dota2看不到好友在线,dota

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dota2看不到好友在线,dota?

回答如下:要赠送Dota Plus会员,您需要按照以下步骤操作:

1. 打开Steam客户端并登录您的帐户。

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2. 导航到Dota 2游戏页面。

3. 单击页面上方的“商店”选项卡。

4. 在商店页面上,找到并选择“Dota Plus”。

5. 在Dota Plus页面上,您将看到一个“赠送Dota Plus”选项。单击该选项。

6. 在赠送Dota Plus页面上,您将被要求选择一位朋友来赠送会员。选择您想要赠送的好友,并单击“下一步”。

7. 在下一个页面上,您将被要求选择赠送的会员持续时间。选择您想要赠送的会员类型,并单击“下一步”。

8. 在最后一页上,您可以选择一份可选的个性化消息,以及您愿意支付的方式。完成后,单击“购买作为礼物”。

9. 您将被要求确认您的购买和支付信息。确认无误后,单击“确认购买”。

10. 将根据您选择的支付方式进行付款,然后会员将被赠送给您选择的朋友。

请记住,您需要确保您和您的朋友都在Dota 2中是好友,并且您需要有足够的资金来购买和赠送Dota Plus会员。

dota2为什么没有光环的效果?

谢邀。

最近很多兄弟问我,为啥一直号称“DOTA原班人马打造”的DOTA2,连地图上树的位置都一样,却没有保留DOTA1的光环效果呢?

下面小编就来为你解答这个问题,在开始之前,首先我们先来回顾一下DOTA1的光环效果:

DOTA1的光环效果

在DOTA的世界中,很多物品装备之后,英雄的脚下都会出现独特的光环效果,比如圣殿指环(DOTA2中叫王者之戒)、天鹰之戒、吸血鬼的祭品、战鼓、西瓦、强袭等等,这些光环效果大多来自WarcraftⅢ游戏本身。

■ 吸血鬼的祭品

蓝色十字魔法阵,外围有两层蓝色圆环。

■ 战鼓

白黄色魔法阵,2环穿4环。

■ 强袭胸甲

蓝白色魔法阵,三层圆环带有8条线和4个角,带有蓝色符文。

■ 西瓦的守护

个人觉得最好看的一个,蓝色魔法阵,四芒星外套多层圆环,带有蓝色符文。

■ 所有光环叠加

集齐上面4件装备就可以召唤这个亮瞎眼的光环特效了。

以上图片引自:Moxie_Shy

不难看出,DOTA1的光环效果非常好看,在提高了游戏美感的同时,也方便玩家能够快速识别英雄的出装进度,可谓一举两得,那么这么好的设计为啥没有在DOTA2中得以延续呢?

其实,在DOTA2早期版本中,Valve制作了一些光环效果:

DOTA2的光环效果

■ 吸血鬼的祭品

橙色的圆环里面套着橙色的闪电?(白色那个环是英雄被选中的效果,不是光环效果,下同)

■ 韧鼓

黄色的圆环,内有8条直线。

■ 强袭胸甲

DOTA2里最好看的一个,橙色圆环内有八角魔法阵。

■ 西瓦的守护

这个就有点应付了……蓝色的圆环里面有蓝雾效果。

■ 所有光环的合体

放一起还是有些好看的:

为什么上面制作好的光环效果,最终却没有正式推出呢?

真相只有一个

对此官方并没有做出任何声明,我个人认为,可能有以下几点原因:

第一,DOTA1中的地图表面是比较平整的,地上大部分的花花草草仅仅是贴图彩绘效果,并非实际存在,而DOTA2中的很多地表生物是实际的3D模型,光环铺在上面效果并不好。

第二,DOTA1地图颜色偏暗,光环效果可以使用亮色,但是DOTA2地图亮度比较高,很难使用简单的线条和亮色突出光环效果,又不能使用暗色。

▲ TI7新地图颜色更亮 ▲

第三,DOTA2中本身有很多饰品,带有很多特效,和光环效果放一起会显得有些乱(比如最近的沉没圣物特效),长时间游戏容易导致视觉疲劳。

▲ 沉没圣物光环效果 ▲

第四,Valve的美工技术比暴雪差的不是一星半点,没有想到上述3个问题的解决方案。

第五,不能收钱的东西为什么要浪费时间去做?我们明明还有2天就要休假了啊!

所以,你明白了吗?

