lol排位,英雄联盟手游新赛季排位机制?
以下就是英雄联盟手游新赛季排位机制
一、排位环境改善
在本次更新中,官方增加了更多对消极比赛的判定依据。
还新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。
都有批评的行为了,当然也要奖励表现好的玩家咯。所以1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的优秀玩家,官方将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡*1、3胜双倍晶石卡*1及限时皮肤随机宝箱*1。
二、关键局首选位保护
在排位中,为了能让大部分玩家更快进入游戏,往往会将玩家进行补位,安排在第二、三手选择位上,而如果这个机制在晋级赛、掉段局这样关键局中发生,就会给玩家带来很大的挫败感。
面对如此状况,官方在3.0版本更新中,特意对这一机制进行了修改,那就是玩家在遭遇关键局节点时,游戏将启动位置保护机制,玩家一定可以以自己第一位置选择进入游戏,让玩家能尽情发挥。
三、组队段位限制
相信大家也知道在游戏中存在一些人利用高段位带低段位的手段来拉低自己的隐藏分,从而让对面的整体水平弱于自己,让对局更加轻松,上分更加容易。
针对这一点,官方限制了高段位的组队要求:
1、大师段位从可以和钻4~宗师组队,改为大师段位可以和钻2~宗师段位组队,即钻石3和钻石4段位不再能和大师段位组队。
2、王者段位只能和王者段位的玩家组队,即王者段位不再能和宗师段位组队。
四、补分机制优化在
在3.0版本更新以来,就有不少玩家因为补分机制的不合理性产生困扰,输的扣分多,赢得加分少,就算胜率超过60%也要部分。
针对这一现象官方已经与Riot等多方团队进行问题分析和方案讨论,目前已有一定进展,现计划将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验
英雄联盟段位比例?
其中白银最多,大概占了一半,其次是青铜,大概在25%左右,然后是黄金,比例约为15%。
然后依次是白金、钻石、大师、王者比例约为5%、2%、0.1%、0.015%。 王者非常稀少。
以上就是我的回答,希望对你们有所帮助。
LOL里有几个段位?
黑铁<青铜<白银<黄金<铂金<钻石<大师<宗师<王者,这以上是lol游戏中的段位。
从黑铁开始到最后的王者,对玩家的实力要求越来越高。想要提升一个段需要达到一定的胜局才能晋级到下个段位。
在同阶段的对局中队友与对手的实力是相差无几的,可以打开同队语音,多交流,打好配合,往往是赢下比赛的关键。
lol排位要有多少个英雄?
LOL排位要有20个的英雄
LOL排位要有20个的英雄才可以开始比赛,在排位开始的时候,双方都需要选择出5个对方禁用的英雄。并且不能选择重复的英雄,这样计算下来就是一共有10个英雄会被禁锢掉。
召唤师的等级必须要达到规定的30级才可以参加LOL的排位赛,如果等级不够的话,大家可以通过做一些日常的任务提升自己的等级。
lol排位选位机制?
第一,排位赛条件,等级30级与16个英雄
参加排位赛是有等级限制与英雄限制的,等级级别需要达到30级且英雄数量要有16个及以上,不包含一些活动免费与周免英雄。

相对于单人排位,则组队排则放宽了一些要求,虽然英雄限制也需要16个英雄,但是可以包含周免英雄在内的16个英雄。
因为组队排位都是可以沟通的,不会存在排位乱选英雄的现象,所以可以选择周免英雄来参加排位赛。
第二,排位定级赛,需要打满10场
定级赛是英雄联盟给予玩家确定实力的机制之一,需要打满10场比赛才可以确定段位,如果没有打满10场,则会有一个预估段位,别人则看不到。

如果你是第一次玩排位赛,系统首先会根据你在匹配赛中的表现来判断你的实力,并非是从你最初段位或者高于你实力的段位匹配,能够更好地保证游戏匹配到的队友和敌人实力想当,增加游戏的公平性。
第三,取消小分段晋级赛,大分段保留
在排位赛中,原本的小段位之间是有晋级赛,如白银III晋级白银II,需要三盘两胜才能晋级,失败则保留原来的段位。在这个晋级赛里,经常难倒了无数玩家,所以经常有玩家卡在一个段位很难上去。

经过更新之后小分段之间取消了晋级赛,对于追求段位的玩家,提升段位的速度也更快了,但相对的,也没有了保护机制,如果你在某一段位胜点为0,下一场比赛如果输了,那么会直接下降一个段位,不再有连输三盘的保护机制。

虽然小段位提升快了,但是大段位之间的晋级赛仍然保留,如黑铁升青铜,白银升黄金等,需要五盘三胜才能晋级,并且升段后会有降段位保护机制。
第四,匹配机制优化
排位赛中匹配队友将依据段位匹配,匹配与你相符的段位的与水平的玩家,不会出现你青铜II匹配到白银II的现状了,不再仅仅参考隐藏分机制。

由于小分段取消晋级赛,初始段位较高,小分段之间胜点累计。相对的,在比赛胜利与失败时,得到与扣除的胜点将会降低,避免所有人提升过快,失去了排位赛段位的公平性与参考价值。
第五,排位衰减机制变化

为了防止玩家达到高段位后就不再进行排位赛,钻石以上段位采取了衰减机制。在每进行一场排位赛时,会获取一定的活跃日。

超凡大师段位及以上段位每局比赛之后将获取一个活跃日,最多获取10个,而连续10天不进行排位比赛,账号排位赛开始进入休眠状态,消耗累积得到的活跃日,所有活跃日消耗完之后,每天扣除250个胜点,直到跌出超凡大师段位。
而钻石段位则减缓了衰减节奏,排位赛每打一场比赛获得的活跃日增多为7个,最多获取28个活跃日。

连续28天不进行排位比赛后,才开始消耗积攒的天数。所积攒的所有天数耗尽后,每天扣除50个胜点,直到跌出钻石段位。
如果你刚从超凡大师掉到钻石段位,则取消这段缓存区,不会继续扣除胜点,掉出钻石段位。