dnf女剑宗加点,100级剑宗怎么加点

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dnf女剑宗加点,100级剑宗怎么加点?

100级剑宗加点方法:高爆发+小续航的加点方式

100级剑宗加点方法推荐:加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。

首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:钻头、破剑阵、聚魔剑。接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex伤害不低,为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。

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一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满;三绝和炫舞释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满;而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。

实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。

三觉的冷却共享推荐绑定二觉,留下一觉,一觉经过各种道具加成之后伤害比二觉高,并且全程控制,还有延迟判定,不容易空技能。

剑宗100级加点攻略:100级的剑宗几乎是舍弃了魔剑降临这个系列的技能,全部的技能都用在输出型的技能上,加上剑宗本身的面板就比较高。所以舍弃魔剑降临是很正常的事情。另外我们舍弃了40级的技能,因为这个技能在之前版本中一直是短宗的核心技能,但是在100级版本中我们默认剑宗是用巨剑的

请问现在DNF哪些职业耐玩?

DNF全职业耐玩度排行榜,声明:不包括异界套,ss套等的加成玩法,有些职业有主观成分,9年期待,更近所爱!

top44、缔造者

可玩度:☆

点评:非常无聊的职业,现在已经绝种了。技能少得可怜,不华丽不霸气。垫底都是幸运。

缔造者:等我二觉的!

top43、黑暗武士

可玩度:★

点评:也几乎快要绝种的职业了,只有在pk场大概能看到吧,没有觉醒的职业毕竟没有华丽的技能撑场面。技能的连接也已经腻得不能再腻了。

黑暗武士:倒数第一是谁?

缔造者:....

top42.召唤

可玩度:★

点评:妹子首选的职业之一,如果说玩召唤的有不是妹子的,请联系我!这个职业实在是个非常对立化的职业,喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的连看都不想看,基于召唤类的职业,对于生存在格斗类游戏里,可玩度只能这样了。

top41.混沌魔灵

可玩度:★☆

点评:同时召唤类的职业,只不过可控制元素很多,阿拉德比较稀少的职业之一,召唤一群特点不鲜明的怪物协助战斗,有时残忍的把怪物都杀死再召唤,嗯,可玩度低。

top40.男机械

可玩度:★☆

点评:召唤机械战斗的职业,虽然机械cd很短,但终究还是靠别人来帮助自己强大的职业,可玩度低。

机械:城管大军已经备好,楼主看着办吧。

top39.母鸡

可玩度:★☆

点评:特点很鲜明的职业,跟男机械一样,利用别人强大自己,但格斗类游戏只能走到这里了。

top38元素

可玩度:★★

点评:妹子专属职业之一,小伪娘们凑上来。这个职业非常诟病的就是蓄力,虽然大神都能秒蓄力,可还是另类,对于难民来说是个很严重的问题,大大的影响可玩度,只有做到十个元素九个豪,而你是其中之一,才能有好的体验。

top37.千手罗汉

可玩度:★★

点评:不华丽不墨迹一直是这个职业的特点,我扔扔扔秒了怪就走,从不停留。跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播,告辞!二觉设计的都还不错,可玩度一般。

top36.男弹药

可玩度:★★☆

点评:设计很不错的职业,强化普攻,加强输出种类的枪手职业,完全不拘泥于一种输出模式,各种弹药完美组合。

top35.圣骑士

可玩度:★★☆

点评:本身作为辅助职业就是降低可玩度的设定,假如dnf只剩你一个人了怎么办(不可能的)?转审判流呗,然而审判技能并不是特别多,还是很乏味的。

top34.影舞者

可玩度:★★☆

点评:这职业可玩度其实不低,连招也很凶猛,作为近战物理系可玩度是不会低的,只是技能设定的都挺敷衍的。

top33.剑魔

可玩度:★★★

点评:技能设计同样敷衍的职业,可玩度不高,我也不是女王控,况且只为那几句浪叫值吗?

