dnf卢克raid,dnf能活到2020年吗?
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那太能了,一DNF目前的势头来看,就算没有新玩家加入,老玩家就足够支持这个游戏在维持两年的。
游戏里还有很多内容可以挖掘今年国内也会紧随韩服上线魔兽版本,又是一个大版本的更新,势必可以让游戏在火两年是完全没有问题的,你想啊那些花了大价钱在游戏里的玩家,会舍得就这样离开吗?就算买号,接盘的玩家也会继续玩下去对不对?就算玩家走了,账号依然会活跃在游戏里的。
虽然DNF没有以前的火爆程度,但游戏里商人依然在,商人在说明有利可图。打团的人依然一波一波的打,说明还有很多玩家没有毕业。更加吓人的是,年套活动一出,满大街的都是年套,说明依然有一大堆愿意为这个游戏花钱的人,怎么可能凉呢。
而且DNF还有很多内容可以更新,最简单粗暴的就是提升角色等级,出新职业,装备更新等等。每一项都是可以推动游戏短时间火爆的刺激点。
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DNF开放新战力等级?
想必大家对地下城与勇士当中的战斗力都不陌生,虽然战斗力并不能够完全的代表你这个角色所能产生的伤害,但是能够从一定层面上反映出来自己的装备的好坏,装备的打造等等一些方面都能够提升自己的战斗力,大家也都为了提升一点战斗力而努力奋斗着!
目前战斗力的等级有这几个层面:探索,开拓,无畏,征服,战绝,英杰,武炼!对于现在90级已经开放了这么久的情况下,达到英杰这个层面都是非常简单的。甚至说很多那些非常容易提高战斗力的职业。很容易就能够实现武炼这个高层面!现在到了卢克和超时空你会发现很多辅助的都能够实现武炼了!在安图恩也更是一种非常普遍的现象,战斗力似乎在这个版本已经失去了它应有的价值。 目前国服的战斗力一直在更新,大家的战斗力也都在一直不断地提升,互相竞争,很多玩家的战斗力到达了别人无法估量的地步。典型的就是国服第一红眼旭旭宝宝,虽然坐拥国服第一红眼的称号。但是他的红眼的战斗力并不是最高的(毕竟固伤职业提升战斗力非常难)剑魂是他战斗力最高的职业:接近180万的战斗力,完美打造,7420力量和接近15万的物理攻击力面板!很多人都说:旭旭宝宝玩的是私服,我们的才是国服!看来挺有道理的!
当然也有很多玩家表示自己真真正正成为了所谓的战五渣,这名网友还真的是非常的有才,真的将自己的战斗力弄到了5点,确实让大家觉得啼笑皆非,恐怕找不到比他战斗力更低的。 由于目前对于战斗力的提升相对还是比较容易的所以很多玩家都达到了武炼这个最高等级的战斗力等级,战斗力这个系统是自85版本儿才开始出现的。目前是90级版本韩服刚刚已经更新了95级的版本。那么等到春节期间要更新国服的新的装备的话,那么战斗力的等级也会进一步进行扩充(参考武炼的扩充),有很多有想法的网友就创造出来了极尊和绝世的战斗力等级!
新的战斗力等级似乎很好看,但是对玩家来说。仍然不是一个极限就参考旭旭宝宝,他已经达到了180万战斗力,已经接近绝世战斗力基础的2倍了!真的不知道在未来的版本会更新出来什么稀奇古怪的系统,希望能够迎合玩家的口味更新出来更多,好用好玩的东西!
DNF安图恩副本终被删除?
安徒恩副本被删除,按照韩服策划的玩法,这一天迟早会到来,但很多老朋友会舍不得!毫不夸张的说,安徒恩拯救了DNF,在地下城人气极为低迷,游戏甚至要崩盘的时候,安徒恩横空出世,充当了救火队员的角色,再次将DNF带回了顶峰。
但你要说删除安徒恩,牧青个人并不赞同。有玩家说团本太多了,该减负了。牧青问一下,你们有多久没打过安徒恩了。这里面除了摸金外,可能已经没有让你激动的产出了!
安徒恩已经成为了一个小号成长的低阶副本,大号来打,多是想体验一下被人喊大佬666的感觉,即使带一群酱油,整个通关时间也不超过10分钟。一周两次,一次不到10分钟,这点负担有多重?更何况很多大号都放弃了这个副本,何不让它成为一个小号的加油站,助推器!
