魔兽防守地图,现在什么魔兽防守地图好玩些?
以下是一些当前比较受欢迎的魔兽防守地图:1. Dota 2:这款经典的魔兽防守地图被许多玩家视为最好玩的防守地图之一。它拥有多种不同类型的英雄和战略选择,玩家需要与队友合作以击败对方。2. Legion TD Mega:这是一个基于《魔兽争霸III》的防守地图,玩家需要建造并升级不同类型的士兵,以抵御敌人的进攻。战略和团队合作是取得胜利的关键。3. Element TD:这是一个塔防游戏,玩家需要建造并升级不同类型的塔来阻止敌人的进攻。不同类型的塔具有不同的特殊技能和属性,玩家需要制定合适的策略来击败敌人。4. Wintermaul Wars:这是一个经典的冰封王座防守地图,玩家需要建造防御塔以抵御敌人的进攻。这款地图有着独特的游戏机制和各种有趣的挑战。这些只是其中几个比较受欢迎的魔兽防守地图,根据个人喜好不同,还有很多其他好玩的地图可供选择。
燃烧的远征外域任务盾牌奖励?
在《魔兽世界》燃烧的远征资料片中,完成外域任务可以获得不同等级的盾牌奖励。具体如下:
1. 普通任务:获得白色盾牌奖励。
2. 精英任务:获得蓝色盾牌奖励。
3. 团队任务:获得紫色盾牌奖励。
此外,完成外域任务还可以获得经验、金币、声望等奖励。
我想玩魔兽世界里的塔防游戏?
人族无敌挺好玩的一个地图,不同种族,LZ你去网上找单机版,建议玩玩看
tbc防战三围要求?
TBC对T的考核其实就是血量和硬度,当初的TBC版本最硬的当属熊T,其次是防战,最后是防骑。但是从TBC测试服的测试来看,最硬的熊T并没有变化,而防骑不再是排在最后的了,明显硬度超过了防战,成了卡拉赞里必不可少的MT。防战在当年的TBC版本就没有什么优势,从测试服的情况来看,防战直接成了垫底的MT。
TBC防战P1阶段优先堆防等,其次是血量TBC测试服显示的防战虽然拉胯,但是并不是说防战就不能玩了,肯定还是有一定的地位,是一位相当合格的MT。TBC版本P1阶段只开放T4级别的副本,不再像十几年前的TBC那样,T4和T5的团本是一起开。那么在P1这个阶段,玩家使用防战是优先堆防等,还是比较重要的三围属性,或者是无脑的堆血量?
TBC在开荒团本的时候,装备其实并不是太全,肯定要对属性有一定的取舍,无法达到一个满意的数值,所以在选择属性方面就要有偏向性,首先推荐的就是防御等级。许多防战在前期都喜欢堆血量,这是一个错误的观念,血量高出两千点,抵挡不住BOSS的一个碾压伤害,随时都有暴毙的可能。
TBC测试服团本已经修改过了,暴雪把BOSS的难度加大了,并且BOSS还提升了一些伤害,在这种情况下防御等级就显得更加重要。特别是在面对卡拉赞里的两条龙,馆长、王子和玛瑟里顿的时候,防御等级高治疗的压力就会减小,团队受益就会变大,这才是一个MT需要起到的一种作用。老玩家应该记得,当年的TBC版本团长都是先问防御等级和三围,最后才看血量是多少。
防御等级上来以后,先不要管三围属性,适当的提升一下血量,前期的防御装备三围属性不会太拉胯。适当的调整一下自己的血量,插一些加耐力的宝石,像陀螺平衡氪金重枪和狮王之心束带,这些高耐力的装备可以适当的调整一下,只要不影响防御等级就可以。
实际上放眼整个70年代,防战都是单抗BOSS的No.1,作为最硬的存在,防战的地位是无可撼动的。
一:70级的耐力属性得到了1.5倍的放大,T3套的整体血量会比70级蓝装少2000+的血,而且防御等级严重缺失,所以T3对于防战来讲几乎全部都变成了废品。
二:70级防战面对71级怪物的时候,防御等级需要达到490以上,才不会被碾压,因此490防等是防战的及格线。
三:70级防战的属性优先级是:护甲>血量>命中>三围。
有没有好玩的魔兽防守地图?
你可以去试试鏖战襄阳。
咪咪出的另外一张图。
(咪咪是羁绊的原作者。
也就是冬冬。