剑圣求生之路,有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?
《魔兽争霸3 冰封王座》这是我的最多的单机游戏,也是最有意思的单机游戏。即使现在电脑条件这么好,GTA5这样高画质的游戏也玩,但是我就感觉这个游戏我喜欢,不管是以前,还是现在。玩腻了《英雄联盟》《王者荣耀》这样模式下的游戏,还是感觉原先的最棒。《红警2》很多人耳熟能详的典型单机,我玩的最多的还是《尤里的复仇》(第二部)。就是这个大小只有265MB的游戏,它在早年给我留下了很多记忆。后来最近一次玩,还是在去年网吧和好朋友一起玩,久违的重逢和曾经的游戏感觉还是那么让人舒服。《侠盗飞车》比起现在玩的GTA系列,我觉得这款游戏和他们不一样,我玩这款游戏感觉自己就是神,而且代码就像常用英语单词一样就瞬间冒出来了。鬼知道我小学的时候是记了代码还是记了英语,反正英语经常不及格。〔SEAWAYS〕〔PANZER〕〔nuttertools〕〔fannymagnet〕我最最常用的三个代码,直到到现在还记着。《帝国时代2HD》我觉得这一部最好玩,后面的也玩的比较少,比起1多了5个新的文明,在地图类型和游戏平衡性上也得到更大的加强。一开始不会玩的时候打人机,打到后面也就感觉人机弱爆了,于是就联机打,后来不知道怎么滴,网吧的很多人都在玩,那时候这游戏真是火。说起来圣女〔贞德〕也是我从那里面记住的第一个FGO的女角色,后来接触动漫,感觉它还给了我一点启蒙。《星际争霸》这个也是经典游戏,就和《魔兽争霸2》差不多,但是这款游戏的族群只有三个〔人族、虫族、神族〕,我还是最喜欢用虫族,我当时就觉得虫族的兵种用着怎么感觉最有信心,死了就死了吧,反正我造兵快。《流星蝴蝶剑》除了《血战上海滩》,如果要我说国内能称得上是最最经典好玩的单机的话,那肯定就是这个。不管是在游戏上,还是剧情上,这游戏可以说是我第一个玩的,也是现在记得最清楚的,每一把武器的连招都记得。而且〔ang〕这个满气秘籍,我有时候还想起自己曾经用这招不知道网吧当了多少次NO1.剧情上真的是最后让人泪崩,单人模式从第一关到最后击杀屠城。讲述了一个江湖游侠杀手孟星魂的江湖故事,途中遇到神秘女子冷燕,最后两人从朋友到敌人,再从敌人到“朋友”。击杀屠城之后,得到解药,“终于为那一身江南烟雨覆了天下,容华谢后,不过一场,山河永寂……”最后一段CG真的让人难受,如果中国的游戏都是死后化蝶才能得到真爱,我就从那时候就已经开始对这些国内仙侠游戏(仙剑系列)开始拒绝了,真的太伤感了。
你认可这种说法吗?
古语有云 : “成大事者不拘小节” 其中的意义,涵括深远。
友友提出这问题,老实人,实在人,心直口快的人,一般“都”做不成大事情?
通常“是”这样,所谓的老实人,指☞“循轨蹈矩”的小心眼人,做事“好”跟风,从不标新立异,独树一帜。
这种人,永远不会“突破”自己,一辈子“碌碌无为”。
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而“实在人”,从不欺骗别人,欺骗自己。
这一种人,刚正不阿,疾恶如仇,眼里不揉“一粒”沙子 ; 容易得罪人,于他合作的人“极少”,成大事的几率很小。
心直口快的人,心里“盛不住”事情,有事情时,“一吐为快”,不择时机,不会控制局面,更难成就大事。
当然,以上的都是,性格上的缺陷,并非所有人“都”具有的性格特点,总之“凡是”都要“讲就”个“度”,过于偏激“会”适得其反,百害无一利。
每个人“都”存在性格上的“缺陷”,过多的人“是”未意识的自己的缺陷,或者说,不主意“控制自己”的情绪,让主观意识情绪蒙蔽了“客观”理性“处理”事情的机会,所以“很难”成就大事。
“成大事者不拘小节”,意思就是 : 凡事“要”客观理性,纵观全局,不耍小性子,凡事要以大局为重。
又有哪些游戏勾起了你沉睡已久的记忆?
穿越火线,通宵达旦的打比赛,都是美好的回忆,猜猜我是哪一个人啊……