劲舞团最新外挂,什么游戏很耐玩?
首先,不同玩家喜欢的游戏类型是不同的,有人喜欢角色扮演,有人喜欢动作类,有人喜欢文字冒险,有人喜欢MOBA竞技...我就分别说说这些游戏类型怎样才算耐玩吧。
1.动作类游戏
动作类游戏要想耐玩,首先要有一定的难度,没有挑战性的游戏很容易让人厌倦。但难归难,敌人在设定上必须是存在弱点、可供分析的,让玩家在不断的挑战中可以渐渐得心应手,从完全被按在地上摩擦变成潇洒华丽地戏谑敌人,这个过程就是不断进步、征服对手的过程,玩家能明显感到自己正在变强,充满成就感!
最典型的例子就是《怪物猎人》,一只怪可以反复挑战,在未摸清其攻击方式之前总是很难打,玩家在一遍遍的尝试中变得得心应手,而这个过程本身也是刷素材、拿道具的过程,当玩家穿上用那只怪物的素材打造的装备,就会得到丰厚的回报感。
当然,在动作游戏里掺入其它要素,比如加入rpg的探索、养成、收集要素,也是让动作游戏变得耐玩的法宝。
推荐:《怪物猎人》《黑暗之魂》《塞尔达》《战神4》《空洞骑士》
2.角色扮演
角色扮演类游戏,如果要做到耐玩,最主要是高探索性和高自由度。很多古典jrpg都很优秀,通关一次会觉得是艺术品,但不会再通关第二次,这叫好玩,但不叫耐玩。
这意味着游戏的容量很大,支线任务繁多且不重复,地图广阔且值得探索,珍稀道具多且值得收集,剧情盘根错节,出场人物繁多,要素丰富。当然,如果游戏的主线流程就超长,难度大但有迹可循,也是可以达到这种效果的。
还有一种角色扮演游戏剑走偏锋,像口袋妖怪,创造了自己的独特玩法模式,让玩家不停地遇敌、抓怪、养成、对战,也算是独树一帜了。期待更多新奇的玩法被开发,为RPG更添亮彩。
推荐:《巫师3》《我的世界》《神界原罪2》《异度之刃》《口袋妖怪》《上古卷轴》
3.文字冒险
玩过《弹丸论破》《逆转裁判》等大牌游戏以及众多galgame,发现文字冒险其实很少有耐玩的,因为这类游戏都是以剧情为主,看过一遍剧情之后很少有人玩第二遍。
所以剧情长的就比较耐玩,哈哈哈~推荐100小时以上才能通关的《海猫鸣泣之时》《装甲恶鬼村正》。
又或者,加入其它要素的非纯粹文字冒险,有些也非常耐玩,甚至已经分不清是文字类还是其它了。
魔导巧壳
baldrsky
4.竞技类游戏
市面上流行的各种MOBA类我就不说啦,这里推荐一下卡牌对战类。耐玩的卡牌类游戏,一般都是收集要素多,打法流派很多,可以尝试用各种类型的牌组与人竞争。其实非要说的话,《口袋妖怪》对战模式更像是这种竞技类型,而不像rpg...
推荐《炉石传说》《游戏王》
你觉得腾讯是个怎样的公司?
相信如果我要说腾讯的话,可能很多人第一时间会觉得这个腾讯就是一个只能在国内有点名气的公司,国外随便一个游戏厂商拉出来都能吊打它,在这里,我可以准确告诉大家一个不争的事实,腾讯可不是只能在国内有点名气,甚至全世界一半的游戏厂商,都得看他们脸色行事,这究竟是怎么一回事呢?
