轩辕剑5汉之云攻略,什么游戏会有五十岁的玩家?
针对你这个问题我觉得我还是比较有发言权的,我今年31岁,虽然没到50,但是我可以说我是跟中国网络游戏的发展一直玩到今天,第一次接触网游应该是在2000年左右,接触了石器时代,千年、魔力宝贝、传奇、奇迹、天堂、梦幻西游等一直到现在的英雄联盟、剑灵、天刀、王者荣耀、吃鸡等等,不敢说所有的网游都玩过,但是敢说所有的游戏类型都接触过,我觉得一个游戏是不是有50岁的玩家最主要的要点就是这个游戏是否好玩,吸引玩家,如果这个游戏做的好那么一定就会有这个年龄段的玩家进入。
下面是我知道的曾经辉煌过的游戏就有50岁的玩家曾经玩过:
1. 《征途》
作为巨人网络的游戏,征途在当年可谓是盛极一时。征途的玩法繁多,国战模式当时红极一时,据说有一些大佬当时也在征途中留下了自己的传说。
2.《热血江湖》
热血江湖作为曾经的武侠类游戏也是火爆到不行,卡老虎,梯云纵这些记忆人心的技能和场景至今没忘,这个游戏是我当时家旁边的老板每天都在玩的,老板当年50多岁,如果你和他是一个区的,去他的网吧有空机器不收费,有装备老板RMB回收,当时一堆小伙伴一起在老板的区玩了个号。
3.《石器时代》
作为中国最早的网络游戏,由华义代理后成为中国早期最具代表性的一款网游,当年所有的网吧玩家就没有不玩这个游戏的。一句“石器时代我的家,大家不要离开他”陪伴了多少人,2000年左右就敢时间点卡的游戏你怕不怕,15快点150点,4个点一小时(应该没记错),来吉卡3块钱一张,去报停就能买到,抽各种游戏道具。当年我也是有帖拉所伊朵的人,初中2年级的我练出我的第一个5转140的人物!我的第一个网络游戏,至今还怀念他~你们还记得哪些宠物的名字可以给我留言,我起个头,佩露夏-白虎,帖拉所伊朵-机暴。
那么现在什么游戏有这个年龄段的玩家我把我知道的一些跟你说一下:
1.英雄联盟
不说身边网吧遇到的,主播里都有50岁的主播,一手亚索秀的飞起,具体是谁你可以去查一下,真的很强。
2.王者荣耀
这个我觉得不用多说,随处可见,游戏玩家小到几岁,大到60,哪个年龄段的玩家没有,老少通吃的一款手游。
3.梦幻西游
这个我本人曾经遇到过一个网吧多开的大哥,50多岁,专业倒装备宠物的,把游戏当做自己的职业,而且还成功了,只能说大哥真的有魄力,对这段游戏也是真的热爱,每天开2台机器,一台专门摆摊,一台自己玩自己的人物加收购东西,抓C开店。真大哥不解释。
以上就是我总结的以前有50岁玩家和现在我知道有50岁玩家的游戏,如果你真的热爱游戏,那么你可能会有和我一样的感受,会想一直玩游戏,就算因为家庭的压力不能像以前一样放纵,那也会想偶尔去自己喜欢的游戏里逛一圈,听听游戏原汁原味的BGM,感觉一下就上来了不是么?