牧青用小号打了几把,还是挺激动的。对于新手玩家来说,安徒恩无疑是极佳的去处。难度小,能养猪,还能体会团本的乐趣,团队每个好的大号,还有炸团的风险,这样的副本为什么要删除掉?
安徒恩改成了讨伐战,删除了舰炮,其实是进行了优化,这样改动可以理解,也能接受,但是希望不要删除组队模式,组队才是团本的精华!
安徒恩改版主要是为了给普雷团本让路,但每次总是把特色玩法给删除掉,确实让我这样的老玩家很不爽!无头、远古图、冰龙、异界,如今轮到了安徒恩,多少特色副本被砍,就不能留着,让玩家好好怀念一下么?
你们觉得呢?欢迎留言讨论哦!
dnf荒古现在值得做吗?
各位勇士们大家好,欢迎大家和小编一起游历阿拉德大陆,去发现阿拉德的善与恶,美与丑,光明与黑暗,奇葩与欢乐。我们在阿拉德大陆已经度过了十年的时间,见证了许许多多,形形色色的事。世界这么大,总会有值得你感兴趣的事;又或是你没有见过的奇葩事情。
再过不久,少则三个月,多则5个月国服就要上线95版本了。届时所有的毕业玩家需要重新开始奋斗深渊和刷材料的路上了。相信有不少勇士属于回归流又或者是新建角色,奋斗在卢克老爷子这里刷“洋葱圈”。虽说版本减负低保从3个调整为6个,而升级所需500多个魔岩石还是需要长期比较漫长的周期才能凑齐材料。
在这里就不谈每周团本的材料金币和时间安排。由于圣耀武器往往在升级顺序上属于最后升级的装备,我们仅仅就从伤害分析和战斗力提升上看圣耀究竟值不值得这130多个魔岩石(脸黑2个月才能凑齐)。
有位热心小哥给提供了面板数据,在这里我们主要侧重百分比职业代表——剑魂
小伙的剑魂装备是90布甲B套,首饰恍惚套,三神器和海伯伦散搭。武器则是强化13的荒古光剑。由此进入修炼场打桩测试后得出伤害分析,测试单技能一觉暴风式伤害数据为
33亿左右,而小哥已经准备好了做够的魔岩石秒升圣耀。
这位小哥紧接着再度进入修炼场打出了一波升级之后的伤害测试:可以看到同样是一觉的输出数据已经提升到了43亿,也就是说圣耀相比荒古提升了近25%的伤害输出。不得不说这个提升是相当恐怖的,而问题就在于95版本马上来了,这130多个魔岩石近2个月的时间还要不要做?
相信在经过之前一段时间的积累和活动。大多数小伙伴已经有了自己心仪的荒古系列武器,需要的仅仅是魔岩石升级。而魔岩石的需求消耗实在是太大,海伯伦,90B,圣耀总共需要接近500个的数量实在让大多数玩家绝望。
那么究竟该怎么办?小编给你最好的建议:
升级顺序90B>海伯伦>圣耀。如果90B完美,海伯伦完成2件以上,可以考虑升级圣耀。如果进度尚未达到这个程度就不要做了。95版本前来不及完成,在新版本中不能继续升级也就被淘汰。不知道这篇文章能不能帮到你呢?
有没有超级详细的DNF超时空团本攻略?
