魔兽争霸太平洋,有没有好听的背景音乐纯音乐

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魔兽争霸太平洋,有没有好听的背景音乐纯音乐?

好听的背景、纯音乐

hello大家好,我是一个从事音乐领域5年的人,我来回答一下吧。好听的纯音乐很多,而楼主的指向性也不明确,所以我就把我听到的纯音乐分享给大家,看看大家的意见!

一、国外的

魔兽争霸太平洋,有没有好听的背景音乐纯音乐

1. The Wind Of Change变幻之风

推荐理由:风在脸上拂过的触觉,让身体清楚地记忆着,闭上眼,想象飞翔的速度,在时空缝隙里拋光一身的重量,让它活生生映在你心里。即使枯燥的生活,就像一张砂磨纸,但你有一天会发现自己,变得像风一样多变,像云一样柔软。

2. Annie's Wonderland安妮的仙境

推荐理由:小小的礼物,足以预支孩子一年份的笑容;他的心,小得像芝麻一样,毫不费力就能将它填满孩子要的,除了你的呵护之外,有时是希望你能陪他一起当小孩。在仙境,云是甜的,海是透明的,就连花都长齐了翅膀。

3. Annie's Song安妮之歌

推荐理由:在女孩童稚的心灵,那无非是一场生离死别的葬礼。盒里的旋律仍旧响着,不知不觉,女孩口中也哼了起来;那是安妮的歌──陪着小女孩长大的歌。

4. Adiemus阿迪玛斯

推荐理由:你所有隐密的情感悲欢,对生命的热爱与疏离,全都写在那里了。多久不曾好好看过自己,像欣赏艺术品那样,捧在手心,仔细地瞧?你应该骄傲地发掘身体在不同光线下的变化,因为那是只属于你的印记,珍贵,而且独一无

二。

5. Your Smile你的笑靥

推荐理由:笑,是仙境的美丽具象。浅笑的女子,彩绘透明和黄昏的橙色天空;破涕的婴孩,笑开了九月低垂不语的含羞草。若不曾见识过笑严,那么在荆棘中盛开的玫瑰,只不过是人间庸俗多刺的污染。可以在彼此的笑容里,相互取暖。

6. 罗密欧与朱丽叶

推荐理由:在众多音乐中,这支最给我感觉的曲中淡淡的哀伤,虽然很淡,但是一直萦绕在里面从始至终,让我每听一次,就痛得不得了。原来,静静的把哀伤融进去以后,是可以如此地感染人······

二、国内的

1. 《断情殇》

推荐理由:你一进入就发觉自己的心轻轻易易就被这曲子淋湿了,无法自拔。整首曲中又似有满腹心事欲说还休,一唱三叹,听之突而一种心痛心碎的感觉莫名的将自己包围,不觉怆然涕下。

2. 《风居住的街道》

推荐理由:这大概是世界上最遥远的距离吧,钢琴和二胡缠绵纠结却像永远都不可能在一起的恋人世界上最遥远的距离是明明相爱的两个人却不能在一起……

3. 《雪千寻》

推荐理由:被引用为:93年《东方不败风云再起》原声带,电影《千与千寻》的背景音乐。这首钢琴曲能让你体会到在孤寂的哀伤,凄美的爱情,短暂的友情,也是一首凄美的钢琴曲。

4. 《天地孤影任我行》

推荐理由:由于乐风极其苍凉雄浑,既豪气又悲壮,后在电影中多次被引用。最经典的当属《大话西游》的引用。大话西游结尾,紫霞死的时候对至尊宝说:我猜中了开头,但我猜不中这结局。响起的也是首曲子,感动了无数的80、90后。

5. 《乱红》

推荐理由:一个东西方音乐元素奇妙融和的音响国度,箫声如水,在钢琴的映衬下起起落落,在钢琴上跳跃,闪烁。心也跟着音乐,来到了一个静谧安详的清凉世界。

6. 《故乡的原风景》

推荐理由:曾经在TVB《鹿鼎记》(陈小春版)中的曾柔出场时作为她的箫声而运用。在《神雕侠侣》(古天乐版)中也用过。当小龙女跳崖的那一刻这首音乐作为配乐出现时被发挥到了极致,可以说和剧情配合的天衣无缝,幽怨的旋律刻画出了杨过的悲伤和无奈的心情,那种生离死别的感觉更是感动了无数的80.90后。

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魔兽争霸老是出现内存不足?

首先建议你玩全屏游戏时最好不要开别的程序,特别是浏览器,很容易造成程序出错冲突。别的方面看看下面的方法吧:

1.你右键打开魔兽启动程序属性,选兼容性,把设置框里的后三项勾上,在把特殊权限打勾。

2.不行就用360安全卫士的快速扫描木马看看有没有缺系统文件,然后一键清理垃圾,再优化一下,最后选系统修复。

3.还不行就把魔兽完全删除,去太平洋游戏网下完美硬盘版,然后换个盘安装(千万不要装在C盘),不要装得太深(就是一个文件夹套一个文件夹),最好安装在盘的根目录下,不要用中文命名魔兽的文件夹,否则容易出错。

有没有适合二战迷的游戏推荐?