你们还知道哪些有50岁玩家的游戏,可以给我留言大家一起探讨一下,一个热爱游戏的80后~
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如果说汉堂的《天地劫》三部曲是植根在中华传统文化之上,进化至巅峰的成果,河洛工作室的《群侠传》三部曲,便是东方文化嫁接在西方游戏之上的结晶,而其中完成度最高、声名最盛的,毫无疑问是以开放世界、高自由度游戏系统以及非线性叙事奠定系列根基的首作《金庸群侠传》。对我个人而言,这也算是在电脑游戏这个类型上的启蒙之作,更是我接触的第一个角色扮演游戏。设想一下,一个对游戏的认知以及游戏经历均停留在红白机时代的孩子突然一头扎进了这个武侠的开放世界,那种感受是现在再也没法回味的了。我记得第一次玩的时候完全没有攻略,和堂姐一起守在当时还是Windows 3.2系统的电脑旁,从中午开始摸索着一路打到了黑木崖,结果失手败给东方不败,再加上兴奋的一直没有存档,只好从头来过,最后终于在晚饭后打到华山论剑,击败左冷禅之后各回各家。那一天我脑子里只有一件事,就是要将这个游戏好好地玩一遍。
谁知道,这一玩下去,就不是一遍了事。这个游戏的复杂程度远超我当时的想象,完全开放式的世界再加上彼时信息的闭塞,几乎所有的谜题以及隐藏地点都是靠自己尝试着解开的。有些地方真的是想破了脑袋,比如进入绝情谷底必须坐船从黄河绕过去、破隔世石不仅要内力充沛还要配备玄铁剑、而如果没有足够高的道德值,就无法请程瑛加入,靠自己的力量突破黑龙潭简直就是天方夜谭了。除了能从北丑那里用智慧果换得一些亦真亦假的谣言,有不少类似的谜题并没有直接的提示,玩家若无攻略辅助,便只有自己反复摸索,凭借游戏中的各类信息反复尝试。各种招式的习得与修炼(这大约这是第一个玩家可以挥刀自宫的游戏吧),善恶值导致的不同情节路线,各色人物的加入条件,总会让人情不自禁地一次次开新档重新挑战,至于修炼野球拳十级加左右互搏之术以挑战十大善人的巅峰挑战,更是刺激到了极点。
可喜的是,我们早在96年就拥有了《金庸群侠传》这款如此值得反复玩味的游戏,可悲的是后继乏人,除了河洛工作室(后更名东方演算,今日又已恢复旧名)自家的《武林群侠传》及《三国群侠传》之外,大多数角色扮演游戏仍然走上了以《仙剑奇侠传》初代为代表的线性游戏路线,过分强调叙事的功用,游玩《金庸群侠传》时那种充满未知、步步惊喜的乐趣,反而愈发凤毛麟角起来。举一个小的细节来谈也许更能说明问题:可能你对这些线性游戏里音乐部分最深的记忆,或是能够脱口哼出的,大多数源自那些煽情的段落,一如《蝶恋》之于《仙剑奇侠传》。然而对《金庸群侠传》这部作品,我相信大多数玩家记忆最深的一定是大地图那两三首配乐,原因其实也很简单,玩家要花费大量时间在这片地图上进行探索,在这段时间内陪伴你的,永远是这几首曲子。这一点似乎也昭示着同为角色扮演游戏的两者,在设计思路上的根本性差异。
奠定《金庸群侠传》特色的最重要设定,便是开放世界的设定,集中体现这一点的,便是大地图的出现。为了将金庸笔下的武侠世界如实还原,河洛工作室以这张囊括了大半个中国的地图给了我们一个充满无数秘密的游戏世界,源自金庸原著的各个知名门派及地点星罗棋布地散落在这片地图上,玩家不仅要靠走,还要依赖自己的小船去探索,为了更好地指引玩家,河洛工作室甚至在道具中引入了罗盘和坐标。由此带来的与线性游戏最大的不同,便是熟悉了一条道走到黑的玩家,进入游戏之后往往会变得无所适从。