top32.毒王

可玩度:★★★

点评:技能不够华丽的职业,但是够霸气的职业,唯一可以骑着怪物揍的职业,可玩度一般。

top31.鬼泣

可玩度:★★★

点评:有点墨迹的职业,因为是鬼剑士,所以排名不能太低。加之镇的cd比较短了,所以可玩度还是不错的。

top30.魔皇

可玩度:★★★☆

点评:各种丢技能的职业,丢的很无脑,手不能停系列,可玩度一般。

top29.忍者

可玩度:★★★☆

点评:狂轰乱炸的职业,逼死强迫症的职业,结印才能输出最大的职业,技能都是火火火的颜色,可玩度一般。

top28.死灵

可玩度:可玩度:★★★☆

点评:召唤系的职业,但是总体还是得自己控制输出,可玩度一般。

top27.战法

可玩度:★★★★

点评:比较考验操作的职业,玩起来还是不错的,技能虽不够华丽,但也不是很腻,毕竟物理系职业,还是很有打击感的。

top26.女气功

可玩度:★★★★

点评:攻速很快的职业,俩大奶罩保护着很爽,技能输出有点单一,总体来说还是不错的,控制技能少是硬伤。

top25.女弹药

可玩度:★★★★☆

点评:丢丢丢,解决战斗;扔扔扔,欢乐无限。可玩度不错的职业,扔也要扔出个新花样。

top24.魔道

可玩度:★★★★☆

点评:萌道,专业是各种萌,其实就是各种摔。流派很多,但专业只有锅炉工。

top23.男气功

可玩度:★★★★☆

点评:稍微有点无聊的职业,还好二觉做得还不错,大大提升可玩度,总体来说可玩度不错。

top22.暗帝

可玩度:★★★★★

点评:技能设计比较用心的职业,也有过很多次加强。技能有控有输出,虽不算华丽,但足以霸气。

top21.冰洁师

可玩度:★★★★★

点评:华丽的技能,设计都比较用心的技能,但是技能还是有些单一,清一色的冰系技能,那种冰冻和冰炸裂的刺激感还是不错的。

top20.复仇者

可玩度:★★★★★☆

点评:清一色暗黑系的技能,技能衔接都很流畅,清图过图技能也不少,觉醒也十分给力。

top19.女大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,大火小火一顿烧,一个激光亮你眼!跑位丢技能,轻松又安逸!

女大枪:吃我一记黄金炮!

top18.男大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,加之动作又那么帅,不要这么好玩!

男大枪:扛起大炮只为帅!

top17.驱魔

可玩度:★★★★★★

点评:两种完全不同的流派注定了这个职业绝对好玩,玩腻的话不如换个流派,力驱有力驱的霸气,法驱有法驱的绚丽和柔弱。

top16.精灵骑士

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德被忽略的职业之一,其实玩起来非常好玩,有特殊的打发连接,总的来说可玩度很高,虐怪物一流。

top15.男漫游

可玩度:★★★★★★

点评:帅是这个职业的最大的烦恼!随便点两下也那么帅!阿拉德最帅的职业!为了帅玩一个职业也没什么不妥。

男漫游:我帅故我在!

top14.女漫游

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德最美的职业!可玩度非常高的职业,有控有输出,大招不单调,配音也美艳。

女漫游:我美故我在!

top13.阿修罗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,为了不动明王这职业也练定了!小冰小火一顿丢,邪光鬼印纵情放。若没秒怪,扔个地波就完事儿!

阿修罗:师傅,你为什么要戳瞎我的双眼又不让我拄拐杖?

gsd:为了你的修炼啊!

阿修罗:可是师傅你知道吗?我每次都误进女厕所被打个半死!

gsd:你的修行还不够啊!师傅可从来没进错过!

阿修罗:师傅你也没去过厕所啊!师傅,你是不是有尿了?

gsd:哈哈,你的修行有进步了?都感觉到为师尿尿了?

阿修罗:你尿我一手,我能感觉不到吗?

top12.剑宗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,招式都挺华丽的,技能衔接也连贯,唯一有炸裂屏幕技能的职业,四属性随意换,要多方便多方便。

top11.武神

可玩度:★★★★★★★

点评:融入中华武术的职业,纯种的格斗职业,在格斗系游戏里绝对是可玩度相当高的职业,拥有无人可匹敌的被动觉醒特效武神步,将职业提升到另一个档次,然而二觉技能都做得一般。

武神:吃我一记绿色版闪电之舞!

