热血传奇盛大官网,为什么盛大要推出两个一样的游戏?
很多老玩家都知道《热血传奇》和《传奇世界》这两款网游,两款游戏虽然都隶属于“盛大游戏”,那么2003年的盛大为什么要在《热血传奇》人气最火爆的时候推出《传奇世界》呢?
《热血传奇》的版权是韩国公司盛大当年只是取得了《热血传奇》的国内代理权,双方都没有想到的是这款游戏一经发布,短时间内就火爆全国,单单国服的收入就要比韩服要高出数十倍,这样一来每年上交给韩国公司的版权费用就是一大笔,双方也就续约代理权问题产生了很大的分歧。
一方面不愿意继续受制于人,另一方面巨大的经济利益让陈天桥意识到必须趁热打铁,推出拥有自主产权的游戏,否则就是替别人做嫁衣了,在这个背景下《传奇世界》于2003年正式运营,一时间跟《热血传奇》成为了“盛大”的两颗摇钱树!
《传奇世界》当年刚推出时打出的口号是“2D游戏3D画面”,游戏中的人物造型以及武器装备以及画面精致程度的确要比《热血传奇》高出不止一个档次,并且传世的游戏机制以及职业划分都是照搬传奇的(后期开始有了变化),但是两款游戏的玩家群体却很少有重叠,绝大多数的传奇玩家都玩不习惯传世,反过来也是一样!
还记得当时《传奇世界》刚开始公测时,《热血传奇》曾经有过一段时间可以“转区”,通过官网填写申请表格就可以将人物等级、装备等等直接转到《传奇世界》中去,就连很多怪物被打死后都会说“我在传奇世界中等你”这一类的台词,可惜很少有玩家买账。
不过在《传奇世界》推出后不久人气就非常高了,当时和《热血传奇》这两款网游加起来几乎占据了九成的市场,为盛大创造了巨额的财富。
06年左右这两款游戏逐渐开启了“氪金模式”,大批老玩家逐渐退坑,时至今日虽然两款游戏依然在运营,但是已经沦为三流网游,成为了名副其实的“氪金游乐场”,甚至人气低迷到很多网吧根本都根本看不见有人玩这两款游戏,让人唏嘘。
本期评论区话题:当年你玩过“传奇/传世”吗?你认为哪一个更好玩呢?欢迎在评论区留言讨论。如果盛大再推出充点卡月卡时的176版的热血传奇?
小陌说游戏,分享好玩有趣的游戏
传奇再出1.76版的点卡区,有多少人会追?小陌觉得没人会追!
传奇现在还有百区点卡区,也是老版本的,有人玩,却实在少的可怜。
为什么会没人去追?因为点卡传奇已不适应当前游戏节奏跟玩家需求。
怀念1.76版的传奇人都是05年前的老玩家,到现在2018,当年的老玩家真的是老了。最小年龄的都已步入而立之年,不再是学生或者刚工作的无忧少年,都是肩扛家庭,上有老下有小的人,会花的起金钱,却花不起通宵砍怪升级的时间。
这些人基本只会花钱在1.76版的私服里,以最快的速度达到高级别装备后,然后尽情去PK感受当年的激情,而后便退出游戏继续现实生活,就是纯属花钱买手回忆。
1.76前的传奇,在现在玩家眼中,就像初恋女友,充满美好的回忆,无可替代,却只能回忆不能回头再去寻找。如果你回头再回到传奇里,会发现除了曾经的美好已不再,还有更多的不堪跟落寂。
小陌敢保证,看到这个回答的传奇人,大部分将会回忆起曾经在传奇里的时光。但也只限于回忆,是绝不会继续回到传奇里面去的。
盛大即使有1.76原版复古点卡区,小陌奉劝各位,千万不能回去传奇。就这样保存那一点点的回忆,珍藏住,保持住,不要让最后一点情怀也破灭了。
没了这最后一点回忆,我们将等于是没了曾经的青春!
感谢关注小陌,欢迎留言分享曾经的传奇回忆!谢谢~盛大热血传奇哪年开始运营的?
