dnf救世主,dnf诱魔者伤害怎么样

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dnf救世主,dnf诱魔者伤害怎么样?

复仇者 轻松全程,平砍3万百分比,高速高防,建筑霸体,免疫异常,恶魔爪子高爆发 诱魔人:CD 140 秒,持续40秒,只能二觉被动增加一点持续时间,武器黑暗十字增加20秒,实现全程难度有点大。

加速较少,加防御按百分比算,平砍3hit ,目测吃肩效果。建筑霸体,增加异常抗性1000,除了强制异常都能抵挡了。一觉最终一击百分比高达13万,对标复仇者的审判。魔化平砍算是复仇者是续航,复仇者在觉醒方面完胜女复仇,但是女复仇带魔战套也能解决持续问题,在平砍方面甚至还要强过复仇: 魔战套下一刀2000+%,女复仇一轮平砍9hit,高攻速下一秒不止一轮,秒输出破3万百分比不难。并且,复仇恶魔诅咒不加成平砍,一觉对平砍的提升仅16%,诱魔人BUFF全吃,更有优势。技能模式: 复仇在魔化下干净利落 女复仇在普通状态下输出模式也不错,变身后更快范围加大,更利索 控场能力: 复仇只有黑暗权能强控,诱魔人也只有插地能微控,控场都不行 DEBUFF:复仇魔化下减10%防御,诱魔人【七宗罪】拥有极强的减防能力,堆技能应该可以减至上限,也能减一些全属抗,对队友加成大 聚怪: 复仇 :触手、握槽、末日浩劫,毁灭强击等可以聚怪 诱魔人 : 倦怠之驱、屠。杀之镰、一觉终结攻击 、暴食之噬 总结: 诱魔人真的跟复仇者太像了,万分期待后并没有觉得比复仇者强很多。亮点1:高减防,能为队友带来DEBUFF,而且本身也有不错的输出 亮点2:女职业,漂亮,一觉立绘那叫一个美

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你们的游戏历史是怎样的?

感谢邀请!

每一个玩家的状况不同,拥有的游戏历史也是不同的!

小编最初接触到的游戏是红白机的魂斗罗和超级玛丽,不知道为什么那时还小的我会对这些游戏这么痴迷。

那时候的孩子都有一个梦想,将来长大了买一台自己的游戏机,天天在家里玩。

现在我们这代人长大了,虽然还记得红白机,但是已经没有人会玩了。

红白机是任天堂1983年推出的,但是传到国内已经是八十年代后期,直到九十年代才被玩家们熟知。

没错,别人都在玩Game Boy、SFC、MD游戏的时候,我们还正在痴迷八位机的fc游戏。

那个年代我们并没有见识过高级别的游戏,同学朋友都没有。

不过,我们却玩过另一种“掌机”

这也是游戏机,上电池的。一般两截电池能玩几个小时。那时候甚至没有可以充电的电池。

拥有这个游戏机也算是人生赢家了。很多玩家第一次见到的掌机,能玩的游戏只有一种,那就是俄罗斯方块。

当然了,后期出现的这个掌机就加入了不少游戏,虽然是还是这钟面板,但是游戏能玩的方式非常多,可以开车、青蛙过河、加强版俄罗斯方块....同样让人沉迷。

有的游戏机还在里面加上一个小孩,在你消除一格的时候就会说:加油啊!加油啊!你真棒!

后期在学校里见到很多同学玩这个圈圈游戏,虽然很无聊,但当时用来打发时间非常好用。

街机游戏在国内几乎是和FC一起火起来的,在八十年代就有这些游戏厅了,但是直到八十年代末,九十年代初才开始大火。

小编最初接触的街机游戏就是森林守护者、战区88、快打旋风、中华大仙、暴力克星、魂斗罗、街头霸王2、天开眼......

在我们那个年代,游戏是不被社会承认的,老师反对、家长排斥。都认为那是“毒瘤”,影响孩子学习。因此很多玩家都是偷偷摸摸的,防家长、防老师、防混混、防小偷.....这就是当年街机玩家的真实写照

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那些负债累累日子都难过得下去的人是怎么撑下去的?

几年前,因为一次失误,一夜之我身背巨债,躲在空荡荡的屋子里,感觉生活灰暗无光,一度竟有轻微的抑郁。

说实在,负债累累的生活,对人的身心,是一种极大的考验,然而,债巳在身,消沉和苦闷都无济于事,唯有直面困境,不躲避,不气馁,也许,事情反而会有转机,所谓柳暗花明又一村。

首先放下面子,和债主真诚沟通

对债主讲明自己真实的处境,共同商量一个还清债务的目标和期限。

债主能做到心中有数,是基于对你的信任和了解。同时,也给了你一个翻身的余地。

卖了自家的大房子,换了一个小居室

换房子后的差价,全部用于还债,看到我们的拼劲,债主开玩笑说:曙光在前方...

