2k13存档位置,重生细胞可投掷物品图纸怎么弄?
以下是制作重生细胞可投掷物品图纸的步骤:1. 打开Minecraft游戏,并选择一个存档。2. 进入创造模式,并选择工具栏上的“工作台”。3. 在工作台中放置纸张和烟火药。4. 使用烟火药和纸张合成红色焰火星球。5. 在工作台中放置红色焰火星球和需要制作的物品,如雪球、药水等。6. 使用红色焰火星球和物品合成重生细胞可投掷物品图纸。7. 将重生细胞可投掷物品图纸放入背包,即可使用。注意:制作图纸需要使用“工作台”,而不是合成表。另外,烟火药和红色焰火星球可在村民手中购买,或者自己用火药配方合成。
有什么好玩又不腻的游戏推荐?
要说有什么游戏是玩不腻的?
我个人认为主要还是对抗竞技类型的游戏居多。
毕竟在好玩的单机游戏,哪怕它是顶级IP,哪怕获得了多少大奖,玩个几百个小时就很难再提起兴趣了。
比如:GTA5、荒野大镖客2、孤岛惊魂、战神、古墓丽影,这些游戏哪个不是荣誉满身,可能很多朋友都玩过,但是你会一直玩吗?答案肯定是否定的,绝大多数玩家都是通关剧情之后包括我自己也是,就会让游戏吃灰去了。拿荒野大镖客2举例,第一次玩的时候觉得这游戏吊爆了,但直到现在,我的二刷剧情这是玩了个开头就没进行下去了。
其实这跟电影有些类似,漫威的电影好看,很多人也是只是一遍就完事,而像周星驰的喜剧片呢,不知道看了多少遍还是看的津津有味。
其实可以用一句毛主席的话来总结:与人斗其乐无穷!
没错,游戏也是如此,可以跟其它玩家斗的游戏才有趣,接下来就说几款我觉得玩不腻的游戏吧。
CSGO没错,就是陪伴了我们十几年的CS,这游戏可能是很多人从小玩到大的,虽说之后在国内的发展不如CF,但它在广大玩家心目中的重量自然是不言而喻的。
虽然现在随着年龄增大枪法和反应不如以前,曾经的AK单发爆头也早已成为了回忆,段位一直上不去,但这些并不会影响我对它的喜爱,伴随着一句lets roll ,兄弟们准备好吗?
Fifa足球曾经的我是实况足球爱好者,奈何Konami自己不长进,曾经的足球霸主地位让给了EA的Fifa足球。
踢足球,除了线上跟其他玩家联网之外,最大的乐趣还是能够跟朋友线下对打,你被过掉的样子很狼狈,但我射门得分的样子真的很帅。
斗地主没想到吧,就是这个全民都会玩的斗地主,朋友聚会的时候可以玩,过年的时候跟一大帮亲戚玩,玩电脑的时候玩,在手机上游戏荒的时候也可以玩。这就是斗地主的魅力所在。
同类型的还有炉石传说、昆特牌,但影响力远不如斗地主。
除了这几款,还有英雄联盟、吃鸡、包括各大网游,很多都运营了十几年时间,另外手游里的王者荣耀、和平精英也是如此。
好了以上就是我的回答了,不知道各位大佬你们心中玩不腻的那款游戏是什么呢?
暗黑2新手开荒?