这几年的腾讯俨然都快成为国外游戏厂商面前的天使投资人了,为什么呢?我们可以看看腾讯收购或投资的公司就知道了,就比如国内很火的《英雄联盟》的游戏开发商拳头公司,你以为人家是国外游戏厂商,那你就错了,实际上人家早就腾讯全资收购的公司,换言之这家公司是腾讯的。
还有因《绝地求生》而火遍全世界的开发商蓝洞,虽然,它给我们的印象就是道歉王,除了道歉还是道歉,就差没给玩家跪下来了,但是,不好意思,现在的蓝洞也已经被企鹅纳入自家的后宫了,现如今的蓝洞已经完完全全是腾讯的全资子公司了。
还有Supercell,没错,就是那个开发了《部落冲突》《皇室战争》以及《卡通农场》等等的开发商,这家来自芬兰的游戏开发商,6个屌丝向芬兰政府借钱创办的公司,不好意思,人家很早之前就嫁给了企鹅,成功当选为企鹅的后宫和拳头齐名的妃子。
大家还记得前段时间传出来一条新闻吗?说NEXON公司的老板打算出售股份的事情吗?这家公司就是那个开发了《地下城与勇士》的开发商,可在众多收购商里面,我看到了一个非常熟悉的人物,没错,这人便是腾讯,他们早就对这家公司垂涎若渴很久了。
这些都还只是收购的,持股的公司更是多到发指,大家都知道暴雪和网易的关系非常要好,但是,你知道吗?如果腾讯想让暴雪和网易断交的话,那简直不要太轻松,因为,腾讯持有动视暴雪12%,要想让暴雪和网易断交,纵使暴雪想和网易交好,那还得看腾讯的脸色。
还有国外搞的steam十分狼狈的EPIC,让无数的游戏大厂纷纷倒戈,可大家知道吗?EPIC也得看企鹅爸爸的脸色,因为,腾讯持有EPIC40%的股份,《堡垒之夜》国服的代理权还是腾讯的,这个很大程度上就是因为腾讯那惊人的40%持股。
还有育碧,你们啊育就不是腾讯的了?别忘了是谁帮啊育摆脱了维旺迪的收购?是我们的企鹅爸爸,腾讯持有育碧10%的股票,这段时间不也传出了腾讯将要代理《彩虹六号》国服吗?唉,我只希望《彩虹六号》不要成为像《使命召唤ol》那样的机瞄CF了。
所以,在这里你还敢小瞧企鹅吗?现如今估计全世界的游戏大厂都没有几个敢招惹腾讯的,现在有点名气的,而且没在腾讯手里的,也就剩下贝塞斯达了,估计,腾讯很快就会去找他们了。
以前的网吧是什么样的?
这个问题有点暴露年龄,不过还是回忆下吧。
网吧当年也是分好几个阶段的,刚开始的时候大家去网吧都是为了罗马,CS,三国群英传和仙剑群侠传之类的单机游戏,除了玩游戏的,就是聊天的了,那时候的QQ界面十分简陋,UI丑的能吓坏现在的小年轻。而且当时聊天的人很少,上网看网站浏览的人就更少了,这段时间基本没有任何妹子泡网吧的。而且那时候的网吧环境没有想象中那么差,没多少人吸烟,门口窗户都是敞开着,一点都没有喘不过气的感觉。
这时候很多网吧还不是正规营业的,都是无牌经营,经常有人来检查,有次答主在上网看各种小明星(别笑话我)结果有人来检查,老板让我们躲上三楼的房间,这些答主当时年幼,内心十分恐惧,在脑里不断脑补给警察叔叔抓去警局,然后爹妈愤怒伤心来捞人,最后全校通告,从此我受人指指点点,成绩一落千丈,从此成为社会渣滓。可能是警察叔叔听到我的祈祷了,最后是虚惊一场,警察叔叔只是路过,没有检查。不然可能诸位也看不到答主的回复了。
(图为古老的QQ和帝国时代)
到了传奇,梦幻西游开始兴起的网游时代开始,这时候网吧的环境已经有了一百八十度的转变,以前的小作坊经营已经看不到了,基本都是上百台的大网吧,而且上网的人也多了,除了学生和小年轻,各路叔叔大妈也加了进来。(答主当年在网吧偶遇叔叔,然后叔叔主动帮我给了网费,我正嗨P的时候,我叔回去后跟我爹妈说了,我内心带着对我叔万分感激的心情到家后才知道即将面临的是什么.......)这时候的网吧应该是最巅峰的时候了,每天到了晚上或者节假日,基本是很难找的到机子,需要具备眼观六路耳听八方的本领和瞬间提速至500码的爆发力才能有机会找到机子。
这时候QQ聊天已经兴起,那时候班里基本4/5的人都有QQ,连班主任都有。再加上劲舞等女性向的游戏崛起,还有网上随时能看到各种最新电影电视剧,妹子们也扛起了网虫的半边天。但是同时,各种网络的负面新闻也开始层出不穷,蓝极速网吧事件,网瘾影响工作生活,以及网恋和各种门事件,让网吧成为了众矢之的。不过这也难怪,除了闹出了各种事件,网吧当时已经成了各路小混混的聚集之地,各种烟味汗味和吵杂声混合,着实让人不想久留。答主也是从这阶段开始不再去网吧的。
(当年火灾后的蓝极速网吧)
(根据魔兽铜须门事件改编的电影海报)
到了这几年,随便电脑的普及化和手机的性能大幅度进化,人们习惯了掌上娱乐,网吧已经不复当年的光彩了。只是历史再次走了轮回,如同我们当年网吧的各种负面事件,如今的手机手游也一样。其实电脑也好,手机也罢,只是一种工具,不用过于妖魔化,但是同时孩子处于发育期,本身自制力不强(相信当年的过来人都懂),更加需要良好的导向,当年我们的父母面对网络的来袭不知所措,而经历了这些的我们,是不是应该在这个时间节点做的更好呢??