超时空之战全攻略
副本为8人本,需进行上中下三路攻坚。值得一提的是8个人会分成8个队伍,即1个队伍只有1个人。攻坚开始后,8个玩家可以自由选择上中下3个光圈进行移动,选择相同攻坚路线的玩家会组成一队。(中单剑圣不给就送)(因玩家可自由选择路线,强烈建议玩家上YY或开启团队语音,由团长统一指挥,保证攻坚效率)
普通房间会生成不会移动到其他房间的怪物,即普通房间只会拖延玩家前进的时间,并不会对整个攻坚流程造成实质性威胁。前哨站会生成会移动到其他房间的怪物,房间下方会有读条,读条满则移动至下一房间。
在房间中的移动速度等同于在城镇中的移动速度,天空套可大幅提升队伍移动效率,最先到达房间门口的玩家将带领剩余其他玩家进入下一房间。(需要懂地图及攻略的玩家带队)
攻坚开始时玩家可在基地NPC处购买药剂HP、MP、世界仪等等。不过存在单程购买数量限制,如果在攻坚过程中想要补充药剂,只能通过返回基地进行重新购买才行。有个NPC会随机出现在没有怪物的房间,可以购买HP、MP、世界仪、斗神、移动速度药剂等。
新补充攻坚胜利条件:攻坚流程看似复杂,实则简单。在我方高地未被敌方怪物占领之前,推倒敌人三个兵营,并打倒最后2个boss,即为最终攻坚成功。
新补充推荐攻坚步骤:暂定1234队为A队,5678队为B队。A队直推上路,B队推中下路。B队先推掉中路的前哨站,然后再去下路推掉前哨站,回到中路推掉兵营,再去下路推掉兵营。最后两队分别进行最终2个BOSS房间,打倒BOSS为最终攻坚胜利。(此44打法比323打法较为保守,同时B队需中下路推进,任务比A队更加艰巨,建议将较大的C和奶优先配置B队)
目前超时空副本的完成度非常低,体验服应会陆续更新其他内容,根据体验服消息,本攻略也会实时跟进,尽量做到精准,错误之处还请大佬私聊我,我会及时修改。
一、怪物简介:
每个房间均有2~3张地图,其中1张地图中存在小boss,其他地图中均为毫无威胁的普通怪,这里只介绍boss级怪物。
1、普通房间 【面霸1号】 【兽人队长 血之埃克斯】
这2个怪物实在太弱,没有特殊机制,同时自身的攻击伤害也不高,在有奶的情况下都是一套秒,并且单个怪物的强度对于当前版本装备毕业的玩家而言,哪怕是单刷,也十分轻松,所以这里不做攻略介绍。
2a、会移动的精英怪(在有读条的房间中,占领雷达可看清是那个精英怪) 【融合型恶魔】
【BOSS技能1】-弹开进图后如果在怪物转换颜色时攻击,怪物会强制弹开靠近怪物的角色应对方式:在进图后进行中远程的先手小技能输出,在怪物使用弹开技能后,在进行大技能输出注意点:切记要先骗出弹开后在使用大输出技能,不然会有大概率的情况会被怪物的强制弹开来结束你的输出(该弹开机制哪怕是自带无敌的技能也无法避免被打断)
【BOSS技能2】-龙卷风在BOSS被短暂的攻击后,会向四周释放龙卷风,并对碰触的玩家造成大量伤害应对方式:在BOSS释放该技能后,因为龙卷风是向四周扩散的,所以此时可以通过间隙,直接贴脸输出注意点:如果在BOSS释放龙卷风的时候,无法调整位置近身,建议直接走开躲避,因龙卷风是多HIT的高额伤害,沾上后基本将会直接死亡。所以在必要情况下,保命优于输出。
2b、会移动的精英怪(在有读条的房间中,占领雷达可看清是那个精英怪) 【魅妖公主】根据卡片名称补充精英名 (待补全,精英怪外形暂不放)
2C、会移动的精英怪(在有读条的房间中,占领雷达可看清是那个精英怪) 【狂热恶魔-破坏者】
