dnf英雄的宿命,你最期待上的新游戏是哪个

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dnf英雄的宿命,你最期待上的新游戏是哪个?

环游者2019国风匠心巨制,策略手游《三国战云》即将于8月27日上午10:00开启全网不计费删档内测!

不少玩家表示,在《三国战云》一测时就有很好的游戏体验,焦急等待两月之后,二测终于如约而至。

dnf英雄的宿命,你最期待上的新游戏是哪个

高水准国风视听盛宴 · 三国SLG臻品之作

环游者开发团队在全面参考史料典籍的情况下充分发挥艺术想象,以厚重的历史感为基础,从音乐、视觉、建模、配音等四个维度构建《三国战云》沉稳大方的古典国风美术风格。

Step 1 原创国风音乐,契合历史意境宏大

为了使游戏历史氛围更加厚重,环游者开发团队用大鼓、箫、古琴、琵琶、号角以及雄浑的男性和声为《三国战云》的登录界面、游戏界面、战斗场景等设计了不同的国风背景音乐,让玩家身临其境地感受古战场的空旷寂寥、悲壮苍凉。

Step 2 唯美国风建筑,精细打磨诚意十足

游戏建筑传承中国古典建筑美学,地图原画色系明快、整洁大气;城池建模精致典雅、美轮美奂,是典型的中国传统国风风格。

以兵营建筑为例,美术团队为刀、枪、骑、弓四大兵种设计了四种中轴线对称布局的兵营,风格统一却形式各异。

Step 3 匠心视觉设计,3D武将独树一帜

在《三国演义》原著中,吕布的形象是:“两阵对圆,只见吕布顶束发金冠,披百花战袍,擐唐猊铠甲,系狮蛮宝带,纵马挺戟。

游戏中对此进行了高度还原:

与常规三国游戏中以2D卡牌形象展示的人物相比,《三国战云》重金打造的精美3D武将造型一定会让大家眼前一亮。

Step 4 灵性角色配音,谋臣武将可盐可甜

为了使厚重的历史题材游戏变得饱满鲜活,开发者团队为游戏角色设计了一套风格迥异的武将配音。

有仙风道骨的诸葛孔明,有疑车无据的悍将典韦,有蜀汉十三妹张星彩,有社会摇鼻祖黄忠……据策划透露,游戏里除设计有许多有梗有料的武将配音外,还埋藏有对白彩蛋,只待有心玩家的发掘。

创新游戏玩法,重新定义三国SLG

一测过后,环游者策划团队对《三国战云》的玩法进行了更新和丰富,以策略战争为核心融入势力、外敌、闯关、押镖、寻宝、收集等多元创新玩法,力求提升游戏的趣味性和可玩性,满足不同玩家的游戏需求。

Step 1 势力玩法加深,城池纷争战火不断

新版本中,游戏策划在势力系统中新增了高级武将和势力堡垒。获取高级武将需占领对应的高级城池,城池纷争将会越演越烈。势力堡垒的出现将促使势力成员在地图中的位置更加集中以获得堡垒范围内的增益BUFF。

可以预料,势力之间将会围绕城池和堡垒展开更加激烈的争夺,战火将会燃遍整个三国大地。

Step 2 高纬历史格局,外敌进犯虽远必诛

三国时期,各路诸侯兵强马壮以致各方外族不敢造次。《三国战云》基于史实,设计出外敌入侵玩法。外敌来犯之际,兵戈相向的各方霸主同仇敌忾,建长城、援兵粮、斩敌寇,联手抵御外敌。

Step 3 闯关押镖寻宝,休闲娱乐玩法多元

《三国战云》中内置有名人堂、过关斩将、押运镖车、遗迹探宝等休闲玩法。

名人堂、过关斩将属于副本PVE玩法,考验玩家战前的排兵布阵和战时的灵活应变;

过关斩将,5V5挑战三国历史名将,上兵伐谋克敌制胜;

押运镖车,押镖分为单人押镖和势力押镖,合作完成可获得丰富奖励;

遗迹探宝,世界遗迹是二测新增玩法,目前还处于保密阶段!

总体来说,《三国战云》在一测的基础上进行了大幅地修改和优化,进一步完善了游戏玩法和美术表现,相信二测一定能带给大家更棒的游戏体验!

DNF新号教你如何最快速度升到85级?

