剑灵什么时候公测最新消息,笑傲江湖ol跟工作室打过架的能说下他们平均战力怎么样么?
想了解笑傲江湖职业分析的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于笑傲江湖职业分析的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
虽然剑灵的不删档给笑傲带来了不小的冲击,但是我觉得很多笑傲的玩家还是会回来,因为笑傲在现在网游只为赚钱的现状里算是很有良心的游戏。
上来一针见血:
一,如何解决工作室的问题。(这是现在笑傲的首要问题)
现在是真成了工作室在玩笑傲江湖,在玩玩家,尤其是最近开的几个服(傲视群雄,泰山北斗),工作室挤服务器,开始等级最高的,开始成立的两个帮派竟然都是工作室得,这个问题不解决是不行的。他们赚完钱等区越来越鬼的时候就走了。
工作室得目的是什么,可定不是玩游戏,他们就是赚钱,赚谁的钱,就是占用本属于我们的资源赚我们的钱,那我们应该怎么办?首先是我们的态度,我们必须坚持让工作室服务我们的态度,不但是服务让他们还得为奴为狗。怎么做?大家一定要先团结一致,完美不管工作室,咱们玩家自己管。
1,初期的时候见工作室就杀:杀他们的人,不让他们挂机,t他们的帮派,大家上来都不要和玩家的帮派斗,一致打击工作室帮派,让他们没有驻地,没有红利。工作室毕竟大量是电脑控制,t他们的帮派很容易,他们没有战术,打就几个人,这也是扩充你帮派的好机会。更不能上来咱们玩家加入他们的帮派帮他们做灭门,刚开服的时候发现他们进入咱们的帮会抢材料一定要杀。
2,怎么和工作室抢龙陵。现在新区龙陵有的时候连0线都进不去,因为龙陵肯定有一个玩家是大红的,不然你也不用想进了,所以也不在乎多杀几个工作室了,你平时杀是没有用的,要在龙陵前4分钟开始杀路过的工作室,一直杀到出龙陵,因为杀完他们他们要回城,可是他在想赶过来就需要时间了。大家都杀,每个点都杀他们还怎么进呢。
3,工作室一般都是在前两周狂赚钱的,主要是第一周垄断资源,控制物价,大家玩游戏第一周主要是做任务升级,也不差一周的时候,所以要团结起来只从玩家手里购买东西,尽量不从工作室里购买,晾工作室一周,工作室就会集体降价并退出该区,大家挺一挺。尤其一些商务工作室出货一定要少理他们,更何况有的时候还会被骗。
全区一起打击工作室,他们必然就是咱们的狗了,也欢迎大家有什么方法继续讨论补充,欢迎大家顶贴,下面我将继续爆料技术。
二,笑傲江湖ol职业:
现在笑傲弄成捂档的天下了,有人笑称笑傲捂档或捂档江湖,武当为什么顺,武当除了内防成长极高之外,别的成长都很低,抵御,攻击,会心这些很重要的都成长很低,衡山的攻击会心成长那么高怎么就不如武当呢,因为武当的技能伤害加成很高,技能很变态,群控好,再加上克星(外功职业的华山衡山覆灭),武当高内防就是顺,甚至一个帮派的时候就是看高级宝石的武当和少林多少。还有完美为什么一直不敢削弱武当,因为真正的土豪给完美钱得人都是武当,他削弱了,谁走了,完美是需要钱得啊。。。
1,土豪极度推荐武当,武当我就不再细说什么了,但是他也不是竞技场的霸主,也不是说贫民不能玩武当,只是你要收个套装的代价就比较大,再说也不是没有套装就不能玩,装备的事情我会在后面说。
2,少林:土豪再度推荐,克制武当的主要力量。防御高自己还能加血,体魄成长高,刷本打架两不误,装备紧次于武当贵。
感觉技能加成伤害高低:武当>少林>逍遥>峨眉>华山>衡山。
3,峨眉:奶爸,新手推荐,好操作,即便装备不好操作不好也招人喜欢,挂地宫刷本大家都爱,有控有输出,pk我就是一直加血,团战帮战的辅助之王。
4,逍遥:控王,最高内劲成长,刷本有他boss好打,玩的人少,装备便宜,远程适合新手,缺点是有点脆。