2001年盛大开始运营的
盛大热血传奇官网是多少?
1. 盛大热血传奇官网是www.sdo.com。2. 这是因为盛大热血传奇是一款非常受欢迎的网络游戏,官网是游戏公司提供给玩家获取游戏信息、下载游戏客户端等的官方网站。3. 除了官网,玩家还可以通过搜索引擎或者游戏相关的论坛等渠道获取更多关于盛大热血传奇的信息和资源。
热血传奇里躲避?
准确=物攻命中,仅针对物理攻击有效(战士必备,1.5中有增加魔法命中的效果)主动触发√
敏捷=物攻躲避,仅针对物理攻击有效(战士必备,敏捷越高――物攻几乎免疫)被动触发√
幸运=稳定发挥状态(攻防)上限的几率(适用高上限武器)√
诅咒=稳定发挥状态(攻防)下限的几率(适用高下限武器)√
魔法躲避=躲避魔法攻击:电僵尸、火焰袄玛之类使用魔法攻击的怪。
PS:高魔法躲避绝对是PK时法师的噩梦(冰咆哮除外)主动触发√
毒物躲避=躲避毒物攻击:楔蛾、触龙神、月魔蜘蛛之类使用麻痹、中毒的怪(百分比高不担心被定身)主动触发√
中毒恢复=缩短中毒、麻痹时间(百分比越高越好用),中毒失血量按中毒恢复百分比高低和施毒方道术高低减弱伤害。被动触发√
体力恢复=安全区回血速度加快(比不上气血石)
魔法恢复=安全区回蓝速度加快(比不上魔血石)
PS:打对钩的是实战和PK效率绝对高的,敏捷比防御靠谱,魔法躲避比魔御靠谱。部分经过本人在记忆传奇中真实测试!
准确只针对物理而言(1.5中有增加魔法命中的效果),至于血饮+5点准确对法师到底有没有用?很肯定,当然有用,加上项链的2点准确可以使法师的准确达到20点这样碰到触龙神就刀刀命中了。至于什么火墙威力大啊等等之类的纯粹是心理作用。
既然准确对法师没用那项链干吗都加上准确?热血传奇刚刚引进中国还没开始运营的时候,道士跟法师的项链都是没有准确的,那都是盛大修改了属性以后才有准确的。攻击方的准确大于或等于被攻击方敏捷就可以每刀必中。
再谈谈敏捷,怪物也是有准确跟敏捷的,一般BOSS的准确跟敏捷都挺夸张,拿虹魔教主来说,它的准确跟敏捷是最高的,达到35,或许更高。这就是为什么战士很难砍的动BOSS了,例如白野猪,战士拿怒斩就容易刀刀命中,并非战士等级提升准确提高的缘故,是说白猪的敏捷大约就在15左右。
对于游戏人物也是一样的道理,有的道士全敏装备战士就不容易砍到他,一般道士敏捷达到25左右,战士就算拿怒斩砍他也不能每刀必中。在单挑中有用,群P的话敏捷没什么太大优势,毕竟他只对物理攻击有效,不能躲魔法攻击的。被攻击方的敏捷大于攻击方的准确就有机会躲避对方的攻击:敏捷越高躲避物攻几率越高。
再来纠正下很多玩家对魔法躲避的一个认识偏差,下赤月的时候有道士戴极品白色虎齿去,却不知魔法躲避去赤月并没有用,因为月魔蜘蛛是毒物攻击的,戴魔法躲避怎么会有用。
毒物躲避这个属性多会出现在戒指上面,比如:常见的道德,魅力等。戒指大致分2个种类,一种是毒物躲避与中毒恢复的属性(还有+攻击速度的属性),另一种是防御与魔御。手镯、项链也是如此。手镯一种是准确与敏捷,另一种是防御与魔御。项链一种是幸运与魔法躲避(还有加体力恢复与魔法恢复的,没什么用。就是你站安全区不动HP与MP的恢复速度而已)