DNF新号教你最快速度升到85级,方法如下:

1、最大限度地利用当前正在进行的升级活动

活动随级送的任务卷,只有那2级之间可以用,所以先紧着这个用。用任务卷清掉比较麻烦的任务,清不了就等着升级卷一起清。

开燃烧疲劳一定要珍惜,师徒每天的1疲劳10次全图,如果卡任务了(比如接任务进图只有2个图的情况),就先不要接任务,你的目的是全图,比主线优先级高。

小技巧:每天的正常疲劳倾向主线,10次全图要选择图多怪多的地图,重点要明确;极限祭坛,每升一级都可以重打3次,3次基本1格经验,很可观。

2、目空一切的洒脱

灵魂1000一个,灾难700一个,宿命600一个,各种垃圾材料几十金币不值得捡。

仔细算算,材料全捡,时间会浪费好多,既然爆肝升级,就把重点放在升级上,级高了搬砖事半功倍,别再蝇头微利上计较。

3、相对给力的硬件

既然要挂亲密,起码要双开不卡吧,我是I5+固态,双开+QQ+浏览器,系统占用不到50%,双开超过80%的话,会非常不稳定。

很容易游戏消失或掉线,所以为了不让自己心情烦躁,还是别太较真了。

4、随缘随性的心态

比如说今天出去约会了,或者加班加晚了,要么就是太累了,就可以刷完正常的疲劳就下线,要么干脆不刷了。

每天给自己制定死任务很容易累觉不爱,累不爱肯定又是一个轮回,随便玩玩挺好。

玩DNF有了荒谷武器?

肯定要打啊,不然每天上线干什么?卢克不想打,超时空打不过,就只剩下乌龟还能证明我玩的不是单机游戏了,如果连乌龟都放弃了,那每天上线实在不知道应该做些什么了……

再说一说打乌龟的必要性。

1,深渊票主要来源

有可能你很侥幸的第一把乌龟就出了荒古,那是不是就证明了毕业了呢?肯定还差着千山万水啊,深渊还是主节奏,深渊票狗眼还是最重要的材料,所以不管荒古怎么样,就只说深渊票这一个因素你还是非打不可。

2,升级三无尽

听说你荒古有了,那你恍惚齐了吗?一般人都是齐不了恍惚的,所以三无尽是最后的底线,这给了我们非酋玩家一个机会,一个即使没有恍惚依然可以和恍惚抗衡的资本,而三无尽的工程比荒古还大得多,荒古可以翻可以开,三无尽却只能慢慢凑豆子升级……

3,养猪场聚集地

大号毕业了还有小号,小号毕业了还有小小号,小小号毕业了还有……

总之乌龟就是无数肝帝玩家发奋努力的舞台,虽然我们不氪金,但是我们有肝,只要有肝那一切皆有可能,没有什么是一周10个乌龟团不能解决的,如果有,那就11个!

4,勇士吹牛所

很多人都说地下城是个单机游戏,我不好否认,只好去混一混乌龟,和兄弟们瞎侃几波,互相吹牛问好大佬666……

这种感觉是在卢克超时空都看不到的,所以有时候即使很累了不打卢克也会去怼几波乌龟,看看人间百态,这个阿拉德不孤单!

所以打安图恩是必须的,不管从实际还是心理上来说这都是一个值得去混迹的场所,因为那里有无数菜鸟在等着我,喜欢他们嘤嘤嘤大佬666的样子,也喜欢打完之后以迅雷不及掩耳之势把他们踢掉的感觉……

(此处手速一定要快不然达不到最好效果)

我是老圆圆,开局一张图,内容全靠编。😘😘

dnf宿命之卡恩会出吗?

dnf宿命之卡恩迟早都会输的,只不过因为他是第一使徒,所以要留到最后吧。

还有哪些玩家能全部认出呢?

DNF版本每次更替都会有很多东西被淘汰,不仅仅是装备还有很多材料也没了,比如最早期的灵魂晶石和灾难的征兆,往后的英雄的宿命,还有一些比较值钱的材料等等。不过如果你是经历过早期版本的只要你看见一眼就会想起来它们叫什么名字,我们一起来看看这些绝版材料。

坚韧的触须

这个材料在当时也不算火爆,由于是任务的材料所以价格会比平常的高一点,但是这个爆率还是挺高的,在第一第二脊椎都能爆出很多,后来就不行了,慢慢的没了作用。

无重力碎片,这个材料算是比较值钱的,有一个循环的人物上交碎片就能领取奖励,在天空之城爆的比较多,尤其是悬空城最容易出。价格要比坚韧的触须高一点,不过也不是很贵,在无重力碎片后面的那个圣痕丝绸也是在天空城爆的。

邪念体

燃烧的心脏和邪念体这两个是在阿法利亚爆的,当时还有一个材料蜘蛛腿,这三个是阿法利亚的主要材料,蜘蛛腿价格是最高的,当然改版后也是可以出灵魂结晶的。

这些材料其实算不上远古,但还是让人一看就能回忆起当时的版本,比它们更加远古的材料相信也有玩家保留,有些玩家把它们放在拍卖行里还能卖点钱,买的玩家也纯属是为了收藏,毕竟现在没一点意义了。

不知道你是否还记得呢?

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