从南贤居出来之后,你的命运就完全属于你自己了,要去向哪里,并没有一定之规,大地图上也没有踩地雷战斗,玩家不必担心误入高等级地区被杂兵血刃。但这也随之造成了难度控制上的一个巨大难题:玩家很可能在初期便不知不觉地踏入了高难度关卡,败战身亡。为了解决这一问题,河洛工作室非常精心地做了一些设定:如每个门派都会有守关的门人,要想进入门派闲逛,便需要首先击败这些门人;又如部分难关如黑木崖、光明顶等并不是一开始便可以进入的,需要通过收人来不断推动剧情,在这个过程中往往玩家的等级也自然提高了;当然最棒的,还是满足一定条件后,可以故意在挑战中败给张三丰老爷子,学到不少强力绝学吧。虽然在游戏初期仍然会面临突然踏入某个场景被杂兵秒杀的情况,但这段不长的时期反而让游戏成长系统的价值更加凸显,收得强力人物、习得绝世武功后前来复仇的成就感也自然倍增。
绝情谷底匪夷所思的进入方式只是一个小例子,大地图上藏着的秘密可不止这一点,且不说只有先找到自己的小船,才可能前往海面上可供你探索的各个岛屿,或是其中那若是道德值不够便不得其门而入的桃花岛(当然,你也可以走恶人路线和郭大侠手下见个真章),单是在中原大陆上的种种山洞、秘境就已经足够探索上许久,昆仑仙境这种地方已经不算什么难点了,诸如金蛇洞、思过崖等地点更是需要玩家自己反复尝试才可能走到,诸如云鹤崖、摩天崖这种地方,若是队伍中没有胡斐这只飞狐在,便只好把梯云纵练好才能上得去。即使你找到了正确的地点,也未必就能解开其中的机关,如前所述,劈开沙漠废墟下高昌迷宫的隔世石对玩家的内力和装备都有需求,而若未得到闯王藏宝图,根本无法在地图上找到雪山山洞,更别提里面不仅有两拨强力雪怪拦路,还需要将闯王宝刀作为钥匙才能顺利开门,取得《雪山飞狐》。
在开放世界这一基础设定上,玩家所面对的并不仅仅是穿梭其中寻找线索开启剧情,整个过程对玩家的考验也是极为多样化的,解谜、战斗一应具全。以《笑傲江湖》故事线为例,要想顺利收得令狐冲,玩家不仅需要去白驼山庄从欧阳克处抢得翡翠杯,还要去福威镖局从林平之处取得鸡山旅行图,再到梅庄击败老四从地牢中拿到梨花酒,而若要发挥出令狐冲的真正实力,单靠自带的华山剑法无异于痴人说梦,还是去思过崖走一趟见见风清扬吧。在这一条故事线上串联了悦来客栈(令狐冲休憩处)、白驼山庄、福威镖局、梅庄、思过崖若干地点,而这些地点可是散落在整个大地图上的各处的,同时玩家还必须要经历与林平之、欧阳克以及梅庄老四的三场战斗,虽然若道德值过低可以让欧阳克加入避免一次战斗,但令狐冲也未见得会乐意加入你的队伍。地图探索、剧情发展、道具获得、关键战斗这几个系统要素就这样缓急得当地融合到了一起。
以开放地图为地基,《金庸群侠传》的最大魅力,便是其赋予玩家的极高自由度,这自由度若是换个词来说,便是探索的权利。围绕着金庸的武侠世界,河洛工作室为我们精心还原了大量读者耳熟能详的地点、人物、剧情、道具、武器、招式,而最为核心的一点是,将主角设定为自现代穿越而来的电脑游戏玩家,从而避免了一般角色扮演游戏的窠臼,开启了无穷的可能性。玩家不仅可以选择先去哪儿后去哪儿,以何种顺序寻找十四部小说,也可以选择如何搭建自己的队伍,修炼什么样的招式,装备什么样的神兵。你既可以学个九阳神功十级遍地发地图炮,也可以试着挥刀自宫以辟邪剑法或葵花宝典走天下;既可以自己将各种强力招式练个遍,也可以完全靠队友打天下,自己躲在角落一次次挥空练习自己那不知道从哪里习得的野球拳(当然最后的十大高手还是要自己搞定,道德值若是过低,还是祈祷自己的资质够低吧)。
