石器时代单机版,生存进化手游难度大?
大家好,我是X博士。
说到沙盒生存游戏,就不得不提起《方舟:生存进化》。
这款享誉全球的3A级大作,自2015年上线以来,在全球累积了超过1300万的粉丝,甚至在Steam上掀起了一场沙盒生存类游戏的风潮。
但是此类型游戏在移动端几乎是一片空白,这就导致了手机端大量素质低下、打着所谓《方舟》的幌子招摇撞骗的恐龙生存游戏的出现。
↑↑被类似《方舟》的封面骗进去的玩家,白白浪费了期待值
《方舟:生存进化》的开发商Wildcard终于看不下去了!
于今年6月份终于推出了《方舟:生存进化》正版手游!并将由蜗牛数字代理并引进国内。
在本次的ChinaJoy上,X博士也有幸试玩到全中文版的《方舟:生存进化》手游,究竟品质如何?就让X博士带你一探究竟吧。
划重点一:100%还原的手游长啥样?
《方舟:生存进化》手游,号称是“100%复刻端游”。
X博士就非常好奇,Wildcard真的能将端游那么复杂而庞大的内容全部移植到手机端吗?那么就让我们来检验一番。
首先,捏脸系统丑得一塌糊涂,欧美原始风味十足,恩……这很方舟。
开局一人一裤衩,物资恐龙全靠撸。
↑↑销魂的臀部,可以给个好评
端游中的资源采集、狩猎驯养等等核心玩法在手游中都得到了还原:
而且《方舟》手游中开放大世界同样没有空气墙的设定,多达80多种恐龙等待玩家去征服,骑上恐龙巨兽、飞行翼龙畅游原始世界将会是一个非常新奇的体验:
其次,虚幻4引擎打造的极佳画面一直是《方舟》PC版的卖点之一。
而手游同样也继承了这个优点。
四季的轮回、复杂天气的变化以及昼夜的更替,在《方舟》手游中都得到了完美的还原,而且光影渲染非常细致,大世界景色远不是其他贴图手游所能及的。
总之,从衣不蔽体到石器时代,到激光战甲的电气化未来,《方舟:生存进化》手游为玩家提供了一个跨越文明的船新生存体验,游戏沉浸感十足。
划重点二:硬核手游门槛太高!萌新一言不合就被“打出服务器”!
不过,既然百分百继承了端游的特点,《方舟:生存进化》自然也是“硬核”得可怕。
主要体现在三点:
首先,玩家角色拥有高达十项属性,玩家需要时刻关注自己的状态,饥饿口渴炎热寒冷受伤都要想办法应对,而且恶劣的生存环境还会时不时给你上“debuff”。
其次,好不容易穿上了高级装备,但死一次就会一贫如洗,需要通过“跑尸”才能捡回原来收集到的东西。
但在裸奔跑尸过程中,玩家极有可能再遭不测,进而陷入无限跑尸的死循环:
当然对于萌新来说最不友好的,不是在危机四伏相当拟真的原始生态环境中,那些原始野兽的威胁,而是敌对玩家!
你能想象到,自己花了一年辛辛苦苦建造好的豪宅:
当你隔段时间再上线时,发现自己居然被抄家,一夜回到解放前的心情吗?!
或者一言不合就被其他玩家奴役好几个小时无法挣脱,恶劣的时候甚至还会被关小黑屋,被逼喂shǐ自杀:
新人经常还没适应沙盒生存的玩法就被“虐”到退坑,完美呈现了一个弱肉强食的残酷世界!
课后总结:
总之,《方舟:生存进化》手游的高品质是毋庸置疑的,不过在新手引导和服务器优化上却差点火候,希望蜗牛代理的国服能解决这些问题,早日上线吧!
有什么好玩的10g左右单机游戏?
推荐这款不到10G的策略游戏《文明6》。《文明6》是一款历史策略回合制游戏。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
回合制又会与电竞摩擦出怎样的火花?
