帝国时代2征服者战役,帝国时代2征服者中哪个国家最好用

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帝国时代2征服者战役,帝国时代2征服者中哪个国家最好用?

我认为是蒙古,蒙古的前期发展很快,而且骑兵十分强大,特别是他的特色兵主骑射兵,一对重甲骑兵再加一队骑射,基本上野战无敌。可以通过骑兵的高机动性,不对消耗敌人。

帝国时代2征服者各国特殊兵种详解?

不列颠:长弓兵,弓兵系,游戏里射程最远的弓兵,满技能以后射程比城堡还远,攻击力也可以,依靠地形阻击敌人效果非常不错,但是近战效果不佳。配合近战步兵,远程辅助清兵很不错,防守的时候可以依靠数量和地形(比如说弯路或者悬崖)大量杀伤敌军。

帝国时代2征服者战役,帝国时代2征服者中哪个国家最好用

法兰克:掷斧兵,远程攻击的步兵,不过攻击距离也不怎么远,和步兵一样,对建筑物有一定攻击加成,这兵很花哨,但实用性很低,玩法兰克都是出骑兵的,不经法国骑兵是帝国骑兵最强。这兵一般都不怎么出的。

歌德:近卫军,步兵系,远程防御力最高的步兵,弓兵基本打不穿他,箭塔,城镇中心和城堡的远程火力几乎完全不起作用,这个兵拆塔拆城堡效果非常好,不过打兵就不是很厉害了。主要是拆城的时候效果比较好,尤其是对付防御工事好,但是部队比较少的敌人的时候非常给力

条顿:条顿武士,步兵系,拥有强大的攻击力和抗劈砍能力,以及较高的生命值,虽然价格不菲,但是近战能力非常强大,其他步兵在他面前就和纸人一样,而且还能挡骑兵,不过移动速度相当的慢,很容易被远程火力压制。主要就是野战清兵,屠城跑得太慢了,而且防御工事的远程火力也相当蛋疼,还有这种兵经常被弓兵前者鼻子走,不要打弓兵,因为他边打边跑,但你还根本准不上他,一会血就耗没了

凯尔特:靛蓝突袭者,步兵系,战斗力很强,攻击力不错,而且能够快速移动,再加上凯尔特本身步兵就加速移动,所以机动性很强的步兵,拆城野战效果都很好的主力步兵

日本:日本武士,步兵系,速度和攻击都十分出众的兵种,对其他民族的特殊兵种攻击全部都有加成,野战屠城皆可,尤其是对付其他民族的特殊兵种大批量爆发时,效果非常不错

中国:诸葛弩,弓兵系,虽然射程比较短,但是价格便宜,攻击非常密集,一个中国弩兵能抵大概三四个弓兵的攻击,所以可以大批量生产,对于血少的近战部队来说这个箭雨是十分具有杀伤力的,很适合野战,尤其是后方支援火力非常猛。近战不行,屠城可以,但是拆建筑效果一般

萨拉森:马穆鲁克,骆驼兵系,远程攻击,对骑兵有极高的攻击加成,就算最强的法兰克骑兵也打不过马穆鲁克,对马爆战术几乎是绝杀效果。主要怕远程攻击,掷矛兵对其有攻击加成,另外火枪兵和弩炮对其威胁也很大。拆城效果非常不好,很容易就被火力压制,主要就是战场清理骑兵部队。

拜占庭:甲胄骑,骑兵系,不过马穆鲁克和骆驼兵对骑兵的攻击加成对甲胄兵是无效的,对步兵有攻击加成,并且带有践踏伤害效果,对步兵优势十分明显,不过价格不菲,性价比不及一般的骑兵

波斯:战象,骑兵系,血量极高,攻击力极高,由于价格比较贵,大批生产不容易,对付各种兵都有压倒优势,拆城效果非常不错,但是速度极慢,几乎和攻城器速度差不多,长枪兵对战象有攻击加成,虽然单挑战象肯定占优势,但是长枪兵由于比较便宜,战象很难扛得住长枪海,另外由于速度极慢,战象很容易被远处的僧侣招降,如果对面出了和尚海就会比较蛋疼了

蒙古:蒙古骑射手,骑射系,机动性非常强,很符合蒙古边跑边打得策略,而且对攻城武器有攻击加成,所以蒙古骑射手作为然乱和游击战的主角效果是非常不错的。

土耳其:苏丹亲兵,加强版火枪兵,攻击距离非常远,而且攻击力很高,后期攻击能达到30,另外不想其他火枪兵,会有最小攻击距离的限制,打近战非常不错,不过并不抗打,而且如果距离太远会有个比较蛋疼的问题,就是打不中……但都的时候需要一些肉盾,自己做火力支援,但不能太远了,屠城比较不错

维京:狂战士,步兵系,各方面还算不错,不过没什么出众的地方,特点是在不战斗的时候可以自动回血,这样的话就省去了僧侣的治疗了,不是太中用的兵

龙头战船:火力密集的箭船,攻击距离元而且攻击范围大且攻击力十分不俗,对炮舰和神风船有攻击加成,不过比较怕喷火船

阿兹特克:美洲虎武士,步兵系,各方面都很不错,对其他步兵有十分高的攻击加成,不过到后期这种优势会大大削弱。主要用来野战清兵。

玛雅:羽毛箭射手,弓兵系,战斗力不错,价格不贵,虽然攻击距离没有长弓兵远,但也是十分优秀的传承火力支援,并利用地形防守。对长枪兵有攻击加成,但是这个怎么看都是费技能,因为玛雅没有骑兵部队,谁会闲的出一堆长枪兵?

