天刀传奇,有哪些游戏虽然画质在当时并不出众却让你沉浸其中

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天刀传奇,有哪些游戏虽然画质在当时并不出众却让你沉浸其中?

画质不好的神作真的是太多太多了。这里随便说几个(或者几个系列)。

1.《恶魔城》系列

从《月下》开始的恶魔城基本上游戏素质都维持在了一个相当高的水准。虽然画面并不算好,但是真的是很好玩,不管是关卡还是游戏音乐,都让人沉浸其中。在1997年,很多厂商都开始了3D化尝试,比如隔壁家的《生化危机》。所以相对来说,《月下》以及后面一系列的《恶魔城》都可以算是画面并不好的游戏。

天刀传奇,有哪些游戏虽然画质在当时并不出众却让你沉浸其中

2.《传说之下》

《传说之下》的游戏性和音乐是毋庸置疑的,不过画面就很垃圾了。玩家通关之后会感觉到自己背后有一双眼睛。

3.《怪物猎人XX》

别看现在《怪物猎人:世界》火到出圈,但是之前的一系列作品,除了《怪物猎人3》以外,画面都比较垃圾。即便如此,整个系列却都是非常好玩的,尤其是最后的《怪物猎人XX》,把能够集合的经典怪物都集合起来,老猎人直呼过瘾,有马赛克也无所谓。

4.《塞尔达传说:荒野之息》

《荒野之息》画面受限于Switch的机能,是真的不咋地,只是任天堂巧妙的利用非点光源和不错的贴图把粗糙的建模劣势给盖过去了(美工加鸡腿)。但是本作的游戏性和游戏内容是无可比拟的。

还有很多游戏虽然画面不行,但是游戏本身是真的好玩。粗劣的画面并不影响玩家的游戏体验。

我是古月博游,欢迎关注哦!

魔兽世界是不是已经大限已至?

想多了,魔兽世界这样的游戏说凉了,只是相比他辉煌的时候人气,对比人气下滑,即便如此,还是秒杀很多其他网游的,就像吃鸡,说了那么久凉了凉了,在线人数高峰期还是有几十万,只是相比之前上百万的人气,少了不少,但是能同时几十万在线的网游有几个?屈指可数,所以此凉,非彼凉。就别操心了。

有哪些游戏你玩了超过一千个小时?

大家好,我是玩乐梦想家。

我就按照我开始玩游戏开始,那些上千小时的游戏盘点吧。当然也有疏漏,但绝对没有时间不够!

1.帝国时代2

2.仙剑奇侠传系列

3.金庸群侠传系列

4.红警

5.CS半条命

6.魔兽争霸

7.魔兽世界

8.英雄联盟

9.绝地求生

10.绝地求生之刺激战场

这些大体就是我玩超过1000小时的游戏了。排名按照时间顺序。有人跟我一样的吗?

大家玩过上千的游戏那些我没玩的,说来听听呗,记得关注、评论咯。

我是玩乐梦想家 依旧把日子当成玩乐的梦想家!

有没有好玩不氪金的游戏?

不氪金的MMORPG网游,我推荐《激战2》。该游戏在2012年8月发布,2014年5月国服启动,虽然引擎技术和画面无法和近年推出的新游相比,但是凭借其地图动态事件、丰满连贯的英雄成长剧情、庞大立体的地图世界等特色仍具有较强的可玩性。

什么是mmorpg网游?就是魔兽世界wow那种,扮演一个无名之辈一路看剧情做任务打装备变成一个英雄的类型。这类游戏一般是时长收费+无属性商城收费,如魔兽、剑网三、FF14等,或者是时长免费+商城收费,如天刀等等。前者氪点一般是外观,但氪了对游戏平衡影响不大。后者氪点除了外观还有功力、属性等硬性内容,同样的操作水平,氪金的会比不氪的厉害很多。

但激战2并未采用以上任一种收费方式,而是使用了单机游戏常用的买断制+dlc付费制,一次购买后随时想玩就玩,玩多长时间都行。游戏先后出了本体、决战迈古玛dlc和烈焰征途dlc,目前本体和决战迈古玛dlc已经免费,也就是说【不花钱】可以体验游戏70%以上的内容。烈焰征途dlc原价198,购买后可以做剧情解锁坐骑,做活动打折仅需138元。

激战2的内置商城销售的基本为装备和武器皮肤类/实用便利道具/迷你跟宠/乐器玩具等等,皮肤类无属性不影响战斗平衡只是好看,实用道具是让一些操作更加便捷。

一个套装皮肤二三十块,加上四种染色可以搭配出无数种方案。此外还有游戏内本身可以获取的装备皮肤,加上四五百种染料,可以说在激战2中,没有人的服装外观是完全一致的。而且游戏内可以获取的装备皮肤就很多,也可以自行幻化染色,加上A社的欧美风审美,不买套装也能幻化的美美的。

便利道具如用来砍木头/挖菜/采矿的采集工具,可以跟npc用很少的游戏币买采集100次的,用完了再去找npc。商城卖的就是可以永久采集,无需再去购买的类型。又比如将无限银行合同放在共享栏位上,组合起来的效果就是帐号下所有角色会增加一个背包空位,点击银行合同马上可以直接连接自己的银行,不用专门跑去银行操作。

那激战2的装备获取会不会很难呢?事实上也不会。

激战2摆脱了很多传统mmorpg的套路,比如职业不分战法牧,而是轻甲系唤灵/元素/幻术、中甲系游侠/盗贼/工程师、重甲系战士/守护/魂武,所有职业自带治疗恢复机能,全部可抗可输出可辅助;有比如激战2的装等不是一直往上升级的,而是封顶的数值分配到不同的位置形成不同的属性。所以,一套顶级装备可以穿到关闭服务器。

装备等级为白-蓝-绿-黄-橙-粉=紫(又名传奇),每个级别之间数值相差5%,做个人剧情获得的橙装就能够应对80%的场合。粉装的数值从开服就没变过,和橙装同数值的传奇紫装特点在于皮肤好看、属性可以直接改换。装备都可以自行收集材料制作,材料需求量肯定是紫色>粉色>橙色。材料是野外采集打怪做事件获得,收集和制作难度并不大,一两个月基本可以完成一套粉装,粉装账号绑定,一套做完了可以放银行,同类型护甲的其他职业角色也可以穿。粉装甚至不需要天天去打pve副本也是很明显的反套路特色之一。

氪金无法强化装备或者角色本身的属性。很多习惯了传统mmorpg游戏的玩家会发现氪金也不能涨数值也不能升级武器,花了钱也不能1vs10,甚至1vs2都不行,养老玩家觉得不错留下了,当然很多土豪玩家和搬砖玩家会觉得没有成就感或者不赚钱看不上。

除了不氪金,激战2也是一款不伤肝的游戏。因为没有装等的不停提升,装备毕业容易(虽然没毕业也一样玩);野外无pve,休闲党可以自由探索世界,截图采集做事件发掘彩蛋;成就想肝就肝,不想做了放一边还有很多其他事情可做;没有玩的时间要A游戏,一年半载回归的时候一样能很快跟上大部队……

所以激战2这款不氪金的网游,在mmorpg端游没落的时代,还是推荐大家都去试玩体验一下的~

大家有什么特别喜欢的人吗?

喜欢的太多了,列如道魁央千澈,照世明灯慈郎,倦收天,原无乡,剑非道,傲笑红尘,意琦行,苍等等

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