psp怪物猎人2,psp十大必玩

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psp怪物猎人2,psp十大必玩?

在psp平台上十大必玩的游戏有:战神奥林匹斯之链,战神斯巴达之魂,怪物猎人2G,侠盗猎车手罪恶都市,山脊赛车2,最终幻想7核心危机,寂静岭起源,寄身前夜第三次生日,梦幻之星2携带版,战场上的女武神3等等这十款作品,希望可以帮助到你。

psp怪物猎人2G怎么看等级?

怪物猎人任务本身是没有级别的,只有评价,如HR,好级别的评价可以接到更难的任务。但自己本身不会从级别的升高带来任何攻击力或者防御力的提升。

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怪物猎人真的有那么好玩吗?

说起怪物猎人,游戏年龄跟各位骨灰猎人比不了,我是从P3开始入坑的,要知道当时的PSP可是完美破解,各种游戏百花齐放,由于破解关系,游戏变得"不值钱",导致各种尝鲜烂尾,唯独两个系列的游戏,索尼看家战神系列跟卡婊的MH系列

先说说系统,MH的系统世界观是非常丰富的,跟其他快餐类的动作游戏有着明显的区别,各种游戏设定,各种素材获取设定以及各种游戏数据的设定可以说是尽量与现实靠拢,这就导致一个问题,喜欢的人越玩越玩越带感,不喜欢的人会觉得过于繁琐,这也是MH系列不是一款大众游戏的主要原因

其次是操作,都知道怪物猎人世界中,有各种各样的武器,每种武器使用技巧可以说的完全不一样,到现在为止我想应该没有玩家把所有武器都用上并熟练运用,一种武器钻研成高手这已经是需要话费相当长的一段游戏时间,不过由于现在怪物猎人世界PC化,游戏操作设置也非常优秀,远比之前手柄操作要来的简单,在玩主机特别是PSP 3DS一类的时候,什么C手操作难度远比现在鼠键操作要难得多,所以现在电脑端出现也是给新猎人的一次入门普及,正是由于操作难度,当你熟练操作并且从怪物“猎人”转变成真正的“怪物猎人”之后,这种成就感就是MH系列最大的乐趣来源.

再就是主角怪物了,各种各样的怪物,配合各种武器,加上防具素材收集,这个游戏系统耐玩程度应该是游戏历史上排名前列,击杀怪物是一种成就感,收集素材打造自己梦寐以求的装备则是另外一种乐趣来源.

再说说最吸引我的地方,就是游戏的打击感,每个怪物每个身体部位有着不同的数据特点,伤害也各不相同,各种断尾破头等打击效果,大刀蓄力boom一下头,怪物做出相应的被爆破反应,怪物碎片的效果,以及怪物随着体力下降做出的各种动作反应都极大限度的往现实靠拢,这种爽快的爆破感其实也是一种减压的手段(当然你得会,砍得着,射得中),每次破头过断尾,那种酸爽只有玩过才体会到

就先说那么多吧,联机多人狩猎这种协作感就更不用说了,不过上手有难度,但上手后,你会爱上这个游戏

当年怪物猎人在psp上是个什么级别的游戏?

当年怪物猎人在PSP上打下便携怪物猎人的基础,使得大家认识到联机的重要性,从此怪物猎人开辟了卡普空又一个系列神话,没有PSP,怪物猎人不会这么成功没有怪物猎人PSP也不会成为一代神机。

怪物猎人存档保存在psp的哪个文件夹里呀?

PSP/GAME/SAVEDATA应该有很多存档,你可以看每个存档里面的png图片找到怪物猎人的存档

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