还债一旦开始,目标会更加清晰,心气会更加坚定。

兼职,寻找一丝生机

除了正常的工作外,晚上又兼了一份辅导的工作,虽然辛苦,但咬牙坚持过来了...

整整三年,吃穿简单,用度节省,一点一点还清了全部债务。回想这一路的踉踉跄跄,个中辛苦,难以言说...

人的一生,总是伴随着跌宕起伏。有时,当你觉的支撑不下去的时候,别无他法,只能咬碎牙齿咽下去,在困境面前,你强,它就会弱,最终,会走出阴霾,重新沐浴在阳光下...

女魔法师的三级称号有什么?

dnf三级buff称号有:鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者、守护者、枪剑士、魔枪士、外传职业。

鬼剑士

剑魂:破击兵刃;鬼泣:残影之凯贾;红眼:暴走;阿修罗:杀意波动;剑影:双魂共鸣。

剑宗:人剑合一;暗帝:暗影蓄能;剑魔:唤魔.狂暴;剑帝:五气朝元;刃影:追踪术。

格斗家

男气功:念气流转;男散打:强拳;男街霸:后街战术;男柔道:暴力抓取。

女气功:光之兵刃;女散打:强拳;女柔道:暴力抓取;女毒王:涂毒。

神枪手

男漫游:死亡左轮;男大枪:潜能爆发;男机械:机械改良;男弹药:超负荷装填;合金战士:心脏驱动。

女漫游:死亡左轮;女大枪:潜能爆发;女机械:机械改良;女弹药:超负荷装填。

魔法师

男元素爆破师:魔力燃烧;冰结师:寒冰之境;血法师:鲜血燃烧;风法师:流风诀;次元行者:时空壁障。

元素师:元素点燃;战斗法师:战斗本能;召唤师:召唤兽狂化;魔道学者:远古魔法书;奶萝:禁忌诅咒(buff)、开幕人偶剧场(太阳称号)。

圣职者

奶爸:荣誉祝福(buff)、天启之珠(太阳称号);审判奶爸:圣灵之锤;蓝拳:幻影化身;驱魔:脉轮:烈焰(力驱)/脉轮:圣光(法驱);复仇者:堕落之魂。

奶妈:勇气祝福(buff)、圣光天启(太阳称号);异端审判者:狂热信仰;巫女:神谕之祈愿;诱魔者:七宗罪。

暗夜使者

刺客:劫掠;死灵:暗黑仪式;忍者:火遁.红莲;影舞:暗杀信条。

守护者

龙骑士:肉食主义;精灵骑士:战吼;帕拉丁:信仰之念;混沌魔灵:思维风暴;

枪剑士

暗刃:战术指示;特工:特工使命;佣兵:充能特饮;专家:源能应用。

魔枪士

征战者:不灭战戟;决战者:无双枪术;狩猎者:能量萃取;暗枪士:黑暗化身。

外传职业

黑暗武士:黑暗释放;缔造者:增幅。

DNF哪些职业不适合带武器装扮?

好看武器装扮其实对很多职业来说根本形同虚设,站街还好,起码可以看一看,但进图就直接被职业技能覆盖住,不管你带什么武器或是装扮,根本看不见!

很多人首先想到剑宗,其实在之前一次改版后剑宗的技能外观是可以手动设置关闭不显示的(想不到吧)所以这里忽略!

复仇者

打团进图直接变黑,武器都没了你还想看武器装扮?再好看的武器装扮哪怕是天选战镰,一进图都是白瞎!除非你不变身拿着武器平x撸,那就当我没说!

审判奶

武器自始至终都是一把锤子锤到底!不背锤子的审判奶你拿什么撸,父爱吗?

男机械、大枪

这俩职业武器外观可能真的只有在站街时候看看了,刷图平x是不可能的,这辈子都不可能了,要么攻速慢到怀孕,要么你平x100下不如一个小机器人。进图跑的时候武器也不知道藏哪里了,女枪好歹还能亮一亮!

剑魔

进图就是蝮蛇剑,gakki没有玩过,好像并不能像剑宗那样关掉技能武器外观吧,如果有玩过的评论说一下!蝮蛇剑确实看不顺眼,不过如果关掉的话,好像技能就和武器装扮显得突兀!

四姨

同样进图变身,不过自带的武器镰刀还是蛮好看的,重要的是四姨好看啊(♥∀♥)所以武器外观比不了这一点。

暂时只能想到这些不怎么适合穿戴武器装扮的职业,感觉好看的外观进图全都浪费掉了,所以这次的10周年武器装扮这些职业还是谨慎考虑吧!毕竟帅是一辈子的事!

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