武神:吃我一记差点露点的高扫踢!

top10.武极

可玩度:★★★★★★★☆

点评:无限觉醒就是爽,用火燃烧身体的职业!将自由和霸气演绎得淋漓尽致!

武极:这一脚何止6个9!

top9.暴风女皇

可玩度:★★★★★★★★

点评:控怪一流,终究是控制职业,可玩度肯定不差,加之现版本的一些优化,使这个职业更加有意思。

暴风女皇:老公加油!希望你是第一名!

top8.蓝拳

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:真正将打击感发挥到极致的职业!霸气也一流,男人玩了会上瘾,女人玩了会爽翻。可谓是保护稀有职业人人有责!

蓝拳:3秒后我死了!

top7.决战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top6.征战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top5.狂战

可玩度:★★★★★★★★★

点评:被血贯穿的职业,利用血战斗,常活在濒死边缘,你说不好玩?我死给你看!像疯狗一样的速度,无人匹及,像疯狗一样的作战方式,更是无人追赶得上!深厚的罐子头依旧无法遮掩那杀戮的目光!死?又怎样!

狂战:啊!

玩家:我cnm,免费复活币没了!

top4.刺客

可玩度:★★★★★★★★★

点评:将技能衔接演绎到极致的职业!一般怪物是无法反抗的!我想飞就飞,想跑就跑。突破连招的极限,将华丽融合到连招里,使人看了眼花缭乱!

top3.宗师

可玩度:★★★★★★★★★☆

点评:将控制演绎到极致的职业,他想要的话,怪物是反抗不了的!穿越怪物而过?组队酱油?没有名字?这些可不是他的全部!他有野心,他有老婆,他有输出,他还有基情!

top2.剑魂

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:满满的都是情怀!能一直玩这职业也是不容易的!现在的版本各种类型的武器都可以玩一玩,然而你也可以走收集武器的支线剧情!华丽的光剑,多样的武器精通,土豪哥的视频诱惑,这些都增加了可玩度,哪怕你有一天腻了,试着换个心态,看看自己这么多年的坚持,是不是对这职业仍有一份激动!那就还说什么?坚持把!

剑魂:关土豪哥什么事?

土豪哥:老子不充钱你能天天扔这么多剑?

top1.剑豪

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:将华丽演绎到极致!终究是个游戏,游戏还是要讲究画面的,这里每个技能都华丽,每个技能都用心,几乎能承担各种事情,可控制可输出,(不能辅助我就不说了),不仅如此,我们有胸,我们有阿拉德最耀眼的武器-光剑,我们有最华丽的技能,我们还有最可爱的主人。职业不在卑微,有光剑就行!技能不在抄袭与否,能控制有输出就行!不仅如此,我们的技能很多都借鉴了中国武术。烈焰(抢驻新服)掌,三花聚顶,如来神掌!真正将双刀完美呈现的职业,一出来其他职业都逊色了!

龙之谷满级高输出剑皇怎么加点?

凌空至少6,有蛮好用的无敌。这个基本上是现在都必点的了(反正都要凑点至于能点多高,只为了凑点可以11,目前一般是16或者21(不点月主系的话最后会剩很多点的喜欢升龙、觉得连招好用可以1或者6,但具体想点多高看个人喜好,不点也可以玩回避姿态看操作咯,这个和盾挡一样,想点也能点满的其实1就够用了,没多少机会用它,而且剑皇一般都在连招,连招中也不触发。

这个技能在剑皇上的实用性比月主低挺多的剑皇也和大多数输出职一样,单修加点就够用我个人是21凌空6斗气1日食的加点,没有点升龙,冲锋斩和冲锋连击1,回避姿态1其他都是常规点不说了

DNF怎么玩?

地下城与勇士:现在DNF应该怎么玩?新手如何玩好这个游戏?十年老玩家教你怎么玩好这个游戏,而且轻松有愉快!