将战棋模式战斗融入一般角色扮演游戏后,不仅没有降低游戏的节奏,反而在与点线面各种攻击方式皆不同的招式系统组合之后,爆发出了更多的想象力。总共二十五名可供加入的队友更是进一步增加了玩家的选择,虽然有强有弱、有善有恶、有聪明也有蠢笨,但每个人身上都有着独一无二的特质,即使是石破天这种习得任何武功都需要别人数倍经验值的蠢笨之人,也拥有一个意想不到的优势:拥有足够学习左右互搏之术的低资质,一个回合两次攻击的优势足以弥补其学习速度的劣势;部分关键剧情还必须靠这些角色自己奋战,如胡斐单挑苗人凤或是嵩山上令狐冲单挑五岳剑派(主角也可代为出头)等等。
队友系统里面最有趣的一个设定,恐怕便是王语嫣那神一般的存在了,这位角色虽然不以数值见长,但只要她在场,那神奇的“看破所有招式”技能便会自动“发动”,让敌方所有人攻击力减半,即使黑木崖对决东方不败这种难关也可以轻松通过。然而这还并不是这个角色的全部,如果让他修炼北冥神功将体质转为中性,便可以修炼九阳神功,成为战场上的另一个地图炮式角色,以其极高的资质修炼起来又是事半功倍的,再配上凌波微步提升轻功行走如飞,玩家完全可以只和她两人一起走天下(只可惜不能甩下慕容复这个电灯泡)。
而谈到自由性,不得不说的便是善恶值的设定。《金庸群侠传》里有主角有四项隐藏数值:体质、资质、声望、道德。体质决定了每次升级增加的属性、资质决定了学习武功耗费的经验值多寡以及是否可以习得左右互搏之术、声望决定了部分人物对你的态度,以及最终是否可以拿到武林大会请帖,而道德则是对整个游戏流程以及最终战有着决定性影响的元素。一些队友只有在道德值高于或低于一定值的时候才可能加入,部分非玩家角色对玩家的态度会依道德值高低有所不同,进而影响游戏剧情的走向。而玩家是有着主动改变道德值的能力的,在别人屋子里面翻箱倒柜、去名门正派踢馆会降低道德值,而提高道德值则只能靠在剧情出现两择选项时行正道、做善事。可见即使是在游戏中,也还是降低道德的事情比较多也容易做嘛。但《金庸群侠传》在道德系统之所以如此出众,仍在于对两条路线都进行了精心的设计,不同的选择虽然会导致完全不同的剧情走向,最终都会让玩家顺利完成任务,只不过会导致部分人物无法加入,拿不到对应的绝学或者物品,若想完整体验整个游戏的内容,起码要善恶两条路线各通关一次。
当然,万事皆有报。如果在最终战前道德低于50,便会遭到正派十大高手的围攻,其难度要远高于道德高于50时所遇到的邪派十大高手,若是没有左右互搏之术傍身,恐怕大多数玩家会被这十位狠狠修理一次。但这也正是本作的最大亮点所在,真正最高的挑战并不在传统意义上的正道,而是在邪道。有心挑战游戏最难关的玩家,一定会在刻意将自己的道德保持在低点以面对这一挑战吧。
《金庸群侠传》的世界是围绕着金庸先生的十四部小说“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”展开的,如何将这些小说的情节融入同一个游戏,以及如何处理各个小说之间的关联就成了一个游戏设定上的难题,毕竟一部游戏的叙事空间是有限的,随便拿出一部都足以改编个三四部游戏,更何况这些小说发生的年代各有不同,早有南宋、迟有明清,诸如《射雕》三部曲之间更是有着明确的先后关系,本来相识的人之间要如何互动?这都是显而易见的难题。河洛工作室选择了一种比较讨巧的方式,将整个世界设定为虚拟现实游戏体验,这就不仅解释了为何游戏中只节选了各个小说最为精华的部分,将一切不合常理的部分做了模糊处理。
