星际争霸1 08修改器,当年暴雪为什么会取消开发FPS版的星际争霸?
可能有一些老玩家知道,当年暴雪的确在开发一款以星际争霸为背景的FPS游戏,而且这个游戏不是空穴来风,从2002到2005年间每年都有登录E3展,每年都向玩家展示了这款游戏的新内容和新进度,然而却一年又一年的跳票,其实暴雪被玩家们调侃跳票王的外号也是和这部游戏有很大的关系。
然而到了2014年,暴雪官方正式对外宣布这部名为《星际争霸:幽灵》的作品被彻底放弃,这到底是为什么呢?今天大麦就来和大家说说这部从未和玩家们见面的FPS游戏《星际争霸:幽灵》。
在2000年左右,主机平台的游戏覆盖范围要远远超越PC平台,因此暴雪在星际争霸发售两年以后决定制作一款以星际争霸为背景的全新FPS游戏《星际争霸:幽灵》,并且游戏只登陆PS2/XBOX/NGC三个主流主机平台。
不论是在当时还是现在来看,暴雪所做的这个叫决定应该都算是不错的。毕竟星际争霸那时候正处于黄金期,甚至后来其知名度还在不断提升,在有就是车、枪、球这三大游戏类型就是美国人的最爱,因此做一款以星际争霸为背景的FPS绝对稳赚不赔。
不过这是暴雪制作的第一款主机游戏,他们的经验还不是很充足,因此就找来了另一家名为Nihilistic Software的游戏公司一起合作制作《星际争霸:幽灵》。当时暴雪之所以选择Nihilistic Software进行合作主要原因还是因为在这家游戏公司从有几个员工曾经参与了星际争霸的开发,他们对于星际争霸这款游戏了解较高,关于其设定和世界观也都了如指掌。因此这两家公司的合作也是占了天时地利人和。
暴雪开始跳票在暗黑破坏神和星际争霸的成功之后,暴雪对于自家的游戏品质要求越来越高。最初游戏预计是在2002年发售,在两年的时间内完成。然而暴雪为了追求品质或者说想要让《星际争霸:幽灵》能够超越《星际争霸》不断的为游戏增加新内容,导致游戏根本无法如期在2002年发售。
最开始暴雪将这款游戏设计成是以潜入式为主体的游戏,游戏的背景是发生在母巢之战的四年后,故事的发生地是在泰伦帝国控制的玛萨拉行星。其实游戏的内容刚开始并不算多,其中主要都是以人族内部的战争为主,然而后来暴雪就希望为游戏中加入虫族、加入神族、还有其他各个单位。这才让游戏的体积不断增加,暴雪一年又一年的跳票。
这样不断跳票的情况暴雪的合作伙伴Nihilistic Software支撑不起啊,年复一年的跳票,不仅让游戏制作成本不断上升也令Nihilistic Software失去了耐心。在2002年到2004年之间Nihilistic Software终于无法忍受暴雪希望不断为游戏增加新内容的需求,决定退出这款游戏的制作项目,从此分道扬镳。有趣的是后来他们离开了暴雪后跟索尼合作,在PSV上推出了抵抗:燃烧天空和COD黑色行动解密,然后……倒闭了。
但暴雪自己对其却显得并不在乎,以当时暴雪的名气和财力,立刻又找了一个新队友,这一次暴雪选择直接收购工作室,那这样自己想怎么做就怎么做啦!于是到了2005年的E3展暴雪一如既往的宣布游戏跳票,但是却又给玩家丢出了游戏中增加的新内容,这搞得那些等待的玩家们欲仙欲死哈哈哈。
资源重新分配虽然说暴雪这么年年跳票玩家们愿意等,但游戏主机的寿命却固定在那。2005年的时候PS2和Xbox都已经到了主机寿命的末期,隔年索尼微软任天堂都发布了自家的次时代新主机PS3/XBOX360/Wii,暴雪总不能继续在旧主机上发布游戏吧,于是《星际争霸:幽灵》又开始为新主机做适配,这一拖又是好长时间。
但这时候最关键的问题并不是主机的更新换代,而是魔兽世界的出现。2004年魔兽世界一上市就引发了狂潮,游戏玩家超百万,暴雪几乎把所有的人力都调到了魔兽世界中进行运营系统维护内容更新等工作。当时魔兽世界的光芒几乎掩盖了那个时期的任何游戏,当年苦苦期盼《星际争霸:幽灵》的玩家们也都投身魔兽世界当中,对于这款游戏也逐渐淡忘。
而暴雪在迎来了自己PC游戏领域又一个巅峰之后,最终决定放弃进军主机游戏的想法,开始全力转投PC端。直到2008年,星际争霸2出现以后,《星际争霸:幽灵》却还依然没有任何要发售的迹象,最终在2014年暴雪接受采访时才正式表示,《星际争霸:幽灵》项目取消开发。
后来暴雪用《星际争霸:幽灵》的剧情做了星际争霸2的一款DLC也就是玩家们后来见到的《诺娃的隐秘行动》,也算是圆了玩家们当年的一个梦把,但可惜可能玩家们再也见不到FPS版的星际争霸了。
国漫真的在进步吗?