本文严禁转载欢迎大家关注一波老夫的头条号【天辉夜魇】(点我头像即可),每天都有最新最好玩的DOTA2新鲜资讯奉献给大家~

dota2木神怎么不玩dota2?

dota2木神不玩dota2的方法:

1、最好有一个差不多水平或者不嫌弃你是新手的开黑班子。如果没有的话建议开局碰到队友开始不友好交流就直接屏蔽然后打自己的。

2、多看看技术主播的直播或者视频,跟朋友一起看看自己的录像发现不足。如果想比较快进步的话也可以稍微花点钱找个陪练跟你打solo或者是复盘录像之类的。

dota1怎么看?

1. 游戏系统,DOTA1是建立在WAR3游戏环境下的,而DOTA2则是新的平台,功能上要比WAR3强大许多倍,DOTA的作者ICEFROG说过,WAR3的引擎已经限制到他的发挥,很多有意思的技能在上面难以实现,这就需要一个新的平台来实现它,那就是DOTA2。

2. 游戏画面,DOTA1的游戏画面是十年前的水平,而DOTA2相比DOTA1则要美观的多,无论是树木环境,人物模型都更加细致,河道的波纹,反光都栩栩如生。

3. 游戏玩法,在玩法上,DOTA2和DOTA1是完全一样的,包括英雄的各项数据,技能和物品的属性完全一样,英雄的出装,战队的选人,战术等等,都可以直接套用DOTA1的打法。

4. 便捷的操作,DOTA1毕竟是WAR3中的一张地图,很多操作都要建立在WAR3的环境下,比如商店合成物品,需要一件一件买齐,河道控符需要点击瓶子再点击神符。DOTA2在这些小细节上做了完美的改善,商店统一右侧,一键购买装备,一键控符,自带发 各种信号等等,这在不影响游戏公平的前提下,方便了玩家,更方便新人上手。

5. 掉线问题,掉线一直是困扰着每个玩家的一个问题,而DOTA2完美的解决了掉线的问题,断线重连保证了游戏能够公平的继续进行,相比DOTA1的等待连接,要好很多。

6. 饰品功能,DOTA1的英雄玩多了是否觉得看腻了?V社的员工当然不会这么乏味,英雄饰品功能大大提高了玩家的游戏乐趣,收集饰品,人物不但变的好看了,还有各种技能特效,大大的满足了玩家DIY的需求,同时满足了玩家的成就感。

7. 录像系统,估计很多玩家都为DOTA1看录像而发过愁,同时发生的人头不知道看哪边?想都看的话必须 重新看,而且只能最多以8倍速快进,非常的耽误时间。DOTA2的录像系统可以说是非常的先进,它可以跳转到整场比赛的任何时间,可以观看双方的经济。经 验差,可以收听各频道的解说,甚至是观看选手的第一视角!

8. 观战系统,玩家可以在游戏中观战任何一场比赛,包括好友正在进行的游戏,曾经玩过的某局比赛等等,当 然大型赛事肯定是不可少的,只要购买比赛门票,你就可以在游戏中近距离观看大神的精彩操作,实时的关注比赛,得知比分,并可以与同时观看的玩家进行讨论, 如果你有幸看到击杀肉山,5杀,1血等镜头,你还有机会获得饰品!

9. 新手教学,DOTA被人们公认是一款不容易上手的游戏,需要大量的讲解与实战,DOTA2开创了新手教学系统,详尽的讲述了如何上手DOTA,怎样控制英雄,购买装备,FARM和击杀对手,只需玩一遍,就能简单的进行游戏,非常人性化。

10. 自定义功能,DOTA2中有很多自定义功能,比如快捷键设置,屏幕晃动,团队语音等等,这些都是DOTA1中不具备的功能,尤其是快捷键,DOTA2不但支持自定义快捷键,同时玩惯DOTA1的玩家也可以通过勾选“传统键位”来获得和DOTA1一样的操作感。

刀塔2怎么送好友皮肤?

关于这个问题,1. 在刀塔2游戏中,点击左下角的“社交”按钮,进入好友列表。

2. 找到您想要送皮肤的好友,并点击其头像,进入个人资料页面。

3. 在个人资料页面中,点击“赠送礼物”按钮,选择要赠送的皮肤。

4. 点击“立即赠送”按钮,确认赠送信息,即可成功送出皮肤。

注意事项:

1. 赠送皮肤需要消耗相应的游戏币或者点券,不同皮肤的价格不同。

2. 赠送的皮肤需要对方接受后才能生效。

3. 如果您的好友已经拥有赠送的皮肤,那么您的礼物将会转化为等值的游戏币或者点券。

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