三国杀曹睿,三国杀曹叡恢拓可以让自己判定吗?
在《三国杀》游戏中,曹叡的技能“恢拓”可以让自己判定。根据技能描述,当你受到伤害后,你可以进行一次判定,若结果为红色,则你回复1点体力。这意味着曹叡可以在自己受到伤害后进行一次判定,并根据判定结果来回复体力。请注意,判定的结果是随机的,可能是红色也可能是黑色。
你喜欢三国杀中哪个武将的台词?
首先要明确一点,三国杀里面的人物选自各类三国题材的小说、历史、游戏等作品,所以武将台词的设计也是根据相关的故事,并不一定都是历史存在的事情。下面车逻辑来列举几个我喜欢的台词,并附上典故。
1、【典韦】主公…快走…
英雄也是凡人,也难免俗,曹魏爱人妻也是公认的事实,而主帅的一时荒唐缺葬送了忠臣的性命。宛城一战,典韦拼死护驾,自己却牺牲了临死前的一声主公快走,尽了为臣者的本分。
2、【荀彧】秉忠贞之志,守谦退之节
为守汉节,不惜吾命,荀彧知道曹操有称帝之心,而曹操也知道荀彧忠于汉室。你我本是最佳搭档,却在这件事情上始终谈不妥。既然我对你没有了价值,我愿以死来守护大汉。
3、【张春华】无情者伤人,有情者自伤
在爱情的世界里,受伤害的永远是女人。司马懿后期宠爱柏夫人,张春华失宠。在司马懿生病的时候,张春华前去探望。然她得到的,却只是“老物面目可憎,何出来烦人!”的回答。在夫君和孩子面前,她选择了绝食。后来,司马懿向她道歉才恢复饮食。只是司马懿又对柏夫人说,是怕可惜了他的两个好儿子。我不知道张春华有没有听到司马懿后面的这句解释。但仅仅是那句话,也足以让那个再绝情的她被伤的体无完肤。
4、【姜维】吾计不成,乃天命也…
姜维和钟会有种相见恨晚的感觉,两人合谋借司马昭之手除掉了邓艾。自信的姜维想慢慢的把魏国的核心将领都除掉,说服钟会造反,然后闭关拥立刘禅复国。但老谋深算的司马昭早看出钟会有不臣之心,最终二人的造反计划失败了。姜维死前,大呼:“吾计不成,乃天命也!”死前的姜维或许已经知道历史的河流没过了大汉。一壶浊洒尽余欢,今宵别梦寒,就让我在另一个世界去陪丞相和士季吧。
5、【诸葛瑾】君臣不相负,来世复君臣
孙权这个同学,前期倒是谦虚,后期渐渐残暴起来,但这丝毫不影响诸葛瑾和他的感情,若有来世依旧愿意做你的臣。
6、【太史慈】大丈夫,当带三尺之剑,立不世之功
太史子义重情重义,真正的大丈夫。
7、【曹丕】子建…子建…
曹丕临死前喊得居然是弟弟曹植的名字,或许是因为当年对弟弟太残酷了,但无论如何曹丕告诉了广大玩家,我是爱我弟弟的~
8、【刘协】为什么不把复兴汉室的权力交给我
刘协做了一辈子的傀儡,你说他胸无大志,那就错了,他与曹操更多的是一种相互利用的关系。曹丕上位后,刘协被封为山阳公,百年大汉亡了。
9、【祖茂】孙将军…已经安全了吧
华雄追杀孙坚,身旁只剩祖茂,而敌军却已经追上前,祖茂发觉孙坚的红头巾过于显眼,于是戴在自己的头上,和孙坚并分二路进而引开追捕孙坚的华雄。祖茂后来被华雄穷追,将头巾缚在柱上后躲藏在林中,乘华雄察看时由林后杀出,被华雄所斩。江东四大老臣就这样先走了一个。
三国杀牛批的组合技?