你玩过最好玩的网络游戏是什么?
谢邀,我是成事有余!
网络游戏诞生才几十年,不过最近几年是越来越多了,而且载体呈多样化,有PC端,主机端,手机端等。从最开始的【传奇online】、【泡泡堂】、【冒险岛】、【征途】、【QQ三国】,再到后来的【大话西游】、【问道】、【梦幻西游】、【寻仙】、【天龙八部】、【天涯明月刀】,最后转战手游平台,也体验了不少作品,比如【混沌与秩序】,【仙战】、【问剑】等,其中也不乏佳作,下面我给大家推荐一些好玩的游戏。
【混沌与秩序】(Order & Chaos)是一款由Gameloft开发的大型3D在线手机魔幻游戏。游戏为玩家提供全3D的游戏画面体验,多样多样的场景。
这款游戏以前是有国服的,中国区安卓版由广州九游独家代理运营,后来国服停止服务了,就只剩下国际服了。游戏中有五个不同的种族——人类、精灵、兽人、亡灵和孟德尔,可供玩家自由选择创建人物(最大可创建四个人物)。玩家可以让自己的人物学习超过 1000 种的技能(含5个种族)以及装备超过 2000 件不同的装备。同时玩家可以建立加入公会、与其玩家玩家进行交流、交易、对战、组队冒险等等社交活动,来体验到丰富多样的在线社交游戏乐趣。
游戏背景音乐很丰富,不同的场景有不同的背景音乐,这个很不错,以前玩国产地沟游基本都不听音乐的。人物的操作是采用屏幕虚拟导航键,这应该也是触屏类游戏的主流,屏幕右方是快捷键,右下是滚动快捷键和跳跃键,右上是地图快捷键,左上是人物菜单,整体操作很方便,而且用户界面很简洁,看起来干净利落。
游戏中职业设定有盾战,法师,占星,牧师,武僧,刺客,游侠等,各种职业有各自的优势,但是总体来说很平衡,下副本必须四种职业默契配合才能通关。新手可以参考一下各职业优劣。
初始属性:战士>游侠>僧侣>法师
不同种族,各属性配比差异
力量:兽族>人族>亡灵>精灵
耐力:人族=兽族>亡灵>精灵
护甲:人族=精灵=兽族=亡灵
速度:精灵>人族=游侠>兽族
智力:亡灵>精灵>人族>兽族
目前国际服很火爆,玩家多,而且经常有竞技场赛事,排名榜前20都有道具奖励。大家赶紧去体验体验。
【问道手游】是一款2d回合制手游,画风清新古朴,音乐悠扬动听,光是进地图转一转,你就会感觉这是一种享受。游戏中有金木水火土五个门派,每个门派拥有独一无二的辅助技能和障碍技能。只要你道行够高,就能轻松控制对手。目前最火的是金系和水系。金系可以提升队友攻击和遗忘对手,水系可以提升队友防御和冰冻对手。金系有敏金,力金等玩法,水系一般是敏水,特别是110级以后,基本全是敏水。不过也有玩冷门职业的,比如体火,道行高了以后睡杀特别轻松。
游戏中每个角色可以携带一只宝宝出战,出战宝宝可以从商店购买野生宠物用归元露洗炼,也可以开双倍去野外挂机巡逻,巡逻抓的宠物有可能携带天生技能,不过天技宠物出现概率特别低,也许巡逻半年都抓不到一只。现在服务器里最流行法宠,比如火鸦,电精,雷怪,雪女,风怪,炼魔,金翅鸢,水魔神等,力宠只有杀boss才能派上用场,不过也有很多小伙伴钟情力宠,值得培养的力宠有金头陀,石魔,云兽,螳螂怪,蟹将,狰兽,剑魂等。不同的宠物携带等级不同,而且成长资质也有高低之分,如果小伙伴们想要自己的宠物更厉害就要使用宠物强化丹来强化成长。当然如果你不喜欢这些宠物的外形,还可以买12生肖变异宠物,造型可爱,而且成长特别高。
游戏中有五行套装,集齐四件套分别激活不同的属性,金套装特效是增加法术攻击,木套装特效是增加气血值,水套装特效是增加防御,火套装特效是增加速度,土套装特效是增加物理攻击。小伙伴们可以根据自己职业选择不同的套装。穿上套装后,角色的外观会发生变化,会有很多炫丽的配色和光效,喜欢拍照的小伙伴可以穿上套装去风月谷留影。
怎么看待腾讯游戏和网易游戏?
