纳多雷在哪,赛尔号玄小武能进化成玄武吗?
能进化
玄武是新的boss也就是帕诺星系守护神
要打玄武要先打完100级的蘑菇怪、钢牙鲨、里奥斯、提亚斯、纳多雷、雷纳多才可以。因为他们是玄武守护神。要打玄武只能用瞬杀特性的精灵。玄武空间传送阵会在每小时最后10分钟出现在帕诺星系的任何一个星球的第一个场景
赛尔号怎么我打boss都不掉血的?
你说的不掉血,是显示伤害为“0”还是“MISS”呢?
如果是0,说明你的精灵和BOSS属性相克,比如你用雷伊的电系技能去打纳多雷,就是0。如果是“miSS”的提示,那是偶尔的技能失效,除了必中技能都有几率可能会出现的,但不会总这样。只有打BOSS提亚斯的时候,MISS会多一些。
赛尔号大地之核如何得?
1、开启博里尼挑战的道具。
参加【月牙河谷的呼救!丢失的大地之核】活动,点GO!传送到月牙河谷,点击博里尼,开始进入剧情,剧情结束后,挑战场景内中乱跑的海盗。
海盗的精灵塔奇拉顿只有40级,很容易打败。
战斗胜利就可以获得1个大地之核啦。
2、诺迪进化道具。
参加【赛尔号沉寂的上古魔枭 变形之战】活动,去挑战纳多雷,就可以收集到大地之核。
赛尔号魂帝突破强不强?
魂帝·天循道解析属性上,邪灵远古系,这个系别属于中规中矩的一个属性,被克制面不是太广,主要是被机械系克制,然而机械系目前巅峰几近绝种,难以遇到,而1.5倍主要是有次元与混沌系,次元由于环境问题已很少见到,有时候可以遇到次王,不过下周吕布羁绊开启,也许有望让勇弟弟重上巅峰。而混沌不用说,有索和辛两位,但由于魂帝换属性的特殊机制,克制系也跳不起来太多,而克制面上,对神秘系四倍没什么用,神秘系无强者很久了,没有几个可用,但对抗2.5倍邪灵神秘系的潘多拉,我们可以选择用150技能反弱得到次免,再加上第五技能进行输出可以对抗潘多拉。其他克制面不是无强者就是克制系数过低,不再多提。种族值上740的总和很符合一个重要剧情精灵排面,很不错,而分配上,魂帝各项分配均处于较高的数值,175的体配上115与111的双防让其非常的肉。攻击135也达到高攻的基本标准,134的速也不是非常差,仅次于标准135一点,无伤大雅。总体上,种族值很符合一个组织老大的身份。魂印上第一条对手异常状态,攻击吸血,算是增加魂帝粉伤,还算可以。第二条,有两种效果,受高伤弹伤加概率控制,由于本身肉度还算高,让魂帝中切拦截很不错,不过由于弹伤是粉伤会被抗性减免,加上本身的肉度,造成的伤害不是太优秀,还会被免粉势力无视,但是大概率疲惫不错,可以有效切出来拦截。受低伤会增伤加先制,这一条在我方强化对手消强时触发很不错,被消强控住对手可以配合一二条红粉增伤,可以打出很高的输出,而控不住下回合先一大招天意控也非常不错。技能上第五技能消回合害怕非常的不错可以穿对手弹控,类似草王的断回合感染,但没有草王好用,因为害怕抗还是很多的。减一点PP没什么太大用处,但比没有好。而击败对手吸血还算可以,但伤害并不是太高,起不到形成推队之势的大作用。先三,吸强封回血用处不是很大,概率伤害二倍,补偿有封属还是不错的,但缺点也比较明显,很容易在该封属时打出伤害二倍坑到自己。强化技能,前半部分属公式类技能,强化+吸血。此外,加入了被消强令对手疲惫的机制,这样配合魂印低伤增伤加先制加粉伤,可以打出很高的输出。而且加上我方断回合害怕,一旦打出一次害怕,对手不敢轻易放弹控,可以避免被弹控。特攻技能,魂帝的特殊机制技能,可以反转双方属性三回合,让人想到了当年纳多雷成名神技,属性反转。由于本身其属性被克制面不广,大部分情况下用处不大,但威力低还属特攻技能可以用来跳机盖。而回血与封回血效果不太强,只是个附带的效果而已。看个人选带。大招,反弱获次免很不错,刷高体的魂帝用这招怼上潘非常有效,同时又带有天意控,配合魂印的增粉还是不错的。弹控技能,加入了三回合概率闪避攻击与减伤补偿,减伤补偿这就让对手如果输出不高,可以迅速触发魂印先一,配合技能先二达成先三增伤,加上受到攻击加属性可以打出高额红伤。总的来说魂帝的整体机制还是很不错的,其肉度是非常的高,很适合充当半个拦截来用,可以选择刷攻体来当输出与拦截,而且同时因自身控制多,干扰能力非常强,能力比较全面,可以配合笑傲这种同样全面的套装使用,效果还可以。
赛尔号所有BOSS分布?
阿克希亚 65级【塞西利亚星冰原】 蘑菇怪 10级【克洛斯星林间】钢牙鲨 25级【海洋星深处】里奥斯 35级【火山星山洞深处】提亚斯 45级【云霄星最高层】纳多雷 70级【双子阿尔法星岩地】雷纳多【双子贝塔星荒原】75级 尤纳斯 70级【拜伦号】 魔狮迪露【斯诺星岩洞】50级