首先从零开始的阿拉德大陆教程。

创建一个喜欢的角色吧,先调查一下这个职业的套路吧,去这个职业的贴吧看看,有什么推荐的(异界)装备,推荐的加点,选一套自己喜欢的照着来就好。

跟着主线升级吧。最好先弄一个比较好的,85级以上的主号。注意事项1:当等级升到某个级别,可以做外传任务了,先停下主线,做完外传再回来做主线。做完外传有属性加成,不可忽视。做外传任务要打特殊图,特殊图都是固定进图8疲劳,为了利益最大最好打全图。注意事项2:成就任务不用做。主要原因,成就做起来烦,因为你主线打完这张图了才有这张图的成就,你得回头去再刷这张图。而这些疲劳去打主线可以得到更多经验,升级更快。所以为了快速升级,去体验更多游戏内容,无视成就好了,做完给的属性也只是鸡肋。等以后活动出成就完成券,一张搞定全部成就。注意事项3:一路上的材料,请全部捡了。装备拿去分解,材料拿去卖(卖不出去的卖商店),善用拍卖行。这样到了60级,基本100W的钱是有的。

注意事项4:当下的活动要做。就靠这些活动维持生活的样子。有活动送异界的,也有送远古的。远古的活动请选择天下第一的假猪套。在玩的话,完全可以只靠送的集齐6件假猪。

就这样跟着主线走,装备就穿着任务给的假紫,加点就照着预备好的方案加(加点一定要事先规划,请用加点模拟器),升到70怕是没什么压力吧,这里就可以去打异界了,异界真的是平民神器啊。最好呢,找人带你打异界,抗魔不够的时候,出啥穿啥。每天打勇者,出了更好的就换了,把老的分解了。保留自己想要的异界套装,其他的套装分解,很快可以集齐一套异界9,基本这时候,安图妮以下都可以打了。当然了,一个人也得搞。戴上任务给的抗魔戒指,简单难度开始之旅吧。现在的异界其实挺好打的,找找攻略,慢慢体会吧。打不过也没事,但是你得每天去打去练练,好歹能打死几个拿一些装备吧,这样慢慢攒异界装备,慢慢弄上去,基本全身都穿自己的异界散件了,手法也熟练了,基本就能打过去了。这个过程很烦,很考验耐心。同时升级也别停下。到了75,二觉了。其实我觉得,二觉任务不是那么难。进图有cd,所以,进图就跑吧,一定跟敌人保持距离别死了,cd好了就一堆无色丢他脸上。死了也没事,反正每天都能打,而且总有好欺负的,所以总能打完的。就这样升级吧,升到85接着往上打看看打的动不,打不动了就放着吧,开始肝格兰迪深渊吧。一般刷简单就好了,怪出来就丢觉醒二觉,不要让他有还手之力。然后你也许会出ss,也许不会。刷完所有票子,鉴定一下你的血统吧。哎,dnf就是这样的游戏了。这破游戏,有啥好玩的。哎,你不会觉得这游戏还不错吧?那你就再建立一个新角色,重复上面的过程吧。讲道理这游戏拿来消磨时间真是不错。

如果你冒险团是0要全部重新练号,推荐你先玩1C2辅助,举例:红眼+奶妈+光兵/帕拉丁/奶爸,3个全部满级后先把毕业票清完,然后就着重打造2个辅助(打造到安徒恩门槛即可,氪金的话优先给大号氪),奶妈堆智力和勇气等级,奶爸堆体力和荣誉等级,光兵做光之兵刃的异界套,帕拉丁做机械牛6即可。另外红眼要先做换装,厄运6+海神腿+高科技戒指+王室左曹+CC上衣+卡赞,还缺的那几级暴走等国庆春节出宝珠打上凑够满级暴走就好了。

每个星期2个辅助一共可以打6次安图恩,如果玩的是帕拉丁和光兵,还可以打4次卢克,一共是10次团。然后把打团票全部给红眼刷。其中提升角色的各种细节我就不多说了,玩久了自己都会懂,按照以上的思路来养号,脸白的话半年后你就是卢克主C了,脸黑也能是擎天C了。