5,五仙:手残党挚爱,妹子专属,工作室挚爱,在此建议哥哥们还是玩少林吧,因为最近服务器五仙人数增加导致装备大涨,因为完美不能消弱武当,现在内功职业大强于外功是下一步消弱对象。Pk一般,因为操作变化性差一下,可玩性比其他低一些还要享受贵的装备。
6,日月:我吸血,我吸血,日月在笑傲里不是刺客定位,衡山是,日月的吸血导致是笑傲里唯一不用做药,装备好后单挂地宫无压力。日月的练法,宝石打法,pk较为多样,在输出方面谍影重重和八荒的刷本功率很高。自己又半个奶很适合单刷侠客。
7,唐门:唐门上次更新完后,pk好bug?就是这样,这样唐门也成了武当的克星,远程攻击,控制没说,竞技场现在牛了,这个游戏不带加血的就是往后排,没办法啊。新手推荐职业。
8,华山:开始的亲儿子到现在的没落,其实是挺好的职业,成长是一级棒的,完美下一步会加强的,外功职业不错的选择也是不能加血比较费药。装备很便宜性价比很高,不是土豪职业了。
9,衡山:啊?灭门了,几乎就是这样。啥啥都没有了,空有会心真实高,新区一般三天后10Y一件40套,带筋骨的20Y,力道30多y。不过据内部消息,马上就要加强了,潜力股,潜力股。喜欢玩后劲的人可以选择,另外,衡山和华山的成长是一级棒的哦。
10, 恒山:俺一直如佛一般坐而不动,这个游戏我连路人都不是,我只是存在,百毒好进?我是用来研究和欣赏了。几乎是所有服务器人最少的,也不知道完美还改不改了,就不多说了。
笑傲江湖ol职业平衡:笑傲这个游戏除了工作室第二大问题就是职业不平衡,公测到现在一直改,改来改去更不平衡了,外功职业越来越少。其实我还是喜欢玩外功职业的,这样才能克制武当啊。在未来会不会上升就看大家的选择了。这个我无法建议完美怎么改,只能说改也还是不平衡,
我统计了新开几个区等级排行个职业的人数从大到小分别是:1武当2少林3峨眉4日月5五仙6唐门7逍遥8华山9衡山10恒山。
单刷本能力排行:1武当2日月3峨眉4少林5五仙6逍遥7恒山8华山9唐门10衡山
刷英雄本能力排行:1武当2峨眉3日月4五仙5少林6逍遥7华山8唐门9衡山10恒山
Pk能力排行:1唐门(改完变态)2武当3逍遥4恒山(操作好可以排这里操作很复杂)5少林6峨眉(加血没完没了)7华山8五仙9日月10衡山(刺客排名不该如此概是因为玩的少,改完会好些吧)
土豪推荐排行:1武当2少林3峨眉4五仙5逍遥
平民推荐排行:1唐门2日月3华山4衡山5逍遥
2018年你充钱最多的游戏是什么?
前言
王者荣耀,毕竟今年天美出了不少皮肤又是限定又是返场,应接不暇,荷包回血无望
又到一年回首时,一起来和小编回望下2018年那些让你一见难忘的皮肤吧(个人观点,仅供参考)
诸葛亮-武陵仙君作为一个对美男毫无抵抗力的小编,实在是被诸葛君的美貌折服,唯一不足是没有CP
庄周-云端筑梦师只想说这款皮肤名称很贴切,再一次袭击了老夫的少女心,如梦似幻
百里守约-特工魅影百里外型酷炫,隐身加持,技能好用,就是拖尾略显尴尬
雅典娜-神奇女侠神还原的一款明星同款英雄皮肤,女侠虽然能扭转漫威电影的颓势,但是游戏当中却施展不开
李白-敏锐之力又来一个帅气小哥哥,这次化身活力学长,更显平易近人,黄剑金圈也平添王者气质
吕布-天魔缭乱作为农友票选第一的返场皮肤,返场当天的氪金能可见一斑,小编也是有幸一见
后裔-黄金圣斗士据说是王者史上最帅且没有之一的皮肤,无奈小编未能get到,不过特效确实炸裂,技能也是华丽到不行,氪气逼人
杨玉环-遇见飞天给小编印象最深的一款皮肤,杨的美貌自不必说,而是因为这款英雄的获得方式让我们集合了一批热爱的战友们
上官婉儿-修竹墨客很有诗文意境的一款皮肤,据说失败率高达30%以上,又是一考验操作的大作了,不过我喜欢
瞎编不易,找图费劲,且看且珍惜,喜欢的送上赞和关注吧~
剑灵的捏脸系统看上去和完美世界没多大区别?
