梦幻西游点卡涨价了,有哪些游戏是在自毁前途

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梦幻西游点卡涨价了,有哪些游戏是在自毁前途?

逆水寒了解一下

逆水寒这游戏,不用科普了吧,我相信大家就算没玩过,也听过,一个多月前横空出世,似乎大有颠覆国产网游的势头。网易没准还幻想拳打英雄联盟,脚踩绝地求生呢。可以说逆水寒刚出来的时候也是火爆异常!我排个队,尼玛能给我拍5000多名····

结果这游戏才1个月,就凉了···你能信?一个宣传了N年,刚开服要排队一两个小时的“史诗级”大作,不到两个月,就凉了···

梦幻西游点卡涨价了,有哪些游戏是在自毁前途

今儿,咱们来细数逆水寒那些恶心的吃相

巨氪

号称会呼吸的江湖,结果进游戏看个风景还要买门票!WTF?!?!进游戏里看风景要买门票?!我特么不如去植物园看牡丹!

巨肝

你说你氪就行了,你特么还肝!我这就不能忍了!为了消耗玩家点卡,这游戏特么比上班还累!我上班才8小时,玩你个游戏得10小时制!要是不按时玩,跟上进度,又是成最垃圾的!

入不敷出

这游戏很难搬砖,除了押镖外好像只能卖卖装备整铜币,这铜币产出量少的可怜,收入抵不上支出,接着恶心循环到氪金!

游戏本身辣鸡

每天除了日常就是日常,没别的事情,生活技能本来是一大亮点,被自己玩死了,不知道生活技能有啥用

还有重铸的次数限制,副本的掉落,无趣的PVP,这游戏都是硬生生的逼走平民玩家,逼得土豪卖号,一步一步作死,最终把自己玩死!

我看逆水寒今年是过不了个好年了~凉了的逆水寒不要丢,裹上鸡蛋液,沾上面包糠,下油锅一顿炸,隔壁的天刀和剑三最喜欢了!

想了解更多游戏推荐,那就动动小手关注吧,觉得还不错,就关注,转发加评论吧~

魔兽争霸3重制版卖168元值吗?

魔兽争霸重制版的价值肯定值168元,因为暴雪的游戏属于长久运营风格,但一般都是先收费再体验的风格,这是典型的国外游戏公司的风格。中国的游戏玩家更喜欢免费游戏然后在游戏里再付费。所以风格不太一样。

两个模式都可以,但暴雪做重制版实际上人力的投入还是很大的,全部的内容全部建模还有美术什么的,暴雪的成本和态度都是很足够的,如果暴雪想赚快钱,可以有100个方法,但做重制版显然是吃力不讨好,但这也是暴雪出品,必属精品的来源。

这几年暴雪没有以前那么呼风唤雨了,但最近魔兽世界怀旧服的运营还是非常成功的,相信重制版也会一样。

所以值168元,最后带来一波新的美术图片。

梦幻西游游戏币一路高涨?

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注

其实梦幻西游的道具涨价与否是有一个大的趋势的,不论是账号、装备还是召唤兽,除因游戏改动会突然降价和提价以外,都会有一个变化的过程。就拿题主所提的梦幻币来讲,普通大区的梦幻币比例应该是3000W=230-240R左右,当然也存在个别大烟花区会更贵。像大火区2008区,梦幻币比例就高到3000W=269R。

梦幻币的涨价必然与某些活动有关,就拿梧桐所在的千里之外大区举例。在未出道人和教师节活动之前,梦幻币比例是3000W=242R,道人和教师节活动推出后,梦幻币比例一度涨到3000W=250R,但是随着道人和教师节活动的结束,梦幻币的比例又再次回落,目前基本稳定在3000W=240R。

之所以道人和教师节活动会影响到梦幻币的比例,其一是因为玩家从道人手中消耗游戏币购买高兽决等物品, 其二就是很多玩家都在收购教师节活动出产的炼兽真经。这两项都是比较消耗梦幻币的方式。更重要的是特殊账户的取款是有限额的,当你着急用钱,又取不出钱时,就只能从CBG秒现成的了。

以上三种原因造成了前段时间CBG梦幻币比例的上涨。除了官方的一些活动会影响到游戏币的涨幅以外,某些区内的神豪玩家也是会影响到梦幻币的价格,之前远洋君还在千里之外时就有过一次,大批量的从CBG购买梦幻币,从而使得那两天的梦幻币比例有所上涨。不过这样的情况毕竟是少数,而且影响的时间不会太长。

或许很多玩家都认为由于五开的越来越多,梦幻币在逐渐的走向贬值,但是梦幻西游有着自己一套独特的经济系统,点卡的消耗(包括仙玉)、消耗游戏币活动的推出(道人),以及降低五开收益、储备金模式的调整,这些种种方式都会让梦幻币的比例保持在一个非常稳定的状态。总之梦幻西游是梧桐玩过的唯一一款游戏币直接转换为梦幻币的游戏。

魔兽世界什么时候出点卡?