理论来说是开始了,我最喜欢的是君临臣下,一环扣一环的剧情,作者的超级脑洞,你看了,保证会喜欢的。
你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款?
令我印象最深刻的就是合金装备幻痛了
幻痛,意思是被切掉或已经跟自身没有联系的事物感到疼痛。通俗点来说就是失去的痛苦。 整个游戏都在描述着一个充满幻痛的冷世界,里面不管主角配角都只能用一个字来形容–惨。
好像名字中带snake的经历就没有好过。主角名字叫venom snake翻译过来就是毒蛇,他本是一位医疗兵因为跟bigboss坐着同一架飞机,被敌对的骷髅头给轰了下来。 接着受伤惨重,这一晕便是九年。 bigboss的敌人很多,他的好基友山猫为了不让敌人趁火打劫,便把这位医疗兵整容成bigboss的模样来吸引敌方的势力,而真正的bigboss却在暗地里发展自己的势力。 下了一盘好祺,全世界都在棋盘内。 随后医疗兵苏醒,医院不久就遭到了敌人得突袭,真的bigboss也就是这个脑袋上缠着绷带的翘屁嫩男。
带领着主角一起逃出医院,躲过敌人得追杀,然后人家蒸发了。 主角毒蛇因为之前的轰炸,在bigboss的前方,所以伤的更为严重,手臂被整个摧毁装上了一条幻肢,脑袋也被金属碎片插进去且无法移除。
毒蛇
这块金属碎片对毒蛇的脑子造成了一定的影响,虽然不会影响智力,但也造成了毒蛇的失忆,后在山猫的不停暗示下,相信了自己就是bigboss的设定。 全世界都相信了毒蛇就是bigboss包括当时买游戏的玩家。 也就是从那个时候开始一盘大棋悄然运作起来。 毒蛇毕竟不是真的bigboss,性格方面两人都有很大的差距。 比如bigboss狠辣冷酷不近人情且利益至上,浑身上下都散发着上位者的风范。 毒蛇恰恰相反,你在他身上看到最多的只有平静,无论经历任何事他都像一盆清澈的水翻不起任何的波澜。与bigboss的狠厉不同,毒蛇看起来更平易近人,尽管他经常用气球装置把很多无辜的兵给拐走像个人贩子。
在毒蛇的身上你看不到仇恨,哪怕是生死仇人骷髅脸跟他面对面的坐着,他身上都只有平静,没有一点深仇大恨应该有的感觉。仿佛报仇对毒蛇来说只是一个任务并不是自己的想法。
一个没有野心的bigboss,充满着爱心,他救非洲小孩,把无依无靠的流浪狗从敌人手中救下待会身边,甚至不顾基地众人的反对把美女静静带回了基地。
静静
至于为什么反对,这个静静可是之前两次差点要了毒蛇命的存在。 总之毒蛇很好对应了自身原本医疗兵的身份,他没有什么领袖风范,而且充满了爱心,他在冷酷得世界仿佛一股清流。
但是既然赋予了他毒蛇的代号,就不会让他永远的清澈下去,他终是bigboss手中的一把复仇之枪,终究要完成自己的使命。
这部作品每个角色都有各自的幻痛,比如骷髅脸曾经所在的小村庄遭受了士兵的烧杀抢掠,小村庄就是他的幻痛。
比如bigboss,他曾经为了国家的利益而杀了自己的恩师,并且当时还不知情,恩师也成了他的幻痛。 反观毒蛇的幻痛,他失去了他以前的原本身份,他就像具傀儡每一步都得按照bigboss布好的局去走,他没有自我。bigboss或者说世界成了他的幻痛。 其实《合金装备.幻痛》这部合金装备得谢幕剧何尝不是小岛秀夫得幻痛呢。 最终毒蛇干掉了骷髅脸,但是我并没有从毒蛇身上感受到大仇得报的爽快感,毕竟这复仇是属于bigboss的。 毒蛇一切感情且物质的来源都出自bigboss,这些后来被强加的情感就像是他手上重新组装的幻肢,明明在自己身上,但又感觉那么陌生。 一切都不属于他。 但他也有真正的属于自己的东西,比如静静,因为感染了英语寄生虫所以不能讲英语,不然就会死(游戏中骷髅脸研究的生化武器,还有各种不同语言得寄生虫),所以一直是不说话的,基地所有人包括毒蛇都觉得他是哑巴。但是在毒蛇遇难昏迷的时候,静静却为了让直升机找到毒蛇,先是用对讲机对飞行员说了别国语言,飞行员表示只能听懂英文,其他语言一概不懂。 无奈静静做了决定后,说出了久违的英语,直升机收到消息后顺利找到了毒蛇,但静静却已经消失在茫茫的沙漠里,她得独自承受寄生虫所给她带来的死亡。 再比如毒蛇救回来的流浪狗,途中为毒蛇帮了不少的忙。 又比如基地里的那帮被毒蛇从各个地方拐来的铁血士兵。 骷髅脸死后,英语寄生虫悄无声息得感染到了基地的每一位成员,这些毒蛇曾经无比珍惜的战友正在面临死亡。 生死关头为了不让寄生虫传播出去,毒蛇必须一个个杀掉这些士兵。