回合制游戏和电竞游戏不是一个类型的,这个没有可比性的,但是作为一个回合制游戏迷,我还是永远支持回合制游戏,以后会越做越好,我会一直支持下去,玩下去。
我最开始接触的回合制游戏就是问道,那时候版本的问道真的好玩,血宝宝乌龟,太怀念那时候的版本了,可是已经回不去了,现在的老回合制游戏如问道、大话、梦幻,都太变态了,已经都走形了,一点玩的意愿都没有了,不知道你们有没有这种感觉。。。
这两年我都是在找回合制手游玩的,给你们分享下我玩着感觉不错的回合制手游,希望回合粉们会喜欢。
尘缘回合手游下载:mp.weixin.qq.com/s/Zedqvps0jvffGGYTDh9heA
古镜回合手游下载:mp.weixin.qq.com/s/N5g5pr15R0KvejH9AvPQOg
幻想回合手游下载:mp.weixin.qq.com/s/CO2C1YymM7IsvX7PtvHJNA
也可进入vx公众号下游戏:新手游公布
尘缘回合截图
古镜回合截图
幻想回合截图
世界上运营时间最长的游戏有哪些?
下面要讲的这几个上古游戏就像克苏鲁小说里的古神一样,沉寂多年,至今仍然健在,最长的运营时间已经超过了30年。
德克王国(Kingdom of Drakkar)上线时间:1989年 运营时间:29年
德克王国应该是尚存还在运营中的最古老的MMORPG了。游戏中几乎没有任何动态效果,移动时,人物只是从一个格子“闪现”到另一个格子。所有的战斗效果都是靠界面和文字呈现。
虽然自身并没有太多亮点,但这个游戏的很多设定为后来者起到了很好的借鉴作用。
德克王国的制作者Brad Lineberger曾说“MMO”这个词最初就是他们提出来的。
NetHack上线时间:1987年 运营时间:31年
这是一款文字MUD游戏。在简陋的网页上下载好客户端后,还要通过第三方软件设置远程连接才能登陆。游戏画面完全由字符组成,大致的内容就是玩家角色带着宠物小猫在随机生成的地下城杀怪打装备。
游戏还有一个更加图像化的windows版本:
现在的玩家可能会对这样的游戏不屑一顾,但很显然它还有不少死忠。因为今年4月,NetHack还迎来了一次内容更新。运营者30年的执着实在令人感动。
The Realm Online上线时间:1996年 运营时间:22年
The Realm算不上是一个成功的游戏,96年上线时最高在线人数只有一两百人,但神奇的是它至今都还活着,在官方网站上可以免费试玩7天,然后还要收费。
你没有看错,就在昨天游戏都还在持续更新:
Tibia上线时间:1996年 运营时间:22年
这款游戏在国内鲜有人知,但在欧洲人气非常高,截止到2015年都还有15000人在线。虽然画风看上去很日式,但它其实是德国的CipSoft公司开发的。它现在是一款免费游戏,到官网下载就能玩到。
网络创世纪(Ultima Online)上线时间:1997年 运营时间:21年
网络创世纪虽然不是第一款MMO游戏,但从各方面来说它是当时最接近当今网游玩法的游戏了。它看上去和后来的天堂、传奇等热门网游颇有相似之处,因此也被很多玩家视为网游鼻祖。
网络创世纪最初是一个单机游戏,就叫做创世纪,最初的版本可追溯到1981年,到了1997年才被改编成了网游。这个游戏突出PVP玩法,强调玩家之间的社交互动,在自由度方面比起现在一些新游戏都有过之而无不及。
Habitat上线时间:1986年
我没有找到这款游戏还在运营的证据,写在这里是为了说明它是算得上是第一款图形化的MMO游戏。
Habitat由星球大战的公司卢卡斯影业制作,当年可谓野心勃勃。但是看看这简陋的游戏形式就知道它永远都只能是冷门。而它存在得最大意义就在于把图像带入了多人虚拟世界。
从1999年的石器时代开始,接着是大红大紫的传奇,再到后来的魔兽世界,网络游戏终于在中国火了起来。虽然我们比老外晚到了十几年,但国内玩家对网游的热爱是非比寻常的。前段时间我还特意买了张魔兽的月卡,上线小玩了一把,感觉还是那么熟悉。
再次回顾了这些“尚能饭”的上古级游戏让我坚信,一个用心的网游真的可以陪伴我们一辈子。
其它还有什么历史悠久的网游,欢迎大家补充!