【BOSS技能1】-激光追逐BOSS在弹开玩家后,会产生激光射线追逐1P玩家,激光移动速度较快,而且伤害不俗,并会在路径后生成持续的光柱爆炸。应对方式:玩家需要保持跑动移动,并且因为射线伤害较高,最好远离输出的队友,因为射线仅会锁定1P,所以可以在发现下个怪物是这个破坏者时,由队伍的辅助位选择进图(谁选择进图,就会是1P)。注意点:必须要保持高速移动,不然很容易让自身死亡,同时记得远离队友,做画圈走位【特别注意】【特别注意】【特别注意】:改怪物的血条下有狂暴值的条,被控制时会增长狂暴值,当狂暴值满额,BOSS将进入永久的遁地,是的,永久遁地!所以玩家千万别控制!别控制!别控制!要不然狂暴后,玩家只能手动点击撤退,并且接受死亡后的等待惩罚。
3、特殊地图雷达 【磁力恶魔 马格内特】 【磁力恶魔 普拉】 根据卡片补充推测怪物名
【BOSS技能1】-能量护罩进图后BOSS会分别跑到屏幕两边,然后朝着中间射出蓝色的激光和红色的激光,并且在中间生成一个可以被打破的红蓝护盾
应对方式:使用小技能快速打破罩子,从而使得BOSS进入破防状态
注意点:不使用大技能,免得破防以后输出不足
【BOSS技能2】-双色能量盾打破能量罩以后在BOSS所处位置会留下红蓝两个能量球,人物触碰之后身上会带上相同颜色的能量球,吃红色的能量球只能攻击蓝色的BOSS,如果攻击红色的BOSS的话,BOSS则会回血
应对方式:主C分别吃完两个能量球后,攻击各自罩子颜色相反的BOSS,伤害不足的队伍可以优先集中火力清理掉一只BOSS,接着再处理另外一只BOSS。
注意点:吃球后注意快速倾泻自己的输出技能,破防时间只有十秒(BOSS掉落能量球到恢复)输出技能注意尽量使用小范围高爆发技能,避免使用全屏技能波及到另外一个BOSS造成回血
【BOSS技能3】:-能量盾遗留
在没有死的BOSS原先的位置上能量球会遗留,触碰到后身上会带有相同颜色的罩子
应对方式:注意跑位,注意能量球的位置,不要触碰到能量球,不然会少一个输出的队友
注意点:根据攻击跟罩子颜色相反的boss的原则,若玩家吃了罩子则不要继续输出,否则boss会回血。
【BOSS技能4】-能量旋风BOSS变成龙旋风然后在地图中来回移动,身后会跟随1-2个蓝色的球,如果人触碰到这个球后会被感染上能量罩,而在BOSS碰到球以后会回2-3格血应对方式:身上无罩子的队友注意躲避蓝色的球和BOSS,优先躲避蓝色球的碰撞,BOSS的冲锋的伤害不高,有奶可以硬吃伤害,推测带罩子的队友可以吃掉蓝色的移动球注意点:不要贪图输出,躲避的时候尽量让带罩的队友躲避在地图的角落,避免让全队都进入带罩状态,使得攻坚雷达战失败
4、特殊地图炮塔 【常春魔藤】 猜测待补全,外观暂不放
5、前哨站-上路 【宇宙粉碎机-克鲁瑟】
【BOSS技能1】-四色护盾:进图后BOSS处于无敌状态,在正确处理完四个精英后进入破防状态应对方式:根据BOSS本体显示的颜色,击杀对应颜色的小怪,即可解除BOSS的一个颜色护盾,击杀四个绿名之后,BOSS即被破防注意点:注意小怪的技能,伤害较高,不建议硬抗。在绿名死亡的时候BOSS会飞速旋转,对身边的人造成伤害,注意躲避
【BOSS技能2】-轮盘绞杀:
击杀掉精英的时候BOSS就会高速旋转,同时产生拉扯的效果,对附近的人造成秒杀性伤害
应对技巧:击杀绿名的时候注意自身所处的位置,保持与BOSS轮盘的距离,防止被拉扯秒杀
注意点:躲过BOSS的轮盘绞杀后,BOSS会静止不动,变成木桩,注意快速收割即可
6、前哨站-中路 【引力恶魔-薛丁恶】 根据卡片补充推测怪物名
【BOSS技能2】-能量立方体正在释放
进图全队会进入沉默状态,所有技能以及消耗栏都无法使用。BOSS出现,并且留下绿色小球应对方式:在捡取BOSS掉落的绿色小球后,即可解除沉默,但自身会MP会急速下降,同时在下方出现读条,在读条期间,BOSS一直会追逐捡取绿球的角色进行攻击注意点:第一波的绿球交给奶解决,因为高防的奶是最容易扛过这第一波时间的,可以从下方的读条时间可以看到,怪物的追击攻击会持续很久。
【BOSS技能2】能量立方体释放结束:
在能量立方读条结束后,怪物将会进入破防状态,持续一定时间,时间结束后,将会继续循环技能应对方式:在能量立方读条结束后,主C快速上前,接过奶的绿球,解除主C沉默,在规定时间内收割boss注意点:在主C拿到绿球开始输出的时候,自身的MP也会快速下降,所以此时主C需要控制自己的输出节奏,合理分配技能。(建议交给队伍中装备最好的爆发类职业来承担该任务)
7、前哨站-下路 【人类背叛者-宾柏】
整体总结怪物无狂暴条,可控制,高伤害技能出手前摇时间极长,注意躲避即可应对方式:基本可以当做一个大桩来打,除了血厚以外并没有发现什么需要注意的地方,因为一些致命攻击的前置动作太长,只要你的双手还放在键盘上,并且还能摁下方向键,即可躲避攻击。所以不做详细介绍。
8、兵营-上路 【重力恶魔-白斯】
【BOSS技能1】-原力震地
暗王在自身周围形成一个黑色的原力场,在持续三秒后对范围内的敌人进行强制抓取,并且强制中断敌人当前使用的技能
应对方式:输出的时候尽量使用非长时间的脱手技能,或者再地上黑圈出现后尽快脱离黑圈,在黑圈结束后再进行输出
注意点:注意技能释放的时机,如不要在暗王使用此技能的时候,漫游使用疯狂屠戮等非脱手技能,会丢失大量的伤害并使技能进入CD状态
【BOSS技能2】-暗影瞬移
天空变黑,暗王身上出现黑色的眼球,然后进入暗影状态(无敌),随后瞬移到一名敌人身后使用直拳攻击
应对方式:该伤害较少,可以硬抗,被击中也是被击飞,减少输出的时间。可以使用持续的高HIT伤害来攻击暗王打出较高的破招伤害
注意点:使用暗影瞬移的时候不要使用大技能,从而减少你的输出
【BOSS技能3】-暗影震地冲锋暗王放出一个黑红色的圈,然后圈的旁边出现连续两次的地突刺。然后身体变灰,往前方进行冲锋应对方式:有奶的情况下这一套组合技能的伤害较低,可以硬吃,也可以使用霸体技能抗过去(无敌技能亦可),念帝的罩子可以有效的方式被锤飞注意点:在震地和冲锋的时候尽量不要使用非霸体技能以防被打断,例如奶的一觉等关键性技能,可以等到技能结束后才释放
【BOSS技能4】-暗影遁地暗王进入暗影隐身状态(无敌),然后在1P所在的位置中心出现一个具有吸力的黑圈,三秒后从圈里出现,在出现的时候会有地刺出现,在圈内的玩家会受到一定伤害应对方式:注意圆圈出现的位置,及时中断当前使用的技能并且脱离出黑圈范围
9、兵营-中路 【暗之恶魔-艾森】
【BOSS技能1】-光柱禁锢-在进图后,地图会全部暗下来,并且会在地图中间生成仅有2个身位的光柱,队员必须全部站入光柱后才会进入下一阶段,如有队员在光柱外围,则会强制禁锢一段时间,并且造成大量伤害应对方式:出现光柱后,队员全部站在光柱中即可
【BOSS技能2】-光圈扩散在全队站在光柱中时,BOSS会在光柱周围进行一闪的攻击,玩家需抓住BOSS出手时攻击到BOSS(类似火山打字),在打到BOSS几次后,会进入左图这个阶段,光柱扩散,在光柱外的玩家将会立刻死亡。类似卢克倒吊人布冯走灯光应对方式:如果掌握不到BOSS出手时机可大量使用全屏或者持续输出技能来蒙这个时机。【注意】:这个精英怪的具体行动方式,没有一个肯定的应对方式,所以以上均为推测,该怪物的攻略仅供参考。后续会进行持续修改。(毕竟我本人没打过,攻略也只不过是整合网上已经有的帖子)
10、兵营-下路 【光之恶魔:欧格里】
本个怪物,没有摸清机制,仅知道怪物会高速移动,并且无法控制,仅能使用碾压伤害进行通过,具体该怪物攻略,会在后续多次攻坚后,进行介绍
11、最终两个BOSS其一推测为【超合金恶魔:艾罗伊】 (没有视频或资料可以借鉴参考) 其二通过视频确定为【宇宙恶魔:罗什】
【宇宙恶魔:罗什】简单介绍(通关观看视频个人总结,不太详细)
【宇宙恶魔:罗什】-精英血量模式1
