可以使用你的武器和技能来对抗它们,并保护自己。5. 收集物品:在游戏中,你可以收集到各种道具和装备,它们将帮助你在冒险中更容易地前进。确保尽可能多地收集这些物品。6. 解锁新能力:随着游戏的进行,你可以解锁新的能力和技能,这将使你在解谜和战斗中更加强大。7. 探索秘密区域:游戏中有一些隐藏的秘密区域和宝藏,你可以通过找到并解决隐藏的谜题来发现它们。8. 进阶挑战:完成游戏后,你可以尝试挑战更高难度的关卡和任务,探索更多的故事情节和谜题。通过这些步骤,你可以享受到金铲铲比尔吉沃特带来的冒险和解谜的乐趣。

口袋妖怪金银GBC改版?

合集主要有以下工具:

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1.Advance Starter 这个是修改初始背包中的Pockmon的,也可以修改对手的Pockmon

2.AdvanceMap 1.92 汉化版 修改Pockmon 地图的工具,也可以编辑脚本事件,脚本工具下面有介绍的.

3.EliteMap 汉化版 和AdvanceMap 功能相似,也是编辑修改地图常用的工具

4.IconEditor 汉化版 Pockmon 小图标编辑器

5.OverworldEditor 汉化版 口袋妖怪人物走图编辑器

6.Pokemon MemHack 1.8.2 Pockmon 很强大的修改器,可以自定义Pockmon的数据以及携带的物品等等,功能很多 但是有一点本人觉得不好,这种方法是修改存档文件,而不是ROM本身,只要存档丢失了 就等于没有修改过,还得重新修改,也就是说修改的数据和ROM本身是相分离的,一共 有两个文件,下面推荐一个更好的工具!

7.Pokemon Rom Viewer 1.5.0 Pockmon ROM修改器,可以修改怪兽的种族值,遇到的地点,技能,还有商店物品的价格等等 这个是直接写入ROM内部的,也就是说,修改的是ROM内部的数据,修改一次之后下次就不需 要重新修改了,所以建议先备份一下原始的ROM,以便于将原始的ROM用于其他方面的修改!

8.口袋妖怪文本大师(PokemonTextMaster) 汉化版 Pockmon 内部字符转换器,将中文转换成十六进制以便于能被ROM内部识别,不然修改脚本 时直接输入中文是会乱码的!

9.Professional Tilemap Creator(英文版) TileMap编辑器

10.XSE(eXetreme Script Editor) v1.1汉化版 AdvanceMap XSE脚本编辑器,功能强大,可以查找ROM空闲内存地址,添加自定义的脚本,改版地图 必不可少的工具之一,原版是英文的,为方便大家使用,特别汉化了!

11.中文文字转换工具 这个和前面介绍的"口袋妖怪文本大师"差不多,也是用于转换中文为ROM内部文本的工具

12.RHEA(ROM Header Editor Advance) ROM 头文件编辑工具

13.ScriptEditor(口袋妖怪脚本编辑器) 这个已经很清楚了,是编辑各个版本的脚本的工具(另附红,蓝,黄宝石补丁和火红,绿叶补丁和码表)

14.PKSV 2.1 口袋妖怪脚本编辑工具,也是我最推荐使用的一个脚本工具,功能很多,能很方便的写脚本,但是是英文 版的.文件位置在AdvanceMap子目录下面,打开AdvanceMap脚本编辑器那里选择PKSV就行了

15.SMCA(Start Map Choose Advance) 汉化版 修改初始人物地点的小工具

16.unLZ-GBA 汉化版 提取ROM内部图片的工具,改宠常用工具

17.FSF(Free Space Finder) 空闲地址查找工具,常和PKSV脚本编辑工具一起使用,查找空闲空间地址,插入自己写的脚本

18.unLZ-GBA 提取ROM内部图片的工具,改宠常用

19.Advance Trainer 汉化版 编辑训练师的工具

20.Advance Intro Editor 汉化版 修改开场博士介绍的相关内容 ● 请您在电脑端下载附件 ● 该套工具直接从互联网收集,内有部分教程

口袋妖怪卡片的对战场地?