游戏火不火跟捏脸系统有毛关系,主要看游戏的品质还有推广。想想腾讯为剑灵推广,付出了多大的资源,再看看完美世界推广花费了多大的资源,两者有可比性吗?
最重要的是完美世界早出来好几年了,已经到了该歇火的年代了,而剑灵才公测而已,话说现在也凉的差不多了。这样的2个游戏有什么可比的,要以同一时代上线的游戏进行对比还差不多,用2个不同年代的对比,实在没必要。
如果把英雄联盟做成第一视角?
把英雄联盟做成第一人称视角进行游戏?为了满足你这个愿望我们先来体验下塞恩第一人称视角开车是种什么样的体验
瑞文上路将兵线推进了一塔,我们玩塞恩高地开车直接怼上去,让你体验一把英雄联盟版的QQ飞车
其实感觉还不错,就是塞恩拐弯不灵敏,不然还真有得玩了,满地图飙车,甚至还能甩尾呢。不过这次距离计算有误没能击飞,我们换一个团战开车试试
小龙坑开车,大招撞到凯南击飞,蓄满接Q一气呵成。不过波比和凯南都太矮了,凑前去根本看不见这两约德尔人,他们也就只能跳起来敲我的膝盖了
很多人都表示换成第一人称玩机器人才是最难受的,根本钩不到人?OK,我们来一个近距离勾,看看是什么体验
事实证明,这类要靠上帝视角计算距离的英雄玩起来真的很难受,全靠随缘,要是你厉害记得地板砖块的距离那另当别论。其实英雄联盟要是换成第三人称的肩背视角还是可以玩的,第一人称真的不太现实
你给我解释一下第一人称的龙龟怎么玩,天旋地转?别说撞人了,我连转到别人血泉去了我都不知道
同样的盲僧玩家已经表示自闭了,全程靠听声辨位,盲Q上天了都不知道,显示屏都不用开了,反正都是瞎的。不过女警和提莫这种下路组合或许将要兴起,毕竟风光无限好
所以第一人称的英雄联盟你是不用想了,之前依靠助手可以调成水平视角,还有就是replay录制后可以切换视角的人称模式,现在好像不行了
腾讯出LOL手游会不会是为了取代王者荣耀?
你好,我是北海,我来回答。
最近lol手游的消息满天飞,身为多年的玩家,我本人也是充满着期待,但在这份期待中,也有一些担忧。明眼人都知道,lol不是下一个王者荣耀,火不火的起来还另说,被喷是迟早的事儿。
为什么这么说?诸位先别喷我,听我细细道来。
LOL手游概念图
期待越高,失望越大期待一款游戏的感觉,很美好,也很恐怖,有史可鉴。2011年前后,一款名为《剑灵》的游戏被炒得很厉害,一个内测激活码,被炒到了七八百元,大家都一直在期待它赶紧上线,这一期待,就是两年的时间。2013年剑灵公测,却引来了一片骂声:“明明没那么好玩,炒那么厉害有意思?”
良心的说,当时的剑灵,也还算可以,只是大家期待太高了。捧杀的例子不止游戏,自己非常想看的电影,期待满满的新款手机也是一样的,当你拿到手时,你会觉得,好像电影也没那么好看,新款手机也就那样了。
lol手游预约消息一出,预约界面直接卡到白屏,估计不下十万玩家同时挤屏吧,足见大家对它的期待了。这也让lol手游很尴尬,一定会被喷死。
期待越高,失望越大,是其一。玩法不同是其二。根据最新消息,lol手游虽然大部分都还原了端游,但有一点大不相同,lol手游一局只有15-20分钟,节奏会有很大的变化,一定会有一群不适应节奏的老玩家会骂:“玩法全变了,还有什么意思?”