暗黑破坏神2这个游戏经久不衰正是因为它的无穷无尽的玩法和让玩家永远无法摸透的内容,而新手若能选择合理的职业和升级刷宝路线能让自己的游戏体验极大提升,大部分新手起步都是很痛苦的,没装备没等级一路被怪虐上去。那么选择一个正确的起步方式少走弯路才是新手开荒首要考虑的事情,不过游戏重在娱乐,自己玩的开心最重要,也没必要完全照搬教程,下面的内容仅供参考。
(1)职业选择
选择职业不要只看到别人这个职业后期如何牛,很多职业有装备和没装备完全是两个世界,新手虽然升级难,但是比升级难无数倍的就是刷到好装备,而要考虑的是这个职业是否适合新手起步,最基本的条件就是职业的技能略大于对装备的需求,这样只要等级稍微有所提升搭配些低级装备就能很效率的MF(寻宝)。
根据这个条件,有以下几种搭配:
1. 女巫+野蛮人 一个前期很早就能传送的女巫搭配主呐喊系的野蛮人可以很轻松的速刷日用品场景,不过尽量避开很多免疫自己主修系的怪物场景,每一幕的关底BOSS都不会有任何元素免疫,跟那些难缠的小怪死磕没多大意义。
2. 死灵法师+野蛮人 召唤系死灵法师是唯一最不吃装备能通关各种难度的职业,再搭配个主呐喊系的野蛮人也让召唤物的生存能力极大提升,主要也非常安逸,人物站远点放诅咒,剩下都交给小弟就行了。不过这个搭配后期比较无力,不是打不过而且效率低。
3. 祝福之锤骑士+野蛮人 主修祝福之锤的骑士也是前期对装备要求较低的职业,只要相关技能点满开启满级专注灵气可以很容易通刷各种场景,再搭配主呐喊系的野蛮人生存和续航能力也没什么问题。
上面的搭配都是操作简单容易上手适合新手的选择,为啥每个都要搭配野蛮人呢?因为呐喊野蛮人的提升技能血量防御是前期新手角色和佣兵生存下来的最大保障。前期可能没多大感觉,但是越到后面难度越会发现蛮子的重要性。
(2)佣兵搭配
佣兵在前期自身的输出并不是太高,那么他的主要作用就是对角色的辅助和充当肉盾,建议雇佣第二幕的枪兵,他们是唯一带灵气的佣兵。新手推荐两种选择一个是普通难度战斗枪兵,灵气效果是回血,提高续航能力。还一种是噩梦难度防御枪兵,灵气效果是给怪减速,提高刷怪安全性。
再说下初期佣兵装备搭配,40级之前尽量多攒点低级符文。
1.找个四孔白色长柄武器(攻击力无所谓)做个眼光(符文顺序8+3+7+12),这个武器的作用主要是有回蓝灵气,不仅实惠前期作用还很大。
2.衣服就先找个垃圾2孔白色衣服做个隐密(符文顺序7+5),打到20号符文就用三孔白色衣服做个背信(符文顺序13+10+20),这个背信可是小号佣兵神器可以用到85级。
3.头盔就找个带吸血的就可以,到了83级再想办法整个安达利尔的面貌(毕业头)。
(3)升级刷宝路线
普通难度主要是熟悉下任务流程和游戏操作,慢慢上手就可以,争取在40级左右进入到噩梦难度,噩梦难度之后才是真正适合刷宝和升级的地方。新手比较推荐的有以下几个场景:
1.刷噩梦牛积攒低级符文和低级材料,运气好也能刷到级个20+符文。
2.也可以刷噩梦的巴尔,很多日用品他也能出,难度不高也比较适合升级。
3.当然最好是在等级合适去最高难度的第三幕踢箱子,多带点钥匙不用刷怪也能很快获得很多符文和装备。
这样玩了一段时间积攒了不少日用品和装备,后面怎么玩就看自己了,可以继续刷宝追求更强力的装备和更高的等级,也可以练小号体验别的玩法,有了大号之后后面做什么都会方便很多。
只狼pc怎么存档?
只狼是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。游戏剧情将探索生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。2019年12月13日,《只狼:影逝二度》获得TGA 2019最佳年度游戏 。只狼pc怎么存档?下面就来分享一下!
工具/原料只狼游戏pc版键盘、鼠标方法/步骤1、在游戏中,按下键盘上的“Esc”键。
2、打开系统界面后,移动鼠标到菜单栏上的“设定”选项。注意,不用点击。
3、移动鼠标到左边菜单上的“结束游戏”选项,并点击鼠标左键。
4、出现提示保存窗口后,移动鼠标并点击“是”。
5、返回标题画面,说明系统存档成功了!
你在各种游戏里遇到过什么外挂?