技能绝定了他军争强度一般,除非有刘备曹睿那种给牌武将,排位和斗地主里面强度牛批。
伏骑 锁定技,与你距离为1的其他角色不能使用或打出牌响应你使用的牌。
骄恣 锁定技,若你的手牌数为全场唯一最多,你造成或受到的伤害值+1。
三国杀满宠好用吗?
满宠是一将成名三中的一个武将,俗话说将三无弱将,那么满宠是不是映衬了这句话呢?可以这么说,满宠虽然不弱,但是却是一个被玩家高估的武将。
控场说满宠是一个控场武将,主要在于他的技能峻刑,可以有两种效果,一种是当过河拆桥用,另一种是翻面角色武将,这里所说的控场也就是第二种效果,如果第二种效果发动几率高,那么满宠无疑是一个强大的控场型武将,但是他的发动几率其实并不高,毕竟一张牌和翻面比起来,还是很有差距的。
防御满宠的另一个技能御策,在三国杀中,策经常被玩家吐槽为笨,那么满宠的这个也不能躲过,御笨这个技能,看似挺强,其实效果类似于刘禅,又强于刘禅,不过这个技能和第一个技能存在相同的缺点,就是敌方的牌种类不会太单一,所以没有足够的把握也不会去对付他。
另外一个好处就是他可以做到和曹睿沮授一样的效果,那就是一血变两血,同样的道理,满宠也可以做到。
配合在配合队友上,可以帮助队友翻面过牌,比如曹仁翻面后,满宠一个峻刑,曹仁摸牌翻回来,又可以移牌。另外一个就是曹植,曹植濒死时翻面可以自保,满宠又可以把他翻回来,继续保持不死之身。
满宠这个武将,认真讲,不太建议大家购买,总体来说,强度一般。
孙策孙权孙休孙皓四个主公?
我就知道题主是抱着黝黑孙笨的心态来提问的,那我就简单的说一下吧…
首先孙权这个老牌主公承载着太多人的记忆,初版孙权的制衡可以用bug来形容,请看下图↓
在正式上线后的标准版制衡也就是我们现在看到的样子了,最早OL五人身份局中,孙权主的胜率高的离谱,这也能直接说明在人数少的情况下孙权有多么的强势了,每回合一张免费的脚气卡啊有木有,而他看似鸡肋的主公技有时也能给他实现绝境逆袭的机会。但在如今的环境下,孙权主算不上强势,毕竟孙权依赖手牌来爆发和回复本身也没有防御技能,如果发贼太强势的话孙权很容易就一轮游了,所以间接的忠臣的武将选择就颇为讲究了(没有哪个主公不喜欢他的保镖周泰吧)。但如果孙权能成功挺住前几轮的轰炸,那么中后期的他还是相当稳健的。
接着说孙休,孙休的登场率不高,并且小脆身板和他典型的只能回合内发动技能也是成为了不小的诟病,如果身为反贼的你发现主是孙休,直接速推就完事了,比推张角还容易。孙休的主公技也很尴尬,只是为其他吴势力角色提供了贴身距离而已,其技能宴诛是个伪限定技失去宴诛后虽然强化了兴学,但效果实在是微乎其微,再加上读不懂技能的无知队友,便直接导致这位年轻的吴王陷入极其尴尬的境地。所以你选孙休主,还不如选个貂蝉、小乔、司马懿等三血将呢。
孙皓的体力不少,他的负面技也是众多负面技中最不负面的,在主公位置上孙皓的血量注定打消了反贼速推的念想。开局屯一波牌技能拉开牌差,间接的也能对忠内进行保护,而一般而言玩家也能很好的控制好手牌的数量,所以这位江东亡国天子还是很有玩头的。但是,你能买得起他吗…
最后说孙笨,关于孙笨的话题已经讨论的太多了,觉醒之后孙笨有多强大你们也是知道的。毫无疑问论胜率孙笨主是最高的,其他的不必多说,祝愿你永远不会54320.
所以论好用程度,从高到低依次是孙笨、孙皓、孙权、孙休。
文/逻辑文史游
我没黑孙笨!