跑跑卡丁车连喷指法,跑跑卡丁车连喷怎么没了?
跑跑卡丁车连喷没了的原因是操作错误,解决方法
指法: 最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻) ↑←(拉回车头) ↑(喷射) 连飘:↑→+Shift(进入飘移) ↑←(拉车头) ↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移) 断位:↑→+Shift ↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下) ↑(喷射) 双喷:↑→+Shift(最佳化飘移) ↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) ↑(喷射第二次飘移的) 连喷:↑→+Shift(最佳化飘移) ↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) →+Shift ↑+←(重复这两步就是连喷)
为什么我漂移了却比别人不漂移还要慢?
首先现实中漂移本就不比抓地快,跑跑中把漂移夸张了,在U型弯上夸张了很多,不过在角度小,路面宽的大弯(木桶那样的)上,还是抓地要比漂移快的。
在跑跑里面,漂移的最大意义不是漂移比抓地快,而在于漂移之后能喷火,并且有加速可以用,这一点是要明确的,所以过弯的时候不要过分依赖漂移。
森林木桶是道具图,总共4个弯,你要是不会断位飘很难追上的,就算你会段位漂,在这种图上也许你付出10成力量,也就收回2成的效果,得不偿失。不同的图不同的跑法,想找点平衡很容易,城镇手指,找个人抓地,你漂移,你试试,累死他也追不上你。
等你这个问题解决之后,再去练连喷什么的技术才会有大收效
你最讨厌哪些抄袭游戏?
不说话,上图!
最后奉上我家萌犬萌喵一份
跑跑卡丁车城镇高速怎么跑跑法攻略详解?
第一个弯双喷满一大半气,第2个弯先双喷再接着一个漂移可以满1个半气,第三个弯连喷三下,满2个半气多一点,加速上坡,上坡跳的瞬间漂移,落地接一个3连喷过第四个弯满2个半气,加速第五个弯飘过满2个气,漂移进高速入口,满2个半气,加速上坡出坡的时候断位漂移满2个气,加速,直线断位,满1个半气,再加速直线断位满1个气,加速出高速的口子断位2下满1个气,加速,第一个弯漂移第2个弯连喷3下,满1个半气,加速漂移满1个气,加速下坡点飘抽一个气,加速过第一圈,2个直线断位满一个气,加速第2圈第1个弯点飘+扫一下抽满1个气,加速第2个弯连喷满1个半气多一点后面的跑法跟第一圈一样够详细了吧,看得懂吧?招这个跑法你最少可以跑2:01,前提是你要熟练的掌握连喷 断位 最佳化等技能要不说了都是白说所以你还是抓地吧,不会漂移的人抓地比较快
玩跑跑卡丁车时为什么我漂移老撞墙?
是不是老是一飘就停不住?撞到外墙?在你飘到你觉得可以了,到了出弯的那个角度时就按反方向键,比如你往→飘,飘到合适的角度时,SHIFT放开,→放开,按←键,↑不放连喷和双喷也没什么秘诀,就是苦练指法随便一查都有的,不想复制