桃园禁卫加点,战意新手兵谱怎么点

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桃园禁卫加点,战意新手兵谱怎么点?

战意新手兵谱加点方法如下

1兵谱兵个人建议兵谱兵真有用步兵就是清徐,狼山,俞家,戚家军,铁人,远程是左卫,神机,弗朗基,骑兵匈牙利定远,注意左卫四星和五星时代不要用收益太小,定远可以方便做百人讨任务。铁浮图看个人,我玩了这么久真难受,就一两百级之前用的顺手。

桃园禁卫加点,战意新手兵谱怎么点

兵谱里面有几个需要70w银币或者3280金币换的金币兵,个人建议攒70w银币换金币农,个人建议解锁完这些兵就开始点后置,因为这个游戏玩的时间久的东西一定比新号好很多。

2赛季兵从第一个到最后一个开始讲巴尔虎,威尼斯方阵,耶尼塞里火枪手,耶尼塞里宫廷禁卫,巴塞勒思油罐手,雪原骑兵,芬里尔狼群战士,维京,希格露恩,

qq三国精致装备怎么改?

这个装备非常JP

但是我可以告诉你

改装备的时候运气是首要条件

如果运气不好的话

什么都没有

就像我看到的浑然的装备禁卫才+3的那么就说明他的运气非常差

我也改过一次精致+7的衣服

我是在我觉得幸运的时候改的

我知道我的幸运时间大概是晚上6点左右的时间

所以在那个时间段改

怎样才知道哪个才是你自己的幸运时间了

就是可以分解一下装备看看能否得到精致魂

然后记住那个时间

那个时间大概就是你的幸运时间了

在改造的时候也可以多加点改造宝石都可以

耶尼塞里宫廷禁卫怎么加点?

耶尼塞里宫廷禁卫需要在游戏的人物界面选择禁卫使用券轴来加点

那跟随他一起起义的3000死士是什么下场啊?

正所谓风水轮流转,东汉末年的时候曹操挟天子以令诸侯,做到朝中大权独握唯我独尊,而后来曹家称帝之后这事就又在曹家身上应验了。

曹芳登基之后司马懿的不臣之心就表现的非常明显了,为了压制司马懿的势力,曹芳开始大力提拔曹爽并长期搁置司马懿。

如果司马懿就此罢手的话,那迟早就会被曹家给彻底吞掉,所以这才有了那三千死士用作防备不时之需,而这三千死士的统领则是司马懿的儿子司马师。

不得不说司马师真的是一个狠人,他的妻子夏侯徽偶然间听到司马师竟然想谋反,于是就劝告司马师不要有这样的想法。

但司马师并没有同意,他已经走到了这一步早已经无路可退,最终为了不让这个秘密泄露出去,他就残忍的杀死了自己的妻子夏侯徽。

这份狠辣实在是常人所不能及,而这三千死士最终也确实不负众望,在高平陵政变当中大展手脚最终成功扳倒曹爽。

此战中这三千死士功不可没,如果没有这些死士,那司马懿想要谋反无疑是难上加难,而既然是死士,这些人的结局会是如何呢?其实无外乎三种结局:

