帝国时代2HD怎么联机,为什么很多红警老玩家不喜欢红色警戒3?
西木的红警2的设计理念是走的一种娱乐化路线,非对称平衡,比方说尤里的复仇的盟军第二关里就有三个有趣的单位wood之星,蓝波和魔鬼终结者,那几个单位根本没有考虑平衡性,但是就是给游戏增添了乐趣,红警2的简单粗暴的设计思路反而适应了当时的游戏市场需求,因为那个年代会非常的熟练的使用电脑的玩家还是很少的,设计的简单粗暴点反而迎合了玩家的需要,而ea接手后反而把游戏复杂化了,美术风格上卡通化导致玩家无法接受,其实根本没有必要把游戏复杂化了,简单粗暴点就非常好了,而且不必全面强求平衡性,这些不平衡的单位可以放到任务里,红警里的一些废弃单位其实放到任务里是非常有趣的,尤里的复仇苏联第六关里的登月火箭员就是典型的例子,这个单位真的很强,不过pvp模式还是平衡性好点比较合理,不平衡的单位可以在pvp剔除,让玩家自己用地图编辑器调入地图就是了。红警3的美工如果能走原来的写实风格就好了,在红警2的基础上给建筑和单位进行一些细节上的精密处理,建筑和单位的样子不能和红警2区别大的太多,这样给玩家一种原汁原味的熟悉的感觉之后才能把玩家顺利的转移到红警3里,ea的其他rts作品就做的很好的,命令与征服3泰伯利亚之战第一次玩的时候就很顺手,后续的凯恩之怒就更好了,新单位以及平衡性上有了改进,这么好的作品ea为什么不打着红警的旗号宣传销售真的是不理解了,结果最后是没什么人知道,命令与征服的贴吧只有六万的关注人数,而红色警戒吧关注人数快20万了。前面的两张游戏截图是命令与征服3凯恩之怒的
RTS类游戏虽然现在虽然比较冷门了,但是rts游戏还有一大批爱好者仍在坚持玩,红色警戒系列为什么会有大量的mod版存在?并且还有很多红色警戒的mod直到现在还在不断的更新呢?这就说明了喜爱rts游戏特别是红色警戒系列的玩家直到现在还有很多很多。并且前几年出现的某外国大神自制了一个VR版红警并引起了大量玩家的关注的事件,此事还惊动了EA并紧急叫停了这个项目,在结合EA现在的动作,我们可以看到EA一定重新重视起了rts游戏。从那个VR版红警的视频里我们可以看到VR技术是能够很好的适应rts游戏,操作上很顺手,而且还有很强的立体感和沉浸感,这足以吸引一大批玩家加入rts游戏的玩家行列,现在EA为了重制版的红警和命令与征服而重新把westwood(西木)的人员又请回来了,这是EA重新布局rts的重要举动,目的一定是要重新从暴雪那里夺回rts市场,在未来的VR游戏市场中占有尽可能多的市场份额,而rts一定是其中的重要的一个据点。
我的帝国时代2怎么总是联机不了啊我用的时浩方?
浩方启动帝国时代---多人游戏---ipx连接,注意下版本即可,浩方帝国的启动文件是age2_x1,exe,不是的注意改名,age2_x1\age2_x1.exe 是 1.0c版本,注意下版本
为什么帝国时代2不能用秘籍?
帝国时代二里面,如果你是和电脑对战是可以用秘籍的,但是如果是联机对战或者是在对战平台上是不能用秘籍的,如果联机的时候可以使用密集,那就没有公平可言了。其实还是不用密集比较好,这样玩起来才有意思,如果立即使用习惯,其实打起来就没意思了。
帝国时代1怎么多人联机?
方法步骤如下
帝国时代1这样多人联机。
如果远程连接,就要用队战平台了,推荐用微软的MSN对战平台,毕竟它是专为微软游戏设计的。如果连局域网,就需要首先进行网络设置,然后确定所有玩家都是同一版本的游戏。进入游戏后,单击建立多人游戏,一个人创建游戏,剩下的人点局域网TCP/IP连接,然后下面的文本框会显示搜索游戏。当搜索出XXX建立的游戏,选中,然后进入游戏即可。
以上就是帝国时代1怎么多人联机的具体方法。
帝国时代2在游戏中如何暂停?
在帝国时代二游戏中按F3就可以暂停再按一下F3恢复。
如果你是几家联网打,那么只有主服务器一方才可以使用暂停键,其他玩家是不能用的,而且主服务器一方只能使用6次暂停。
如果是对电脑暂停多少次都没有关系,其实按暂停键以后是可以作弊的,你可以再按一下暂停键以后,向多个单位发出指令,然后再恢复。