在剧情取舍上,河洛工作室将主要精力放到了玩家最为熟悉的《射雕》三部曲、《笑傲江湖》、《天龙八部》等几部书上,对光明顶大战、黑木崖之战、五岳剑派之争、华山论剑等大战进行了还原。诸如《连城诀》、《侠客行》这种作品则只选取了核心事件,至于《书剑恩仇录》、《鹿鼎记》则根本没有主角的戏份(韦小宝只是个商人),一众配角加上几场战斗了事,剩下诸如《白马啸西风》、《鸳鸯刀》等小说更是并无叙事,大多是以解谜的形式出现,只要找到了对应的物品,解开谜题即可取得。这种详略有别处理让玩家可以将注意力集中在最重要的几条线索上,剩余的部分则完全成就了探索的乐趣。而即使是同一部作品的剧情也未必各自相关,如《天龙八部》中擂鼓山一段剧情便与是否拿到这本小说并无直接关联,类似于分支剧情,只不过若是不经历这段情节,虚竹这个角色也便无甚用处,星宿海也不会对玩家开放,一大段情节就此了无痕迹。而做出“玉笛谁家听落梅”这道菜所需要的五种材料分散在地图各处,若是找不奇,便没法从洪七公手里套来《降龙十八掌》的掌法。这些主线剧情之外的部分,大大增加了游戏的可重玩性。
在队员的处理上,《金庸群侠传》并没有假如诸如家用机版《传说》系列那样的队友对话系统,大多数情况下队友之间并没有互动,但有一些人物的加入会相互关联,如王语嫣的加入条件便是其表哥慕容复在队内,而欧阳克这个花花公子只有在队伍中有女性时方会加入,平一指和田伯光这对仇人更是水火不容,只能二者取其一。但这种取舍也不过是为了增添组队系统的趣味,在剧情层面不同小说内的人物并不会有任何互动,时间线上也不会有任何交叉。在桃花岛上遇到郭靖黄蓉联手攻来之时,你队伍中的杨过并不会避嫌,玄铁剑法黯然销魂掌照样往叔叔阿姨身上招呼;但在处理《射雕》三部曲时,河洛工作室也明显有所注意,《射雕英雄传》所选取的剧情基本围绕瑛姑、一灯和老顽童三人展开,基本与郭靖黄蓉无关,而本作中这两人居于桃花岛,设定上已经与《神雕侠侣》一致,这就最大限度上降低了可能出现在游戏中的明显不和谐感。
在那个中式角色扮演游戏在游戏模式上基本照搬日式对应作品的时代,河洛工作室为我们拿出的是一部有着美式角色扮演游戏风范的高自由度游戏,从建立人物时的自命名掷色决定数值,再到绝学的自助修炼以及九阴神功等增加属性的心法、以及善恶两条路线截然不同的剧情和难度,都让这部游戏远离了通关一遍就失去兴趣的尴尬境地,常玩常新。可能有些玩家现在都不知道,如果为了学习《葵花宝典》或《辟邪剑法》选择挥刀自宫后去见任我行,是会被他嘲笑的;而拿到《鹿鼎记》这部书后,原本会在六个客栈轮流出现的韦小宝也会不知所踪,他手上的绝学和神兵利器也会随之消失。然而正是这些内容的存在,激励着玩家一次次踏入这个世界,去各个角落寻找未知地点,尝试以各种路线解决问题。我们甚至可以说,《金庸群侠传》对开放世界的设定之完善和合理,已经远远超前于其所处的时代想象了。
每次回头看《金庸群侠传》,我都仍然会发自心底的发出一声惊叹,在那个年代出现这样一款游戏,真的是一件不可思议的事情。也难怪这么多年之后,智冠也仍然没能拿出《金庸群侠传2》,即使是河洛工作室自己的《群侠传》后两部作品,也未能真正超越这个巅峰。至于是否有一天这部作品能够迎来属于自己的真正续作,也许还要看河洛工作室的《武林群侠传》复刻版是否能够获得成功吧,只希望这一天,能够早日来临。影视剧中有哪些红衣美男一眼就能让人心动?
10个一身红衣的古装美男,王凯垫底,胡歌第二,第一无可争议 !