能量卡(Energy) 每只口袋妖怪发动招式(甚至逃走)都需要能量卡。 一般来说,能量卡只分草系、火系、水系、雷电系、超能力系、格斗系和无属性系七种。 而什么能量卡才能发动什么招式,则要看口袋妖怪卡上的指示。 口袋妖怪卡(BasicPokemon) 口袋妖怪卡可直接放上场。(没次数限制) 口袋妖怪卡上要留意的资料: 生命值(HP) 口袋妖怪的体力,当耗尽时口袋妖怪败阵。并弃置到弃牌场地(DiscardPile)。 这时则要强制选后备席一口袋妖怪到主场上。 属性 每只口袋妖怪都有特定属性。 逃走费用(RetreatCost) 只要弃掉在口袋妖怪身上特定的能量卡,主力口袋妖怪可以与后备席口袋妖怪交换位置。 (当后备席口袋妖怪己满5只,逃走不能的! 弱点(Weakness) 特定属性口袋妖怪攻击此口袋妖怪时会造成2倍伤害。 抵抗力(Resistance) 特定属性口袋妖怪攻击此口袋妖怪时会减少30点伤害。 特殊能力(PokemonPower) 拥有特殊能力的口袋妖怪只要是在场上(不论主力口袋妖怪或后备口袋妖怪) 就能发动其能力。一般特殊能力都能在攻击前无限使用。 特殊能力的功能则因口袋妖怪而异。详看口袋妖怪卡上指示。 进化卡(Evolves) 分第一阶段(Stage1)进化卡和第二阶段(Stage2)进化卡, 要完成进化只需把特定进化卡放上口袋妖怪卡上即可。 第一阶段进化卡只能放在口袋妖怪卡上;第二阶段进化卡只能放在第一阶段进化卡上。 而当口袋妖怪卡进化后所有之前该口袋妖怪所受的异常状态(异常状态下有详述)都会解除。 *不能替刚上场的口袋妖怪进化 *一回合内不可替一只口袋妖怪进化两次 训练员卡(Trainer) 每张功能都不同,详看卡里内容,用完后将之弃掉到弃牌场地。 对战场地 弃牌┐┌后备席┐┌奖品卡 ■□□□□□■■│ 战场→□■■│ 套牌→■■■│ ┌-┐└-┘ │■■■←套牌 │■■□←战场 │■■□□□□□■←弃牌 奖品卡┘└后备席┘ 套牌(Deck)就是从你拥有的卡中,选出的60张卡组成的一垒牌。 *每副套牌除能量卡外最多只能放4张相同的卡 战场(Arena)放置主力口袋妖怪一只。 后备席(Bench)放置后备口袋妖怪,最多可5只。 奖品卡区放置6张(或以下)卡面向下的卡,每当击倒对方一只口袋妖怪时便可取一张到手。 *在取得前不能检阅任何奖品卡 弃牌场地(DiscardPile)败阵的口袋妖怪、用过的训练员卡、用作逃走的能量卡等都送到这里。 胜利条件 1.最先取到全6张(或以下)的奖品卡。(只须击倒对方一只口袋妖怪时便可取得一张奖品卡) 2.对手没有牌可抽。 3.对手场上没有口袋妖怪卡。 战前准备 先准备一副60张的套牌。先洗,每人从套牌抽7张牌到手牌。 检视手牌,若手牌没有口袋妖怪卡,向对手展示你的手牌,再把手牌与套牌洗混。 再重复以上步骤直至抽到口袋妖怪卡在手牌内为止。 之后,每人把卡面向下的一张口袋妖怪卡放上战场成为你的主力口袋妖怪, 如有其他口袋妖怪卡也可以卡面向下的放在后备席成为你的后备口袋妖怪。 接着,每人再从套牌抽6张卡面向下的放在奖品卡区作为你的奖品卡。 完成设置后,才一齐翻开战场和后备席上的口袋妖怪。对战开始。 回合流程 先用掷币形式决定谁先抽牌,之后就以回合制进行游戏。 每回合分以下阶段: 阶段1:从套牌顶抽1张牌。 阶段2:(可在这阶段以任意次序做或不做以下任何东西) -放置一张与场上口袋妖怪卡对应的进化卡上场(没次数限制) *不能替刚上场的口袋妖怪进化 *一回合内不可替一只口袋妖怪进化两次 -放置一张能量卡到一只口袋妖怪上,(每回合限一次) -使用训练员卡,卡上效果发动后弃掉(没次数限制) -放置口袋妖怪卡到后备席上(没次数限制) 阶段3:主力口袋妖怪可使用卡上任何一招攻击,之后回合会结束。 *若口袋妖怪不够能量攻击或攻击不能,跳过此阶段 *在第一回合,先抽牌的一方要到下一回合才能攻击 阶段4:回合结束,到对手回合(请重复以上流程) 特殊状态 催眠(Asleep) 催眠状态中口袋妖怪不能攻击、逃走和使用特殊能力。 在敌或我回合结束时(即阶段4发生),掷一个币(Filpacoin),如果结果是公(Head), 口袋妖怪回复正常。 麻痹(Paralyzed) 麻痹状态中口袋妖怪不能攻击、逃走和使用特殊能力。 我方回合结束时口袋妖怪回复正常。 中毒(Poisoned) 每当敌或我回合结束时(即阶段4发生),中毒口袋妖怪生命值减10点。 混乱(Confused) 混乱状态中口袋妖怪不能使用特殊能力。 若要逃走,先弃掉所需能量卡,掷一个币,如果结果是正面,逃走才算是成功。 若要攻击,先选定招式,掷一个币: 如果结果是正面,攻击继续. 否则口袋妖怪自已生命值减10点,攻击失败。 这是最原始的卡片规则,一点错误的地方我删去了 【非原创,(有修改)来自口袋妖怪网。在此,感谢原创作者】

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