升官加爵

在高平陵政变成功之后,司马懿就开始对曹爽一家进行屠杀,上至老人下至幼儿,都惨遭毒手,最终根据记载共有五千人遭到清算。

这五千人当中虽然有曹爽的家眷,但更多的就是曹爽的亲信和以他为主的势力,这些人被清算后朝廷几乎少了一半人。

尽管司马懿是谋反的心,但也需要顾虑国家的运转,这些被清算掉的岗位自然是要补充的,而补充的人自然也都必须是自己的亲信,这样曹芳就算再针对司马懿那也没有办法了。

要知道这需要的人数可不是一个小数目,并且需要对司马家保证忠心,于是这群死士就成为了不二的选择。

先不说这群死士是否能够胜任,就是他们曾经的身份就说明了一切,这位置非他们莫属。

由于当时朝廷对官员限制比较严重,所以一个人的府兵数是非常有限的,这也是司马师偷养死士的原因。

这群死士主要由两种人组成,一种就是司马家本家的族人,这类人的忠心自然不必多说,还有一部分是司马家的门客,这些人经过洗脑之后自然对司马家是忠心万分。

所以说这三千死士的结局很有可能就是大部分入宫补充空位,一方面是做司马懿的眼线,一方面是为司马家的日后篡位奠定基础。

遣散回家

这三千死士中自然是不可能全部做官的,那么剩下来的这些人该何去何从呢?我觉得是会在领了赏赐之后回家做个富家翁。

虽然在高平陵政变中三千死士居功首位,但是有一点不能忽视,就是这些人做的是摆不上明面的事情。

在古代很多朝代都会在暗中培养一股势力,有些事情明面上不好做,就让他们去做,这样既可以保存脸面也可以解决问题。

而这些人由于都是在暗中,所以最后的结局都是领了赏赐之后回家种田,毕竟继续留在朝廷则是有损朝廷脸面。

而司马懿的这三千死士就类似于这种,如果杀了,那么以后就没有人给他们卖命了,所以会有很大可能让他们回家做个富家翁。

继续效命

就如我开头所说,高平陵政变并不是司马家的夺位之变,而仅仅是夺回了权力,距离皇帝这个位置还是有些距离的。

虽说司马家已经掌握了朝中大部分权力,但皇帝还是曹芳,就难免会出现一些意外,就拿曹操来说,就算对汉献帝管控严谨,但最后还是有了衣带诏事件。

由于有这个前车之鉴,所以司马家是不得不防,而这三千死士则是他们最后的底线,有这三千死士在,如果出现意外还能应对一下,如果不在了,那真就是束手无策了。

所以我觉得让这群死士的结局无非是这三种,要么是入朝为官,要么是解甲归田亦或者是继续为司马娇效命。

不过我觉得继续效命的可能性更大一些,毕竟解甲归田太过于浪费这些人才,而入朝为官虽然可以当司马懿的眼线,但这就算是将死士摆在了明面上,作用几乎减少一半,只有继续在暗中为司马家效命才是最合理的。

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(网络配图,侵权删除)

求英雄无敌6各个种族的英雄培养?