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
什么手游类似于经典电脑游戏帝国时代?
谢邀~~介绍一些小众游戏~
1.0.ADA free, open-source game of ancient warfare
可以在官网免费下载,一个和帝国时代非常相似的开源RTS游戏。画风类似帝国时代3,但因为时代进步,画面应该比帝国时代3更好些。而且几年来游戏版本一直在更新,各方面也一直有进步。
背景是古典时代,有罗马、迦太基、波斯等各种国家,兵种比较丰富,有windows\linux\mac版
作为一款开源游戏,0AD还拥有一些mod,最新版附带mod下载器,可以进一步增强游戏的可玩性~
Terra Magna mod里还原的纳帕塔(库施王国的首都)武侠小说风斗殴现场中国风小镇扎波特克祭祀中心
2.霸权系列开发商的官网:Longbow Games
第一代应该是霸权:古希腊战争;之后陆续出了霸权:罗马崛起;霸权:凯撒崛起;霸权文明冲突等等,背景都是古典时代的地中海世界。
其实和帝国时代并不十分类似,感觉像是帝国时代、文明和全面战争的结合体。既有类似全战的大地图模式,也有小规模的战斗地图,战斗规模介于帝国时代和全战之间。拥有城镇建设,科技树还有独树一帜的补给线系统。
其他玩家写的测评:《霸权3:古代战争》图文测评:青出于蓝,尚有不足 - 游戏评测 - SteamCN 蒸汽动力 - 驱动正版游戏的引擎!
3.兴衰:文明战争我以前写过介绍帖子,其实也是个蛮老的游戏了。。。。
【类似全战的游戏】兴衰:文明战争介绍及下载【罗马二全面战争吧】_百度贴吧
作为06年末的游戏,画面在当时算是相当不错了。
游戏的背景是古希腊、罗马的时代,在《兴衰:文明战争》玩家可以选择那些历史上著名的古代文明,例如罗马、希腊、波斯、埃及等,在游戏过程中也会出现那些短暂却辉煌的文明,例如巴比伦、高 卢、亚述、迦太基等,不过这些文明是不能选择的。与普通的RTS游戏一样,游戏中有多种作战单位可以投入到战争中,总计有80多种作战单位,包括步兵、弓 兵、骑兵、攻城车、舰艇等。每个文明的作战单位都有所不同,并且拥有自己独有的一些特殊单位。攻城车等大型器械的体积规模将会采用真实比例,显得非常庞 大,让玩家真切感受战争的壮烈。
这个游戏比较有特色的地方在于可扮演换指挥官或者英雄(类似骑砍的模式),并且可以进行海战。。。
4.World Forge制作组开发的系列游戏World Forge是一个来自俄罗斯的游戏制作组。在2007-2009年间开发了多个历史题材的RTS游戏,这些作品都基于同一个游戏引擎,具有类似的特色,比如可以捡武器,并且用这些武器来武装自己的士兵,这一点似乎和战争之人比较像。(但在Steam和GoG上都无法找到~)
以下截图来自我珍藏的版本~
5、The Golden Horde(金帐汗国)背景是蒙古西征时期的东欧,有三个战役,分别是金帐汗国的征服,俄国的反抗以及十字军和库曼、蒙古人的战争,最高支持1600*1024分辨率
这系列游戏的主要特色是可以自定义兵种的装备
Alexander The Great(亚历山大大帝)背景是亚历山大东征,剧情模式下可以体验亚历山大东征的各场战斗,不支持宽屏
主菜单剧情模式下的亚历山大战役,玩家可以选择策略,并进行海战和帝国时代相似的剧情提醒
他们还制作过斯巴达题材的古代战争斯巴达,很久以前买的帝国时代盗版碟中附带了这个游戏~不过已经找不到碟了~
如果不在乎建设方面的话,可选的游戏还包括俄国人做的哥萨克系列、征服美洲,西木和他们的后继者做的指环王中土战争以及要塞系列
其他类似帝国时代的游戏有地球帝国以及育碧的工人物语和纪元系列,前者也算是老牌游戏系列,虽然年代久远,但有不少玩家mod,后者相对更偏经营方向。