这还只是其中的一种变化,到时候游戏一上线变化只会更多,而这种变化是老玩家很讨厌的。2015年梦幻西游手游上线,老玩家满满期待,可就因为手游出了一个助战系统,而端游没有,就被喷得要死,多少老玩家因此弃坑了。
lol手游也是如此,老玩家只喜欢原滋原味,一个变化就会流失一部分玩家,变化多了,大家也就不玩了。那不变不就好了?
不变更惨!虽然loler们看不上王者荣耀,认为没什么操作,简单无脑,但这恰恰就是王者荣耀致胜的法宝,太复杂的游戏,在手机上只适合小众,不会成为国民级游戏。游戏做得太复杂,新手没人玩,老玩家新鲜感一过,游戏凉凉。
说到这里,做个总结:lol手游一定不会完全还原端游,一定会有变化,操作一定会变得简单化,一定会有老玩家不满弃坑,会有很多人骂也是必然的。
说了很多,我们可能忽视了一个问题,那就是我们都认为lol手游会火,会像2017年时的王者荣耀一样,火遍全国。我想说的是lol手游未必是下一个王者荣耀。
一个游戏能火,取决于什么?这个问题,大部分玩家的答案是,游戏要足够好玩啊。对于lol手游玩家,这个答案就变成了,还原度只要够高,完爆隔壁家的MOBA。
其实并不完全是这样的。游戏品质、是否符合玩家口味,这些都只是最基本的东西,还有很多因素会决定一款游戏的流行与否。
先来后到、新旧冲突、水土不服等等,都最左右一款游戏的成败。
谁先来,谁占先,这个道理到现在很多人还不太清楚。举个例子,现在我们打游戏的用的键盘,是“QWERTY”键盘,但其实这种键的排列方式,不太适合打字,在当时看来,这种键的排列方式甚至有点反人类,后面出现了更易于打字的DVORAK键盘,只可惜大家已经习惯了QWERTY键盘,这种键盘虽好,却没能火起来。
DVORAK键盘
lol手游与王者荣耀也是一样的道理,lol手游想要成为一哥,最大的障碍便是大家习惯了王者荣耀的节奏,这点真的很难。
当然,也仅限于“很难”,并不是百分百,历史上很多长江后浪推前浪,一浪把前者拍在沙滩上的例子也不少。
新旧冲突问题要知道,王者荣耀是一款已经运营了4年的手游,虽然玩家流失了不少,但时间的积累是很恐怖的,它的完善程度非常高。比起来,lol手游作为一款新游戏,游戏的平衡性、功能上一定没有老游戏成熟,这个阶段又是特别容易流失玩家的阶段,对lol手游来说挑战也不小。
水土不服别以为是拳头开发、腾讯代理,声势浩荡。虚荣等众多国外很火的游戏,很难进入中国市场,并不是他们不好玩,是因为不符合中国玩家的口味。这一点看来,lol手游应该不会有什么大问题,毕竟端游已经是最好的验证了。
廉颇老矣,尚能饭否?最后一点,我个人认为也非常重要。我们总喜欢以自己的视角看问题,却很少人众观全局。lol已经十周年了,当初一帮十五六岁的小伙子,已经进阶为职场人士,有一部分已经结婚生子。一款新游戏,不单单要讨老玩家的喜欢,新玩家的喜欢与否非常重要,毕竟新玩家有大把的时间,而我们越来越少了。
有人会说:“哼,这游戏没有小学生最好”,大错特错!王者荣耀里的小学生固然让人讨厌,但不得不说,王者荣耀的火爆,小学生的贡献是很大的。再者说了,很多小学生玩得不比成年人差,有些成年人呢,又常常有很多小学生行为,不是吗?
17年7月防沉迷系统上线,热度腰斩
我本人与大多数玩家一样,很期待lol手游的上线,毕竟它承包了我整个学生时代