额。

这个问题没百把分估计没几个人有耐心吧。说3个种族,也是目前看来最强3个种族。主要说最终决斗,我是打决斗模式的,发展的自行加上探路启蒙。墓园:魔泪。出牺牲不解释。群吸血,群虚弱,单绝望,暗魔法,恐惧,净除,群再生,群石肤,土元素,土魔法,防御2,魔法3,魔防3,时间停止,战术,闪避,箭术2,反击1,幸运2。战术:围好lich,投矛,蜘蛛,重点lich,cc开场摆后点不要被太多人摸到,食尸鬼和素马拉哪人多去哪。开局牺牲cc,蜘蛛等待不被贴就变身,其他人尽量维持铁桶阵。cc等待,找土元贴远石化cc,苏丢毒,lich给cc吸血。给绝望或石肤cc等待,女妖加血并输出,蜘蛛被贴就变回来,被围就不变直接下冻结网。给群体吸血,集火对面嘲讽高的单位。之后主要尽量保持铁桶阵,即使少一点输出也没关系,魔泪亡灵lich,女妖和蜘蛛打出70%以上输出的,苏,cc和食尸鬼被围用防守反击效果更好。注意用土元和cc贴远,苏和食尸鬼卡位。亡灵巫术4的群回十分强大,注意用恐惧让别人离开己方尸体。力量。这个和魔泪绝对不是一个概念的。。。攻击3,防御3,魔防2,幸运3,机动回避,群体吸血,群体虚弱,暗魔法,活力再生,石肤,埋伏,战术,狂暴,恢复,闪避,反击3,坚韧1,箭术3,嘲讽,群体驱散。战术:cc为核心,别人2b的不要命的秒lich就赢了一半。围好骷髅,lich,外围蜘蛛,注意时刻站成一字长蛇,使所有单位平摊伤害。开局直接冲了,女妖的加血要兼顾伤害,蜘蛛就看情况了,力量的蜘蛛两形态攻击差不多,所以灵活运用技能才是关键。力量亡灵无控制,也不吃控制,所以一定要走好位,密不透风的一字长蛇和每个单位都有输出会群体吸血最大化的体现,亡灵巫术此时就不要等4了,对最需要的单位尽早用保证不损失部队才是关键,最后让cc和蜘蛛送对手上路。圣堂。魔泪。转世重生和神圣介入不是盖的,配合种族技和2奶妈发现打架都不少单位的。。。防御2,领导2,闪避,天降1,反击2,箭术2,群再生,群石肤,土元,土魔法,光元,光魔法,疗伤,光明驱散,恐惧,时间停止,魔法3,魔防3,阳炎(仅对亡灵)。关键在于用好核心兵种与光灵。这四个站成铁桶,天使,骑士,狮鹫各种穿地形贴远,对面冲的话给禁卫用石化或守护1,对面龟的话就保证天使的数量,存守护4。圣堂是指哪打哪的种族,绝对没有漏网之鱼,残局关键保住天使的数量,让剩个位数的单位到处逃,他们爆士气给守护天使的价值远大于攻击。力血。厄运和审判在第3回合使用比较好,能最大限度的输出。力血对圣堂和亡灵的作战能力比魔泪强,战术和魔泪一模一样,加点进攻3,防御3,魔防2,领导3,闪避,坚韧,狂暴,恢复,反击3,天降1,惩戒光环3,失明,光魔法,疗伤,群石肤,群吸血,失明,光驱,机动回避,群体英勇,突进,埋伏,战术,顺势劈。注意不要死单位,力血的恢复比较依赖吸血,防守在前3回合都是一个不错的选择。瀛洲。感觉只能力量,一个没有一个飞行单位打架却要到处飞的族远程魔法输出真心不好混。攻击3,防御3,幸运3,领导3,反击3,惩戒光环3,闪避,埋伏,战术,魔防2,机动回避,群英勇,嘲讽,冰冻大地,水魔法3,群石肤,群再生,群吸血,群驱散,狂暴,恢复,顺势劈,天降3,突进。战术核心是麒麟。这货绝对不能死,河神和麒麟链接后给天降,突进,惩戒3,新生波浪,石肤。前几回合基本就是如何让麒麟不死且有输出了。河神麒麟双惩戒,祭司,冰女踏云远程,剑圣蛟卫踏云冲锋,河童也能用云走位跳越,同时云迹可以耗尽对方所有行动力。种族技每回合开始时不论集到几了都开了,远程单位最好不要的近战打相同的目标,剑圣最好上去直接和对面一队输出高的精英部队单挑,打到第3回合爆士气剑圣对同一单位砍出8刀也不为奇。瀛洲的打法是消耗对面每支部队,用各种强力突进卡远,但一定要注意尽量避免对面卡死麒麟和过多的近战反击。只要麒麟在满地图非,瀛洲就是不灭的,对面是魔法英雄时注意留一个新生波浪给麒麟驱散控制。一定要想办法让剑圣和蛟卫死前输出最大化,对面远程不慌秒,贴好后先杀无反击单位,再杀最高近身输出。如此,决斗就能各种赢了,打发展图时主要先出奶妈和远程输出,farm会轻松很多。找一个好的时间主动和对手决斗,先访问各种建筑,如此,即使比对面少运到一周的兵,其实还是占有优势的。副英雄选增加产量的,学各种典范各种探路和经验,王国所有技能,带主英雄带不下的口袋资源物品。有副手后主英雄就不要捡资源和装备了,一切副手搞定,需要两个副手,一个检东西,一个送兵。

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