腾讯游戏
我玩腾讯游戏很多年了,最开始玩的就是逆战游戏,刚开始工作室就是琳琅,逆战模式都是爆破,至从天美接手就多了僵尸模式,僵尸模式肯定是需要武器的,各种武器就出来了一个比一个贵,而且刚出来的新武器伤害都是最强的,过段时间出了别的武器,这个武器伤害就不行了,还好一些有钱人大佬愿意给我穷玩家刷枪,慢慢的出的武器越来越多,我没钱就不玩了。
CF也是腾讯一款挺不错的游戏,不过需要充钱要好看的武器,武器看着漂亮伤害也高,我最喜欢玩的就是生化模式和战争模式,因为我是妹子,同学还把他的cf号给我玩,里面还有麒麟AK47,两把那种比较厉害的武器,玩着很开心。
为了和朋友一起玩,我就开始玩起了LOL,天天熬夜不睡觉坐着打LOL,LOL比较好不需要充钱还能玩,让我玩的很开心,有时候活动还可以免费获得皮肤 我LOL一个钱都没有充过,LOL是很好玩的,我玩了六年,五年都是青铜五,还有一个是黑铁五,现在长大了比较忙要赚钱,很久没有玩LOL了。
刺激战场大家都熟悉吧,也是腾讯的游戏,那时候皮肤大家都一个样,也不需要充钱,慢慢的转变成和平精英,还可以开跑车玛莎拉蒂,一堆好看的衣服和武器皮肤,都是需要充钱的,我没钱,我就没有玩这个游戏了,感觉自己没有好看的皮肤都不配和他们玩,自卑的感觉,还不是因为没有钱吗。
现在工作太累想放松一下就玩王者荣耀,王者荣耀和LOL一个样都不需要充钱,我没有充钱已经有十个皮肤了,好开心,皮肤碎片兑换的,我还有明世隐的全部皮肤,王者荣耀上分真心气人,我本来钻石的段位,现在都掉到铂金三,我想哭。
腾讯游戏大家都讨厌马化腾,其实我挺喜欢马化腾,他出的游戏很好玩,不过需要充钱变强的游戏我不充,因为我没钱。
网易游戏
梦幻西游手游可以说我玩网易游戏最久的一次,那时玩梦幻西游手游我才十五岁吧,背着家里人充了一千多,骗妈妈的钱,妈妈还不晓得我在充梦幻西游手游,我发现我充钱了也没有厉害,我就再也没有充钱了,2019年我合成了一个宝宝鬼剑,还是个七技能的宝宝,我好开心啊,当时卖了六十多万加上我存的十几万金币,我当时把七十级的账号卖了200块钱,除去手续费得到200,老开心了,第一次赚梦幻西游手游的钱。
明日之后我玩网易游戏第二个最久的游戏,明日之后我是做视频发在西瓜视频上面,充钱没有充过一毛钱,粉丝送过的东西很多,也不缺乏同居室友送的东西,慢慢的没人玩就不玩了,明日之后氪金游戏,武器装备什么的等等都需要充钱的,没钱也可以玩,不过挺累的。
网易游戏还是需要氪金的,不过氪金也不会厉害的,除非你非常的有钱,没钱根本玩不了,腾讯游戏可以让每个人充六块钱,而网易游戏一个人可以充六万,我挺佩服玩网易游戏的人都是好有钱的,富的不行。
以上就是土豆姐姐的看法,喜欢我的点个关注,爱你么么哒。