10 郭京飞饰演濮阳缨
负责祭祀身份尊贵的上师。为利用旬皇后,与她有着紧密的联系。他隐瞒自己是夜秦人的身份,只为在大梁报夜秦城瘟疫时被封城之仇。机关算尽,到头来还是一场空,被萧元启杀死。
9 张一山综艺剧透
高能少年团曝古风宣传片 张一山古装飘逸还略带杀气哦。
8 邓伦饰演萧策
南梁太子,未来的梁国皇帝。表面放荡不羁,实则头脑精明。自认对楚乔之爱比不上宇文玥,愿放手成人之美;喜欢楚乔却一直没告诉楚乔,默默守护楚乔。在楚乔眼中萧策是她最好的挚友,在大魏与南梁的博弈中被兰淑仪联合母妃下毒杀害。
7 王凯饰演靖王
萧景琰是个英武之气甚重的青年,由于勤加操练,长身玉立的体态也十分结实悦目,气质上与稍嫌阴鸷的前太子和有些圆滑的誉王有所不同。每当他穿戴朝服盛装时,感觉都会与便装或戎装时迥然两样,仿佛有积蕴于内的贵气和压抑已久的威仪迸发出来,令人心生敬畏。
6 霍建华饰演白子画
长留上仙,白衣描似画,横霜染风华。淡然带着冰冷的目光,流泻如水如月华。超凡而孤高,冰凉而淡漠,温润如玉又云淡风清。其师传位于他之时曾说:“子画在,可保长留千年基业,可守仙界百年平安。”长久以来,他既要牺牲自己匡扶天下,又要呕心沥血教导保护小骨。一生不负长留,不负六界,不负众生,不负任何人,唯独负了自己的一世韶光。
5 张彬彬饰演离境
离镜曾与司音相爱,可当时却并不知道司音乃白浅是女扮男装,又因天族与翼族之大战乃不可能,所以在见到与司音长得一样的脸的玄女时,移情于玄女,而因玄女诡计挑拨,最后因受玄女再次挑拨,背叛司音,司音亦发誓与他及其大紫明宫不共戴天。
4 焦恩俊饰演展昭
他自幼习武,善轻功、会袖箭、剑法高超,兵刃为巨阙剑,后在茉花村与其妻丁月华定亲时交换了湛卢剑,武艺高强、谦和有礼、沉稳大气、忠肝义胆,受人尊敬,是“三侠” 里的“南侠”,出场年纪二十多岁,耀武楼献艺时年纪在三旬以内年纪。展昭与包拯相识于包拯进京赶考的途中,在金龙寺凶僧手中救包拯,又在土龙岗退劫匪,天昌镇捉刺客,太师府刺杀暗害包公的刑吉,功绩累累。后经包拯举荐,被皇上御封为御前四品带刀护卫,封号“御猫”,在开封府供职。
3 乔振宇饰演欧阳少恭
前身为太子长琴,今生只有一半仙灵,另一半仙灵被铸进焚寂之中,成为焚寂剑灵。他在漫长时光中经历太多悲欢离合,渐渐迷失自我。后与蓬莱国公主巽芳相爱,度过一段美好时光。之后蓬莱毁于天灾,他误以为巽芳已死,便不再压抑内心的疯狂与憎恨,为逆天改命不惜一切。
2 胡歌饰演宇文拓
北周皇室后裔,隋朝之镇国太师,因是昆仑镜转世,故拥有褐蓝双瞳之“阴阳妖瞳”及古铜色之发。身上佩带一把金色之上古神器轩辕剑,一人一剑在战场上轻易即可摧毁万千大军,让变民盗匪闻之色变,杨家全赖他得以继续延续。
1 马天宇饰演贾宝玉
荣国府衔玉而诞的公子,贾政与王夫人之次子,阖府捧为掌上明珠,对他寄予厚望,他却走上了叛逆之路,痛恨八股文,批判程朱理学,给那些读书做官的人起名“国贼禄蠹”。他不喜欢“正经书”,却偏爱《牡丹亭》《西厢记》之类的“杂书”。 他终日与家里的女孩们厮混,爱她们美丽纯洁,伤悼她们的薄命悲剧。
乱世曹操传轩辕剑攻略?
要求500万左右战力,有貂蝉的更加容易,没有貂蝉的可堆曹仁防御,或者速度流冰龙看脸过。
特别提示:图纸boss左下的岩浆最左侧还有个材料宝箱容易被忘记
和轩辕剑一样对面是麒麟阵恶心回血,卡战力速度流冰龙控,一定要把输出将的武力堆起来,或者堆曹仁防御残血曹仁一速开盾挡伤害。
IOS有什么好玩的单机游戏?