荣誉勋章系列

FPS类游戏,已经出了多代了,越久远越低配。主角是美军,美军必胜那类的。

使命召唤系列

也是FPS。使命召唤系列并不全是二战题材,其中几代涉及东线和西线还有太平洋的战役。主角当然是同盟国。

抢滩登陆系列

记得初代好像是以诺曼底登陆创作的,后来也有太平洋战场。剧情无脑。作为防御滩头的机枪手,应该能体会到一把轴心国的暴力美学与面对盟军抢滩时的恐惧。

盟军敢死队系列

非常靠脑子的策略游戏。敢死队每个人都有其独特技能,利用这些技能完成任务。经典。这游戏和当时同时代的《罗兵汉》是一类游戏,幸运的是他活下来了。

英雄连

不要被图欺骗。配置要求还好。自称是即时战略游戏,当魔兽争霸3玩的话可能就觉得有点不伦不类了。

战争之人

偏策略类。完成各种战役关卡。类似英雄连的盟军敢死队版。。。挺耗脑子,有时候甚至靠运气。。。个人觉得挺好玩。

盟军与轴心

这个游戏属于即时战略,有点像命令与征服。每个指挥官有自己独特的技能。每个国家都有各自的著名指挥官。比如隆美尔、山本五十六、朱可夫、蒙哥马利、尼米兹等。比如美国将领可以使用核武器,日本将领会自杀式冲锋,德国有闪电战等等。就是老了,这个模式可能不是很多人喜欢。

个人推荐P社良心作品

钢铁雄心系列(又名,小胡子养成计划)

小胡子养成计划是一款策略类游戏。虽然画质你感觉很一般,但是你会发现你的cpu竟然会因为运算不过来而导致卡顿。。。。。。

在钢铁雄心4中,世界上所有国家你都可以扮演。比如坐拥无数民兵龟缩陕西根据地的红军,被日本打得节节败退却屡败屡战的国军,欧洲鞋垫子波兰,以寡敌重的芬兰,甚至你可以选择美国一直中立到战争结束。

这个游戏的难点在于平衡国家生产力与编制军团。假如你玩德国,疯狂造坦克,编制装甲集团军,二战开始后不久就有你哭的时候,因为石油不够,兵力也不够。

其实你看历史上也是,德国出名的是闪电战,但是他的生产力和资源根本支撑不起太多的坦克,还是步兵师团比较多。

再举一个例子,小日本。很多游戏把小日本设计成与美国平起平坐。你玩玩小胡子就明白真正的历史了。要啥啥不行。陆军很多吧,陆军科技垃圾,海军科技挺发达吧,生产力不够,和美国开战后一被贸易禁运,石油都没地方进口。

总之一句话,P社出品必属精品!

欢迎大家继续补充

魔兽世界是什么时候开服的?

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

详细时间列表:2004年3月18日北美和韩国的魔兽世界官方BETA测试正式开始

2004年7月5接受欧洲封闭式Beta测试的报名

2004年10月01 魔兽世界欧洲封闭Beta测试正式启动

2004年10月29 北美内测结束11月1号北美压力测试开始 在压力测试结束后,公测马上开始11月8日 开始北美的免费公测北美公测将在太平洋时间的11月18日正式结束

2004年11月日24北美WOW正式发售24小时内销售超过24万份2005年1月8日欧洲最终测试正式开始

2005年2月11日WOW正式在欧洲发售

2005年2月28日魔兽世界中国测试报名开始

2005年3月20魔兽世界中国限量公开测试3月21日正式开始

2005年4月23日魔兽世界中国限量公开测试结束

2005年4月26日魔兽世界中国公测开始

2005年6月9日魔兽世界中国正式运营

什么游戏不要网络又好玩?

单机游戏的话,推荐你玩一下上古卷轴5。

作为一款自由度爆高的游戏,除了主线任务,还有数不清的支线任务,想做个好人或是做个恶棍,想拯救世界还是毁灭世界,都由你自己选择。

游戏内含丰富的技能树,多重职业,画面精美,包含多个DLC游戏扩展。

最最主要的就是可以安装各种mod,变成你独一无二的专属于自己的游戏,捏出你想要的人物,服装mod让你可以给人物穿上任何你喜欢的衣服,武器mod可以让你享受各种武器砍人的快感,技能mod场景mod任务mod,只有你想不到,没有做不到。

自由度是这款游戏最大的特点,一千个老滚5就有一千个抓根宝。

想象一下,蕾姆拿着咖喱棒放无限剑制大战远古巨龙的场景,难道不想试一下吗。

这是一个玩不腻的游戏,换一个mod就是一款新游戏,快来试试吧

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