DNF一路淘汰了很多装备,一些人黑DNF装备更新不知道这些人玩过什么游戏不更新装备的DNF在众多游戏中还算比较保值的,典型例子就是80SS幽魂套,至少战了2年的顶级套装,至今仍是次顶级和部分职业顶级选择。从HF的情况来看,幽魂套战到卢克RAID做出90SS升级B套都没有任何问题(当然部分职业适应性不好导致淘汰就没办法了,毕竟改版前的幽魂逆天的过分了,平衡是有必要的)但是我实在不太愿意推荐任何人来玩DNF作为脱坑太久的玩家,需要入坑的代价真的很高,除非你周围有一群不在乎那些的朋友陪你玩

认真来说,即使你不刷任何深渊,就用一身每日做的传说和拍卖买的传说装备就足以打团了,只是国内游戏风气实在算不上好,小伙伴比什么都重要因此除了PY入团,你还需要学会修仙,练一堆号混团刷票刷狗眼深渊会刷到你肝疼,物价又高涨(对于平民搬砖党是好事,对于没时间的氪金党就会骂策划)你以为一身SS你终于可以出来了吗?不,你还需要红字增幅、顶级附魔、BUFF套装甚至CD套、连击套等等.......人人都玩的像苦力,有人搬的是深渊,也是很累的!

现在是90版本,基本上所有的职业目前的毕业装都是,90防具套(一般情况是本职业精通防具)+幽香套+三神器+荒古武器或90武器。

90级以后每天上线能做的就这么几件事情:

1.暴走,翻荒古,红豆,红豆可以用来升级首饰,其他金牌的话分解了换狗眼刷深渊。2.做活动,什么南部溪谷啊什么的不多说了。3.魔界裂缝,用精炼时空石为门票刷的一个难度一般的副本,Boss掉ss碎片,有几率出史诗(我个人计算是平均5把一闪)。4.最重要的,刷深渊,现在版本的毕业装备除了武器(如果无尽三件首饰不算毕业的话)其余的所有装备都来自于90级深渊(一般打的都是光头广场,因为快,20分钟左右一管疲劳),但是刷柱子是需要票子的。5.打团,一周有三天可以打团(自选三天),可以这么说吧,绝大多数的玩家(包括我),刷深渊的票子都来自于打团,小号混团分解史诗,大号用狗眼换票子。同时打团可以出红豆和荒古,20红豆可以换指定荒古武器。6.闲得无聊的,装备毕业了或者不喜欢搬砖的,或者没票子刷深渊了,可以去打无尽模式挑战自己玩玩。7.搬砖,我不搬砖,不是很懂。

说个最重要的问题吧,就是刷深渊的门票,票子的来源。可以这么说,现在的版本绝大多数的玩家每天上线大号都是刷刷刷,刷柱子,不刷柱子怎么变强?

假设不吃疲劳药,只充黑钻188疲劳,假设你是30%的回票率(不用的史诗分解了狗眼不存全部换票刷完),算上零零碎碎的活动。平均一天你也得900张的票子来源才能支持你天天满疲劳刷深渊。如果你是土豪,那么买票子就行,拍卖行买买买,还有每天npc那边可以买时空石换票。如果不是土豪,靠点活动还有巨龙票是远远不够的,除了搬砖,你只能用小号混团。

我一直觉得这个游戏真的对新人(非土豪)很不友好,就说打团吧。我们这些老玩家(曾经的)一般有自己的圈子,比如我在四个团都有点关系,每个团每天流水十七八个团,说真的我真的是懒得划水去,真的是想划就划,就是懒而已,票子对我来说,我就培养一个大号剑宗完全够用,绰绰有余,根本不需要氪金买票子。新玩家的话可能因为装备或者手法问题只能靠金团,票子也只能靠买,死循环下去的话玩这么个游戏真的是很难受的体验,感觉不是土豪的话寸步难行。我推荐的话,新玩家从辅助玩起吧,奶爸光兵都行,去一些流水团打了辅助以后换划水位,一点点这样玩起来,一点点积攒自己的人脉加入一些圈子。