士兵一个个站的十分标准,行着军礼迎接着自己的死亡,他们无怨无悔。
玩家扮演毒蛇击杀基地士兵
可笑吗,这些真正属于他的在最后一个个离他而去,这些也成为了毒蛇的幻痛。 在故事的最后毒蛇把这些战士的骨灰涂抹在脸上,享受着这些铁血士兵最后一刻的拥戴。 毒蛇成为了真正的bigboss,因为从那时起他俨然已经没有了属于毒蛇本该拥有的,他所拥有得一切都是属于bigboss的。 毒蛇就是bigboss。 毒蛇是我认为合金装备最惨的主角了,尽管历代主角都很惨,但他真的是惨到我写文章的时候都心情沉重。 顺便一提毒蛇在合金装备第一部中就被主角固蛇给干掉了(也就是在msx上发布的那一部),一代悲惨的枭雄就这么迎接了自己的落幕。 小岛秀夫把整个合金装备的故事都串联了起来,然而科乐美却放弃了这等神人。 为科乐美默哀。 合金装备系列就此完结,希望以后能继续玩到小岛秀夫的新作吧。
电竞专业前景现在怎么样?
电子竞技市场规模增速下降
在上世纪90年代,我国就开始对电子竞技的探索,在此阶段美国动视暴雪和Valve公司发布的《星际争霸》和《反恐精英》两款游戏传入我国,外加借着我国花联网快速发展的东风,我国电子竞技行业诞生。
2003年,电子竞技被设为我国第99个体育项目,同年,中央电视台创办了《电子竞技世界》栏目,使得我国电子竞技开始被大多数人所接受,但随着2004年,原国家广电总局颁布《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,电子竞技遭遇了封杀的局面,随后随着2005年,李晓峰在新加坡获得世界电子竞技大赛(WCG)魔兽世界的冠军,再次激起了我国电竞玩家的热情,他们甚至开始思考和尝试探索属于中国的电子竞技发展之路。
2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目,同时,随着《英雄联盟》、《DOTA2》、《CS:GO》等游戏的风靡,我国电竞万家越来越多,在这一阶段甚至出现了一批正规的、实力强劲的电子竞技战队;2013年,国家体育总局正式宣布设立中国电子竞技国家队。
2016年之后,随着PC、移动设备技术的发展,我国电子竞技进入爆发阶段,国家开始鼓励电子竞技项目的发展,在部分高等教育学校出现了电竞专业导致我国电子竞技职业竞技出现爆发式增长。2021年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品,这意味着我国开始高度重视电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业将迎来新的爆发式增长。
2021年受到疫情影响,电子竞技赛事线下活动减少,导致线上模式商业变现困难,加上未成年人网络游戏防沉迷政策的要求。2021年我国电子竞技游戏市场销售收入增速下降至2.65%,整体销售规模为1401.81亿元。
2016-2020年,中国电子竞技游戏销售收入占游戏市场总收入的比例逐年增长,2021年,中国电子竞技游戏销售收入占中国游戏销售收入的47.28%,较2020年有所下降。
电子竞技用户或将迎来新一轮增长
2016年以来,我国电子竞技用户规模逐年增长。2021年,中国电子竞技游戏用户规模达到4.89亿人,同比增长0.27%,增速有所下降。但随着电子竞技进入亚运会和中国战队夺得英雄联盟总决赛冠军,中国电子竞技用户或将迎来新一轮增长。
中国电子竞技游戏用户规模占游戏用户规模的比例逐年攀升。2021年中国电子竞技游戏用户规模占游戏用户规模的73.42%,较2020年增长了0.04%,增速较2020年有所放缓。
目前,电子竞技已经被写入我国的“十四五”规划,未来我国势必会出台更多的政策规范我国电子竞技行业的发展,因此,未来我国电子竞技行业会朝着规范化趋势发展。相较于其他国家,我国电竞人才较为稀缺,但是近年来我国积极推动高校设立相关专业,部分高等院校已经开设了电竞专业,未来我国将会培养一部分专业化的电竞人才,促使我国电子竞技行业朝着职业化趋势发展。此外,随着我国电子竞技行业的不断发展,我国电子竞技行业会逐渐与世界接轨,朝着国家化趋势发展。
—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》
你认为世界十大动作片是哪些?