刚进图时,BOSS会进行一波华丽表演,证明自己的强大,然后地面变成类似虚无之境的地板,玩家头上会出现【刺骨的寒意正在袭来】的读条,这时候就可以无脑扔技能,BOSS像傻逼一样,放心输出。没什么好讲解的,正面刚就行
【宇宙恶魔:罗什】-精英血量模式2
BOSS技能:在打掉精英血量模式1后,BOSS会进入精英血量模式2,图中会出现各色带刺陨石,将各色带刺陨石全部变成一个颜色后即可输出。
注意1:带刺陨石会自行变换颜色,玩家每一下打击都可以让其变色,包括瞎子2觉被动,荒古圣耀魔能爆炸等都可以,建议关掉。
注意2:如左图2,BOSS低头认错,代表陨石的颜色都是一样,BOSS进入破防状态,不过破防状态持续时间极短,建议玩家此时急速倾泻火力。
注意3:如果破防期间没有打死boss,boss会生成接近全屏的光幕,玩家受到少量持续伤害,硬抗就行。然后循环上述步骤
【宇宙恶魔:罗什】-BOSS血量模式1
BOSS技能1:在精英血量模式过了以后,BOSS会低头认错,如左图1,此时血条变为BOSS模式,血量大概5000多条,站桩输出,全速倾泻火力即可打死。
BOSS技能2:BOSS技能1完事之后(我指的是5000多条血已经被玩家打空),BOSS会再次出现2000多条血,同时发动火焰爆炸,如左图2,可对玩家造成大量伤害,地板变亮的地方会出现火焰爆发,可躲避。
BOSS技能3:BOSS持续发动火焰爆炸,过一会血条会从BOSS血条形式变成精英血条模式,此时玩家可进行输出,同时注意躲避火焰爆炸,如左图3
【宇宙恶魔:罗什】-BOSS血量模式2
BOSS技能:在过了BOSS血量模式1后,BOSS会进入血量模式2,此时血条变成精英怪血条
(1)在玩家头上出现【刺骨的寒意正在袭来】读条,同时地上生成冰柱,注意躲避冰柱并同时输出(其实硬抗冰柱也行,不会冻上,伤害也不太高)
(2)在地面上生成旋风,注意躲避旋风并同时输出(其实硬抗也行,不会被卷走,伤害也不太高)
(3)在地面上生成火焰爆炸,注意躲避,此时BOSS应该是无敌(其实我不知道是不是无敌,只是视频里都在躲火焰爆炸,伤害巨尼玛高,可以秒杀)
(4)经过冰柱旋风火焰爆炸后,BOSS终于知道玩家氪金有多吊,低头认错,但是我们不能放过他,就2000多条血而已,干他妈的,此BOSS攻略成功
一、心得杂项(体验服开荒的,并非我个人心得)
1、上路是要拿雷达的(雷达的侦测怪物可以很好的了解下一个怪物,以及整体前进怪物的推进情况,建议开荒时,放弃炮塔,但雷达必须拿)。在攻坚的过程中,若不采用323战术,而是采用44冲锋中下路的战术的话,前期放弃上路,中路的队伍在打掉中路的前哨站之后,上路的怪物才前进了1格,所以这个时间完全够中路的队伍回到上路推倒前哨。然后中路队伍在上路推倒前哨站后,再按照同样的方式,将中路推进到兵营后,再去解决上路,下路继续推进。
2、在经历了国服1千多次的安图恩、卢克养猪以后。本次副本的开荒之旅,可以用惊艳二字来形容,极其复杂的副本机制,极高的怪物应对机制,极高的怪物血量,都让我这个养猪惯了的人打的热血沸腾,首次加入的复杂的地图机制,以及取消了队长带队进图的方式,采用了复杂的个人移动,谁先进入谁就有选择进入副本权限的设定,大大增加了Raid副本的团队性,可以这么说,如果8个人中有一个人,不明白应该如何走,可能直接会导致整个攻坚的失败
3、只要出现队伍的人员调度,调度玩家极易在调度的过程中迷路,导致调度效率降低,导致副本攻坚失败。
4、部分怪物机制,只要一个队员无法处理,或者处理失误,怪物将永久的进入无敌或者遁地的状态,玩家只能点击撤退返回基地,等待惩罚时间。
5、副本强度评价:机制难度高于安图恩,怪物强度高于卢克
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