这个是正常的开挂游戏状态,几乎从2.0之后接触游戏的新手,最先需要学会的就是如何使用和设置外挂
其普遍程度和必要程度比起WOW里的魔盒大脚可以说有过之无不及
接下来介绍下每个页面的功能。。
左侧《主控》
大部分功能基本一看就可以懂
穿墙行走作为实实在在的BUG行为,经常发生玩家被GM扔进监狱找人保释的情况┓( ´∀` )┏
自动/快速的区别主要是游戏窗口是否进行切换,常规的回合制游戏(例如梦幻西游)在进入战斗时会切换到战斗场景。而快速战斗的时候游戏就像第一张图的情况一样。不再进行切换屏幕,而是在下方的战斗状态栏反应战斗中的情况。
右侧《副控》
主要功能就是设置账号登录,游戏优化等内容,
战况:参战的战宠/骑宠/人物的相关属性。
说话:有些剧情需要玩家在聊天窗输入对应的语句,或者方便开启某些功能的命令。(比如WOW中可以通过/施放 来使用技能)。
地图:就不说了。
脚本:这个要结合脚本制作模块来介绍。
在主控下方的脚本制作可以打开这个页面,类似于WOW中的宏。
这里提供了玩家通过自己编辑命令,结合外挂实现游戏的自动化,从最简单的交通脚本(从A村跑到B村)开始,一直到后来全自动解各种繁琐的任务,其功能不断丰富,以致于石器时代逐渐演变为放置类游戏。
很长一段时间我都沉浸在自己做赚钱脚本的深渊中不能自拔。。。
主控的下方的《资料显示》
这一个模块也很简单直白由于图太多我就不全部截屏了
这里看到邮寄功能不得不提一句。
早期的石器,练级期间几乎没有任何续航能力。包里就15个格子,物品不能堆叠。
挂机升级面临的最大问题就是没办法回血。虽然有自动回家买补给的脚本,但是效率也相当低下。
另一点就是练级一定要进行组队,你当队长无所谓,回家补给就算了,但是你当队员,如何配合队长的挂机脚本实现协同就是很麻烦的一件事。
但是游戏内部可以通过宝宝携带物品给好友远程送东西的设置。配合脚本用邮件来获取对方的道具信息,实现自动远程补给。。。因此医院经常看到一群小号身携巨款蹲在药店MM旁边刷屏:买 买 买
这个界面基本上是新手入门的重中之重
战斗中如何行动,战斗外如何补给,丢弃垃圾道具,发生了意外如何处理等等。
全民开快速战斗挂机的年代,如果你加了一个组,但是外挂设置出了问题,是可以把一队人卡着半个小时打不完一场战斗的。。
资料库,类似于WOW数据库。不过属于民间整理。也很粗糙,但是基本能解决绝大部分常见问题。
可以发现,玩家们的智慧确实是非常恐怖的。
更比如魔兽争霸的地图编辑器,Minecraft,甚至是EVE。
你只要给他一个自由的平台,他就能玩出你想不到的东西。
当然,能捏脸捏模型的,最后都成了小黄油┓( ´∀` )┏。
这游戏XX块卖给你们真是亏了!
以下是原答案
这个就要强答一下了
首先“外挂”名字的由来可以参考这个问题。「外挂」这个词是怎样由来的?
接下来就要说一下里面提到的
石器时代
原版游戏页面是这样的
标准的回合制RPG。
但是这个游戏最大的问题,就是人物动作实在是
太慢。。。
一个单位一回合的战斗时间几乎要到5秒。在点卡模式下是会让人无聊+肉疼崩溃的。
实际上服务器早就根据回合开始时的决策计算出了战斗结果
于是最开始的变速齿轮就应运而生了。节约了多少点卡和网费。玩家各种欢庆。
以至于后来开始出现阿贝、万宇等等外挂
除了加速,自动来回踩暗雷怪,甚至直接跳过了回合战斗游戏中传统的战斗场景切换。
玩家看见自己站在原地发呆,外挂的一个页面就可以展示双方的HP/MP状态,以及各回合执行的策略
最后还有脚本编辑器可以自己制作自己需要的脚本功能。
其实说到这个地方,这个外挂并没有什么惊艳之处。(左上角黑色区域是原游戏窗口)
直到后来居然发展出了
脱机外挂
顾名思义,就是不需要再下载游戏了。
对于千禧年前后,一个接近1G的客户端,居然出现了下载几个M就可以玩网游的脱机外挂
2D的游戏页面直接被简化成了马赛克,由于游戏内的互动(除了交易)全是靠聊天系统运作。
你面朝NPC打字,NPC就会产生对应的回复,做一个简单的选择窗口也很简单就实现了。
那可是第一次体会到