西班牙:西班牙征服者,属于骑射手和火枪合体的部队,攻击力和火枪兵几乎一样,不过机动性,生命和防御力都强于火枪兵。对冲撞车和投石机有攻击加成,可以远程狙击攻城部队

传教士,马上僧侣,出了速度比普通僧侣快一点意外并无其他,而且视野和作用距离都没僧侣强,比僧侣较适合随军战斗,不过不太实用,不能搬运圣物

高丽:战车,属于骑射手部队,但是攻防都强与一般骑射手,擅长对付步兵,弓兵,建筑物,野战清兵和屠城拆建筑效果都非常不错,非常实用的部队

龟型战船,炮舰系,防御力很强,攻击速度非常快且十分强力,虽然攻击距离短,但速度很快,几乎杀遍海上无敌手的船

匈奴:匈奴骑兵,骑兵系,对建筑物有攻击加成,而且对石制建筑效果更明显,是整个有游戏中拆城墙最快的非攻城器部队,再加上机动性,在屠城的时候是神物

帝国时代2虐电脑哪个民族有优势?

如果单纯对战电脑的话,在发展不完全科技树的前提下,我觉得西班牙(Spain )是最理想的国家,并且帝国时代2资料版就是以西班牙征服者命名的。

西班牙的优势是很明显的,属于攻击性的国家。

第一,村民工作效率要比其他国家快速百分之三十,相当于直接升级了建筑科技。前期竞争拼效率,同样人数搞建设,西班牙是最先完成的。

第二,铁匠铺升级不需要黄金。这在经济上无疑是一个巨大的优势,尤其在封建时代以前,节约大量黄金用来出兵。

第三,西班牙的投石炮舰在升级弹道学以后,射速明显加快,是唯一海战炮弹加速的国家,攻防优势巨大。如果炮舰用于防守,效能绝对胜过城堡和炮塔组合。

第四,如果组团,贸易马车生产黄金高出其他国家百分之三十左右。后期资源枯竭,黄金生产要依赖于市场贸易,西班牙这个优势绝对是最后致胜的法宝。

第五,西班牙特色征服者的攻击力极强,再编入特有的骑行僧侣(也是西班牙特有的兵种,骑着毛驴的僧侣移动速度和骑兵一样),绝对是敌兵的噩梦。

最后,西班牙是少有的几个兵种全面的国家,火枪手、游侠、高级炮车、投石炮舰、投石塔应有尽有。和电脑对战绝对是上上之选。

帝国时代2征服者最厉害的AI是什么?

我玩帝国有些年了,大多是上浩方玩,我的水平主要是在那里炼出来的。

曾经去过扬州,感觉扬州的水平是比浩方高一些,那里的人主要玩常速的。

极少时候打AI。我遇到的最强的AI就是Boom II了。在“难”的情况下,我只有一半的机率赢。据设计者说,这对应1600+的水平,我感觉没有,应该大致1400+的样子。

我年纪大了,估计也就1400+的水准了。我想我对自己的水准估计还是准确的。网上说的1600+那些,都不准的,还不一定是我对手。

因为我曾经在浩方的教育网里玩过,那里一帮家伙,组黑店的话,差不多可以扫浩方了,我在里面是菜得不行的。最厉害的俩,一个叫无冕之王,一个叫swan。这两个人都上过zone打的。一个1900+,一个1800+。他们俩评估一个叫“半支烟”的(当时他比我强多了,估计现在我还没到他那时的水准,虽然在那儿他仍然算菜),说他1400+。但是半支烟如果跑到浩方其他地方,肯定算高手。

所以你想想浩方那些号称1600+的一大堆人,什么水准。我在里面打,只要不对上黑店,我算不错的。

而半支烟这样的家伙,肯定不屑于打AI的。

说了这么多,就是想告诉你,如果单纯娱乐的话,Boom够强了。如果真要练水平,Boom是不行的。

我观察过,它在前期不挖金子的,出枪兵、抛矛、少量剑士和小马。所以你前置俩靶场,出步弓和毛毛,加上两个枪兵,控制住金子,就可以杀它了。每次只要我这么打,它就输。

我发现这点之后,就对它没兴趣了。

帝国时代2征服者哪些民族适合塔爆?

高力的采石速度快,而且箭塔相对便宜,过高丽的前期发展并不快,真正适合打爆的民族是前期发展快的民族。比如中国,蒙古,匈奴,玛雅。卡爆其实很简单,就是在对方的重要地方修建一两个箭塔,比如在伐木场,金矿,石矿附近。由于前期对方没有攻城武器,这样就会大大的降低对方的发展速度。

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