谢谢邀请!
个人心中的十部最佳动作影评:
《杀破狼二》影片由吴京、托尼贾、张晋、任达华、古天乐主演,主要讲述了为了继续活命的洪文刚、救女心切的狱警阿猜、一心弘扬正义的探员志杰等人之间的一场场人性善恶、因果宿命的警匪战斗的故事,也可以算张晋的成名影片获得了“西装暴徒的”的称号。
《第一滴血》影片由史泰龙主演,史泰龙在中国成名之作。该片讲述了退伍军人兰博在小镇上屡受警长的欺凌,逼得他逃入山林,被迫对警察展开反击的故事。
《血钻》影片由莱昂纳多·迪卡普里奥主演。该影片讲述了一个名叫所罗门·范迪的当地渔夫将一的粉色钻石埋藏于泥土中,混乱中他被关进监狱,得知儿子被叛军挟持加入儿童雇佣军,他必须找到这块钻石换回儿子。
《虎胆龙威12345系列》影片由布鲁斯·威利斯主演,1988年第一部《虎胆龙威》问世,迄今为止第五部《虎胆龙威》,我们看到的是布鲁斯·威利斯长达25年的坚持。永远忘记不了那个浑身是胆满身带伤的硬汉。
《猛龙过江》影片由李小龙自导自演的一部经典动作片,描述了一名香港青年受亲友之托,前往意大利的一家唐人餐馆,帮助老板对付黑社会分子威胁的问题。里面的格斗戏全面展现了李小龙的格斗风格。
《导火线》影片由甄子丹、古天乐、吕良伟、范冰冰、邹兆龙主演,影片讲述了香港重案组督查马军、卧底华生与黑帮的白热化对抗故事。该片可以说甄子丹中期的巅峰作之一,集格斗,枪战一体。
《狼牙》影片由吴京主演,主要讲述功夫高手阿布为了替曾经对自己有救命之恩的女护士报仇,杀死毒枭马爷后发生的一系列事件。该影片是吴京倾尽心血之作,个人风格极其明显,特别是最后一人单挑整个帮派。
《醉拳2》影片由成龙、梅艳芳、黄日华、狄龙、刘家良 、刘德华等主演,影片讲述了成龙出演的民族英雄黄飞鸿为保护中国古代遗产而与外国掠夺者展开了生死斗争的故事。里面的几场打斗非常经典,你可能会很诧异,为什么这么多成龙电影。其实成龙拍的影片“动作喜剧”居多,而一对一的PK场景太少太少醉拳可以说算是巅峰。另外光看主演阵容就值得一看。
《精武英雄》影片由李连杰主演,该片主要讲述了精武门弟子陈真追查师父霍元甲的死因,证实了师父确是日本军官藤田刚下毒致死,最后陈真打败藤田刚为师父报仇的故事。整部影片对“电影格局”实在没话说。
《暴力街区》影片由大卫·贝尔,西里·拉法埃利,托尼·达玛修主演,讲述了芝加哥一批大规模杀伤性武器被一名贫民窟的毒贩偷窃,于是警探与卧底深入贫民窟调查,最终揭露了一个被隐瞒多年的惊天大阴谋。影片中最敏捷最流畅的动作。