龙之谷十字军用什么武器,龙之谷2哪个职业最肉?
贤者二转为十字军或者圣骑士圣骑士职业简介
长时间接受体质训练的贤者,拥有强力的防守反击技能,可以通过吸引仇恨地技能有效地保护团队中体质不强的队友。
以近距离附带魔法效果的物理攻击技能为主,可以运用提高自身体质和防御能力的技能,配合吸引仇恨技能保护队友。
十字军职业简介
长时间接受神圣洗礼的贤者,拥有强力的神圣系打击技能,可以运用范围性的圣锤和神圣图腾攻击敌人。
以中远距离附带魔法效果的物理攻击技能为主,有一定的范围打击能力。
龙之谷二转各个职业名称?
箭神——魔羽、狙翎游侠——风行者、影舞者战神——毁灭者、狂战士剑圣——月之领主、剑皇魔导师——黑暗女王、时空领主元素师——冰灵、火舞祭祀——圣徒、雷神贤者——十字军、圣骑士工程师——机械大师、重炮手炼金术师——炼金圣士、药剂师呐喊者——噬魂者、黑暗萨满
龙之谷雷神好还是十字军好?
龙之谷雷神和十字军都各有优势,因此无法说哪个更好,要根据个人的游戏需求来确定选择。就PVE战斗而言,雷神在输出方面比十字军略强,可以更快地击杀怪物,而十字军较为稳妥,可以更好地保护自己。在PVP方面,十字军由于技能的连击性,能够更好地掌控对手,而雷神在移动和逃脱方面具有更高的灵活性。除了技能表现之外,两个角色在游戏中的角色扮演和属性等方面也有所不同。雷神较为灵活,适合追求高输出的玩家,而十字军注重自我保护,适合追求稳健的玩家。因此,根据个人喜好和玩法习惯,可在两者之间做出选择。
为什么还是干不过地下城与勇士?
作为一个龙之谷曾经的老玩家,对于DN我还是有感情的,至于为什么干不过DNF,这个真的是盛大作死了。同类型的游戏,龙之谷算是站在巨人的肩膀上,在地下城原有的基础上进行了升级改造,刚出来的时候确实是惊艳到了。
刚开始的时候龙之谷确实还好,在凯德拉镇打到一个蓝装都能卖好多钱,有蓝装都是爸爸级别的。但是随着游戏的发展,龙之谷升级的节奏变得越来越快,各种坑钱的东西开始变得越来越多。
最让人受不了的就是装备的更新换代,比如刚开始做32级A装你才能打32级地狱犬,费好久的时间做好了32地狱犬,又开始了打狮子巢穴。然后又开始打狮子巢穴,狮子没打完天启又来了。或者你花点钱把狮子套攒齐了,天启套装又来了。反正就是没完没了的让你换装,不换你就别想玩,而一旦开了高等级,下一个等级的东西会变得一文不值,没错就是一文不值。
装备贬值过快是一回事,后面还有开龙蛋这个坑。刚开始是抽翅膀,后来开始抽三级套,再后来抽的东西越来越多,加成越来越高。此外纹章也是个坑,集齐一套a文章已经很费力了,不花钱你就根本别想集齐本等级的一套纹章。等你花钱搞齐之后,别人又开始搞高等级纹章了,总之你不花钱永远跟不上大部队,花了钱也别想你的东西能用几天。
然后我们在说一下龙之谷先出的特色,八人副本。第一个8人副本是40级的海龙副本,全区最土豪的几个人过不去,好然后把号给操作好的人,结果一样过不去。普通人去了第一关都过不去,直到50级都有人过不去海龙第三关你敢信?一个花钱都玩不下去的游戏,还玩个锤子,土豪本就是来体验当爸爸的快感的,但是给了钱你也不给别人爽,能让人继续玩才怪了。
再看看DNF,职业比龙之谷鲜明太多,装备贬值也远没有龙之谷那么厉害。一般人要是没钱,还能用辅助职业给RMB玩家打打下手,但是龙之谷呢?你不充个一两千块钱,你给人打下手别人都不要。我承认龙之谷操作上确实不错,但是你搞那些图,让又有技术又有钱的玩家,几个月都过不去,这很尴尬啊。还不断的出给土豪变强的东西,吃相实在是太难看了。
前面说了职业的问题,我最后还要补充一下。我真没见过,有哪个游戏像龙之谷的职业歧视一样严重。当初32到40版本,那是歧视最为严重的阶段,游戏可以直接改名牧师谷。组队永远都是要牧师,四个牧师更加家常便饭,打黑暗杰哥那个图,土豪都要求着贤者带,这还玩个锤子。
吃相又难看,充钱也不一定变强,职业又严重不平衡,你拿什么和DNF斗?
说到最后,我竟然有些想念凯德拉小镇了。
龙之谷手游哪个职业最厉害?
首先感谢头条邀请
最近些天看了很多帖子与回帖,有不少容易误导他人的内容,所以为了避免更多的新人被误导,不得不写一篇帖子来澄清一下某些关于职业的事情,以便大家更好的进行职业选择。
写在前面的几点:
一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。
二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。
三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏治疗的。
下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业,不熟的请大家参考下其他人的帖子。
战士:
1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
法师:
1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
弓箭:
1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
牧师:
1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
写在后面:
最后还是要说,同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花钱请人带,材料全部交易行买,那当我没说…
所以不要再问什么职业适合平民了,只要你操作好,都适合,操作不好的就需要考虑考虑了,因为有些职业确实不适合操作不好的人玩。