依照现在魔兽世界的付费方式,或许我们回不到点卡时代了,毕竟在推出月卡后如果在推点卡这不是妥妥的打脸么。

其实魔兽世界最早点卡的游戏付费方式是非常划算的,用着较少的钱玩着全球最牛B的网络游戏,比某些国产吸金游戏好上太多了。最早的WOW点卡为30块4000分钟,涨价后变为了30块2700分钟,虽然时间整体缩水了,但1元钱可以玩90分钟还是比较良心的。不过后期魔兽推出了月卡制度75元一个月,如季卡、年卡还会有一定优惠,这对于需要经常上线玩WOW的玩家来说简直是个福音。相比较休闲党和其他偶尔上线回味的魔兽玩家来说则有些不划算了。

其实并非我们舍不得这75元,在现在手游动不动VIP10几级的快餐年代,作为一款陪伴我们从少年走向中年的经典网游,我们对于魔兽的情感远比这区区75元要高,但很多玩家都已成家,繁忙的工作和家庭的重任让大部分人很少有时间上线,只是偶尔再进魔兽的世界里逛逛,这成了大家的一种习惯。

目前来看魔兽是不会出点卡了,其实一个月75元也不算太贵,而如果今年或明天的怀旧服能和8.0共用月卡的话那就非常不错了。

回忆经典,怀旧魔兽!我是墨小水,推荐各类最新魔兽60年代经典怀旧服,同时关注、私信还可获取更多WOW怀旧信息。

腾讯网易都做游戏?

这个问题很好解释,你记得游泳冠军是菲尔普斯,但你记得用用第二名是谁吗?

人们往往能记起的都是第一的人,而不会记得第二的是谁,虽然有些夸张,但是现实就是这样的残酷。

在中国IT界最出名的永远都是这么几个人,最能说的:马云,最潇洒的:张朝阳,还有网络第一帝国:腾讯。。。

至于网易,虽然在游戏这块算是比较出名,但从爱没拿过第一,早期被盛大压制的死死的,之后又出现一个昙花一现的九城,好不容易从九城抢到一个魔兽世界,结果那个时候腾讯 LOL DNF CF三款跨世纪之作无缝衔接也就是说,自从盛大的传奇,泡泡堂到九城的魔兽世界,再加上腾讯这三款游戏基本霸占了整个PC端近20年来的排行版每年的冠军宝座。

而网易好死不活一个万年老二,哪怕代理拿下了魔兽世界,最火的一次也是 最近PC端辉煌不再时候开的魔兽世界怀旧服,以及去年全面垄断魔兽争霸的官方代理权,这两记重拳下来影响力看似惊涛骇浪,但实际呢。。这两款游戏玩家与游戏自身都是偏大龄,靠的是情怀,但是玩家都已经过了那种嘴炮的年龄,很难掀起嘴仗。

哪怕军团战争这款全程以交流为主的游戏,玩家也很少有争论,更别说到论坛之类的地方打嘴炮,要知道军团战争在疫情期间的日常活跃度是40万,而且这款游戏的内容全程1/10的时间用来操作,其他时间大部分人都在看手机,但你在头条看到几个人聊过这款在PC端已经吊打了大部分网游的游戏?

而腾讯不同,腾讯自打搞游戏开始就一直在话题的顶端,抄袭也好,DNF各种花边新闻也好,让腾讯游戏自诞生之日就一直处在风暴的中心。

到手机端之后更是以农药与刺激战场两款游戏统治了整个手机端的游戏市场,莉莉丝

(莉莉丝在手游市场的份额与估值已经超过了网易)跟网易加起来都不如农药一款游戏的热度,而后的未成年充值造成的舆论更是一直与腾讯的微信支付死死的纠缠在一起。

大家都在骂腾讯,而网易好像没人骂并不是说网易做的好,其原因无非就是人红是非多罢了。。

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