马上开卢克raid了,对于装备的话,大多数人流程就是,大多数职业选择升级轻甲(超大陆)或者皮甲(恶魔猎手),然后升级荒古武器(可以随时直接开魔能),海伯伦三件套。

说一些我对于这个游戏的一些感想吧,经历了很多的版本,从20人安图恩副本开始说起吧一开始的,魔战肩一肩成神,拍卖行火战士和天下第一刀,还有各种异界套也是大放光彩,虽然说职业真的是很不平衡,有一些职业需要很大投入才有伤害,有一些投入不需要那么大伤害也能爆表。那个时候打团还和开荒一样,每个人都得各司其职,控制辅助输出减防分工明确,打团开yy,一队火山,二队无限能源,三队感染,四队五队普通孵化。即使这样当时也会常常炸团(TP娘抽风也是常有的),但是真的是很开心的一段时光,每周三六日跑去网咖(在寝室怕网不好背锅)开着yy打团真的是太爽啦!在一次史诗改版后,进入了全民幽魂时代,基本上技能能吃到暗强的职业都选择了幽魂套,大家刷深渊的目标都是清一色的幽魂套,打团的主力军也是幽魂套,群里面深渊毕业发红包的也是幽魂套,讲真,那个时候开始,我心中的dnf开始变味了。不是我酸,版本幽魂的时候我也有幽魂套,版本魔战的时候我也有魔战套版本天域的时候我也有天域套,而且我也穿,为了伤害啊。从那个时候开始进入了不刷深渊你就没伤害的版本以后,我个人就感觉游戏变得枯燥了许多,虽然说每个版本都需要刷深渊,但是这个趋势变得让人很不舒服。

还有的就是职业改版,打团初期那个时候的职业是真的很不平衡,当时的乌鸡战法等职业还是超级下水道(现在好多了),红眼血爆秒天秒地(现在我觉得红眼挺下水道的了…)。我当时有一个小号魔灵,魔灵是一个很冷门的职业,伤害想最大化的话操作很复杂,虽然冷门,但是我个人认为这是当时全职业最bug的职业了,因为伤害真的是太离谱了。一身异界套无加工,武器都用异界,鸭子流单刷暴走除了防御低以外没任何问题,见啥秒啥。后来一身随便深渊捡来的装备无加工,武器圣物,一个全家铲能把虫王打残(当时我的大号剑宗穿魔战弄死虫王都要15秒啊),刷暴走轻松的很。后来大砍一刀,同样的装备,带个光兵连安图妮都打不过了……

现在的职业,讲真我真不觉得什么职业弱势了,目前还不觉得什么职业真的到了当初乌鸡战法那种下水道的地位,我个人感觉全职业的伤害已经平衡了许多了(剑宗真好玩快来玩剑宗),我从来不相信网上疯传的什么职业排名,都是瞎几把带节奏的。

最后说几句对新人的忠告吧。第一,不要迷信类似什么乌鸡一脚修炼场多高,奶爸一屁股多强什么的伤害数据,这些东西可以说其实连装逼的作用都没有。职业的定位是不一样的,有的职业是靠单技能输出有的职业是靠多技能叠加脱手输出,真正有参考价值的是秒伤多高,换个方式,比如你可以参考几秒弗曼之类的,而不是单个技能伤害多高。第二,不要单纯当做单机玩游戏,工会还有团都是挺好的社交途径。第三,对职业的热爱远远比那些节奏榜的职业排名重要多了。第四,剑宗真的很好玩!快来玩剑宗。

怎样玩游戏,玩怎样的游戏,看的就是心态,看的就是定力,玩游戏总被人说玩物丧志,但能玩出点学问,也不乏趣味。

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流浪武士用什么武器?

您好,如果追求伤害可以用巨剑 喜欢平砍可以用太刀 因为光剑不高强没伤害 建议巨剑 伤害不是一般的高, 其实技能没什么好说的 喜欢就行 剑宗很暴力的 你看着华丽点的技能都不错 就是又一个举起手来的那个技能不要点 伤害很低 其他的都还不错 总之 剑宗建议用巨剑 主点五气 和 樱花 乐意为您效劳

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