IOS上好玩的单机游戏还是相当多的,下面堂主就简单推荐几个吧。
无尽之剑3游戏为我们提供了一个极其巨大的魔幻世界,由八个部分组成,玩家们可以自由探索,并随着剧情的深入,一路过五关斩六将,真正体验到动作游戏的魅力。
在这里,玩家们可以在两位角色之间切换,并且能雇佣不同的伙伴,可谓是其乐无穷,而每一种选择,也都会带来不同的游戏体验。
此外,敌人的智慧也是超乎你想象,想要顺利通关的话,也是需要一定实力的,而一旦通关之后,你以为就结束了吗?错,我们会再来一遍。。。不然怎么叫无尽呢O(∩_∩)O
总而言之,优秀的画面,良好的手感,多样的设定,巨大的空间,实在是不可多得的神作,强烈推荐。
泰坦之旅这是一款刷刷刷的史诗巨作,在这里,开局一个人,装备全靠打,无需一分钱,只需体验三分钟,里造会跟我一样,爱想借款游戏O(∩_∩)O
作为一款PC移植大作,游戏的质量自然不用多说,如果你想打打野怪,刷刷装备,顺便游历一下巴比伦,希腊,罗马,,那么,就不要犹豫了
本作无论在玩法还是设定上皆为上佳之作,唯一的缺陷可能就是画面不够极致了,不过瑕不掩瑜,值得一玩。
现代战争5: 眩晕风暴说到手机上最好的射击游戏,现代战争系列称第二,应该没有游戏敢称第一了吧。
惊心动魄的战场氛围,各种各样的武器装备,再加上赏心悦目的画面享受,如果你喜欢射击游戏,那么,千万不要错过。
目前的5代还是不错的,只不过联机模式有些氪金,建议还是玩一玩4代,绝对的经典。
GTA系列作为PC上最优秀的开放都市大作,移植到手机上后自然也是无可匹敌。
罪恶都市和圣安地列斯,绝对算得上是其中的经典代表了,一座绝对开放的都市,无论你是想体验自行车,摩托车,跑车,战斗机等各种载具,抑或是想和警察来一场街头枪战,还是单纯的喜欢探索,这都是你不得不玩的神作。
此外,游戏的剧情也是相当不错的,总而言之,除了画面,堪称完美,强烈推荐。
NBA2K18如果你喜欢篮球的话,那么本作可以说是你的不二之选了,无论在哪个平台,NBA2K系列都可以称得上是最好的篮球模拟游戏了。
细致入微的人物刻画,刺激的跑动灌篮,不同难度的比赛挑战,上百位优秀球员,再加上多种多样的游戏模式,可以让你体验到不一样的篮球生涯,如果你喜欢打篮球的话,那么还在等什么呢。
海之号角想要体验一下手机版的塞尔达吗?那么试一试本作,也许他会给你带来不一样的惊喜。本作的情节很简单,作为主角的你,只有一个目的,那就是去打败大海怪,不负父亲的期望。
游戏的画面还是相当清新的,蓝天,大海,草地,海浪,绝对的赏心悦目,再加上恰到好处的大师级配乐,实在是不可不玩的手游佳作,强烈推荐。
另外,本作的二代作品也即将问世,感兴趣的朋友,可以关注一下。
这是我的战争这是一个和以上种种作品截然不同的生存类神作,整个游戏流程都充满了压抑,恐惧和担忧。
战争发生了,几个平民被迫聚在一起,并躲在了一个废旧的庇护所里,玩家们的任务就是去给他们分配任务,并从中选择合适的人物进行制造,探索,而外面的环境可谓是危机四伏,一旦出去了就可能有意外发生,
再加上种种随机事件,例如强盗,求助者,角色生病等等,你的每一个选择都可以说是对自己的一场道德拷问,玩过这个游戏,也许你才会真正体验到和平的可贵,这不仅仅是我的战争。
想要获取游戏资源,推荐的小伙伴,可以私信堂主,你想要的,这里都有O(∩_∩)O